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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车系列MOD讨论区 【SA大地图】幻想山路赛道V2.0.2发布,N32全程震憾视频 ...
楼主: 幻想H
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[原创] 【SA大地图】幻想山路赛道V2.0.2发布,N32全程震憾视频发布 [复制链接]

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发表于 2008-9-18 22:10:18 |只看该作者
赛道地尾段我发现了个下水沟~!(像是头D那种但不在弯道在直道)一开始不是很深~!越到越后越来越来深了~!有半部摩托地高度~!我开摩托去没试过开车掉到排水沟里~!掉在沟里可能上不来~!汗啊~!

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发表于 2008-9-18 22:19:07 |只看该作者
TO CJ: 秋名山的反光镜其实也是不能反光的,不知道有没有留意,不能即时反应路面情况的,在幻想山一些死角弯,的确弄几个反光镜会更符合实际。

关于SAKINA跟AKINA合并的问题:
SAkina是一个重新制作的模型,跟AKINA不同的,因为AKINA存在很多的问题(可以2个版本对比),重新制作的SAkina就是要抛弃前版本的毛病,所以SAkina是不会跟AKINA合并的。至于后续山顶的断口,会有山路补充的。

至于SAkina跟幻想山合并,估计可能性不大。幻想山我觉得已经有足够的长度与难度面对各位玩家,另外2个山体是独立制作,所以在山体大小和高度等等问题上不太一致,调整起来难度也大。另外模型限制不知道幻想大大解决了没有,我是坚持不修改原版游戏地图的前提下添加地图的。

所以目前我们就期待幻想山的更多惊喜了。

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发表于 2008-9-18 22:23:58 |只看该作者
原帖由 dewalk28 于 2008-9-18 22:19 发表
TO CJ: 秋名山的反光镜其实也是不能反光的,不知道有没有留意,不能即时反应路面情况的,在幻想山一些死角弯,的确弄几个反光镜会更符合实际。

关于SAKINA跟AKINA合并的问题:
SAkina是一个重新制作的模型,跟AKINA不同的,因为AK ...

哦,..我想的太简单了.
最近玩D4里的秋名湖赛道,感觉不错.不知道能不能制作个SA版,和新秋共存

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发表于 2008-9-18 22:33:57 |只看该作者
至于SAkina跟幻想山合并,估计可能性不大。幻想山我觉得已经有足够的长度与难度面对各位玩家,另外2个山体是独立制作,所以在山体大小和高度等等问题上不太一致,调整起来难度也大。另外模型限制不知道幻想大大解决了没有,我是坚持不修改原版游戏地图的前提下添加地图的。

我的意思不是合并,是想把新秋名移到SF城的海域.从雷达地图上看,新秋名刚好能放到那里的
不知道28能不能帮忙实现两山共存.这样不必为玩两山路而安装两个SA了
PS:新秋名和幻想山我都同样喜欢的

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发表于 2008-9-18 23:55:47 |只看该作者
1.从第二山入口到第二山出口您需要多久能跑完全全程?
太慢..所以就不說了

2.您认为幻想山的大弯和小弯设计的比例合理不?你喜欢大弯飘移还是小弯飘移?
個人認為有一些大彎好像真的太過大..個人比較喜歡小彎飄移

3.您认为幻想山最美的地方什么?最有特色的是什么?
我覺得最美的地方是幻想山旅遊風景區簡介區..最有特色的是山道中段的一座塔

4.你跑幻想山的配置及您的FPS速度是多少?
Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz,768MB RAM,ATi Radeon 9550
FPS 大約在25-30

[ 本帖最后由 gn55032 于 2008-9-18 23:58 编辑 ]
她是個我心裡無法抹去的人 就讓她停留在我的回憶裡吧

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发表于 2008-9-19 00:03:40 |只看该作者
真够牛的,竟搞出一个地图出来了!

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发表于 2008-9-19 00:13:59 |只看该作者
原帖由 gn55032 于 2008-9-18 23:55 发表
1.从第二山入口到第二山出口您需要多久能跑完全全程?
太慢..所以就不說了

2.您认为幻想山的大弯和小弯设计的比例合理不?你喜欢大弯飘移还是小弯飘移?
個人認為有一些大彎好像真的太過大..個人比較喜歡小彎飄移

3.您认为幻想 ...

