注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 两个世界2:飞行要塞的海盗 自问自答大百科,《两个世界》从入门到精通!!! (完 ...
查看: 15447|回复: 38
打印 上一主题 下一主题

[原创] 自问自答大百科,《两个世界》从入门到精通!!! (完成) [复制链接]

帖子
620
精华
0
积分
310
金钱
2139
荣誉
0
人气
4
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-8-6 16:57:27 |只看该作者 |倒序浏览
自问自答大百科,两个世界入门到精通

一   安装,升级,激活,设置

1.  哪里有完整版下载?
此为完整可完美升级激活的1.1版硬盘版BT下载,添加trackers种子超过100个
http://www.torrentz.com/52246645f0c168ff3eadd7b878043007a7076fbe

2. 需不需要官方升级?
可以说升级后的两个世界才是完美的世界,新版本几乎修正了游戏里所有的bug,平衡了技能,美化了人物,强化了敌
人,增加了新地图,任务和技能,建议一定要升级到最新版。
官方下载地址(任意版本均可以升级到1.7版):
ftp://2Wupdates:4all@87.230.58.1 ... pdate%201.0-1.7.exe

3. 如何安装和升级?
解压TW.7z文件到所需的游戏目录,双击解压缩目录里的setup.reg,然后运行regsetup.exe,选择解压缩的目录进行安装
。然后就可以运行上面提到的升级补丁进行升级,完成后点击TwoWorlds.exe进入游戏,看到开始菜单,进入下一步。
注意,对于一些不能完成注册的朋友,解压缩的文件夹不能含有任何图符,比如说[ ]。。。。最好纯英文字母。出现Uninst.exe才表示注册信息添加成功!!!!!游戏黑屏,动画出错,请依次安装physx drivers, vc++ runtimes,  the video codec,均在那个硬盘版里包括。

4. 升级后如何顺利激活游戏?
使用算号器razors keygen,任意生成个序列号,在游戏中输入,选择第2项电话激活得到Activation Code,然后再把得
到的Activation Code在算号器中输入,得到Access Code再在游戏输入,便可成功激活。

5. 关于设置图像选项?
图像方面根据个人的机器自行决定,不一定要设置最大分辨率,但AA和HDR一定要调到最高,还有Depth Of Field 不推
荐点选。

6. 关于设置其他选项?
建议把伤害显示点选,关闭自动射箭瞄准,自动存档时间设置为5分钟,然后根据自己的习惯设置键盘操作按键。


二  菜鸟初行,角色相关,初始TIPS

7.  一开始要选择难度,有什么区别?怎么选择?
Easy:        适合初学者,游戏中物品很一般,敌人很弱,角色死亡可以重生
Medium:   适合rpg玩家,游戏中物品稍好,敌人一般,角色死亡可以重生
Hard:         适合游戏达人,游戏中物品最好,敌人很强,(初期几乎每遇到一次敌人都要费劲千辛万苦,想出各种方法
才能胜利),角色死亡不能重生游戏结束,需要经常的快速存档。
建议:为了高质量物品,充满策略的战斗,一定要选最高难度,因为你会体会到从超鬼到超神的角色成长的快感!

8. 我该选择什么职业?不小心发展错了怎么办?
两个世界没有职业限定,一切都是随心所欲的自由发展,你可以成为背后刺杀的杀手,百步穿杨的神射手,也可以成为
魔武双修的战斗法师,就是厌倦当前的职业或技能加错也不要紧。你可以在一些城市中(Cathalon, Qudinar, Ashos等等
)找到一些名字为Regressors 或 Soul Patchers的NPC,花一定金钱就可以重置所有技能点,重新规划自己喜欢的职业


9. 啊 ,升级了,怎么没升级也得到了技能点?
首先固定的每升1级就会得到5点属性点和1点技能点。此外完成一些特定的条件也会得到奖励的技能点,比如说走了多少公里了,杀了
多少野兽了,开了多少箱子了,踩了多少传送点了。具体可以按F5在荣誉reputatioan选项的下面部分查看明细。

