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楼主: kaid
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[讨论] 星际争霸2画面风格变了!太卡通了.... [复制链接]

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发表于 2008-7-7 12:16:06 |只看该作者
感觉星际2就是要测试玩家是不是色盲,颜色又花又难看

[ 本帖最后由 异教徒 于 2008-7-7 12:17 编辑 ]

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发表于 2008-7-7 12:29:41 |只看该作者
已经出错了
但是玩这个游戏的配置....

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发表于 2008-7-7 13:03:31 |只看该作者
没事,星际玩得是配合。

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发表于 2008-7-7 13:13:24 |只看该作者
说实话``玩着玩着就习惯了`````

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发表于 2008-7-7 13:55:02 |只看该作者
如果就这个画面现在发布,lz也一定马上找种子下了~~~~

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发表于 2008-7-7 23:58:21 |只看该作者
原帖由 golio 于 2008-7-7 13:55 发表
如果就这个画面现在发布,lz也一定马上找种子下了~~~~

嘿,你这话说得没错啊,我喜欢尝新鲜,但不代表喜欢她。

所以通过一遍后很可能又拿回十年前的SC1继续玩了。

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发表于 2008-7-8 00:00:42 |只看该作者
原帖由 zhchjay 于 2008-7-7 13:13 发表
说实话``玩着玩着就习惯了`````


嘿嘿,我还有权利选择不继续玩下去,或者选其它游戏,为什么要习惯别人带来的习惯呢,有些人嘛,是天生教不惯的野孩子。

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发表于 2008-7-19 01:49:28 |只看该作者
顶起(虽然无用),我真的不喜欢星际现在的风格!
不过我还是宁愿相信暴雪。。。
我没有游戏机,但是我有Windows...
-------------------------------------------------
CPU:Core duo E8200 3.2
主板:华硕P5Q deluxe
显示:华硕GTX550TI
硬盘:西数1T raid0+希捷320G
内存:2Gx2 双通道
声卡:集成HD声卡
网卡:集成Marvell. 88E8053G
其他:华硕光雕刻录2014

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发表于 2008-7-19 22:34:26 |只看该作者
原帖由 haierzhang 于 2008-7-7 09:42 发表
这里有很多人都一知半解,星际从头到尾就是卡通风格,3D比2D丰满些这也是现在的图形技术决定的,如果模型做的太“锋利”就变得很假……
cc的写实风格很怪异,而且游戏是无法做到完全写实的,这样追求完美的玩家反而会不舒服… ...


我还是坚持我的观点,类卡通的风格是竞技游戏的必然趋势(至少是目前),别说什么硬不硬的东东了,我已经说的很清楚,3D下如果模型做得“锋利”就变得非常假!

像CC那种比较写实风格的东西一定不能成为经典的对战游戏!最简单的一条,CC中的部队一多,很多时候你分辨不出敌我,怎么操控?环境色彩的单调更不容易分辨部队的状态,竞技啥?只是一种娱乐性的发泄罢了……

红警3是漫画科幻风格,星际2是卡通科幻风格都有可能成为优秀的竞技游戏,你们就别操心了,星际2的成功将超乎你们的想象……

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发表于 2008-7-19 23:10:45 |只看该作者
恩,总的来说色彩的饱和度明显比原作低了,看起来不会刺眼但是也没原来鲜明夺目的感觉了,各有利弊.
100个人心中有100个星际,现在能做的就是相信暴雪,相信最终在手中的是更完美的星际

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发表于 2008-8-14 17:56:20 |只看该作者
其实只是先入为主的观念占据了我们的思想 举个简单的例子
好像武侠片 香港早前的一些很经典 我们用来跟央视的比较 那么就会把央视的喷得一钱不值
話说回来 如果没有早期的这些作品 相信我们一定会为之叫好的
无论星际2还是央视武侠片

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发表于 2008-8-14 18:00:00 |只看该作者
而且那个年代 游戏公司少 所以基本出品的也就是我们刚开始接触的  所以给我们的印象也特别好十分深  而现在游戏公司太多太多 因为竞争 所以精品在出 垃圾也在出 我们基本已经审美疲劳 脆弱的神经已经经受不住这么多游戏的猛烈“攻击”
这也从另一方面可以得出 人们的要求是越来越高  央视春晚就是一个活生生的例子 现在还有多少人是规规矩矩坐在电视机前认真看完春晚的 用在游戏的审视上也是一样
关键是看法

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发表于 2008-8-14 18:37:40 |只看该作者
如果这是真实画面的话我要吐血了请问这游戏还可能变成游戏吗?游戏过于暴力过于血腥画面还逼真请问这样的游戏进的到中国吗?而且那要用多大的空间,卡通话游戏+逼真效果是很好的了,如果是一款单机游戏我当然希望逼真点,但是我们玩的是《即时战略》游戏!请问你每个东西都非常逼真我们是在看电影还是玩游戏?不说画面就但说虫子那族逼真后要“少”多少玩家,当然这不是说没人玩!还有一点我们看图画逼真点就行了战略游戏在逼真也不会有很好的投掷价值的动画里面的人物是平面的不是 FPS 游戏那样可以看到怪物任何位置
游戏评论是画面和游戏性=参考价值           
DX10给大家用已经很不错了 难道要直接跨如DX20 ?有怎么好的机子玩吗?

我觉得逼真游戏参考价值一般都在第一人称射击游戏里面
现在逼真游戏不少但是说到低他们游戏中多少都经过卡通处理,来的少量卡通会让这游戏更鲜明
太过死板是一味最求完美逼真那样不能让游戏有任何发展的!

[ 本帖最后由 xx0077 于 2008-8-14 18:38 编辑 ]

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发表于 2008-8-14 19:20:04 |只看该作者
原帖由 failangel 于 2008-7-5 17:04 发表
但是暴雪的内涵还是很棒的。


请问暴雪的“内涵”体现在哪里?

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发表于 2008-8-14 19:27:20 |只看该作者
原帖由 雷克萨之血 于 2008-8-14 19:20 发表


请问暴雪的“内涵”体现在哪里?


剧情,可操作性,还有一些细节和幽默感.

并不是通俗的东西都没有内涵,雅俗共赏是至高境界,很多自以为高品味的人还没理解到这个层次.

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发表于 2008-8-14 22:36:42 |只看该作者
太卡通了,完全和sc1是两个世界

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发表于 2008-8-15 13:56:20 |只看该作者
太过卡通的话的确不是很好看,但是暴雪的内涵还是很棒的。

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黑暗圣堂 战术队员

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发表于 2008-8-15 15:19:20 |只看该作者
[害怕] [害怕] [害怕]
一个还没作完的东西已经可以判断为“内涵很棒的“ ...
很好很强大
There are just three simple rules to follow
If I Charge, Follow Me; If I Retreat, Kill Me; If I Fall, Avenge Me!
Suffer Not the Unclean to Live!

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发表于 2008-8-15 18:37:35 |只看该作者
原帖由 chen8880 于 2008-7-7 09:47 发表


星际2即使真的全面超越星际1
也不会比星际1更火爆
最多和魔兽3玩的人数一样....
因为现在的游戏太多了

魔兽3玩的人没星际多吗,星际火了几年时间?老早就只剩下些纯竞技玩家了,魔兽到现在还在很多人的电脑里面.
现在游戏多是多,那是网游,单机游戏特别是即时战略游戏,一点都不多.

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魏 虎豹骑
霍芬海姆 最佳新人

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发表于 2008-8-15 18:45:25 |只看该作者
3D化的游戏很多都做成这样了..

不过不论如何.我还是很喜欢星际的.还会继续支持下去
I am who I am

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