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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 风色幻想 风色XX无魔兽无加点无练级通关指南(完)
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[原创] 风色XX无魔兽无加点无练级通关指南(完) [复制链接]

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发表于 2008-8-11 18:36:29 |只看该作者 |倒序浏览
前言

(仿WF6)

恩..首先说明一下..本流程是在不加点 不抓魔兽 不刻意练级一周目HARD难度的情况下完成的,事实上由于本作的特殊性,从第二章以后基本用不着道具,料理我也从来没有买过

WF6虽然大幅度强化了BOSS的个人实力,但由于我方的攻击力大幅度提升,因此游戏难度实际上下降了很多

而本作可以说大幅度弱化了BOSS的实力,同时极大地提升了我方的生存能力,实际上难度反而更低,而且升级自动配点,对于我来说更是容易多了~~

打完HARD才用了30个小时,最高等级74,不过剩余点数最多的燧火也才有40点可以加  级别最低的才60~~
相比之下WF6大概花了40多个小时,最高等级83 所有人物剩余点数在150以上 ORZ


严重怀疑是只有自己练上去的人每次升级才能得到1属性点,而随剧情提上去的就没有= =

关于猜拳系统

那些抱怨战斗系统的人不要闹了,你们都被骗了,所谓的PERFECT并不会使伤害有多高的提升

大家可以看到,攻击之前会有一个预估伤害值,这个伤害基本是和使用怪不防御的肇始连续攻击三次持平的,而PERFECT虽然可以保证最后一下是红字,但这并不是最大暴击,而且往往会低于预估伤害

真正影响伤害的还是要出2倍暴击,至于是否PERFECT意义并不大,当成和前几作一样的系统玩就可以了,对BOSS必杀打背SL下就可以了,平时差不了多少的,而且越到后期越用不着

不过PERFECT次数会影响第二轮的继承点数,我打完只有1400,但也足够了= =


关于游戏难度\人物及称号特性的说明

本作取消了几乎所有的范围技能,我方少数范围技能(刻纹\个人特技)攻击力极其差劲而且往往还只能原地使用一次,而BOSS里有真正范围特技的只有倒数第三关的巴尔,以及最后两关的焦糖,其他看似有范围的攻击方式如雾龙,罗喉之流实际上只是加强版的普通攻击

换而言之,就是说游戏里绝大多数的攻击方式都是要计算命中和回避

而本作里回避的作用被大幅度加强,99灵巧对99速度的命中率也就是70%左右,何况我方有诸多增加回避的技能,外加称号提供的额外回避,最终BOSS 154的命中,打加了幻影身法后220+回避的琉特也只有个位数的命中= =

再加上BOSS几乎全是单体攻击,因此我方只需要培养一个闪避高的角色上去扛就行了,完全不会被打到,加血都省了~~

至于命中方面,灵巧赐福直接附加必中,而且我方大部分人也都有必中技能,因此命中完全不是问题

而敌方只有很少数怪拥有必中的技能,绝大部分情况我方派一个闪避高的角色就可以通吃

PS:感觉部分BOSS的技能肯定是有命中补正,否则显示命中率0%却会被打到的事情就不会出现了,呵呵

由于我方的生存能力大幅度提高,WF系列历代靠BOSS撑场面的情况已经一去不复返,因此说本作是WF系列里最简单的一作也不足为过

由于每人可以带8个称号,即使全能力99下,我方还是有优势(实际上有用的属性只是力量和速度),而强化闪避\反应\攻击的称号无疑是最有效的

本作没有超频刻纹来减少和BOSS的反应差值,因此在不加点的情况下,速度慢的角色基本没有太大的作为,从游戏的整体流程来看,我方人员的分工还是非常明确的

练级到速度99的人就不要针对这段发表评论了,谢谢,那种情况下大家都是主力,地球人都知道-_-

首先是标准肉兼DPS 燧火和琉特,每条路线的主力  (怎么会有这种东西-_-!)