10.升级得到属性点怎么分配?有什么建议?
力量strength    战士必点,和伤害直接挂勾,就是纯法师也建议点上一些,因为可以携带更多物品。注意:弓箭的伤害和力量完全无关。
敏捷dexterity   非常重要的属性(除了纯法师)百分比的影响攻击和防御,实际影响着力量提供的伤害。随着等级的提高百分比逐渐下降,每级必点。
生命Vitality      加生命值,永远不嫌多。注意:游戏中生命回复只有在解除武器时才有用,按F键。
智力Willpower   加魔法值不加魔法伤害

11. 如何携带更多物品?
经过简单的训练你就可以到处闲逛,摸摸采采,很快就会因为超重寸步难移, 如何携带更多物品呢?
最大携带能力直接和力量Strength相关
a,每次升级的属性点投资在力量上。
b,使用气系的祝福魔法Blessing Spell

12. 我被开始的狼和野猪追的到处跑怎么办?一打就死好郁闷= =
这里应该开始注意武器类型的选择而不是单纯看DPS的高低。
a.对野兽比如狼和野猪穿刺挥砍伤害的武器刀剑就很有效。
b.对骷髅和昆虫类锤类武器钝击效果比较好。
c.晚上被你杀死的生物的鬼魂开始游荡,对它们只有魔法比较有效。
后面会在战斗专题中详细介绍武器部分。

13. 能不能更换武器?就是象暗黑一样快捷键更换?
可以,而且可以备用两件武器随时替换,拖到武器下面的两个竖长条框里,快捷键R,T

14. 怎么区别敌人的强弱和等级?
看他们名字的颜色
绿色:弱于你,很好欺负。
白色:和你等级类似,有些吃力。
红色:危险,快跑。

15. 关于更早的学会新的技能,在哪儿学?有必要么?
很有必要,5级以下每种只要100元(7,8级每种就要1000了,以后越来越贵 = =)。不同技能的学习在不同的城市和村庄,下面的图介绍的很清楚。
http://www.geocities.com/sebestyn168/
建议大家一开始就跑地图先把技能都学了,再开始任务。

16. 城市里那么多人,怎么区分哪些有任务?哪些学技能?哪些是纯粹的路人?
注意观察,靠近一个人会出现一个对话标志:
纯粹路人:圆形对话标志。
任务NPC:绿色菱形对话标志。
技能NPC:橙色菱形对话标志。
技能遗忘NPC:蓝色菱形对话标志。
交易对象:钱袋标志。

17. 采到很多花花草草,矿石,动物材料,怎么用?有什么注意么?
炼金系统在两个世界中很庞大很有乐趣,经过版本的更替已经比较平衡,后面高级篇会专题介绍。这里给一些重要的小提示。
a.特别留意采到的带有永久permanent字样的材料,留着不要卖也不要用,等炼金术10级后再使用。
b.不要把permanent字样的材料temporary材料混合炼制。
c.相同temporary材料越炼效果越强,同时持续时间越短= =
d.temporary材料混合恢复性材料炼制,可以增加药水持续时间。

18. 我的东西满了。我有纪念品想保留,怎么办?
千万不要把东西随便丢在地上,可以使用以前空了的箱子存放你的物品。
心得:在一开始解决传送的任务,在Komorin Village传送点东边十字路还有个传送点,那里有个箱子很方便,激活后当储存箱使用很方便。

暂时写这么多,大家有什么问题也可以提出来一起解决。第一部分的问答随时更新。

[ 本帖最后由 naughty200 于 2008-8-11 20:48 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
620
精华
0
积分
310
金钱
2139
荣誉
0
人气
4
评议
0
沙发
发表于 2008-8-6 17:05:34 |只看该作者
三  逐步深入两个世界,技能详解
修正了置顶技能翻译的一些错误,加入1级和10级时的效果对比,方便大家选择。

图像


名称


类型


描述





Horse Riding

骑马

被动技


马背战斗时增加20%的伤害。10级时为200%伤害。



Swimming

游泳

被动技

增加10%游泳速度。10级时增加100%速度。(必须解除武器时才有效)



