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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 每周话题第29期:你认为命令与征服一局多长时间比较合适 ...
楼主: lin107zero
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[公告] 每周话题第29期:你认为命令与征服一局多长时间比较合适  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-7-27 09:05:41 |只看该作者
半个小时左右吧太久了不太好                    
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发表于 2008-7-27 12:55:44 |只看该作者
大约半个小时,我不喜欢快战,多兵种出现,打起来比较混乱一点。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-7-27 15:11:51 |只看该作者
15分钟比较合适,15分钟足够出到epic单位发威了,出齐所有科技也没问题。
至于现在游戏又是过于拖沓,感觉是由于某些防守武器过强导致的“音波塔、风柱”

还有,现在一定要重新设计一下经济,感觉现在如果开局就损失一部矿车太难赶上了,太难太难,不应该把差距设得这么大
建议矿车起始价1400,每多造一部矿车,成本增加400
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发表于 2008-7-27 17:30:28 |只看该作者
比赛的话控制在20分钟以内最好 操作不会太累,观看起来也不会太枯燥。
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主机:E3-1230V2;7870HAWK;8G
键鼠:NOPPOO choc pro茶;choc mid黑;酷冷至尊 烈焰枪tx红;炼狱蝰蛇;帝王蟒;G500S;IE3.0复刻
耳机:AKG 420;创新 IE3;sony MDR-1R
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发表于 2008-7-27 18:03:25 |只看该作者
20-30分钟比较适合,既可以展开多种战术,可以分清初期中期后期,又不会太拖沓,有利于保持新鲜感和集中的注意力

不是回合制的游戏时间过长的话,会很累的
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时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2008-7-27 20:53:30 |只看该作者
20~30分钟 既可以展开多种战术也不至于发展到很BT的对战。产生压倒性的优势。
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发表于 2008-7-28 06:20:22 |只看该作者
20-30分钟比较适合,保持新鲜感,我喜欢防守+建设
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发表于 2008-7-28 09:17:51 |只看该作者
在下认为时间保持在30分钟左右比较好。相对充足的时间便于玩家发挥每个阵营的战术和自己的操作。比赛的观赏性就大大提高了。因为能看到各种高级别的武器出场。这是在短时间的比赛中无法见到的。同时对于新手玩家相对宽松的时间能使他们进步更快,不会产生被那种RUSH战术击败后的厌烦感。
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发表于 2008-7-28 14:33:20 |只看该作者
20-30分,短了无法攀科技,长了就是僵持,不至于玩腻~~~~~~~
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发表于 2008-7-28 16:11:03 |只看该作者
觉得20分钟左右差不多了,基本要发展的科技都能发展出来了.打的时间长了人也累啊
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青铜圣斗士·天龙座·庐山升龙霸
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发表于 2008-7-29 01:28:33 |只看该作者
觉得一局20分钟左右比较合适。

时间太短的话,科技、部队等还没有完全成形,在全面体验游戏的精彩设计方面会有些遗憾。时间太长的话,过程会显得拖沓、缺乏效率,精神难以集中。

复杂的地图时间可适当延长,不过最好一局也不要超过30分钟。
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他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。

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发表于 2008-7-29 01:46:15 |只看该作者
10-20分钟最好。基本上就是发展,决战,解决问题。
时间太长就是煎熬了,就像SC打个90分钟,两只手都抽筋
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Denn mein Schicksal will,dass ich bliebe allein!

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发表于 2008-7-29 09:00:17 |只看该作者
不能这么说 打法不同每局时间不同

有人喜欢前期RUSH 有人喜欢骚扰 有人喜欢拼高科海
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发表于 2008-7-29 11:12:43 |只看该作者
20-30就可以了
节奏这么快 高度紧张
到后面就疲软了
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感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-7-29 11:35:13 |只看该作者
30分钟左右吧,时间太短还玩什么啊,玩就要玩爽快,越混乱越好,呵呵。
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发表于 2008-7-29 15:18:33 |只看该作者
几分钟倒不重要 重要的是要打得精彩,支持混战
绚丽中体验爽感
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发表于 2008-7-29 18:34:47 |只看该作者
太短没意思,敝人认为15分钟以上,30分钟以内为佳。

太长也没意思,打到大家最后都没力,对战就是要让大家都聚精会神,太长的话注意力都没了。
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发表于 2008-7-30 02:35:55 |只看该作者
一场战争就是要有不确定性。可以闪电快攻也可以持久耗战......如果老是千篇一律的战法说实话没什么意思..所以游戏时间上无所谓长短.只要过程精彩就行了...
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发表于 2008-7-30 16:52:57 |只看该作者
随便,只要能玩的爽快就行了。
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正六位上 中務大丞
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发表于 2008-7-31 00:33:37 |只看该作者
本人技术不高,玩的不多,打都打防守反击战
除非情况紧急,才会进攻
因此,我选的是较长时间的
不过,我想防守若是漂亮还好,不漂亮则就无聊了
应此我觉得30分钟左右比较好
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