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[分享] 超级力量2经济原理(新人必看) [复制链接]

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发表于 2008-8-3 08:45:46 |只看该作者 |倒序浏览
经济原理
译:Alex.Z

超级力量2 中的经济部分,尽管由于我们的努力得以尽可能地简化,但仍然是游戏中最为复杂的部分。这个简短的指引将帮助你了解到一些基本原理并解释若干在游戏手册中并未出现过的内容。

基本原理
每种资源都涉及到生产、需求、贸易与结余四个项目,它们均以美元结算。你的目标在于使27 种资源中的任何一种都实现供大于求。结余项目中,红色显示了你的该种资源出现短缺,倘若高于0$,则说明该资源已经过剩,理想的状态是任何一种资源的结余皆为0$。
贸易项目显示了当前正在进口或是进口的资源。贸易额为负值表明你正在进口,贸易额为正,则表明你正在出口。下列公式解释了该原理:
生产- 消费- 贸易= 结余

资源的重要性
这些资源被分为6 大类别——从重要的到不重要的。如果你的人民缺少食物,那将会带来比缺乏奢侈日用品更加消极的影响。缺乏资源会使你的社会发展水平和政府稳定度受限,这些都将导致致命的问题。
以下通过百分比表明这些资源类别的重要性:
 45% 食品与农业
 20% 能源
 10% 原材料
 10% 工业用品
 10% 制成品
 5% 服务业
这表明能源的重要性是原材料的2 倍;而贫困国家应优先投入食品和农业,发达国家则需要发展更多的服务业。
在每一项类别中,同样存在着资源重要性的差异。
食品与农业
◇ 25% 谷物
◇ 20% 水果与蔬菜
◇ 20% 肉类
◇ 15% 乳制品
◇ 10% 烟草
◇ 10% 麻醉剂
能源
◇ 50% 电力
◇ 50% 石油
原材料
◇ 40% 钢铁
◇ 25% 木材与纸制品
◇ 25% 矿物
◇ 10% 宝石
工业用品
◇ 40% 化学制品
◇ 25% 塑料制品
◇ 20% 纺织品
◇ 15% 医药品
制成品
◇ 40% 日用品
◇ 20% 机械
◇ 20% 交通工具
◇ 10% 器具
◇ 10% 奢侈日用品
服务业
◇ 40% 医疗卫生
◇ 25% 建筑业
◇ 10% 工程
◇ 10% 零售业
◇ 10% 法律服务
◇ 5% 广告与营销

产量增长
首先应该知道,资源生产始终是增长的。它将一直增长直到满足需求为止,并且会由于世界市场的需求而增长得更快,而你将能够影响它的增长速度。每一类资源都有一个年度递增率。本指引将解释是究竟是何种变量在影响这些增长。
 食品与农业:每年递增1%
 能源:每年递增2%
 原材料:每年递增1%
 工业用品:每年递增10%
 制成品:每年递增13%
 服务业:每年递增16%
以下因素影响资源的产量增长:
 经济健康状况:若经济健康状况为100%,那么资源增长率翻倍;若经济健康状况为0%,则不会有任何增长;而当50%时,资源增长处于平均水平。
 税率:资源税影响产量增长。高税率将抑制资源产量增长,全部免税将有增长率加成50%。不要忘记整体税将作用于任何一种资源。(例如:整体资源税3%,谷物税率5%,这意味着对谷物征税达8%)
 预算:增加对环境的投入将提高食品与农业的增长率。若投入达到最大值则可以得到50%的增长率加成,若投入预算最小(预算为0),增长率将降低50%。同样的道理,教育投入将有利于服务业增长。
 童工:童工合法化会对所有资源带来10%的增长率加成。
 经济合作伙伴:经济条约将带来不同的加成效果,这取决于条约国数目与条约国实力。
 私有制/国有制:若资源为国家所有(公共部门),则增长率减少40%。

