黑暗圣堂 战术队员
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原帖由 youitouch 于 2008-7-26 14:47 发表 
完美是没有瑕疵,试问你所提出哪一家公司,未有败绩呢?而Blizzard从未失败,他的任意一款游戏,都能博得多数人的赞誉。
至于Blizzard近年的作品,RTS我很少接触,暂且不谈,仅WoW一款即可证明其举世无双。我想你没有玩过WoW这款游 ...
这你就太绝对了,WARCRAFT 1的模仿失败,到WARCRAFT2 DARK TIDE被C&C淹没的风头再到BLIZZARD NORTH,,监制,策划,美工团队的各谋生路,以至于让现在两大招牌DIABLO,STAR CRAFT 全部要靠空降部队和FREE LANCE 为主力制作,这就是您所谓的"从未失败"?
WOW我在美服,现在仍有2个70级的帐号,但是我也可以很肯定的告诉你,WOW1-60以前的受欢迎程度不是现在的WOW能比拟的了,多样化的任务,风趣的台词各种风格各异的地形,而60以后的WOW还剩下什么?更多的副本,更新的地形,更多的角色更牛B拉风的装备,更多的战场更高的荣誉,以及浪费更多的生命?玩家需要的很简单,无非是更多的乐趣和创新!而BLZ一个又一个补丁后面需要的只是你去多交月费而已. 这也说明BLZ的创作明显功利话,而WOW的神韵早已丧失了,所以我身边越来越多的人选择了离开,理由不约而同的都是
LIFE IS TOO SHORT...
再以MS为例子,从DOS3.2开始,有哪个公司的OS敢和它正面对抗?在那恐怖的系统攻势面前,苹果倒下了,IBM臣服了,INTEL放弃软件部门了...
真正的独孤求败还轮不到BLZ,但是即使如此MS也从来不敢说什么自己早已完美的疯话.
至于当门卫,你只要在申请书上写明你是无偿为BLZ公司站岗,终身不收取任何费用BLZ也不用承担法人责任,我保证您明天就能上岗!
因为我很确定BLZ现在的门卫是为了薪水和合同保障,而不是去沾下BLZ的"仙气"! |
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