Lock Picking

开锁

被动技

打开锁住的门和箱子。每级增加概率。



Sneak

潜行

主动技

隐藏自己不被发现,敌人的听力和视力降低到70%。10级时降低到25%。



Stealing

偷窃

主动技

可以扒窃其他角色的钱包,必须靠近并从目标的背后下手。27%成功率,可偷物品1-2件。10级时90%成功率,可偷物品3-5件。





Set Trap

陷阱设置


主动技

设置陷阱或炸弹,增加30伤害和2秒持续时间。10级时增加300伤害和20秒持续时间。



Parry

闪避

被动技

可用盾或左手武器闪避隔挡敌人的进攻。10级时效果为57%。






Balance

平衡


被动技

在战斗中屹立不倒,5%降低被击倒几率。10级时效果为50%。




Berserking

狂暴

主动技

在狂暴模式下,增加40%伤害。自身会受到50
%伤害,防御降为0。10级效果为增加400%伤害。自身会受到50%伤害,防御降为0。





Alchemy

炼金


被动技

可以用相同的原料做出效果更好的药剂。增加55%效果,10级时增加100%效果。(此为效果不是成功几率)




Defensive Combat防御作战

主动技

降低自身50%攻击力,增加50%防御能力,降低敌人致命一击伤害1.5倍。10级时降低自身77攻击力,增加500防御能力,降低敌人致命一击伤害3.3倍。





Strong Hand

强力


被动技

增加近战伤害10%,10级增加近战伤害100%。





Critical Hit

致命一击


被动技

近战中有4%几率造成致命一击害,伤害300%。10级时7%几率成致命一击害,伤害500%。包括武器附加的元素伤害。





Dirty Trick

迷沙


主动技

踢起尘土迷住敌人的眼睛,25%几率1秒持续时间,被迷的敌人不能防御也不能进攻,受到200%的伤害。其他如致命一击,击晕,碎剑,卸甲等技巧的发动率增加到300%。对有盾的敌人无效。10级时10秒持续时间。



Stun

击晕

主动技


击晕敌人,15%几率1秒晕眩时间,敌人不能进攻和防御,受到200%的伤害。其他如致命一击,击晕,碎剑,卸甲等技巧的发动率增加到500%。对有头盔的敌人无效,在装备锤系武器时发动。10级时10秒晕眩时间。



Sword Break Strike 碎剑

主动技

折断敌人的剑,概率随等级上升。



Double Blade

双刃

被动技

使用双武器,增加3%打击几率,可以使用两种武器的特殊技。10级增加24%打击几率。





Knock Down

击倒


被动技

在战斗中有一定几率击倒敌人。





Unhorse Strike

落马击


主动技

将敌人打落马下,概率随等级增加,只在使用长武器时有效。






Pull Shield Down

卸甲


主动技

打落敌人的盾牌,概率随等级增加,无盾敌人更容易受到狂暴和迷沙的伤害。只能在装备斧头时发动。





Death Strike

致死打击


主动技

从后面偷袭敌人。伤害加200%。只在潜行模式有效,只在装备小刀或匕首时有效。10级时伤害增加1100%。



Stone Skin

石头皮肤

被动技

强化皮肤,使物理和魔法伤害的防御加强10。10级增加240。





Deadly Pirouette

致命旋风


主动技

同时打击周围的敌人,增加110%伤害。装备双手武器时有效。10级增加200%伤害。(所有伤害)


Burn

烧伤

主动技

用火把烧伤敌人,受伤的敌人不能进攻防御,受到200%的伤害。其他如致命一击,击晕,碎剑,卸甲等技巧的发动率增加到300%。只能在装备火把时发动。



Feint

佯攻

主动技

使用盾牌佯攻,同时用另一只手打击敌人的腿部,暂时使敌人减速。30%几率持续1秒。10级时95%几率持续10秒。装备盾牌时有效。






Fast Drawing

快速拉弓


被动技

拉弓速度增加50%。10级增加500%。



Starting Draw

巧弓

被动技

优化拉弓,增加拉弓槽5%。10级增加50%。



Disarming Arrow

破刃

主动技


射击敌人的手部,使武器跌落,失去武装的敌人会逃跑。只对有武装的敌人有效,对怪物和动物无效。





Multi Arrow

多重箭


主动技


同时发射多支箭,准确度降低。发箭数和准确度随等级提高。(tip: 距离越近威力越大)