你的配置和我极其的相似啊,可以达到25-30说明一点都卡呵~!我也是25-30之间

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发表于 2008-9-19 00:15:55 |只看该作者
原帖由 dewalk28 于 2008-9-18 22:19 发表
TO CJ: 秋名山的反光镜其实也是不能反光的,不知道有没有留意,不能即时反应路面情况的,在幻想山一些死角弯,的确弄几个反光镜会更符合实际。

关于SAKINA跟AKINA合并的问题:
SAkina是一个重新制作的模型,跟AKINA不同的,因为AK ...


回28兄,关于数量限量我还是没有解决呵,记得那时大S曾说要帮我们联,他可以实现的,找到他我问问呵.

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发表于 2008-9-19 00:32:36 |只看该作者
小日志:
9月19日下班无事,约N32一起联机试下幻想山.到地方坐在副驾,N32载我飘了一程,感觉真的很好,N32的技术真是一流,全程竞然都是华丽的飘移,速度特别快~!而且全程无错,另我震憾!~

只可惜我的配置低不能录,不然录下来又是一个精典的漂移视频.
还好中间截了一张图:效果真的太炫了... 



之后32帮我刷了一个车,我和32同台在幻想山飑了一圈,我开始走在前面,老是撞墙或是栏.

后来我让32走在前面,我尾随,但第二山过弯就慢,32还在前面等我一程.看来这山路真的很难,以前自己测试的时间无非真的没有这么强烈的体会.

另外预告一下,星期六32要发布一个幻想山的全程飘移视频,相当的震憾,大家一定要关注一下.

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GTA☆RoadDawg-Fists

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发表于 2008-9-19 00:33:17 |只看该作者
还有些建议:
1:幻想大哥你应该做个小地图吧
2:断桥那飞过去最好是到另外一条公路或桥上~飞到那片地上感觉有些莫名其妙的
3:山顶路程结束的时候我觉得做个环绕饶着那个石碑饶回原路会不错~在顶上再加些NPC和坐椅和小摊小贩也不错........
只是个人建议而已~~
P.S:清晨雾中的幻想山很美 ~这山开着车旅游很舒服....兴起飚车也很爽
     怎么没见到传说中的河流小溪呢??
在一般情况下,某事物个体发生具有自身特有属性的负面现象,且无法以科学的角度得到合理有效的解释,我们通常称此类现象为:人品问题
(Rpwt).......

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发表于 2008-9-19 11:22:17 |只看该作者
回LS:1.小地图一定要制作的.
       2.呵呵,断桥设定到哪里自有一定的道理的,    放那里,从第二山下山直走断桥,可以绕过大G弯及石桥那段路,抄近道可以直接省1分多钟的时间.
      3.本来就可以绕石碑回原路呀!     至于坐椅等后面是要加的.

PS:呵呵传说的河流是有的啊?难道你没有发现????石桥下面不是河流是什么?         楼顶就说过啊,河流取自海水,SA原始的河流也是如此啊!~

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发表于 2008-9-19 12:33:40 |只看该作者
正好试下我的方向盘.GTFPo .yingai

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发表于 2008-9-19 12:40:50 |只看该作者
幻想的作品怎么可以不顶呢~~~~~~~~~~~~~~~~还没装,中午玩玩再评论啦
车车~!