不加点状况下就这两个速度成长高,而且燧火最后还有提高反应的技能= =自带斗气爆发

开局只有燧火的浮叶效果明显,主要用来吸引火力,DPS并不足,到种后期这两个就是完全的主战人员了

第二档DPS  米欧  费特\13

依然每条路线各一个,远程最大的好处就是不被反击,而且这3人的速度也不错,作用就是主力DPS分别站在BOSS的前后位置交替打后背,13的辅助作用更大一些

强力辅助角色  亚岁

虽然也是远程,但速度太慢了,初期加加血,耗耗BOSS的弹返,到第三章后学会精神奉献后成为专业补魔女(-_-?),每回和可以补4次,有她在所有人斗气爆发,一击必杀甚至是幻想焰都可以随时放而不需要考虑SP的问题,极大得增加了输出,后期还有威力赐福,成为最强辅助人员

其他辅助\不知所云类角色 O_O

看看剩下的人里,会长公主速度太慢,好在有绝对防御和斗气爆发,因此还可以上去围着BOSS帮打两下,糖果虽然是最强输出(多了个狂暴),不过你也实在太慢了
南瓜虽然后期一回合加三个无敌,但就那速度,我方最慢成员,2格攻击距离打打杂兵还好,到BOSS一样要吃反击,因此带个精神刻纹做贡献吧~~

最后打焦糖基本只能看热闹~~~速度99了另当别论

称号里我个人推荐的有如下几个

首先是主力必备的防御性称号

狩影之風: 迴避+10,幸運+10,反應+5   (盜賊心得 EXP:1500)
焚惡之炎:迴避+10,反應+10,會心一擊率+5% (刺客心得 EXP:1500)
魔獸獵人:命中+10,迴避+10, 會心一擊率+5% (獵人心得 EXP:1500)

狩影之風无疑最好,别忘了从琉特身上扒下来,以上合计30回避

其次是主力必备的攻击类称号

超級初心者: 攻擊+5,會心一擊率+10% (結業證明 EXP:2000)
星碎雷襲:攻擊+10,幸運+3 0,反應+3 ,會心一擊率+ 15% (幸運金牌 EXP:3200)

星碎雷襲的效果也就基本是超级初心者+焚惡之炎,没拿到也不会是多么大的损失,幸运的效果从5代开始就很不明显了~~

之后是一些辅助类称号

迅捷的獵豹:移動+1,反應+5 (神行足的證明 EXP:3500)
其疾如風:風屬性攻擊加成,反應+5  (荒野驅風 EXP:2500)
深海餓鯊:攻擊+5,移動+1  (突進猛襲 EXP:2000)
千變萬化:魔防+5,幸運+5,迴避+10 (術士心得 EXP:1500)
傳說的英雄:最大HP、SP+5%,攻擊、防禦、迴避、命中各+2,反應+5  (英雄之証 EXP:3500)
軍神:最大HP+15%,反應+20,六大元素屬性加成 (軍神之証 EXP:5000)

除了猎豹外,其他都要中后期才能拿到,虽然效果大都不错,有空间练练吧,传说的英雄第二轮才能拿
本作军神实在太容易拿了,不过拿到后主线就剩下3战,5K经验也得花一些时间= =

一般情况下主力人员(其实也就2个-_-!)肯定是优先练前5个,其他人推荐加反应的称号优先,我亚岁还练了些SP+20%什么的~~ 总之大方向确定了其他都好办,虽然僧多粥少但调配好就成了

至于打BOSS基本就是让2个主力其中的一个保持HP全队最少去吸引火力,其他人加了绝对防御后再打,亚岁补魔(-_-!),焦糖有范围魔法,所以速度比她慢的就不要围上去了,加无敌来不及的

最后焦糖的站位及燧火的属性

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-11 23:31 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-8-11 18:36:41 |只看该作者
攻略正文

我没继承WF6的存档,懒得去找了= =很多简单的关卡我就一带而过了,有点麻烦的关卡会有贴图

教学模式的几关就不说了,最后打龙的时候多用补血,必要时刻吃点药,差不多了全员一起必杀搞定

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序章 樹羅大地 少女的決意

有耐心的SL几个睡眠晶体,可以多卖点钱,实际上本作晶体上的异常状态出现几率太低~~盗贼刻纹别忘了拿

序章 樹羅大地 彌賽亞冒險旅團,登場!

