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楼主: 卓别林叔叔
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[讨论] 一个小小的发现。。。。。。。没有锁定目标  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-7-5 20:48:44 |只看该作者
好像是没有哦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-7-5 20:49:26 |只看该作者
所以我要骂那些回贴不看贴的人,我第一页就提过刀剑的锁定系统。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-5 20:51:24 |只看该作者
你说  没有锁定目标   技能有快捷键  是鸡肋   这是你说的  我见意你在好好去看下视频   有些技能放上面  当然没有放右键好     但有些 技能  比如 野蛮人的  震地  吼    这些用快捷键  更好吧   视角锁定 的游戏   加入锁定目标   没什么必要

[ 本帖最后由 17223412 于 2008-7-5 20:53 编辑 ]
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99年10月:死党放学路上捡到1300元 一起玩用了600 上交父母700        01年7月:大街路上捡到70元    05年2月:买47元充值卡 给店主50元找回97元     05年8月:吃大排档捡到21元5角    06年12:买北通神鹰手柄 店主给成北通战戟

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发表于 2008-7-5 20:51:44 |只看该作者
不玩刀剑的人飘过,顺便做三个俯卧撑2020

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发表于 2008-7-5 20:52:53 |只看该作者
原帖由 卓别林叔叔 于 2008-7-5 20:46 发表
很多人都以为锁定目标是必定命中,注意,我说的是类似刀剑中的那种锁定目标,你可以永远以正面姿态面对着锁定的目标,但是你的远程攻击是可以被躲避的或者被隔在中间的怪挡住的。。。,注意在锁定目标时,你可以向后退,不是转身向 ...

永远面向目标..    这样好么,恐怕不适合D2某些角色的发挥。

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发表于 2008-7-5 20:52:57 |只看该作者
连国产刀剑都没玩过的人请自己去找找资料或者自己去玩一个,体会一下我所说的锁定。。。。

亏你们还敢自认有资格评价arpg动作系统的种种,你们arpg还没过四级。。。。。。。。。。

不讨论了,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-5 20:53:50 |只看该作者
原帖由 diyibadao1 于 2008-7-5 20:51 发表
不玩刀剑的人飘过,顺便做三个俯卧撑2020

玩过刀剑却不喜欢的飘过

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发表于 2008-7-5 20:53:58 |只看该作者
玩都还没开始玩,这么快就下定结论,有什么意义.........

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发表于 2008-7-5 20:54:22 |只看该作者

回复 #77 youitouch 的帖子

这个可以看情况,事实上这个面向也并不是必须的,但是因为刀剑中有主动格挡,所以里面有这个面向系统,,,,,,,至于D需不需要。。。。。。。不好说。。。。。

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发表于 2008-7-5 20:56:08 |只看该作者

回复 #80 8653187 的帖子

我说的是diablo3相对于d2在动作系统上没有任何改进。。。。。。。。。。。

并没有要讨论这个游戏的素质。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 卓别林叔叔 于 2008-7-5 20:57 编辑 ]

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发表于 2008-7-5 20:58:03 |只看该作者

回复 #82 hailzl 的帖子

至少你得了解一下吧。。。。。。。。。。。。。。

不要一来就把wow的帽子戴在我头上。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-5 20:58:17 |只看该作者
看在上帝的份上!!diablo里的shift您觉得是干什么用的!!!!!!!

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发表于 2008-7-5 21:00:37 |只看该作者
原帖由 koiep 于 2008-7-5 20:58 发表
看在上帝的份上!!diablo里的shift您觉得是干什么用的!!!!!!!

摆POSE!!!哈哈~~~
SHIFT用的最多的依然是SOR

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发表于 2008-7-5 21:00:54 |只看该作者

回复 #86 koiep 的帖子

这就说明你连d2都没玩过多少,说不到一块去。。。。。。。。。。。。

这个推理有点过分,但是我坚持。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-5 21:01:06 |只看该作者
原帖由 卓别林叔叔 于 2008-7-5 20:56 发表
我说的是diablo3相对于d2在动作系统上没有任何改进。。。。。。。。。。。

并没有要讨论这个游戏的素质。。。。。。。。。。。。

我感觉改动  挺大  还是要走位什么的   告别D2猛吃红
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发表于 2008-7-5 21:03:25 |只看该作者
原帖由 卓别林叔叔 于 2008-7-5 21:00 发表
这就说明你连d2都没玩过多少,说不到一块去。。。。。。。。。。。。

这个推理有点过分,但是我坚持。。。。。。。。。

SHIFT可是有让你正对目标的作用哦~~

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发表于 2008-7-5 21:04:43 |只看该作者

回复 #87 250799605 的帖子

shift不是锁定目标,是站立不动,它的功能是将左键技能和移动分离开来。。。。。。

但是最终结果就是你必须指着方向才能放技能,鼠标的左键移动没有被释放,而是屏蔽。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-5 21:05:45 |只看该作者

回复 #89 17223412 的帖子

这不是动作系统的改动吧,这是难度和物品设定的改动。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-5 21:05:51 |只看该作者
LZ的思维还停留在D2时代………………………………
至于锁定后面对目标,如果游戏中没有正面背面的区别,没有作相关的设计、计算,完全就是多此一举。
CPU  Intel Q6600 3.2G(OC)
主板  技嘉EP35-DS3
内存  威刚红龙800+ 2GB X2
LCD   DELL US2208WFP
显卡  丽台8800GT加强版
硬盘  希捷 500G/32MB/SATA
机箱/电源  金河田9001B/航嘉冷静王至尊版(2.3版)

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发表于 2008-7-5 21:07:25 |只看该作者

回复 #93 atlus 的帖子

这就证明你的逻辑思维有问题了
我说的是没有这些设定,我很失望
你说的是D3中不存在,完全不必要讨论。。。。。。

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