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【原创】NB11 PK铁壁效果具体分析  关闭 [复制链接]

游侠剑阁工作组【顾问】
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楼主
发表于 2004-12-6 02:15:51 |只看该作者 |倒序浏览
-----------------------------------铁壁效果具体分析

首先要认罪…由于过去的失误,导致给了大家一个误解,现在特别澄清下…

特技铁壁作用是对攻击产生格档,从而减少所受的伤害,用D2 的话来讲就是DR(Damage Reduced)
铁壁的格档是有4个类型
我给他定个名字

I类格档:减少所受伤害25%
II类格档:减少所受伤害50%
III类格档:减少所受伤害75%
IV类格档:减少所受伤害100%

下面,就是各个铁壁的效果图

-----------无格档---I类格档---II类格档--III类格档---IV类格档---期望
天生铁壁-----25%-----40%-----25%--------9%--------1%-------30.25%
宝物铁壁-----50%-----38%-----10%--------1.9%------0.1%-----16.025%

注:以上数据为经过1000实验所得的数值的期望,天生的铁壁技能不分位置关系,宝物不分等级,一律相同效果

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沙发
发表于 2004-12-6 02:33:54 |只看该作者
原来如此,铁壁和军神最好用

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板凳
发表于 2004-12-6 05:57:57 |只看该作者
老大~

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地板
发表于 2004-12-6 09:15:30 |只看该作者
这个……怎么做到的……

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5#
发表于 2004-12-6 09:22:48 |只看该作者
有个问题:
那武田信玄天生铁壁加甲胄的效果应该怎么算?

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6#
发表于 2004-12-6 09:24:05 |只看该作者
还有难道1等级的宝物和10等级的宝物就没有区别吗??那干么花那么多钱买一等的宝物哦??【汗水】

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7#
发表于 2004-12-6 09:27:12 |只看该作者
强悍啊 【天啦】

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发表于 2004-12-6 09:38:07 |只看该作者
是否应该是:
-----------无格档---I类格档---II类格档--III类格档---IV类格档---期望
铁壁铁壁----12.5%----62.8%-----32.5%-----10.729%-----1.099%----41.4274375%
这组值对吗?

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9#
发表于 2004-12-6 09:44:05 |只看该作者
这个到还没研究过

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正六位下 长门守

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10#
发表于 2004-12-6 09:48:19 |只看该作者
建议版主编辑的时候给出个合集,【支持】

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11#
发表于 2004-12-6 09:53:52 |只看该作者
最初由 oojee 发表
[B]有个问题:
那武田信玄天生铁壁加甲胄的效果应该怎么算? [/B]

这个问题没研究过
不过YY 的结果是只按最强的算

等实验吧 最近要做的测试太多了

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板凳匪徒

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12#
发表于 2004-12-6 10:07:45 |只看该作者
没看明白……

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13#
发表于 2004-12-6 10:07:52 |只看该作者
分析的不错,顶!

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发表于 2004-12-6 10:37:54 |只看该作者
也就是说,天生铁壁的人,被打一百下能挡回30下喽?听起来不是很牛X啊?

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发表于 2004-12-6 10:40:09 |只看该作者
最初由 FLYINWILD 发表
[B]也就是说,天生铁壁的人,被打一百下能挡回30下喽?听起来不是很牛X啊? [/B]

不要用“下”  这个词
应该是 总伤害减少30%..

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16#
发表于 2004-12-6 11:14:06 |只看该作者
建议楼主把所有有名的武将分析一遍,多谢谢啦

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17#
发表于 2004-12-6 11:17:17 |只看该作者
最初由 cnlmguo 发表
[B]建议楼主把所有有名的武将分析一遍,多谢谢啦 [/B]

毛利是这样的..
其他的..应该没什么特殊的吧...

会吐的... 1000下啊... N 个人...

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发表于 2004-12-6 11:26:48 |只看该作者
还有很多隐藏数值不知怎么改?像长野老头太BT了

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发表于 2004-12-6 11:27:36 |只看该作者
呵呵,13兄确实很忙呀。接下来就是那个枪衾发动几率的那个帖子了吧?昨天看到后我一直就有疑问,既然几率是一样,那等级不同是不是就是效果不同?大约每等级反弹多少呢?还有持续时间会不会和统率,智略挂钩呢(这个问题具有普遍性,技能会不会和这两样能力挂钩)?另外,齐射和突击是不是与枪衾类似,等级不同但几率一样,只是效果不同呢?
英5终结了,圣3你该出来了吧?

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发表于 2004-12-6 11:32:23 |只看该作者
最初由 bugokk 发表
[B]呵呵,13兄确实很忙呀。接下来就是那个枪衾发动几率的那个帖子了吧?昨天看到后我一直就有疑问,既然几率是一样,那等级不同是不是就是效果不同?大约每等级反弹多少呢?还有持续时间会不会和统率,智略挂钩呢(这个... [/B]

反弹别人已经有结论了是 25% 50 % 75%
具体的还是要测试 啊测试啊
问题是现在还没想到恰当的测试和表述办法..
一边又要编辑合战 和收集事件...
天...

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