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[求助] 如何制作新的武将技 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-8 13:12:43 |只看该作者 |倒序浏览
我的本意是想制作情谊计,但根据宝典上攻略,只能以之前的武将技修改,但结果该武将技(组合技)就会消失,所以,我想知道能不能以之前的武将技(组合技)为蓝本另行制作武将技。
希望各位达人不吝赐教。

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沙发
发表于 2008-9-8 14:40:03 |只看该作者
新武技------------楼主想实现怎样的功能呢
如果是连武将技动画等等的都新建一个出来,恐怕不行,因为目前Script.so还没有很好的修改办法........
只能把原武将技合成,创建新的情义技或者组合技

千里之行    始于足下

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板凳
发表于 2008-9-8 15:00:45 |只看该作者
我基本上就是这个意思,能不能详细一点呢,多谢了!

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地板
发表于 2008-9-8 15:18:45 |只看该作者
嗯,这个,这个,几句话很难说清楚,,,
先下载这个看看: http://game.ali213.net/thread-1944712-1-1.html,看下BFMAGIC.INI这个文件的说明

武将技文件是BFMAGIC.INI,其中IsCombo =       这一项表示是否为组合技,ComboGenAttr1 =   这一项表示是否情义技,,,,,,,,新增加技能,组合技,就在ComboData = 这一项后面加上哪几种单独的技能,,,情义技,就在ComboGen =   后加哪几个武将,,,,加上的都是编号,,,单独的技能都在文件前面,,后面的才是组合情义技

千里之行    始于足下

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发表于 2008-9-8 15:20:14 |只看该作者
先谢了!继续研究!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-9-8 15:27:35 |只看该作者
这些资料 我大概都已经看过,但是
比如,武将技只到646,那我怎么制作一个647的武将技呢

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发表于 2008-9-8 16:20:18 |只看该作者
原帖由 ljlj1004 于 2008-9-8 15:27 发表
这些资料 我大概都已经看过,但是
比如,武将技只到646,那我怎么制作一个647的武将技呢


嗯,,,原来应该是到656吧,,,新加就是657,,,

把包括[BFMAGIC]在内的一个组合技复制,粘贴到最后(当然也可以自己打字),把编号改为657(反正和前面的不能重复),后面的名称、消耗技力、伤害值、气候加强等等的,自己改下就行了,想要哪几个合成,在ComboData = 这一项后面加上那几个的编号就OK了..........


嗯,,,同理,再增加658、659.............的组合技,编号顺着排,别重复就行了

[ 本帖最后由 lxxgj 于 2008-9-8 16:22 编辑 ]

千里之行    始于足下

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发表于 2008-9-8 17:38:53 |只看该作者
这些都还好,有一个疑问:为什么原武将技可以变为情谊计(可以把Combodate后面的编号去掉,在游戏里同样可以放出),而新编的武将技却不行(去掉后,显示有该技能,但无效果)。

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发表于 2008-9-9 09:29:32 |只看该作者
原帖由 ljlj1004 于 2008-9-8 17:38 发表
这些都还好,有一个疑问:为什么原武将技可以变为情谊计(可以把Combodate后面的编号去掉,在游戏里同样可以放出),而新编的武将技却不行(去掉后,显示有该技能,但无效果)。 ...


不明白,,,
原武将技可以变为情谊计(可以把Combodate后面的编号去掉,在游戏里同样可以放出)
这一句什么意思,,,原武将技的Combodata本来就没有内容,要组合技才有啊

[ 本帖最后由 lxxgj 于 2008-9-9 09:40 编辑 ]

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发表于 2008-9-9 17:16:12 |只看该作者
太高深了,我是小白 .有什么好东东,那出来看看.

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发表于 2008-9-9 23:02:04 |只看该作者
不好意思,没说明白   我说的是组合技 即把原组合技Combodate后面的编号去掉,改成情谊计,在游戏里可以放出,而我复制原组合技做成657,若去掉Combodate后面的编号,做成情谊计,却不能放出。是不是还需要其他的步骤?

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发表于 2008-9-10 02:29:33 |只看该作者
其实  我倒是觉得  编号是对应那些技能图片的   所以新复制技能 可能没有效果

今度.本氣でいくぜっ!

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发表于 2008-9-10 11:09:52 |只看该作者
原帖由 ljlj1004 于 2008-9-9 23:02 发表
不好意思,没说明白   我说的是组合技 即把原组合技Combodate后面的编号去掉,改成情谊计,在游戏里可以放出,而我复制原组合技做成657,若去掉Combodate后面的编号,做成情谊计,却不能放出。是不是还需要其他的步骤? ...


哦,,,
中午有时间我去试下啊..........

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发表于 2008-9-10 11:44:03 |只看该作者
恩,,,
新增加武将技,增加不了,只能在原武将技基础上修改,,,,,,,,,
Script.so里只定认到646,,,新加的武将技,没有调用代码,没有调用图片,,,,,,,所以,能用的武将技、组合技、情义技,只能是编号在范围内的,,,,,,


谁去试下在Script.so里加..............我年纪大了,,

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发表于 2008-9-11 13:57:54 |只看该作者
谢谢lxxgj (斗转星移) 的解答。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-11 21:31:41 |只看该作者
我曾經有過奇怪的想法,是武將技輸入相同的編號,但是技力等卻設不同的...

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发表于 2008-9-12 09:22:18 |只看该作者
原帖由 耒戈氏 于 2008-9-11 21:31 发表
我曾經有過奇怪的想法,是武將技輸入相同的編號,但是技力等卻設不同的...


什麼意思,,,是在BFMAGIC.INI裏嗎,,,讓兩個武將技編號相同???這樣會出錯的

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发表于 2008-9-12 23:38:16 |只看该作者
再顶一下,希望更多的人给出建议。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-13 09:18:36 |只看该作者
原帖由 ljlj1004 于 2008-9-12 23:38 发表
再顶一下,希望更多的人给出建议。。。。。。。。。。


嗯,,,嗯,,,其实都已经明白了,就是武将技调用代码得到Script.so里定义,,,而Script.so里只定义到646,,,所以,新增加的武将技,只要编号大于646,就找不到调用代码和图片.............嗯,,嗯,,所以,只能在原来的武将技上作修改,,,要新增,就得先改Script.so..............

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