进口/出口
一个重要的规则是:高GDP 的经济发达国家将首先进口和出口资源——它们具有相对于贫困国家的优先权。所以假如美国希望进口交通工具,那么它就一定能够做到,而跟随其后的国家只能得到剩余的产品。贫穷的国家,如阿富汗,也许会有对于交通工具的需求和进口交通工具的现金,但却因为极低的出口排名而可能无法获得任何进口。要解决这个问题可以通过签署共同市场解决,它将优先于全球市场。在上述情况中,阿富汗可以和日本签订共同市场,这会为阿富汗与日本之间的贸易提供优先权。而一旦这些共同市场纷纷建立起来,拥有193 个国家的全球市场将做出数据结算。
但进口/出口又是如何实现的呢?

私有部门
我们来打个比方,你拥有700M 的谷物产量和800M 的需求,那么你的结余会是-100M,你的人民因此处于食不果腹之中。你需要进口100M 的谷物来满足需求。资源税会影响进口以及为进口支付的资金。如果谷物的税率为10%,那么将会有10M 的收益,但却只能进口到90M 的实际谷物资源。高税率将带来高收益,但同时降低实际得到的资源量。当你出口一项资源时,高税率可以在短期内带来高收益(100%税率则意味着获得全部的出口额),但随着时间流逝,高税率会降低资源产量的增长速度,故请谨慎调整。
任何时候当你进口1 $,都会导致GDP 下降1$。反之出口1$,亦会导致GDP 增加1$。由于征收的个人所得税是基于GDP 这一基础,所以尽可能的出口显得尤为重要。(进口和出口在公共资源条件下不会改变GDP)在私有部门,你只能进口到基础GDP 的50%,所以,没有任何一个私有制经济国家可以随心所欲地进口。

公共部门
如果资源被公共控制,则对于进口与出口毫无限制。进口不会降低GDP,出口亦不会增加GDP。唯一的限制是预算——进口额中的每一美分均来自于预算。这意味着当你需要100M谷物时将会花去预算中的100M。出口亦同理,出口100M 的肉类将带来100M 的收益。公共部门从不被征税。然而,你仍然需要控制各项资源的进口/出口数量。如果你不愿这样做,只需选中资源窗口底部的“满足需求”即可,这时将自动按照需求的最大总量来进口,并出口过剩商品。但这对于贫穷国家来说会有一定风险,因为进口一切商品的做法会导致超过负担能力的支出。

进口/出口概要
 你永远不可能与一个处于战争状态的国家进行贸易,或经济贸易与经济制裁并存。即使当某种资源的市场可用量大于0 时而你仍然无法进口到该资源,这是由于进口有若干限制。
 世界市场并不会每时每刻都结算。这取决于你的游戏速度,它通常会发生在每一星期或每一个月。
 非法资源不会带来收益,即便是非法出口。
 倘若某一资源的世界产量极高(市场可用量大于0),则所有国家的该项资源产量将在此后的数月中自动下降,这种效果对于占据了较大市场份额的国家并不明显,但对于仅有极小份额的国家来说却是致命的。

增加产量
对于特定的资源,增加产量将会有一个递增的百分比,你无法对游戏初期并不具备的资源施行增产。例如:英国不能增加烟草的产量。
增加产量花费高昂,但不要忘记额外增加的产量将增加GDP——这无疑是一个好东西。

通货膨胀
通货膨胀并不作用于贸易系统,尽管如此我们仍将以此来结束这个指引。
高通货膨胀率会增加各项预算支出,迫于高通货膨胀的压力,你将不得不降低部分预算。
如果通货膨胀率过低,国家收入会有些许下降。
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风吹草动心不动,惊涛拍岸石屹然。 普贤宏愿誓光大,观音慈悲永记心。   
他年若得菩提根,六道轮回度众生。 红尘浊世吾先入,刀山火海笑赴然。   
以身相许佛尘刹,度尽众生方始还。 脱离恶趣降魔道,七宝布施应正觉。   
供养十方一切佛,身行十方一切法。 伏请世尊为证明,三千世界修涅槃。

