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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 每周话题第28期:我对《凯恩之怒》1.01补丁有话要说 ...
楼主: 枫之寒
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[讨论] 每周话题第28期:我对《凯恩之怒》1.01补丁有话要说  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-7-20 13:07:03 |只看该作者
常常一開始就出4隊步槍和4隊火箭= =,AI就眼巴巴的看著我推倒了礦車 ,,,接著AI沒錢再做礦車出來。。。。兇殘也吃不消-_- ,通脹令人很不爽 [汗水]

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发表于 2008-7-20 14:48:09 |只看该作者
1.01破坏者战舰改得最好

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发表于 2008-7-20 18:21:53 |只看该作者
就算要延长游戏时间也不一定要加矿厂价格啊。加强基地防御不就行了。
现在单位对建筑的威力实在太大了,难怪那么快就结束战斗了。。。。。。
特别是NOD的火,烧一个基地也不用几秒钟。。。。。。
整个地图就那么几个兵跑来跑去,好无聊。再也没有原来的爽快感了。。。
总之,更新了1.01,我都没心思玩,录象也不想看了。。。
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发表于 2008-7-20 21:21:27 |只看该作者
装上了1.01 变动太大了 一时适应不了
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发表于 2008-7-20 21:37:13 |只看该作者
1.01补丁所作的改变有些新意,提供了一种选择吧,不过改动后经济比较紧张,让人有些不爽。
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他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。

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发表于 2008-7-20 22:32:12 |只看该作者
其實礦場和礦車增加建造時間就可以了,有差不多的效果

何必搞得那么貴呢……

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发表于 2008-7-20 22:36:06 |只看该作者
楼上说得是,现在就是跟电脑打也恼火,就看那冷清清的几个兵跳来跳去。

震裂者和区域震裂者改动最让我满意,还有那个激光升级到切割塔。

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发表于 2008-7-20 22:49:19 |只看该作者
平衡性改動很贊,而光束炮+毒液折射的戰術也得以實施了

如果很多人都反應一致的話,也許1.02 EALA會把礦車礦場價格變回去……

變回去不是沒有先例,例如KW1.0的毀滅艦彈頭類型的改變、自爆兵的攻擊力削弱,到了KW1.01毀滅艦就改回TW1.09的攻擊類型、自爆兵也恢復些攻擊力了(當然這個沒測試過,不知道和TW1.09變化了多少)

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发表于 2008-7-20 23:33:53 |只看该作者
蟲蟲的閃電塔貴了但卻沒有加強,但還有何用?
更不搞懂的是蔓生,一千一百大元卻沒血沒攻勢力...

礦車貴了,好像要重新研究一下如何RUSH 了/_\
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发表于 2008-7-20 23:51:15 |只看该作者
T礦感染其實挺不錯的,就是要看使用時機。例如趁著和對方部隊大戰的同時悄悄在敵人后方的礦區放下這個東西,礦車一不留意就會爆掉……

聲東擊西也

不是所有的技能都是正面用的,要玩花樣。1.0就大把這樣的“教程”

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发表于 2008-7-20 23:54:21 |只看该作者
那个东西放在8人地图正中间的大矿里可是非常缺德的
就看见笨AI的步兵成片的倒下去(初期)

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发表于 2008-7-21 08:25:33 |只看该作者
我说不同步到底是为啥
RA3要是有我就疯了
平衡性做的不错以后也可以调整
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-7-21 08:46:53 |只看该作者
我认为1.01整体来说非常不错。
凑字补丁。
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发表于 2008-7-21 16:33:28 |只看该作者
矿场改动简直就是灾难。。。任务怎么办???
如果资料片有像凯恩之塔那样BT的关卡的话。。。那么Hard难度可能前几波攻击都挡不住——没钱啊。。。

黑手更是离谱。。。火焰坦克居然不修改攻击属性(哮喘式的攻击。。。),只把伤害提高了。。。还有“正常”化的净化者,依然超出一个3000元的单位的应有水平。。。

还有SIK。。。
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发表于 2008-7-21 16:52:10 |只看该作者
看了这么多讨论,我只有一个问题,到底是更不更新呢?
Be Like KINGKANG!

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发表于 2008-7-21 19:20:37 |只看该作者
玩了十多把,有种感觉,电脑作弊越来越厉害了,电脑现在可以一边出兵一般生产了。。。。

骚扰矿车更不容易了。。。。

以前可防一个最难

现在只能打打困难了。。。。
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发表于 2008-7-22 18:05:03 |只看该作者
1。01早期一次成功的经济打击决定了胜败,受打击方根本没有回旋余地~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-7-22 21:30:35 |只看该作者
擴建基地時戰車工廠不能圈地做成很大的不便,真是1.01補丁中最爛的修改
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发表于 2008-7-22 22:00:18 |只看该作者
原帖由 sty1945 于 2008-7-22 21:30 发表
擴建基地時戰車工廠不能圈地做成很大的不便,真是1.01補丁中最爛的修改


我不那么認為,反而這樣的設定比較好的解決了因一般地圖小而導致的領土容易擴展到對方跟前的問題。

其實此補丁大部分做得很成功,最有爭議的是礦車、礦場的大提價~~~

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发表于 2008-7-22 22:39:10 |只看该作者
矿车矿场提价加提时间太恶心,摩托rush只要成功就不用打了
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