Overdrawing

力弓


被动技

强力拉弓,增加10%伤害。10级增加100%伤害。






Precise Shooting

精确射击


被动技

射击敌人要害。3%几率增加500%伤害。10级时30%几率增加500%伤害。



Piercing

穿刺

主动技

射出的箭支可以穿透1个敌人。10级时可穿透10个敌人。




Blinding Arrow

致盲箭

主动技

被击中失明的敌人不能进攻和防御,受到200%的伤害。其他如致命一击,击晕,碎剑,卸甲等技巧的发动率增加到300%。50%几率1秒持续时间。10级时90几率10秒持续时间。对装备盾牌的敌人无效。




[ 本帖最后由 naughty200 于 2008-8-7 13:05 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
620
精华
0
积分
310
金钱
2139
荣誉
0
人气
4
评议
0
板凳
发表于 2008-8-6 17:06:00 |只看该作者
四  战斗系统解析

1. 概述
首先要了解两个世界采用的是实时半自动的战斗系统,连招系统和华丽的肢体动作给人以动作游戏的爽快感。不同于泰
坦之旅之类拿着把刀就横冲直撞Arpg,两个世界的战斗更真实更有节奏,因为现实中你不可能疯狂攻击的同时也从容的
进行着防守。两个世界的战斗系统中很重要的一部分就是自动格挡系统,只有在你不攻击,不施法的状态下,才可以激
活盾牌的自动格挡,当系统判定你成功的避免了敌人的致命一击,角色就会自动做出格挡动作,闪避敌人攻击的伤害。
当然有一种情况例外,那就是使用Defensive Combat技能后,便可以在进攻同时兼顾格挡。由于无法手动格挡,我们在
战斗中应该善于利用后跳(Q)来躲避攻击,特别是对抗大型生物。

2. 伤害相关
影响近战伤害最直接的属性就是力量,同时敏捷也决定着你造成总伤害的高低。(比如说60%攻击说明你只能造成属性
界面显示伤害的60%。)同时也要考虑敌人抗性的问题,在两个世界中,并不是你随便拿着把伤害高的就能纵横无敌,
不同的生物有着不同的武器伤害抗性。(比如说某只狼钝击抗性100点,那么你拿棒子所造成的伤害就要减掉这100点。
)所以要针对不同生物的弱点策略性的选择武器(装备不同伤害类型的武器,按需要及时切换)。

a.针对野兽应使用穿刺或挥砍性武器攻击。
b.针对骷髅和昆虫应使用钝击性武器攻击。
c.针对鬼魂应使用魔法攻击。或在武器上附加魔法石。精神类伤害Sprit damage对不死生物有奇效。

Swords/Sabres 剑,刀: Slashing damage 挥砍伤害
Bows弓: Piercing damage 穿刺伤害
Clubs棍棒: Bludgeoning damage  钝击伤害
Maces/Tabars斧: Slashing and bludgeoning damage. 同时具有钝击和挥砍伤害  (伤害相加)
Spears/Polearms矛,枪: Piercing damage, slashing damage 同时具有穿刺和挥砍伤害 (伤害相加)

五  炼金系统解析

1. 概述
两个世界的炼金系统很有特色。打开物品栏(I)就会在右边部分看到炼金界面,你可以把游戏中收集到的矿石,肉类,草药,随意放到上面,至少要2个材料(可以同种),但总数限为10个。点下面的大锅标志就可以炼制成药水,武器增强石或陷阱,同时也可以方便的保存下这次的配方。

2. 永久性材料介绍
在游戏中你可以收集到各种各样的材料,简单来分就是两种,暂时性材料temporary ingredients和永久性材料Permanent ingredients。
这里重点介绍永久性材料:
a. 永久性草药和肉类(或身体部件)可以用来炼制药水永久性增加人物属性(力量,敏捷,智力,生命,魔法值)
b. 永久性矿石和恢复性药水一起可以炼制药水永久性增强人物防御属性(火焰,寒冷,闪电,毒药)
c. 永久性矿石和暂时性材料(非药水)一起可以炼制出各种武器增强石(火焰,寒冷,闪电,毒药)