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沙发
发表于 2008-12-4 00:01:17 |只看该作者
咋屏蔽了呢,我想看啊

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板凳
发表于 2008-12-4 17:53:18 |只看该作者
原文:

经济原理
译:Alex.Z

超级力量2 中的经济部分,尽管由于我们的努力得以尽可能地简化,但仍然是游戏中最为复杂的部分。这个简短的指引将帮助你了解到一些基本原理并解释若干在游戏手册中并未出现过的内容。

基本原理
每种资源都涉及到生产、需求、贸易与结余四个项目,它们均以美元结算。你的目标在于使27 种资源中的任何一种都实现供大于求。结余项目中,红色显示了你的该种资源出现短缺,倘若高于0$,则说明该资源已经过剩,理想的状态是任何一种资源的结余皆为0$。
贸易项目显示了当前正在进口或是进口的资源。贸易额为负值表明你正在进口,贸易额为正,则表明你正在出口。下列公式解释了该原理:
生产- 消费- 贸易= 结余

资源的重要性
这些资源被分为6 大类别——从重要的到不重要的。如果你的人民缺少食物,那将会带来比缺乏奢侈日用品更加消极的影响。缺乏资源会使你的社会发展水平和政府稳定度受限,这些都将导致致命的问题。
以下通过百分比表明这些资源类别的重要性:
 45% 食品与农业
 20% 能源
 10% 原材料
 10% 工业用品
 10% 制成品
 5% 服务业
这表明能源的重要性是原材料的2 倍;而贫困国家应优先投入食品和农业,发达国家则需要发展更多的服务业。
在每一项类别中,同样存在着资源重要性的差异。
食品与农业
◇ 25% 谷物
◇ 20% 水果与蔬菜
◇ 20% 肉类
◇ 15% 乳制品
◇ 10% 烟草
◇ 10% 麻醉剂
能源
◇ 50% 电力
◇ 50% 石油
原材料
◇ 40% 钢铁
◇ 25% 木材与纸制品
◇ 25% 矿物
◇ 10% 宝石
工业用品
◇ 40% 化学制品
◇ 25% 塑料制品
◇ 20% 纺织品
◇ 15% 医药品
制成品
◇ 40% 日用品
◇ 20% 机械
◇ 20% 交通工具
◇ 10% 器具
◇ 10% 奢侈日用品
服务业
◇ 40% 医疗卫生
◇ 25% 建筑业
◇ 10% 工程
◇ 10% 零售业
◇ 10% 法律服务
◇ 5% 广告与营销

产量增长
首先应该知道,资源生产始终是增长的。它将一直增长直到满足需求为止,并且会由于世界市场的需求而增长得更快,而你将能够影响它的增长速度。每一类资源都有一个年度递增率。本指引将解释是究竟是何种变量在影响这些增长。
 食品与农业:每年递增1%
 能源:每年递增2%
 原材料:每年递增1%
 工业用品:每年递增10%
 制成品:每年递增13%
 服务业:每年递增16%
以下因素影响资源的产量增长:
 经济健康状况:若经济健康状况为100%,那么资源增长率翻倍;若经济健康状况为0%,则不会有任何增长;而当50%时,资源增长处于平均水平。
 税率:资源税影响产量增长。高税率将抑制资源产量增长,全部免税将有增长率加成50%。不要忘记整体税将作用于任何一种资源。(例如:整体资源税3%,谷物税率5%,这意味着对谷物征税达8%)
 预算:增加对环境的投入将提高食品与农业的增长率。若投入达到最大值则可以得到50%的增长率加成,若投入预算最小(预算为0),增长率将降低50%。同样的道理,教育投入将有利于服务业增长。
 童工:童工合法化会对所有资源带来10%的增长率加成。
 经济合作伙伴:经济条约将带来不同的加成效果,这取决于条约国数目与条约国实力。
 私有制/国有制:若资源为国家所有(公共部门),则增长率减少40%。

