游侠元老版主 ★★
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原帖由 Lordbane 于 2008-7-10 13:05 发表 
不止2点,你还没有计算左边的专精技能树。而且预谋打击的时间比冲击长,也不是永久存在的——你没玩过盗贼专精不可讲出错误的言语。
另外冲击的威力会逐级递减,游戏前期敌人并不密集,所以前期还是应选择预谋打击而后期选 ...
是的,其实我连战斗专精也没有用过-_-
麻烦你仔细看看幸运一击需要多少点专精通道,而专注又需要多少点 你比较的地方就已经错了= =
就算专精到了10点,盗贼可以出陷阱,或者在4点专精通道的时候就可以把飞刀加满用来秒怪 预谋初期的作用不值一提
我已经说过了,预谋打击在盗贼专精里只是很一般的技能,属于后期技能点充裕的时候才会去加的技能,就算是刺客,也是盗贼开局飞刀\陷阱比较好 只有战斗开局才会加冲击
这样的所谓争论太没意思了 怎么又是一边倒的局面啊
原帖由 AlteisenRiese 于 2008-7-10 15:40 发表 
1.冲击+预谋在任何情况下可行
2.预谋效果很大的依赖穿刺转换比,后期使用无穿刺转换的武器可以无视预谋
3.预谋配合双持技出现频率会有很大提高
综上,单索枪可以把预谋效果最大化,双持锐锋武器可以将预谋出现频率最大化
...
为啥要依赖穿刺转换比?本体可是物理伤害啊(普通穿刺伤害就不提了) 只有进阶在满级的时候也是才有33%的几率发动 +151% 穿刺伤害 而这增加穿刺伤害出现的概率又是只有三分之一 仅仅为了穿刺伤害的话,实战效果平均下来只有四分之一乘三分之一再乘三分之一= =36分之一的效果 这样的穿刺伤害实在是....
出现频率再高,大家的攻击次数都是一样的,预谋实际的平均输出(%物理伤害加成)就是不如冲击,难不成提高次数就能超过了= = |
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