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楼主: zsword
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[原创] 无双5模型MOD工具包0.1b  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-9-11 22:08:58 |只看该作者
现在转换是可以转换了,但是又出了这个问题,转换的时候出错了


[ 本帖最后由 zhugaoqi 于 2008-9-11 22:11 编辑 ]
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发表于 2008-9-12 00:19:36 |只看该作者
感觉很难的样子,我还是不用了.[害怕]

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发表于 2008-9-12 09:09:15 |只看该作者
修改模型只支持(点,线,面,元素)层级的移动,旋转,缩放,你修改时顶点数已经不同了(修改了模型结构,算是外部模型了),所以无法转换.导入外部模型,现在只支持武器,而且需要用SB软件+3D转换工具制作(过程比较复杂),不是直接用MAX脚本导出就行D.

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发表于 2008-9-13 00:48:45 |只看该作者
我的文件导出了,拓展名是out,是不是直接重命名改成WS5F?可是要转换的时候却说"当前文件不是无双模型文件",这是怎么回事?还有那个Edit_WSSem是放在哪的?我找不到那个文件夹啊!是不是要自己建一个啊???

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发表于 2008-9-13 06:11:01 |只看该作者
再问一下,MAX是什么啊?好深奥都看不懂....

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发表于 2008-9-13 10:11:10 |只看该作者
原帖由 zsword 于 2008-9-6 19:33 发表
三国无双5 3D-mod工具包说明:
1,无双5FIE(文件导入导出)工具.
用于导入导出文件至BIN文件,支持扩容导入.注意:因为BIN文件比较大,所以扩容导入时会比较费时(需要1~10分钟),中间可能出现假死,不要关闭程序,直到提示完 ...



前几天刚把355卸了……
貌似还有一些Bug?

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发表于 2008-9-13 23:25:07 |只看该作者
原帖由 zsword 于 2008-9-10 03:05 AM 发表

修改FIE工具下path.ini里的内bin和idx文件路径,因为355版和以前的版本使用方法基本相同,所以没详细介绍了.这个主要是用来修改3D模型的,如果只修改贴图,用凉宫修改器更方便. ...




我的path里的都是对的啊,怎么打不开linkdata。idx, 偶是改过贴图的,是不是要原版idx啊??
偶很牛X, 楼主很XX, 楼上很傻X, 楼下很猪X,

囧神之囧应为囧

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发表于 2008-9-21 02:42:40 |只看该作者
Z大,这是咋回事啊?你的东西我用不了~~~
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发表于 2008-9-21 02:48:58 |只看该作者
就是用无双5_3DConv的时候,不能转换.ws5f文件

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发表于 2008-9-21 06:48:26 |只看该作者
原帖由 orlibzm 于 2008-9-21 02:48 发表
就是用无双5_3DConv的时候,不能转换.ws5f文件

因为你导出的不是模型文件,自然无法转换了,有些模型文件是压缩的,要用RPGViewer导出才能转换.

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发表于 2008-9-26 20:32:41 |只看该作者
期待有高人做出漂亮的模型!

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发表于 2008-10-5 16:22:06 |只看该作者
????????我怎么下不了啊?????????

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发表于 2009-5-15 13:18:08 |只看该作者
[加油] ddddddddddddddddddddd

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发表于 2009-7-4 18:28:33 |只看该作者
の,强大,无言,厉害!这么聪的我都看不懂,强大! ……

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发表于 2009-9-12 01:30:08 |只看该作者
aaaaaaaaa

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发表于 2010-4-1 23:15:27 |只看该作者

回复 #1 zsword 的帖子

想请教下   在WSSEM文件导入MAX9中的时候   出现       怎么回事那
期望能帮助我一下  谢谢

[ 本帖最后由 wawy88 于 2010-4-1 23:22 编辑 ]
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发表于 2010-5-19 16:45:36 |只看该作者
怎么感觉好复杂的哟,先下载了试试看。多谢了!

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发表于 2010-6-10 14:09:27 |只看该作者
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