使用道具 举报
原帖由 fall_ark 于 2008-8-21 15:06 发表 话说看了文件才发现怎么南蛮技术获得都这么快,贸易量都翻了这么多倍。。。 如果为了限制南蛮技术获得,应该往小改才对。或者改param 自己花点时间调整了学舍,现在基本上每城约11~16个(因此比原数量要多很多),按照强 ...
原帖由 流泪水心 于 2008-8-21 15:11 发表 统也太低了~~调高点撒
原帖由 pacers_zx 于 2008-8-21 17:59 发表 先占楼,支持楼主佳作! 现在还在奋战七国180城剧本中,有机会一定尝试这个新剧本。 加油,楼主!
原帖由 BLOODANGLE 于 2008-8-21 19:50 发表 問一下 港口、分城增加了學舍,雖然可以統計道學舍數量裡面,但是應該不能研究吧 我剛剛有試過一下,我港口安了6棟水軍學舍,但是我不能研究耶 ...
把有收入的设施(市/商馆/田/水田)的耐久度改到很高,比如5000或者更多 再把其中部分设施的当前耐久度改到很低,一半以下 “半毁”状态的设施是没有效果的 那么就可以通过建造工匠馆的方法来实现“逐渐开发”,也可以通过设置不同的耐久度来体现“逐渐开发”或某地的钱比另一地“更易开发”等效果。
原帖由 bless 于 2008-8-21 21:25 发表 可以研究,可能是钱不够
原帖由 miaoli8673 于 2008-8-22 00:43 发表 有意思!!下来研究先,过后在发表看法,不过对于楼主改统帅低下一举动表示支持,小日本确实不要脸到极限,把统帅设计那么高,反看三国志最高才多少,我们看历史,日本战国的万人战,已经是一只手都数的出来的了,大多数是千人战,连百人战也 ...
原帖由 BLOODANGLE 于 2008-8-22 01:48 发表 夠了,但他還是說學舍數量不足捏...不知道LS是否有改其他東西
原帖由 BLOODANGLE 于 2008-8-22 09:35 发表 需要一個在主城作觸發!? 我等等來試試看
原帖由 fall_ark 于 2008-8-22 10:04 发表 饿,我把那个主城的删了也能研究前几个技术呀………… 要不你把你改的剧本传上来看看?
原帖由 BLOODANGLE 于 2008-8-22 10:13 发表 有馬家,我主城+港口已經六座水軍了,技術1尚沒有研究,但他都不給我研究
发表回复 回帖后跳转到最后一页
手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )
GMT+8, 2025-8-10 17:13 , Processed in 0.366698 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.
Powered by Discuz! X2
© 2001-2011 Comsenz Inc.