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楼主: zheng0mao
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[转贴] 抵抗前线模组soldiers assault最新版 [复制链接]

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发表于 2008-9-15 14:20:25 |只看该作者
原帖由 raider13 于 2008-9-15 09:54 发表
AI的作弊视野能否修改?坦克开火的闪现时间很短,而且不算作已斟测视野,但是AI不仅能一直锁定对方的坦克还击(或许ai自动用望远镜技能?),还能在附近无单位的情况下扔炮击和空袭下去(必须要视野才能扔的技能,不包括牧师、胡蜂、斯 ...


电脑视野作弊是有一点,但也不是那么严重吧。offmap的炮火支援(包括空袭)视野是有作弊,但坦克的视野是绝没有作弊的。因为我在模组说明里讲了,电脑会使用所有的技能,当然也包括潜望镜技能。此外如果坦克第一发炮弹打在目标附近,就会一直锁定目标了。

电脑不仅仅是视野作弊,更令人发指的是命中率和武器威力作弊,外加人品极佳。这些目前没有办法解决,就忍了吧,跟电脑较什么劲呢。

[ 本帖最后由 oicw0738 于 2008-9-15 14:29 编辑 ]
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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发表于 2008-9-15 16:23:44 |只看该作者
原帖由 oicw0738 于 2008-9-15 14:20 发表


电脑视野作弊是有一点,但也不是那么严重吧。offmap的炮火支援(包括空袭)视野是有作弊,但坦克的视野是绝没有作弊的。因为我在模组说明里讲了,电脑会使用所有的技能,当然也包括潜望镜技能。此外如果坦克第一发炮弹打在目标 ...

不不,问题其实不在于坦克,而是在于炮击和轰炸技能的使用。
以实际例子来说,人对AI,3v3,我们用美军的时候,那p47就跟纸的一样,AI随便立几个4管高炮或者出几个234装甲车,我们技能扔出去都看不到小地图上出飞机图标,全都在地图边缘就给打下去。以至于不用牧师或者105榴、管风琴之类先犁一遍地,飞机就基本出不了场。而炮兵只要一开火,AI的支援炮击类本来需要完全视野才能放的技能就会一股脑砸下去,到后来步兵线基本都不造105榴只出牧师了,好歹这个轰完能跑。
而一旦玩家用德军,马上颠倒过来,高炮都跟烧火棍一样,每个资源点立一个,或者四面八方修防空阵地都没用。经常是玩家跟AI拼陆军形势一片大好推过地图中线即将长驱直入的时候,AI把空袭点出来了,几架飞机一过,玩家突击集群灰飞烟灭。即使人口被防空武器占得七七八八,ACE虎或者虎王、猎豹一上场,一样立刻被P47一轮火箭还原成零件,送的那防空车也一同陪葬,深切地让你感觉到魏特曼是怎么死的……
这个mod的特点之一就是突出炮火和空袭压制,此类技能都比原版强大许多。如果AI在地面部队的命中和跳弹上作弊,玩家还能用战术弥补,至少有得一打,但是在支援技能上作弊,玩家是完全无计可施。大地图用德军打到最后只要出带轮子的AI就给你一轮“千机变”,那挫败感太让人郁闷了。

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发表于 2008-9-15 20:21:38 |只看该作者
AI很不错的呀~
202020

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发表于 2008-11-6 00:08:05 |只看该作者
这个要顶,希望继续更新。

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发表于 2008-11-7 02:49:40 |只看该作者
可惜了,现在怎么都下不了!!还有合适的地址下么?

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发表于 2008-11-7 11:52:28 |只看该作者

回复 #85 fzgwqldd 的帖子

最新的10月18日的版本在这里下载:
http://game.ali213.net/thread-2318736-1-3.html
请网友们不要顶这个帖子了。

[ 本帖最后由 oicw0738 于 2008-11-7 12:44 编辑 ]
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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