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楼主: bioware_l
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[求助] 请教关于自创武器的问题 [复制链接]

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发表于 2008-8-16 12:36:58 |只看该作者
原帖由 dio1redd 于 2008-8-15 08:58 发表


因为当时我练武器选的巨剑所以就选了巨剑类型了,用重剑还要多用一点专业点。。。。。那把剑的模型我是比较满意,但贴图实在是糟糕,尤其是剑身的贴图,现在正在努力研究贴图中。

模型我都整理得差不多了,这周末就弄出来吧 ...



为什么我按上面说的把override文件夹里的名字改了 现在出来的是一个大问号。。。
还需要改什么呢
“模型里Mesh的名字“是什么意思?怎么改呢?

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发表于 2008-8-16 12:42:08 |只看该作者
原帖由 TheRock 于 2008-8-14 18:17 发表
霜之哀伤的模型的文件名应该是
w_GswordXX_a
w_GswordXX_b
w_GswordXX_c
表示巨剑

若要表示重剑应该把名字改成
w_BswordXX_a
w_BswordXX_b
w_BswordXX_c

就可以了,XX是数字10-99之间随便选,注意是模型里Mesh的名字和 ...

为什么我按上面说的把override文件夹里的名字改了 现在出来的是一个大问号。。。
还需要改什么呢
“模型里Mesh的名字“是什么意思?怎么改呢?

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羽人非獍
死亡骑士

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发表于 2008-8-16 13:52:03 |只看该作者
原帖由 bioware_l 于 2008-8-16 12:42 发表

为什么我按上面说的把override文件夹里的名字改了 现在出来的是一个大问号。。。
还需要改什么呢
“模型里Mesh的名字“是什么意思?怎么改呢?


模型内部部件名称,在3DS MAX里改
羽化非是重生,而是死亡的變形

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