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[讨论] 反驳cn00091874鄙视CS的帖子 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-13 20:32:59 |只看该作者 |倒序浏览
我也首先声明哦,要文明的去讨论哦,不要拿出过激的言语来评论一个事物!呵呵

    首先,我要说的是,不管你说什么,CS毕竟火了这么多年,一个事物只要在这个世界上存在,就一定有它存在的理由,这个世界上,玩家是最喜新厌旧的,你这款游戏设计的好,我会买帐,但要是你那款游戏设计的不好,我立马就会扔掉,CS火了这么长时间,这就是很好的证据,能证明CS确实是款好游戏。

    第二,所谓萝卜白菜各有所爱,同样一个东西,你说好,就肯定有人说不好,这个世界没有完美的东西,你觉得这个东西不好这个东西就真的不好?警察认为吸毒不好,但吸毒的却认为吸毒好,你说到底好还是不好?你硬要去接触你不喜欢的东西,那只能使你越来越讨厌这个东西!

    第三,年代,技术。你说CS画面烂,人物假,那是肯定的,那个年代的游戏,肯定不能和现在的诸如使命召唤啊极品飞车这类电影大片级别的游戏比,你硬要拿现在的游戏质量和以前的质量比,那我也没说的了,肯定你要说,扯淡,CS出到现在了可画面还是那么烂,我只能说你太爱鸡蛋里挑骨头了,你喜欢高画面,那你去玩CSS啊,那画面肯定好啊!CS的重点又不在画面,说良心话,CS的画面确实烂,我也老和朋友们说,为什么就是这么个要画面没画面要声音没声音的一款游戏能火到现在,就在它的游戏性,这款游戏你看似简单,其实玩起来是无穷无尽的,就像象棋一样,看起来也就那么几个棋子,但下起来确实乐趣无穷!

    在这里,要说一点,每款游戏的重点都是不同的,极品飞车重点在画面,CS的重点在游戏性,你不能让一款游戏做的十全十美!!!!

    第四,你不喜欢一个东西,就要让这个东西永远的消失?呵呵,你太厉害了,你比联合国秘书长都厉害!这点我也不想多说什么了!

    第五,我对你的一个观点很赞同,那就是玩家抱怨别的游戏没手感,那只是对CS的那种环境的依赖!这点我很赞同,但你同时你提到CS的那些重重的不真实的设定我就要说几句了!你嫌CS不真实,你说武装突袭真实?首先,你要搞清楚一点,游戏是游戏,现实是现实,你在现实生活中能像GTA里那样吗?你嫌CS不真实,那好,咱们就试着设想一下真实的CS,一开局,先检查下枪支,先校准下枪支准不准,然后在检查下装备,然后在布置战术,几个人围着一个大桌子或者一块大黑板,一个队长用MIC交代战术,然后出发,还不能一直跑,一直跑人物会累,还得边走边跑。遇见敌人了,要赶快找掩体,开始对射,敌人一颗子弹打到你手指头上了,遭了,不能拿枪了,赶快呼叫队友,你中枪了,队友赶快搀扶着你回到作战基地,你也可以不会基地,继续战斗,但你很不幸运,脚又被打到了,这下坏了,你走都走不了了,而且血一直流,你不能走,而且血一直减,减到没有,你死了,而下一局,你就不能玩了,你死了嘛,怎么又能复活继续玩呢,对吧!呵呵!而且,队友给你扔股把枪来,你一看,啊是AWP,捡起来却发现不能用,原来是刚才队友扔的时候扔坏了,退一万步讲没有坏,但是那么一扔,准心不准了吧?你怎么打?

    说这些不是我抬杠,而是你对游戏要求太高了!

    第六,请不要在对事物还不清楚之前就妄加评论,你说CS人物死的快也好,说手雷跟装了火焰喷射器也好,这些只是你个人认为,而且全世界都承认了,CS有着非常真实的弹道,光你一个人说假它就真假了?

    第七,你说其他优秀的游戏没有接替它,还说一说起WASD操控就说和CS一样,这说明了什么?你仔细想想,是别的游戏i缺乏创新,还是真的是CS的不是?为什么人们总是拿别的游戏和CS比?正是CS真正把FPS发挥到极致,你说人们能不拿别的游戏和它比?人们能在别的游戏看见CS的影子就会去和CS比,正是别的游戏缺乏创新,人们才会拿它和CS相比,你什么时候见过有人拿红警和CS比?

    好了,就说这么多,最后重申一点,不要自己讨厌,就说这个东西讨厌,就骂接触这个东西的所有人!CS的那种精神你永远也无法领悟,可能你要说不就是个破游戏嘛,至于吗,还什么精神,确实,它就是一破游戏,离开了他我们照样喘气照样活,对吧,但是请你记住,CS代表着电子竞技的精神,CS代表着团队精神,你的愿望可能会在不久后实现,CS真的会淡出游戏圈,但是,CS在玩家我们心中是永不磨灭的!

