- UID
- 1634112
- 主题
- 6
- 阅读权限
- 50
- 帖子
- 2478
- 精华
- 0
- 积分
- 1270
- 金钱
- 2415
- 荣誉
- 3
- 人气
- 2
- 在线时间
- 111 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 2478
- 精华
- 0
- 积分
- 1270
- 金钱
- 2415
- 荣誉
- 3
- 人气
- 2
- 评议
- 0
|
原帖由 我非常高调 于 2008-8-22 01:34 发表 
con_restricted=0 没啥用
r_displayinfo=1 显示FPS
r_motionblur=0 关掉动态模糊(的确不损失FPS )
r_usepom=1 打开视差映射贴图
r_useedgeaa=2 HUD边缘抗锯齿打开
r_SSAO_darkening=0.7 属性调节,不影响性能
r_SSAO_quality=2 AAAO质量,改成1不是更快一些?反正差别不大...
r_SSAO_radius=2 SSAO采样范围,改成1更快不是么?
r_HDRlevel=0.7 SSAO你都要开最高,怎么HDR要缩水呢
r_ShadowJittering=2.5 阴影柔和度调节,应该也不影响性能(除非是0)
你家伙真是人如其名‘真高调’啊,让你低调下谦虚下:
con_restricted=0这句绝对有用,用处就是使下面的一大堆命令生效,没了它其它命令都作废。
r_SSAO_quality这个=2与=1绝对差别大,不信的人试试看就知道谁真正在吹牛。
r_SSAO_radius这个改为=1当然比=2快啦,不过差别也是很大,不信的人也可以调调试试看。
r_SSAO_quality与r_SSAO_radius这2项我调节为2主要是要使得画面不要那么发白、有点阴暗视觉差而尔,而=1与=2在FPS上来说是影响不大的,所以调节为=2可以兼顾速度与画质。
r_HDRlevel这个=0.7我现在都觉得太高了,我觉得应该=0才更合理些,调节这个太高会使得天空像照片曝了光一样发白,要阴暗立体感明显的需要调节到=0为好(个人喜好仅供参考)。
r_ShadowJittering说这个只有0和1区别的肯定是没有用过DX10 VH级别的人或者是用过可是用的时候并没有试过调节该参数的人,不信的可以用DX10进游戏,然后控制台输入sys_spec_quality 4回车(注意:用q_renderer 3回车不行,即如果用xp系统的就必须要用crysisunlocker进DX10模式才能启用sys_spec_quality=4这个VH级别),然后再分别输入r_ShadowJittering 2.5和r_ShadowJittering 1看看树林里树叶落在地上的影子~呵呵,差别大得很啊!提高这个项的值可以变相起到一点点去锯齿的作用而且起到使得阴暗立体感更强些、阴影更柔和些、阴影的范围更大些而它对FPS的影响极微如果值只是=2.5的话。
[ 本帖最后由 xueshanfh 于 2008-8-23 23:45 编辑 ] |
|