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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 丧尸围城:豪华复刻版+丧尸围城4+丧尸围城3+丧尸围城2+丧尸围城 【E-GAME组】围城变围人《丧尸围城:僵尸的祭品》清晰图 ...
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[转帖] 【E-GAME组】围城变围人《丧尸围城:僵尸的祭品》清晰图 [复制链接]

NVIDIA GEFORCE4TI4200WITH AGP8X
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楼主
发表于 2008-7-18 03:10:17 |只看该作者 |倒序浏览
丧尸们的祭祀会场由Xbox360转移到Wii!

  曾于Xbox360平台获得好评的恐怖作品《丧尸围城》移植Wii平台,本次僵尸再度来袭,玩家们可以手持Wii控制器突破这僵尸地狱了!关于本次的移植,制作人中井实讲了很多,他首先谈到了移植的原因,鉴于Wii版《生化危机4》获得了如潮的好评,本次,为了让没有360的却又对本作感兴趣的玩家玩到游戏而进行了移植。(但实际上我们也可以看出,Wii在日本家用机市场的占有率决定了这款作品的移植。)

  其实关于游戏,玩家们最关心还是移植后的作品水准如何,众所周知,以Wii主机的机能肯定无法达到360版丧失“围城”的效果,这款游戏登陆Wii后将怎样解决这一系列的问题呢?中井实制作人也给出了一些解释。本次Wii版的《丧尸围城:僵尸的祭品》首先在游戏初期的难度上进行了一些调整,针对Xbox360版初期难度较高而进行了Wii版的难度下调。针对Wii的机能,游戏的开发重点也从画面效果转移到游戏性上,考虑到可能很多喜欢本作的360玩家也会再次回味一下本作,或者为了尝试下Wii版的游戏,画面在缩水的情况下也会尽可能做到最好!玩家最关心的丧尸数量问题,解决的办法是只在角色的活动范围设置僵尸,然后随着操纵角色的移动,周边会衍生出新的僵尸!(围不了城了,围人!)中井实谈到,尽管本作是移植作,但却是本着以360的水准为目标进行的移植工作,让我们期待这款作品能够充分发挥Wii的机能和特点,带给玩家一款不同于360版本的高水准恐怖大作吧!

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沙发
发表于 2008-7-18 17:00:48 |只看该作者
赫赫,围不了城了,围人


经典电视剧 围城 的理论。。。。。。。

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板凳
发表于 2008-7-19 09:21:36 |只看该作者
................这游戏几时候到ps3上啊。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。

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