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发表于 2008-9-19 13:44:46 |只看该作者
终于跑完了,感觉很不错,我很喜欢那些树,也喜欢周边的风景,尤其是那些路边的商店和临时停车场,很有意思。
现在说说一些不足的地方哦~
1.感觉太折的弯道不真实,主要是没有路标,好多次都是试探性的加加油门往上窜~一不小心差点撞上了
2.最后面的那个山顶封路给我感觉是很遗憾,不知道是不是做完了,要是做完了,在山顶弄个茶馆,一片平地和洗车停车场,多好~~(*^__^*) 嘻嘻……
3.有个地方貌似有点问题,我一路开上去,莫名其妙撞傻了,有个弯道那边下坡啥事没有,怎么上坡就有障碍呢~~难道是隐身的石头?把虫虫送我的小福给撞了个稀巴烂~~幻想H你要付给修车费哟~我可不管。上图。GTA,DAT数据我没有动。
4.在分叉路口弄个路标吧,不然都不知道那路去哪儿~
5,路边的墙面有些是砖,有些就是花花的,太多了感觉很单调~~栽点花啊什么的,也好让那些花贼有机可乘哇~或者弄些石头都好些。
6,有个栏杆断裂的地方做得不够真实,尖尖的~~真个装上去,死定了~~想象着是幻想暗地里拿着一个磨刀石一下一下磨着断处,还一脸阴笑唱着虚无缥缈的歌儿,等待下一个飙车亡魂的出现~~~

[ 本帖最后由 mvt16 于 2008-9-19 14:10 编辑 ]
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车车~!

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发表于 2008-9-19 14:10:14 |只看该作者

回复 #469 幻想H 的帖子

我也很久没有联系大S了,见到他就跟他聊聊,哈哈

建议幻想大大在下一个版本当中,优先考虑添加游戏的树与树墙,还有一些游戏小配件,例如路灯与座椅,有箱,栏杆等等。相信这个版本一定会有很大改变。然后再去完善贴图坐标一些模型与贴图细节的上修改。

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发表于 2008-9-19 15:40:33 |只看该作者
我怎么觉的树不真实啊?   颜色和山体的颜色不同?  不知道各位有没又这中感觉?

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发表于 2008-9-19 16:38:26 |只看该作者
原帖由 mvt16 于 2008-9-19 13:44 发表
终于跑完了,感觉很不错,我很喜欢那些树,也喜欢周边的风景,尤其是那些路边的商店和临时停车场,很有意思。
现在说说一些不足的地方哦~
1.感觉太折的弯道不真实,主要是没有路标,好多次都是试探性的加加油门往上窜~一不小心差点 ...


谢谢支持:

1.大弯小弯是各有分部的,并且第一山弯以大弯为主,第二山以小弯为主,大小弯通吃的,  只要多加练习,相信你能很快适应的.(明天建议你看看本坛N32的全程视频,模范)

2.最后山顶那片空地是别墅区,知所以迟迟没动工建造别墅,主要是"青青森林,何忍砍伐";玩笑..

3.你一定是你不遵守交通规则吧?按照靠右行驶的交通规则是不会有事的,我不但不付你修车费,还要罚款呢,呵呵

4.嗯~!路标到时加上去.
6.呵呵那个断开的栏是挺恐怖的吧~!直冲过去会很惨(叉烧包)这个地方就不改了,以此震慑不法飑车分子.

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发表于 2008-9-19 16:43:42 |只看该作者
原帖由 dewalk28 于 2008-9-19 14:10 发表
我也很久没有联系大S了,见到他就跟他聊聊,哈哈

建议幻想大大在下一个版本当中,优先考虑添加游戏的树与树墙,还有一些游戏小配件,例如路灯与座椅,有箱,栏杆等等。相信这个版本一定会有很大改变。然后再去完善贴图坐标一些模 ...

了解!~多谢28兄的几点建议,一定完善掉.

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发表于 2008-9-19 16:49:48 |只看该作者
预告:本坛车神N32明天将推出幻想山道全程飘移视频

本人点评:飘逸洒脱又不失华丽......非常之震憾.仅片花絮本人欣赏了10遍...汗..真的很精彩,此刻已经无法用人类的语言形容了.

不知道地球上还有飘的比他好的吗??



想看N32全程飘移视频的,请明天相约亲朋好友,与子携手及其它若干人等围坐观看..自带板凳~!  



















[ 本帖最后由 幻想H 于 2008-9-19 16:59 编辑 ]

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发表于 2008-9-19 17:25:59 |只看该作者
估计mvt16第六点说的问题是指栏杆断开的地方是保留着断开,不过是要在栏杆断口的地方处理的再好点吧,呵呵!

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