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楼主: ctkluo
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[讨论] 大家玩孤岛危机多少FPS下玩的。。 [复制链接]

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发表于 2008-8-22 02:50:24 |只看该作者
18~40.........不等 看场景

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发表于 2008-8-22 03:08:39 |只看该作者
1280#720 效果全low 不卡 就是没效果 - -~

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发表于 2008-8-22 04:08:45 |只看该作者
1440 900 全H 4X 35~40
I7 2600K
华硕P8Z68VPRO
GSKILL DDR3 8G 1600
MIS GTX580 Lightning
乌鸦2
镁光C400 256G
西部数据SATA3 1T
安钛克PTN650A2

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发表于 2008-8-22 05:07:48 |只看该作者
我是75  全部非常高 1440 900   HD4850毒药
曾经的王道现在是垃圾配置
CPU:E8400 3.6G
显卡:蓝宝石HD4890毒药TOXIC
内存:威刚红龙2G红 800+DDR2 *2
主板:悍马P45
显示器:三星931BW 分辨率1440*900
机箱:酷冷至尊仲裁者
电源:航嘉(电源不是很懂)

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发表于 2008-8-22 09:46:31 |只看该作者
原帖由 ◤nitct◢ 于 2008-8-22 05:07 发表
我是75  全部非常高 1440 900   HD4850毒药

楼上的我的电源也是航嘉多核DH6,额定功率400W能带得动两块4850吗?

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发表于 2008-8-23 23:43:03 |只看该作者
原帖由 我非常高调 于 2008-8-22 01:34 发表

con_restricted=0  没啥用
r_displayinfo=1  显示FPS
r_motionblur=0   关掉动态模糊(的确不损失FPS )
r_usepom=1   打开视差映射贴图
r_useedgeaa=2  HUD边缘抗锯齿打开
r_SSAO_darkening=0.7  属性调节,不影响性能
r_SSAO_quality=2  AAAO质量,改成1不是更快一些?反正差别不大...
r_SSAO_radius=2  SSAO采样范围,改成1更快不是么?
r_HDRlevel=0.7   SSAO你都要开最高,怎么HDR要缩水呢
r_ShadowJittering=2.5   阴影柔和度调节,应该也不影响性能(除非是0)


你家伙真是人如其名‘真高调’啊,让你低调下谦虚下:

con_restricted=0这句绝对有用,用处就是使下面的一大堆命令生效,没了它其它命令都作废。
r_SSAO_quality这个=2与=1绝对差别大,不信的人试试看就知道谁真正在吹牛。
r_SSAO_radius这个改为=1当然比=2快啦,不过差别也是很大,不信的人也可以调调试试看。
    r_SSAO_quality与r_SSAO_radius这2项我调节为2主要是要使得画面不要那么发白、有点阴暗视觉差而尔,而=1与=2在FPS上来说是影响不大的,所以调节为=2可以兼顾速度与画质。
r_HDRlevel这个=0.7我现在都觉得太高了,我觉得应该=0才更合理些,调节这个太高会使得天空像照片曝了光一样发白,要阴暗立体感明显的需要调节到=0为好(个人喜好仅供参考)。
r_ShadowJittering说这个只有0和1区别的肯定是没有用过DX10 VH级别的人或者是用过可是用的时候并没有试过调节该参数的人,不信的可以用DX10进游戏,然后控制台输入sys_spec_quality 4回车(注意:用q_renderer 3回车不行,即如果用xp系统的就必须要用crysisunlocker进DX10模式才能启用sys_spec_quality=4这个VH级别),然后再分别输入r_ShadowJittering 2.5和r_ShadowJittering 1看看树林里树叶落在地上的影子~呵呵,差别大得很啊!提高这个项的值可以变相起到一点点去锯齿的作用而且起到使得阴暗立体感更强些、阴影更柔和些、阴影的范围更大些而它对FPS的影响极微如果值只是=2.5的话。

[ 本帖最后由 xueshanfh 于 2008-8-23 23:45 编辑 ]
终于换装备了。庆祝。

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发表于 2008-8-24 01:32:49 |只看该作者
原帖由 xueshanfh 于 2008-8-23 23:43 发表


你家伙真是人如其名‘真高调’啊,让你低调下谦虚下:

con_restricted=0这句绝对有用,用处就是使下面的一大堆命令生效,没了它其它命令都作废。
r_SSAO_quality这个=2与=1绝对差别大,不信的人试试看就知道谁真正在吹牛。
...

con_restricted 貌似的确有用,这个是我搞错了.
其他的你说了半天没啥意义,你说有差别但是我觉得都差不多. 另外Crysis里面阴影是模糊两遍的,一个Shadow Jittering还有一个Shadow Blur. 不知道你是不是两个都试过.
还有HDRLevel那个我也搞错了,还以为是HDRQuality. 默认就是0你不用改成0的....
还有不要忽略动态模糊,你吧动态模糊关了还说画面提升?

[ 本帖最后由 我非常高调 于 2008-8-24 01:53 编辑 ]
的3DMark Vantage分数: PX
(Cos((Log X)^3)*3.1416)/e = 0.305309
CrysisQQ群: 44656014

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发表于 2008-8-24 02:12:07 |只看该作者
30到35.。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-24 02:25:27 |只看该作者
1680x1050 shadows和shaders very high 其他high,  平均42fps

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发表于 2008-8-24 10:42:19 |只看该作者
1680*1050 2XAA ALLVH 10-25 玩起来挺流畅

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发表于 2008-8-24 17:18:31 |只看该作者
全HIGH 1024X768 NOAA平均有22FPS。。。。

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发表于 2008-8-24 19:37:30 |只看该作者
开头FPS没有代表性。
等后面雪地出来后的FPS才是真正考验。我开始有30fps,雪地里基本就10了

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发表于 2008-8-24 21:05:57 |只看该作者
前期10+帧,后期5~9帧的飘过
X4 955
870AUSB3
GTX560
4G 1333

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发表于 2008-8-24 21:55:00 |只看该作者
我的19是1440 900   能跑孤岛危机1024X768全高 4AA FPS40

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NBA洛克公园【组员】
超级巨星球员 热火

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发表于 2008-8-24 22:32:47 |只看该作者
1280*1024 NOAA 16AF+自然光效补丁
前面几关都是35~59桢
除了最后一关就没低于24桢
雪地也全程25桢以上
我觉得最重要的就是打1.2补丁
对桢数帮助很大

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