由此可以看到永久性材料的重要,因为材料不可刷新,为了最大性利用这些珍贵的材料,建议大家一定要等炼金术10级后(人物等级24级)再开始炼制。

3. 炼制出最佳属性药水

a. 炼制公式

动态系数  =  ( 材料数量  +  空位使用数量  +  8 ) / 10
固定系数  =  ( 技能等级 + 10 ) / 20
药水属性  =  属性  *  动态系数  *  固定系数             (属性=材料属性总和,eg. 10个1敏捷的草药就是10)
药水数值  =  数值  *  动态系数  *  固定系数             (数值=材料数值总和,eg. 魔法值mana之类)
药水防御  =  防御  *  动态系数  *  固定系数 / 2        (防御=材料防御总和,eg. protection against fire by 10)

举个例子:角色炼金术3级,收集到了4个1敏捷的草药,放到一个空位上,得到的药水数值就是4* (4+1+8)/10*(3+10)/20=3.38,只取整数3,得到的就是加3敏捷的药水。
= = 效果很差,浪费材料,所以建议大家一定要等炼金术10级再开始炼制药水。

b. 动态系数 (属性,数值篇)

既然大家都10级开始炼制,固定系数= (10+10)/20=1。要炼制出最佳属性药水,我们只需要考虑动态系数。
动态系数  =  ( 材料数量  +  空位使用数量  +  8 ) / 10
药水属性  =  属性  *  动态系数  
药水数值  =  数值  *  动态系数  
药水防御  =  防御  *  动态系数
还接着上个例子 :如果角色炼金术10级了,还是炼制1敏捷的草药,要炼制出最佳属性药水,就一定要使用10个草药,(注意:材料数量+空位使用数量的数值范围在10-18之间,大于18也按18算)
由此算出最佳动态系数1.8,和(10 * 1 敏捷 ) * 1.8 = 18 敏捷的药水。

满足动态系数=1.8是我们炼制时刻要考虑的,而不是什么都10个一组的炼制(理想情况)。假设我们手上只有18个加1属性的草药,再也找不到更多了。那么我们开始炼制。
@. 一开始就直接用10个一组开始炼制,材料数量+空位使用数量=10+1+8=19 取18,动态系数1.8,得到(10 * 1 ) * 1.8=18属性的药剂
   然后炼制剩下的8个, 材料数量+空位使用数量=8+1+8=17 ,动态系数1.7,得到(8*1)*1.7=13.6 取13属性的药剂
   最后角色得到18+13=31属性的提升。

@. 要满足动态系数=1.8,要求材料数量+空位使用数量=18=x+1+8,我们得到x=9,即材料数量。
   那么我们分两次用9个一组开始炼制,得到(9*1)*1.8=16.2 取16属性的药剂。
   最后角色得到16+16=32属性的提升。

由此我们看到满足动态系数=1.8进行炼制的重要,下面给出一些组合情况(同样适用于数值比如mana的炼制),大家应该根据实际情况自己实际情况计算选择。

材料数量      +  空位使用数量  +  8   =  18       材料种类

9                               1                                        1

1 + 7                         2                                        2
2 + 6                         2
3 + 5                         2
4 + 4                         2

1 + 1 + 5                   3                                        3
1 + 2 + 4                   3
1 + 3 + 3                   3
2 + 2 + 3                   3

1 + 1 + 1 + 3             4                                        4
1 + 1 + 2 + 2             4

c. 动态系数 (防御篇)

注意:要炼制防御药水,除了相关永久性矿石,还需要恢复性药水(如魔法药水)作引子。
由于药水防御  =  防御  *  动态系数  *  固定系数 / 2
我们取最佳动态系数=1.8/2=0.9
对于大部分加10防御的矿石上面的表格同样使用,但是这里有特例,对于加15防御或类似奇数数值防御的矿石,我们应该成双使用。(避免0.5的浪费)