和教学关卡打龙一样,初期闪避效果不够好的时候用会长开绝对防御抗,最后全员必杀

序章 樹羅大地 墮淵的爪皇

这一战想灭了焦糖没什么技术含量,纯靠SL暴击,会长开绝对防御+吃药抗,饭团不要浪费,有必杀并且能打背后的时候再用,蓄力刻纹给米欧比较好

序章 樹羅大地 羅喉強襲

战斗准备的时候别忘了把琉特的狩影之风扒下来,打完他就剧情闪人了~~

看到这个穿运动短裤却扭来扭去的死老虎我就想抽它= =

虽然是范围攻击但还是要计算命中和闪避,因此遂火还是闪得掉的,不过琉特就~~因此吃200恢复药吧,老套路,大不了死个人而已

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第一章 蜃龍與月之魔女

凱蒂还是FY城里的样子好啊,现在这个就有点=_=

第一章 蜃龍與月之魔女 晨曦中的巨龍

战前分配好狩影之風,焚惡之炎,魔獸獵人这3个称号的学习顺序,遂火和米欧最好能全练到,之后就可以空出来给第二章的人物,其他人员挑些辅助类称号就可以了,星碎雷袭倒不用太着急练

本章就是反复打这条龙,比较无聊,你换个属性颜色什么的也成啊= =

防很高,不过命中不够,让遂火抗住慢慢耗吧,和米欧交替打后背,亚岁加血,嫌SL麻烦还是用会长抗吧,注意BOSS暴气后及时开绝对防御

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第一章 蜃龍與月之魔女 兇手登場?

小兵用遂火一个一个引过来集中解决,BOSS小熊的实力太差了

超级兴奋剂别忘了拿,游戏中一共就2个~~

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第一章 蜃龍與月之魔女 月之樹海的魔女

和上一关一样,没难度

第一章 蜃龍與月之魔女 第二個魔女!?

一开始一堆南瓜头飞过来= =全部解决了估计大家FP也都差不多了,遂火把BOSS引出来给几个必杀就过关了

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打完别忘了去月之树海

幻之军团战 魔恩的冲突


目前遇到过的最强的杂兵和最弱的BOSS= =

亚岁和南瓜专心加灵巧赐福,其他人集中攻击,注意要打就一定要打死,否则回个血就又要多花时间,而且敌人攻击力也不弱,尽可能削弱敌方战力


强烈建议所有兔子全部SL出嗜血晶体,这可都是钱啊!!

料理完冲过来的几只兔子外,剩下的就可以用遂火开浮叶一个一个引了,至于BOSS魔恩围住打就是了,就是一木头桩子,2个远程就不要打了,免得吃反击

需要注意的是那个宝箱怪的必杀是必中的而且基本能打死人= =会长开绝对防御顶一下再集中灭之

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第一章 蜃龍與月之魔女 嗥的食物?

练级关卡,略过不表

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第一章 蜃龍與月之魔女 月之魔女守護戰

战技刻纹建议直接取下来,留给第二章的人物,不练也没关系,要得只是最初就有的筋脉刺击

和第一次打龙差不多,BOSS也没长进,我方却多了个能加血的南瓜,南瓜和亚岁的SP都加血加光了的时候基本龙也磨得差不多了(别主动吃反击),全员必杀搞定

==================================================================

第一章 蜃龍與月之魔女 蜃龍與月之魔女

战斗准备时狩影之風,焚惡之炎,魔獸獵人这3个称号最好能卸下来1-2个,打完这战就直接就进第二章,中间没有整备机会了

我方就三个人,全员装备火之晶体吧,BOSS-25%的火抗  会长和遂火交替打背,南瓜飞来飞去补血就好了,顶多费点药

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第二章 卡葉特的奏者

第二章 卡葉特的奏者 不自量力的盜賊

让盗贼和那个宝箱死磕吧,那箱子很厉害的~~盗贼头目也不强,一个必杀就差不多了

第二章 卡葉特的奏者 費特與13

费特身上带着非常重要的精神刻纹,一定要换到13身上,只有他能给其他人加血,同时精神刻纹也可以用来无限练级

本关随便打打吧

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第二章 卡葉特的奏者 魔魘

给费特装备战技刻纹,13装备精神刻纹,全员防具装备嗜血晶体,公主考虑装备鲁莽的斗牛称号

没有魔兽加血\做肉似乎有些麻烦的一关,敌人HP很多而我方攻击力却不高,而且敌人还有必中招式,甚至可以直接满血秒掉我方队员,好在AI比较差,只知道2格2格走

因此2个远程的同样打一枪退2格,13有斗气+精神刻纹,SP是不会缺的,放心开打,公主看HP差不多了上去合力秒掉,我方可以后退很远一段距离,等退到死胡同以后全员行走最大距离,虽然会被怪打到,不过如果怪是满血状态而且我方人物和其不是相邻的位置,一般是不会上来就怒涛的,实在不行费特先冲上去一个筋脉刺击,这样怒涛也打不死人了,之后再走最大距离就可以跑到怪的后面,继续H&R

