- UID
- 1199649
- 主题
- 0
- 阅读权限
- 30
- 帖子
- 561
- 精华
- 0
- 积分
- 281
- 金钱
- 141
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 34 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 561
- 精华
- 0
- 积分
- 281
- 金钱
- 141
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
很肤浅的问题
3000W是你创业资本还是单个游戏的制作成本?
3000W你准备做多长时间,需要卖出多少才能盈利?
真是一个毫无意义的话题
中国投资游戏的人很多,他们现在所投资的游戏一定就是最符合中国国情现状的,并且可以持续盈利的.
做个游戏不是跟其他游戏比较,做游戏必须得盈利,必须得让玩家心甘情愿买正版,或者愿意持续花钱.
做游戏可不简单是一个游戏的问题,这是一个整体的商业运作.更不是做了一个游戏就结束,而是要持续的发展.
在中国,与其花3000万自己做一个游戏冒着巨大的风险(1投资失败,没人玩,血本无归. 2微利,3000万投资,结果销售3300万,只赚了300万,投资了几年?才赚这么点)倒不如花些钱搞个运营代理国外游戏来的风险小得多的多.
中国做游戏,风险无比巨大,游戏公司才不会轻易拿3000万投资去制作一个游戏.肆虐的盗版,不成熟的开发环境,诸多的限制,游戏人群的分散.换了任何有理智的人也不会拿这么多的钱在中国做.
另外对于觉得自己很有游戏头脑的人,我说一句,这年头从来不缺少拥有游戏闪光点的人才,缺少的是一心一意能够坚持这个事业的人. |
|