@举个例子,我们手上有3个15火防的矿石和7个10毒防的矿石,满足F=0.9=(X+Y+2+8)/20,x+Y=8,而15防的要双倍,我们选择2个火防矿石和6个毒防矿石和一瓶魔法药水进行最佳炼制。
最后我么得到火防15*2*0.9=27和毒防10*6*0.9=54的效果。

对于此种情况可以参考下表,也可以自己计算。

材料数量  +         空位使用数量  +   8 = 18   材料种类

2 + 6                           2                                  2
4 + 4                           2
1 + 2 + 4                     3                                  3
2 + 2 + 3                     3
1 + 1 + 2 + 2               4                                  4

4. 合成强力的魔法石
经常炼制些简单的石头能让你的英雄潇洒的驰骋于两个世界
两个世界两面的魔法石可以用来强化武器,有各种魔法派系及三种不同的伤害级别。
10% damage  20% damage  50% damage。如何炼制魔法石我们已经提到过:
永久性矿石和暂时性材料(非药水)一起可以炼制出各种武器增强石

@ 那如何炼制50%伤害的石头呢?
伤害取决于魔法能量的高低。
@ 那会炼制什么形态的魔法石呢?火焰?闪电?
a.取决你使用的防御石头的最大值,比如火焰15,闪电10,那合出来的就是火焰魔法石。
b.如果所放石头都是防御10,那个在前,那个就是合出来的类型。

为了节省材料,我应该使用尽可能少的永久矿石进行合成
下面给出仅用两块矿石进行合成的公式:
魔法能量  =   动态系数*固定系数
固定系数  =  ( 技能等级 + 10 ) / 20
动态系数  =  最大同类型永久矿石防御值综合 + 生命恢复值/15 (最大取12) + 魔法恢复值/15 (最大取12)

魔法能量 <  18   ->  10% 伤害增强
魔法能量 >= 18   ->  20% 伤害增强
魔法能量 >= 41   ->  50% 伤害增强

为了得到最大伤害的石头我们应该怎么炼制呢?
@ 比如我们有两块10火防的永久性矿石,最大同类型永久矿石防御值总和为20,为了使魔法能量达到41点,我们还需要41-20=21点,也就是说我们只要让生命恢复值/15 + 魔法恢复值/15 >=21。所以我们方便的选用500点生命药水和150点魔法药水就达到了要求。2 x 10 + 500HP/15  (最大取12) + 1 x 150Mana/15  = 42 points。这样我们花很少的代价便得到了50% 伤害增强的火焰魔法石。

[ 本帖最后由 naughty200 于 2008-8-9 14:16 编辑 ]

使用道具 举报

兽族 大酋长

帖子
7692
精华
3
积分
4507
金钱
6127
荣誉
6
人气
0
评议
0
地板
发表于 2008-8-6 17:34:49 |只看该作者
沙发啊 o(∩_∩)o...哈哈

能不能把所有技能中文翻译一下

完全看不同

100%哟要!

使用道具 举报

兽族 大酋长

帖子
7692
精华
3
积分
4507
金钱
6127
荣誉
6
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-8-6 17:36:04 |只看该作者
第十三个问题 打不开

Sorry, Service Temporarily Unavailable.
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
Additionally, a 503 Service Temporarily Unavailable error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.

Please check the URL for proper spelling and capitalization. If you're having trouble locating a destination on Yahoo!, try visiting the Yahoo! home page or look through a list of Yahoo!'s online services. Also, you may find what you're looking for if you try searching below.

Search the Web  advanced search
|
most popular
Please try Yahoo! Help Central if you need more assistance.