比较花时间的一关而已

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第二章 卡葉特的奏者 律音蟲

上来跑去打宝箱吧,绕一圈回来费特和公主已经拉开很大距离了,先把公主打残,费特过来的时候直接给个斗气必杀基本就差不多了
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第二章 卡葉特的奏者 濃霧中的戰鬥

和魔魘那关类似,不过简单多了,只有4个敌人会冲过来,依然2个枪手H&R,退到最后怎么也能打死2个了,剩下2个直接筋脉刺击,其他敌人就可以一个一个引了,并不难
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第二章 卡葉特的奏者 決鬥的禮儀

琉特虽然速度比公主快很多,但他一次只走3格==因此大可以跑远了补满血再回头打,然后再跑,攒出FP基本就直接搞定了,比想象中的简单多了
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第二章 卡葉特的奏者 追逐

无难度,敌人又不主动进攻,就算进攻他们那命中也打不着费特啊~~
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第二章 卡葉特的奏者 再戰假學屍人


琉特终于归队了,不过因为剧情直接提升级别,少了很多练称号的EXP,把好的称号集中给他练吧

依然无难度,这回有两个敌人打不到的人了

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第二章 卡葉特的奏者 幽冥鬼火

本关打完直接进第三章,注意把好的称号让出来,强烈建议把精神刻纹让出来给下一章的人物

BOSS可以打2格,也就是4格火力范围,很容易引出来,这样右边几个怪就不用打了,省点时间,反正BOSS也不强~~
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[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-11 22:39 编辑 ]

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发表于 2008-8-11 18:36:48 |只看该作者
第三章 利凡提的冒險獵人們

上来直接去日之山道

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幻之军团第二战 塔莉

再次ORZ下级别连带提升,不过这样也有好处,可以让亚岁尽早地出精神奉献

由于有上一章带过来的精神刻纹,给南瓜装上基本第一代补魔机器诞生了(亚岁学会精神奉献后就可以淘汰了),从此我方可以不必鼓励SP的消耗,什么绝对防御,一击必杀,斗气爆发尽管用


和幻之种族上一战一样,此时我方攻击力已经不错了,因此会轻松许多,强烈建议继续SL出嗜血晶体!!
塔莉看似很厉害,但她就算爆了气也打不着开了浮叶的遂火啊=_=


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第三章 利凡提的冒險獵人們 利凡提的鼠患

幻之军团都打过了,老鼠算什么

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第三章 利凡提的冒險獵人們 滅鼠行動

新成员加入,鬼罹的成长很不错,优先智力和速度,命中差点不是问题,可惜用不了几关,至于迪諾,慢得要死,完全的血牛,关键是用不着他扛啊,这年头闪避才是王道

遂火直接冲上去吸引火力,其他人集中攻击就成了,注意给命中不够的加灵巧赐福

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第三章 利凡提的冒險獵人們 鼠輩的末日

纯浪费时间的关卡

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第三章 利凡提的冒險獵人們 古木林的巨蟲

同上一关,糖果不动就不动吧,反正反应也不高~~
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第三章 利凡提的冒險獵人們 歸巢之獸

BOSS体积太大,战场太小,汗,所以一般状况是遂火抗一个,迪诺靠自愈术配合糖果招的一堆小熊抗另一个,南瓜机动补魔就成了,别主动吃反击

米欧和遂火集中解决一个就好办多了,蓄力刻纹应该有一击必杀了吧~~~

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第三章 利凡提的冒險獵人們 憤怒

没有糖果的小熊,迪诺只能主动去吸引火力了,可以故意和遂火站一起,反正BOSS也打不着遂火

据说拿风色之神的称号必须要撑过8回合,有兴趣可以不消灭两个BOSS
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第三章 利凡提的冒險獵人們 染血的街道

本关注意把一些称号卸下来留给下一章的人物,下一关实际上是无法全员整备的

又见怒涛,本关两人的初始位置不好,我方援军还在右上,因此会长原地画圈吧,遂火往上跑,所以敌人也会追着他往上跑,除了必中的怒涛外其他也全打不着他
到这里可以用糖果的小熊去耗敌人的FP,护甲刻纹应该也满了吧?总之敌人除了血多点没什么压力,逐个解决就是了,会长偶尔开绝对防御去蹭蹭血~~

