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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车系列MOD讨论区 【SA大地图】幻想山路赛道V2.0.2发布,N32全程震憾视频 ...
楼主: 幻想H
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[原创] 【SA大地图】幻想山路赛道V2.0.2发布,N32全程震憾视频发布 [复制链接]

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发表于 2008-8-4 16:09:21 |只看该作者
我到了以下位置就當了= =[紅圈示]

改了gta.dat的
有冇有大大可以幫我

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GTA☆O.G.Loc

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发表于 2008-8-4 16:13:27 |只看该作者
楼上的你图x了...  你重新去下个改过的...

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发表于 2008-8-4 16:15:11 |只看该作者
回161楼,那里是隧道,这山路还没完工了

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GTA☆Family Member-Hotknife

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发表于 2008-8-4 16:39:22 |只看该作者
因为太漂亮了..所以猛截图.....




油站.......好多....

飞车时没人会留意牌子的....
水沟挺大的....


无语的终点.....

这桥不错.......

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发表于 2008-8-4 16:47:47 |只看该作者
LZ  ,下载后很兴奋的测试了这个MOD,由于只跑了跑山路(我只爱飚车,)所以给LZ在山路上的一些地方给写建议
1.山路很好,基本路上没有什么BUG 可是从头到尾都只是一个宽度?   应该改的宽度不同些.
2.路太宽了,这样的话,玩完了秋名后多LZ的山路基本没有什么激情或者挑战的感觉,(当然,比秋名窄的话就太...........)所以,建议LZ把整体路的宽度改成原来的三分之二或是四分只3比较好点(强烈建议三分之二,那样比较有挑战的感觉....
3,树木,有的地方树在路的上面(树叶....)这样当住了部分视角,飘车时不利.
4,在地一个主峰过去后有些地方排水沟太宽了,改窄些.还有建议在部分玩道弄点类似秋名的那种玩,(就是主题山路外侧或里厕的那种MS用来临时停车的)因为山路上吗,车坏了要有地方停车的(这样逼真些.
5.MS路上就是黄线和白线,因该在路地上写写点限速和提示或者其他的字和图.......
6山顶上虽然有停车场,可是赛到上没有那种可以让人觉得是在飘车的感觉,建议在山顶路的旁边加路灯,而且山顶有商店和民局,应该加宽路,当然,地一个山顶的左边也应该加宽,弄个临时停车的地方(像秋名山顶那样的)当然,只在左边弄就可以了,右边是建筑,就不需要了,加上护拦就可以了
7,山上树木稀少,希望LZ加快绿化进度,而且,我发现山体无草,可能是试玩版的缘故,希望LZ在正式版放出时加入了草...
目前只有这些建议,希望LZ可以尽早完成一个我们中国自己的神话山路

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GTA☆Soldier-Spray Can

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发表于 2008-8-4 16:51:29 |只看该作者
1.测试版禁止转载下载地址(测试版不准备流传,只是为大家预览测试用,并且测试版和正试版有差距和不足(未完工的)

2.测试版禁止传播.


大家注意这两点,测试版请勿转载或传播下载,唯一下载途径为本贴!

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GTA☆Family Member-Hotknife

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发表于 2008-8-4 16:58:33 |只看该作者
KX.....下载点在幻想的论坛那..................

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发表于 2008-8-4 17:00:01 |只看该作者
我提个建议...
在一些建筑上弄几个关于北京奥运的标志.......
正好今年是咱们北京奥运会
这个MOD还是在08年北京奥运会前推出

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发表于 2008-8-4 17:09:45 |只看该作者
赞同高桥忍的意见 

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发表于 2008-8-4 17:31:58 |只看该作者
回复158楼:山顶加个塔,好建议~!我会研究研究的.观光塔

回复161楼:看不到你的图,请重新下载安装试试.

回复165楼:至于将山将宽度调到目前的3/2我想得征求大家的意见了,如果大家一至认为路太宽了,是可以调的.不过目前的宽度跑完全程不撞栏我想是有难度的吧!? 如果你跑下单程没撞到车子,我佩服你的车技很高. 至少我中途要抱费一辆的.如果3/2宽度的话,新手更是没法开了.
   至于某路段加宽设置临时停车带是可以的.
   路面上只会增加些中国公路上的箭头 ,和菱形方块.不会追求与日本山路的雷同.     定位有所不同,我做的不是日本的山道,还请见谅.
   重申一下:草是要添加的,并且要有大量的低ai灌木丛.

回复168楼:呵呵其它奥运的宣传吊旗等到制作好了,还未导入.这MOD赶在奥运前就是为了支持奥运.但由于我的时间太少,因为还有别墅区N栋别墅,和断涯路等要制作.为不让大家等的着急,先放出的测试版并没有加入这些.

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发表于 2008-8-4 17:51:22 |只看该作者
楼主,一些靠海的路能不能加上如下图的景物
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发表于 2008-8-4 18:00:31 |只看该作者
汗.相同的地点怎么会和那个地图有如此雷同的路段?纯属巧合

那个是可以的,到时我弄隧道的时候一起弄上.

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发表于 2008-8-4 18:01:49 |只看该作者
建议去掉些车道旁的树木,因为开车的时候有些碍眼,看不道路
特别是像我这样喜欢开车是镜头稍高的人
例如下图的“柳树”就可以去掉
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发表于 2008-8-4 18:03:04 |只看该作者
恩,那段路确实很雷同.弄得太像说不过去....

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发表于 2008-8-4 18:06:51 |只看该作者
我還是玩不了....
她是個我心裡無法抹去的人 就讓她停留在我的回憶裡吧

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发表于 2008-8-4 18:09:06 |只看该作者
你是loading时出错的话,
那两项数据你改了就一定可以玩

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发表于 2008-8-4 18:12:47 |只看该作者
哪兩項.....?
她是個我心裡無法抹去的人 就讓她停留在我的回憶裡吧

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发表于 2008-8-4 18:28:04 |只看该作者
原帖由 幻想H 于 2008-8-4 17:31 发表
.

回复165楼:至于将山将宽度调到目前的3/2我想得征求大家的意见了,如果大家一至认为路太宽了,是可以调的.不过目前 ...

饿.....我不是完全不撞,只是从起点(山下到最后哪个山顶...跑完的话车撞的够烂了,不过没报废而已......
我也不是让LZ弄日本山路,只是拿日本的山路作个比喻而已啊.......
最后哪个终点.........令人...希望加点东西进去,太荒凉了...

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发表于 2008-8-4 18:42:52 |只看该作者

那个终点估计作者会在完整版弄得很漂亮的(别墅就在那附近)

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发表于 2008-8-4 19:19:10 |只看该作者
我说我到终点怎么会是一堵墙
原来完整版里才会添加东西啊

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