进口/出口
一个重要的规则是:高GDP 的经济发达国家将首先进口和出口资源——它们具有相对于贫困国家的优先权。所以假如美国希望进口交通工具,那么它就一定能够做到,而跟随其后的国家只能得到剩余的产品。贫穷的国家,如阿富汗,也许会有对于交通工具的需求和进口交通工具的现金,但却因为极低的出口排名而可能无法获得任何进口。要解决这个问题可以通过签署共同市场解决,它将优先于全球市场。在上述情况中,阿富汗可以和日本签订共同市场,这会为阿富汗与日本之间的贸易提供优先权。而一旦这些共同市场纷纷建立起来,拥有193 个国家的全球市场将做出数据结算。
但进口/出口又是如何实现的呢?

私有部门
我们来打个比方,你拥有700M 的谷物产量和800M 的需求,那么你的结余会是-100M,你的人民因此处于食不果腹之中。你需要进口100M 的谷物来满足需求。资源税会影响进口以及为进口支付的资金。如果谷物的税率为10%,那么将会有10M 的收益,但却只能进口到90M 的实际谷物资源。高税率将带来高收益,但同时降低实际得到的资源量。当你出口一项资源时,高税率可以在短期内带来高收益(100%税率则意味着获得全部的出口额),但随着时间流逝,高税率会降低资源产量的增长速度,故请谨慎调整。
任何时候当你进口1 $,都会导致GDP 下降1$。反之出口1$,亦会导致GDP 增加1$。由于征收的个人所得税是基于GDP 这一基础,所以尽可能的出口显得尤为重要。(进口和出口在公共资源条件下不会改变GDP)在私有部门,你只能进口到基础GDP 的50%,所以,没有任何一个私有制经济国家可以随心所欲地进口。

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如果资源被公共控制,则对于进口与出口毫无限制。进口不会降低GDP,出口亦不会增加GDP。唯一的限制是预算——进口额中的每一美分均来自于预算。这意味着当你需要100M谷物时将会花去预算中的100M。出口亦同理,出口100M 的肉类将带来100M 的收益。公共部门从不被征税。然而,你仍然需要控制各项资源的进口/出口数量。如果你不愿这样做,只需选中资源窗口底部的“满足需求”即可,这时将自动按照需求的最大总量来进口,并出口过剩商品。但这对于贫穷国家来说会有一定风险,因为进口一切商品的做法会导致超过负担能力的支出。

进口/出口概要
 你永远不可能与一个处于战争状态的国家进行贸易,或经济贸易与经济制裁并存。即使当某种资源的市场可用量大于0 时而你仍然无法进口到该资源,这是由于进口有若干限制。
 世界市场并不会每时每刻都结算。这取决于你的游戏速度,它通常会发生在每一星期或每一个月。
 非法资源不会带来收益,即便是非法出口。
 倘若某一资源的世界产量极高(市场可用量大于0),则所有国家的该项资源产量将在此后的数月中自动下降,这种效果对于占据了较大市场份额的国家并不明显,但对于仅有极小份额的国家来说却是致命的。

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对于特定的资源,增加产量将会有一个递增的百分比,你无法对游戏初期并不具备的资源施行增产。例如:英国不能增加烟草的产量。
增加产量花费高昂,但不要忘记额外增加的产量将增加GDP——这无疑是一个好东西。

通货膨胀
通货膨胀并不作用于贸易系统,尽管如此我们仍将以此来结束这个指引。
高通货膨胀率会增加各项预算支出,迫于高通货膨胀的压力,你将不得不降低部分预算。
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地板
发表于 2008-12-4 18:14:55 |只看该作者
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发表于 2008-12-4 21:59:55 |只看该作者
非常感谢。。。。。。

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发表于 2010-4-20 13:12:05 |只看该作者
顶顶顶,超级好文章……看后感觉颇深……从新使用了中国……全部共有不变……想办法跟其他国家搞好关系……增加出口量……最后征服全世界……耶……再也不用为钱发愁了……

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发表于 2014-3-9 13:35:12 |只看该作者
  非常感谢。。。。。。

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