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第三章 利凡提的冒險獵人們 利凡提的魔魘

单就初始配置,这三人想过这关还是挺困难的,迪诺HP再多也扛不了2-3个疾风啊,不过一个一个解决还是能做到的 

初始全员往右下跑,我方援军出现后所有敌人会奔他们去==而且敌人的疾风攻势不加命中,因此还是废柴,遂火引怪,集中秒之

另外三个人可以偶尔引一个下来解决,加快过关速度~~

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第四章 麗月古墓的杏月公主

第四章 麗月古墓的杏月公主 天譴之月

随便打,直接冲过去就可以,枪手全重击轰吧
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第四章 麗月古墓的杏月公主 蔓珠紗華

賽尼雅老师,我太高估你了,打不着费特啊==另外两个神行足去开宝箱,然后回来帮忙,8回合足够搞定了

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第四章 麗月古墓的杏月公主 7與13的共鳴

这个这个,兽之力其实没有斗气加的攻击多==羁绊技看一次就成了,攻击力感觉没提高,汗
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第四章 麗月古墓的杏月公主 麗月的妖狐

本关没有魔兽想7回合灭掉死狐狸还是有难度

公主神行足开宝箱,琉特神行足从左边绕过去把BOSS引出来,每次引两格大概要引3次左右,目的是拉开BOSS和最右侧幽灵娃娃的距离,防止补血

剩下就是SL了,一前一后打背,注意BOSS7KHP以下幽灵娃娃会补血,因此这个时候要凹必杀最大暴击搞定,公主能打4K5吧,两个人加起来还是够的
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第四章 麗月古墓的杏月公主 阻礙

无难度,重击轰啊轰
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第四章 麗月古墓的杏月公主 菊音

两个人都能搞定,四个人还不轻松吗~~两个枪手打BOSS还不反击的
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第五章 交錯的軌跡

第五章 交錯的軌跡 斐南之道的盜匪

打之前别忘了刻纹\称号及时让出来,尤其是费特和13的,这两个在本章作用不太大

和第二章打强盗一样,敌人弱得很
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打完以后别忘了去古涵洞打黑百合

黑百合就是HP多点,命中率还是一塌糊涂,慢慢磨吧,无难度,本关可以打到夺魔晶体~~

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第五章 交錯的軌跡 斐南之道的巨蟲

直接冲上去就可以,反正没人打得着燧火  迪诺大叔蹲墙角吧,你跟不上比赛节奏的-_-
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第五章 交錯的軌跡 古道上的激鬥

这个,序章的死螃蟹还挺烦的,到这里基本可以无视了~~
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第五章 交錯的軌跡 第一次衝突

狐狸开完箱子找地方花圈吧,两个枪手依然打一枪退2格,BOSS也没反击
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第五章 交錯的軌跡 第二次衝突

无视这几个家伙吧
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第五章 交錯的軌跡   孤眼之狼

又是这两位挑BOSS,又是不用魔兽比较讨厌的一关,同样要SL暴击

公主的速度太慢,仅能比大叔先动却无法超前,而琉特基本是大叔动2次他能动3次,因此把大叔打到HP1W6的时候,盗贼刻纹减防,SL两个必杀加1次普通攻击,两个必杀基本都能打到7K,还是能搞定的,实在不行还有个超级兴奋剂嘛

我打得时候忘了兴奋剂不能对自己用,结果只好给大叔用了,汗死
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第五章 交錯的軌跡   意外的援軍

两个人都能搞定的,这次是3个人就轻松多了,何况红染还是个速度型选手,1W6HP的时候3个必杀加琉特和红染各一次普通攻击搞定
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打完别忘了出城去打FY城

回到利凡提收到挑战书,到花园幻境开打4个木桩


遂火先吸引火力,全员到齐后把主动进攻的敌人清掉,然后一个一个引过来吧,黑百合攻击范围最大,第一个解决,8WHP也得打一阵,接下来是魔恩  然后直接收市贝利卡吧,塔利不用管了  贝利卡比黑百合强多了,好歹知道用幻想焰,不过有绝对防御在,用了幻想焰也打不着人啊

