注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: GITSMotoko
打印 上一主题 下一主题

岛左近地狱外传有硬直本多视频,论“我强敌亦强” [复制链接]

炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

精华勋章活跃勋章荣誉勋章游侠荣誉会员勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
10293
精华
16
积分
11737
金钱
7185
荣誉
339
人气
1
评议
0

21#
发表于 2008-8-15 15:04:44 |只看该作者
应该说三十多级时刚长满能力值去打是最轻松的。
不过很可惜那个时候1P去那个本多也还是无硬直的。

使用道具 举报

帖子
451
精华
0
积分
226
金钱
1496
荣誉
0
人气
0
评议
0
22#
发表于 2008-8-15 15:08:10 |只看该作者
不管什么级地狱直接被我略过

使用道具 举报

偏将军
黄金座骑 见习骑士

帖子
4859
精华
10
积分
4710
金钱
13775
荣誉
28
人气
0
评议
0
23#
发表于 2008-8-15 15:14:08 |只看该作者
踩过。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。已阅。。。
CPU:AMD 羿龙II X4 945
内存:4G 金士顿 DDR3 1333
显卡:影驰gtx560ti
硬盘:西部数据 640G
手柄:北通龙腾

使用道具 举报

帖子
847
精华
0
积分
594
金钱
2780
荣誉
17
人气
0
评议
0
24#
发表于 2008-8-15 15:15:53 |只看该作者
凤姐通过战场内存查看,给各位战友(其实我想知道)总结下每升一级,敌将提高的%吧

对了,对我方攻值和敌方防值,什么情况下无硬直,也比较感兴趣

[ 本帖最后由 ewSnake 于 2008-8-15 15:17 编辑 ]
只有音乐才能激起人的音乐感,对于没有音乐感的耳朵说来,最美的音乐也毫无意义。

使用道具 举报

炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

精华勋章活跃勋章荣誉勋章游侠荣誉会员勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
10293
精华
16
积分
11737
金钱
7185
荣誉
339
人气
1
评议
0

25#
发表于 2008-8-15 15:21:59 |只看该作者

回复 #24 ewSnake 的帖子

使用道具 举报

神剑平国·鬼迅护法天童
海皇七將軍·海皇子·閃耀之槍

◆◆

活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
10346
精华
2
积分
8364
金钱
3598
荣誉
279
人气
1
评议
0

26#
发表于 2008-8-15 15:51:04 |只看该作者
OTZ……三十多级能力就满了么?
这帖子收藏了先

使用道具 举报

炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

精华勋章活跃勋章荣誉勋章游侠荣誉会员勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
10293
精华
16
积分
11737
金钱
7185
荣誉
339
人气
1
评议
0

27#
发表于 2008-8-15 17:17:34 |只看该作者
原帖由 ewSnake 于 2008-8-15 15:15 发表
凤姐通过战场内存查看,给各位战友(其实我想知道)总结下每升一级,敌将提高的%吧

对了,对我方攻值和敌方防值,什么情况下无硬直,也比较感兴趣 ...

左近地狱外传本多体攻防
LV50 780 538 773
LV40 768 510 733
LV30 756 483 694
LV20 744 456 655
LV10 732 429 616
LV01 721 404 581

模拟演武关原明石全登
LV50 455 136 188
LV40 448 129 178
LV30 440 122 169
LV20 433 115 159
LV10 425 108 150
LV01 419 102 141

每级体力+1/600,每级攻防+1/150(相对于"LV0”时的数值)

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2008-8-15 17:28 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
847
精华
0
积分
594
金钱
2780
荣誉
17
人气
0
评议
0
28#
发表于 2008-8-15 17:36:56 |只看该作者
你的公式是不是算错了?我用的是
左近外传40-50级:
768(1+x)^10=780
算得体力每级升
x=0.155%
其它等级比较也在0.155%-0.157%之间


每级升0.5%
防也是0.5%
只有音乐才能激起人的音乐感,对于没有音乐感的耳朵说来,最美的音乐也毫无意义。

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【问答】
达人

光荣游戏工作组资深组员勋章

帖子
6090
精华
0
积分
3335
金钱
6962
荣誉
29
人气
1
评议
0

29#
发表于 2008-8-15 17:39:22 |只看该作者
原帖由 ewSnake 于 2008-8-15 17:36 发表
你的公式是不是算错了?我用的是
左近外传40-50级:
768(1+x)^10=780
算得体力每级升
x=0.155%
其它等级比较也在0.155%-0.157%之间


每级升0.5%
防也是0.5% ...