使用道具 举报

帖子
1109
精华
0
积分
555
金钱
3659
荣誉
0
人气
1
评议
0
6#
发表于 2008-8-6 20:43:20 |只看该作者
留楼备用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
混了游侠这么多年,一篇精华都没有。真是悲哀。。

使用道具 举报

帖子
779
精华
0
积分
390
金钱
10713
荣誉
0
人气
4
评议
0
7#
发表于 2008-8-7 09:03:14 |只看该作者
谢谢分享,我也想知道技能翻译…………

使用道具 举报

帖子
534
精华
0
积分
267
金钱
4048
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-8-7 10:06:45 |只看该作者
正在下载两个世界,谢谢楼主分享。

使用道具 举报

帖子
620
精华
0
积分
310
金钱
2139
荣誉
0
人气
4
评议
0
9#
发表于 2008-8-7 12:45:13 |只看该作者
原帖由 xiaoguai 于 2008-8-7 09:03 发表
谢谢分享,我也想知道技能翻译…………


已更新技能,在2楼
1楼心得陆续补充中
3楼战斗,魔法,炼金系统解析准备中

使用道具 举报

帖子
47
精华
0
积分
24
金钱
231
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2008-8-7 13:51:11 |只看该作者
能不能更换武器?就是象暗黑一样快捷键更换

使用道具 举报

帖子
911
精华
0
积分
486
金钱
1473
荣誉
3
人气
4
评议
0
11#
发表于 2008-8-7 14:08:27 |只看该作者
建议将此帖完成后收入置顶索引造福玩家
竞技方面:RTS>FPS>RPG
娱乐方面:RPG>FPS>RTS
FPS讲究团体,RTS讲究个人英雄主义,RPG讲究时间...........

使用道具 举报

帖子
718
精华
0
积分
360
金钱
1514
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2008-8-7 15:03:52 |只看该作者
楼主快更新呀,很期待呀!!!!!!!

使用道具 举报

帖子
534
精华
0
积分
267
金钱
4048
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2008-8-7 16:44:44 |只看该作者
速度更新,期待中。、。。。。。。。

使用道具 举报

帖子
646
精华
0
积分
323
金钱
659
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2008-8-7 20:54:18 |只看该作者
我觉得可以加精了,强烈支持,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
感觉暗黑3就是个不入流的扶不起的阿斗-技术落后太多,制作偷工减料,他爹(暗黑2)英雄他(暗黑3)就狗熊了,再登上经典的神坛-做梦吧。为什么锁定视角?场景是FULL 3D么?骗人也专业点啊

使用道具 举报

兽族 大酋长

帖子
7692
精华
3
积分
4507
金钱
6127
荣誉
6
人气
0
评议
0
15#
发表于 2008-8-7 23:04:17 |只看该作者
不错 期待炼金遍 [加油]

使用道具 举报

帖子
420
精华
0
积分
210
金钱
479
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2008-8-8 02:24:28 |只看该作者
感谢
Intel Core 2 Q9450(散) Oc → 3.2
微星P45 Zilent套装
威刚 2G DDR2 800+ (极速飞龙) *2
WD 鱼子酱KS 640G 7200转 32M *2
Inno3D GTX 470冰龙版
华硕 全能王DRW-22B1S
明基 V2410
酷冷至尊 武尊神(RC-690)
极冻酷凌 AL系列650W
罗技 G500鼠标 + 罗技 G110游戏键盘
金河田 G8310

使用道具 举报

帖子
74
精华
0
积分
37
金钱
100
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2008-8-8 08:31:37 |只看该作者
留名备用



20202020202020

使用道具 举报

帖子
194
精华
0
积分
97
金钱
800
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2008-8-8 10:06:45 |只看该作者
此帖要顶,两个世界是好游戏200000000000000000000

使用道具 举报

帖子
620
精华
0
积分
310
金钱
2139
荣誉
0
人气
4
评议
0
19#
发表于 2008-8-8 12:06:00 |只看该作者
原帖由 baihuahu 于 2008-8-7 13:51 发表
能不能更换武器?就是象暗黑一样快捷键更换


可以,而且可以备用两件武器随时替换,拖到武器下面的两个长条里,快捷键R,T

使用道具 举报

兽族 大酋长

帖子
7692
精华
3
积分
4507
金钱
6127
荣誉
6
人气
0
评议
0
20#
发表于 2008-8-8 23:46:35 |只看该作者
剩下的就该是 详细非常详细的任务说明!!!!!!!!!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-15 21:18 , Processed in 0.362008 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到