抽空把3个宝箱打了,虽然无关紧要


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第五章 交錯的軌跡  來自伊雷努的傭兵

啧啧,99灵巧99速度的佣兵,可他们还是打不着开了幻影的琉特啊,疾风还是不加命中啊= =不过我方打的时候基本也得经常加必中

琉特一路遂火一路,各带一个补魔的,其他人找地方画圈吧

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第五章 交錯的軌跡   巴爾的反抗

啧啧,终于见到一个像样的AOE了,不可闪避而且一回合打三下,还很容易暴击

下方敌人清光后,全员从左边绕过去,遂火加绝对防御去引BOSS,2格2格引,亚岁平行补血,等引到拐弯处所有人一轰而上围住往死里打,BOSS虽然有大范围技但是他居然没有SP回复的刻纹!!好吧遂火就影削影削,一次行动打5下,折腾个几次BOSS魔就空了

扛得人注意加绝对防御,纯扛3连的话有些人还是扛不住的
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第五章 交錯的軌跡   第三魔皇‧亞巴頓

很奇怪的是,本关的BOSS居然比下一战的要厉害 普通攻击必死人,但她还是打不着2位速度99的同学啊!!虽然范围技能闪避无效而且会降低回避率

但BOSS只有在4人以上的时候才会100%放,3人的时候也只是有一定几率使用,2人的时候基本不放,所以2个主力上吧,亚岁机动补魔,其他人画圈圈去吧~~

本以为10回合灭BOSS有些困难,但实际上遂火给自己和琉特加了增加反应的技能后两人都是300+一回合动三次,每次怎么也能打1K5,再加上必杀能打出4K,很轻松得就拿了神农刻纹了,虽然BOSS有反弹,吃点药不就得了,再不吃也没机会了
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第五章 交錯的軌跡 墮淵的終曲

和巴尔那关基本一样,把所有杂兵引过来消灭,和上一战相同,2个主力+亚岁上吧,其他人就~~
===============================================================

流水帐 完
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[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-12 11:41 编辑 ]

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发表于 2008-8-11 18:40:07 |只看该作者
哈,2周目开攻略啦,支持一个先
一般来说,2楼足够了。不知道图文攻略会不会多用一楼

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发表于 2008-8-11 20:41:00 |只看该作者
支持UU
疾风迅雷+15反映  UU难道是没拿么 = =

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发表于 2008-8-11 21:03:36 |只看该作者
原帖由 肥猪王子 于 2008-8-11 20:05 发表
是2.00版吗…………………………………………


呃,你觉得呢= =

资料片里是绝对防御减攻击,浮叶持续回合少取消必中等等是吧,这都对本作的系统没有直接影响

顶多前期要多吃药,后期有幻影身法,完全可以取代浮叶,而绝对防御到最后基本就是求个稳妥,反正BOSS也打不着,不加也没关系 就算加了,无非打BOSS多花一些时间罢了,整体上不会有变化的


原帖由 zhywxmzpx 于 2008-8-11 20:41 发表
支持UU
疾风迅雷+15反映  UU难道是没拿么 = =


必然拿不到啊,我才多少级,还有改造刻纹什么的,怎么可能啊 呵呵~~~~

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发表于 2008-8-11 23:12:08 |只看该作者
终于看见有些营养的贴子了.......

支持LZ的贴子啊.........

期待攻略更新.......目前3章完结.......

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发表于 2008-8-11 23:20:42 |只看该作者
我normal通关全员60级不到。。。
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发表于 2008-8-11 23:30:42 |只看该作者
写完了,完全流水帐啊...

原帖由 still1989 于 2008-8-11 23:20 发表
我normal通关全员60级不到。。。


没办法,HARD里第二章13会因为补血升N级,而另一条线基本就是遂火一个人去灭敌,这样必然会造成部分人物级别偏高,而章与章之间级别又直接连带提升,因此HARD难度这个样子也没辄

不过我除了琉特遂火亚岁这3个70+外,其他人基本都不练,但也有60级了~~~

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2009-5-24 22:10 编辑 ]
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发表于 2008-8-12 00:28:39 |只看该作者
这么好的贴怎么不那个那..........难道写的不好吗?

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发表于 2008-8-12 05:58:50 |只看该作者
貌似这次的背击也是没有+成的,前后左右都一样的样子.你打就面对你了.

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发表于 2008-8-12 07:58:11 |只看该作者
才第一章
正好参考

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发表于 2008-8-20 00:20:27 |只看该作者
支持U神的帖子 不过有些过于简单了-v-

……

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发表于 2009-12-15 15:55:12 |只看该作者












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