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天邈汉化组特邀
Left ④ Dead☆最爱WitchのAK-47
空军士官

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沙发
发表于 2008-7-20 21:39:18 |只看该作者
现在都对这个问题这么上瘾啊。。。。。。。

原来不当斑竹。。。这个地方都不给放图片了啊。。。。

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板凳
发表于 2008-7-21 09:08:50 |只看该作者
支持楼主,玩了这么多年的射击类游戏,还没见过有能超过cs那种竞技性的

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地板
发表于 2008-7-25 09:43:54 |只看该作者
萝卜青菜 各有所爱 202020

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发表于 2008-7-25 14:23:48 |只看该作者
cs好在了一般射擊軍階般分等級 只要有技術就可以

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发表于 2008-7-28 23:04:03 |只看该作者
强烈支持LZ,那个鄙视cs的人不知道怎么说他才好...
个人认为LZ说话过于偏激,把CS说的一无是处,其实在当时中国的这个情况,那时的电脑游戏本来就少,能被很多人接受并疯玩,这说明了什么,这说明了它的成功,但最重要的我觉得还是玩家在这个游戏里投入了感情,你觉得不好,你可以不玩,但不能说它不好,是不成功的.虽然本人也好几年没玩了,但是在很多游戏了,对他还是很有感情的,记得以前在浩方,练盲狙练的吐血...现在是出了不少高画面的游戏,可是感觉除了生化奇兵给我的印象深外,其他象显卡危机,使命4,战争机器,幽灵行动,失落的星球,迷失地带等等......都没当时玩cs的那种感觉了,觉得虽然都好玩可是却不耐玩,可能原因出在自己身上,相同的事物在不同的年龄阶段看法会有所改变,总之,还是觉得cs是成功的,至少它曾经辉煌过,很多人为它疯狂过!
娘子!
牛魔王出来看上帝!

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发表于 2008-7-30 21:45:09 |只看该作者
LZ很幼稚................................................

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发表于 2008-7-31 00:38:28 |只看该作者
弹道真实  老子使上吃奶的力气控制都没有一点改变  打飞机的弹道控制都要比cs容易多而且真实 [汗水] [汗水] [汗水] [汗水]

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发表于 2008-7-31 14:23:44 |只看该作者
CS是FPS成为竞技热点的催化剂

其实也没有必要去解释什么

游戏嘛,有人喜欢速度,有人喜欢画面。。。各有所好吧

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发表于 2008-8-4 23:40:40 |只看该作者
可能CS真的有文化,可如果依然还是1.5的话,真的不会有什么前途,多少也来点进化吧?
游戏嘛~多玩几种过过瘾,可不要那么的“有感情”啊!

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发表于 2008-8-5 00:52:49 |只看该作者
刚刚回去看了看那个“找喷”的帖子,突然发些他的观点的确不怎么正确,而且也觉得他很“前卫”
在那个时代竟就能感到CS画面烂,人物的动作烂,真不愧是审美超前,思想超前!(话说,我05年才发觉CS可以退出舞台了)

不过lz话就对吗?或者是,你领悟CS的“精神之所在”了?CS难道不是为了模拟现实反恐而制作的mod?所谓“精神”只是玩家赋予的而已,不必过多的强调!当然,玩家就是评价者嘛~

LZ有说CS的弹道非常真实吗?而且还是全世界公认的?难道是我看错了?怎么会有这种言论?
“弹道”这样一个复杂的概念,原来早以被玩家简化成了“射点”这样的一小点的认识了。看过《黑客帝国》的都知道,子弹是怎么行进的吧?其实在现实中,当子弹速度大大减小后(比如进行了穿墙等动作),子弹是会进行半径2~5cm的螺旋前进的,这也就是为什么当反恐部队执行任务是绝对不能在室内贴墙行动的。当然,这是在现实之中,我相信目前没有哪款FPS会制作出这样的真实弹道吧?哪怕所有枪支,所有型号的弹药只有一条路径!(也许5年后会有?10年?)
其实我这都是在“鸡蛋里挑骨头”了,但既然LZ都把游戏上升到“精神”层面,那我就有必要给他讲一讲概念。

我对于lz替我们设想的“真实的CS”可是非常的感兴趣,我的内心告诉我:这才是我想要的FPS!
不过有点我纳闷,枪械真的那么容易一摔就坏?我怎么听说AK-47可是极为耐用,能在风沙泥水中照用,据说能容下200克的沙子(波波沙与汤姆逊就不行)!就拿你说得AWP吧,玻璃钢的狙击镜镜片说坏就坏?(我怎么又抬杠了?)
其实,如果真的能有一款极度(这里是说“极度”)仿真的第一人称射击游戏上市的话,我想,不评画面,只凭它庞大复杂的游戏系统和数据库真的就能博得大量FPS玩家的青睐吧?

我很好奇,为什么在CS里,AK能在500~600米游戏距离击杀玩家,防弹衣都是喝稀饭的啊?小手枪都挡不住!

那好,现在不谈“真实”了,因为现在没有游戏达到了我们苛刻的要求。就说说玩家的对游戏的“感情”吧~
CS在玩家我们心中是永不磨灭的?!?干嘛不是永垂不朽?又干嘛不去在WCG会场的门口立一个“反恐英雄纪念碑”?
我就是一个希望社会进步的人,日新月异的世界才是我所希望的,可以去怀念往日的快乐(《在有CS的日子里》),但请不要Hold  on yesterday far too long.“永不磨灭”是不是用的太严重了?

再次申明,我不鄙视CS与其玩家,可是当有人这么崇拜CS,甚至有人站出来因某个被版主忽略的人鄙视CS而为其平反之时,我总是那么的失望~乃至潜水三年都上来冒了个泡!
而且这“泡”还不小~



[ 本帖最后由 cccxzzz 于 2008-8-5 00:57 编辑 ]

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