都说了是相对LV0的数值来算的,怎么能LV50时拿LV40的数值为基础来算

使用道具 举报

~爆彈娘歌姬~
游侠光荣游戏工作组【制作】
良马座骑 高级骑士
女忍 修羅 絕不知火

帖子
3995
精华
2
积分
2828
金钱
22383
荣誉
43
人气
2
评议
0

30#
发表于 2008-8-15 22:16:46 |只看该作者
这么说当初某NG用LV30左右的信玄通地狱外传没有俺样满级通的有价值啊(他还是用龟无双战术的缩)...哇卡卡卡卡

使用道具 举报

帖子
4022
精华
0
积分
2031
金钱
5385
荣誉
2
人气
2
评议
0
31#
发表于 2008-8-16 01:01:12 |只看该作者
那麽說LV70的人通修儸難度豈不是難上天了???==
鈴悬すずかけの木の道で『君の微笑みを夢に見る』と言ってしまったら僕たちの関系はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの。

使用道具 举报

苍白的死之女王

帖子
1288
精华
0
积分
694
金钱
486
荣誉
5
人气
0
评议
0

32#
发表于 2008-8-16 08:15:47 |只看该作者
原帖由 真鏡名ミ京 于 2008-8-16 01:01 发表
那麽說LV70的人通修儸難度豈不是難上天了???==


那也得看人...自由模式8星桶狭间今川侧70级直江和70级柴田差了不止一个档次.
不过确实修罗难度扣血一大块一大块...比本传地狱难了很多...记得本传的半藏外传风魔冲斩不会秒人.M的风魔可以直接打再临...

飞鸿翔舞慈云中,若华飘絮相应红。彤阳夕落何所去,雨过云舒醉清枫。
-------------------
看到樱花的时候,请你想起我。
只要能想起我...就够了

使用道具 举报

帖子
847
精华
0
积分
594
金钱
2780
荣誉
17
人气
0
评议
0
33#
发表于 2008-8-16 13:21:45 |只看该作者
之前我已经证明,修罗难度扣血,和地狱难度,是严格的二倍关系
和本传地狱比,再加上20级的敌将能力修正伤害

我方攻击伤害,修罗和地狱的倍率对比还没做过,高难度下,血量不太容易看出来
也不了解是因为20级的敌将能力修正使血量变长,还是有一个攻击倍率问题,但确实满级拿3攻的武器,也只是和本传地狱拿无攻武器伤害差不多
只有音乐才能激起人的音乐感,对于没有音乐感的耳朵说来,最美的音乐也毫无意义。

使用道具 举报

帖子
1055
精华
0
积分
568
金钱
1429
荣誉
4
人气
0
评议
0
34#
发表于 2008-8-16 17:05:34 |只看该作者
呃,354存在白板情况下斗气敌将打自己不疼的现象,但是普通将就刀刀痛得要死

使用道具 举报

炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

精华勋章活跃勋章荣誉勋章游侠荣誉会员勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
10293
精华
16
积分
11737
金钱
7185
荣誉
339
人气
1
评议
0

35#
发表于 2008-8-16 17:07:59 |只看该作者
原帖由 丰臣秀猴 于 2008-8-16 17:05 发表
呃,354存在白板情况下斗气敌将打自己不疼的现象,但是普通将就刀刀痛得要死

这是有区别的,354是针对能力Z52是针对等级,354只有斗气将和总大将会变化能力普通将则都是固定的,Z52是全武将都会变化

使用道具 举报

帖子
1055
精华
0
积分
568
金钱
1429
荣誉
4
人气
0
评议
0
36#
发表于 2008-8-16 17:15:46 |只看该作者

回复 #36 phoenixst 的帖子

这样的话,354带白板武器,五项全不加会不会打斗气将容易些?

使用道具 举报

炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

精华勋章活跃勋章荣誉勋章游侠荣誉会员勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
10293
精华
16
积分
11737
金钱
7185
荣誉
339
人气
1
评议
0

37#
发表于 2008-8-16 17:21:30 |只看该作者
原帖由 丰臣秀猴 于 2008-8-16 17:15 发表
这样的话,354带白板武器,五项全不加会不会打斗气将容易些?

我以前那帖就说过:
在NPC总大将、斗气将、超斗气将防御力未达上限的情况下,不论玩家攻击力多少,对其造成的基础伤害(即不考虑武器重量、背水等因素)占其总体力的百分比不会变;在其攻击力未达上限的情况下,不论玩家防御和体力多少,其对玩家造成的基础伤害占玩家总体力的百分比也不变。

也就是说,从白板到使NPC能力达到上限的某一个值过程中,一直是双方同比例增长的,相当于伤害没有区别。但354S的NPC能力是有上限的,而且和玩家一样(这个比Z52厚道多了),那么当NPC能力达到上限后,玩家能力继续增长就有优势了。所以还是全满更好。

使用道具 举报

帖子
659
精华
0
积分
330
金钱
3793
荣誉
0
人气
0
评议
0
38#
发表于 2008-8-20 09:20:34 |只看该作者
这个结论太精彩了

20202020202020.exe

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-13 12:43 , Processed in 0.343626 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到