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楼主: dinosaur16
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发表于 2008-7-5 14:56:11 |只看该作者
原帖由 lmfreedom 于 2008-7-4 22:50 发表

说恶魔城这种游戏哥特我不反对,然而暗黑应该是历史史诗风格,和哥特不沾边。
暗黑需要的是厚重感。


历史史诗?…………
请问你有没有玩过 暗黑破坏神系列?

[ 本帖最后由 caesarzx 于 2008-7-4 22:57 编辑 ]

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发表于 2008-7-5 14:59:25 |只看该作者
原帖由 caesarzx 于 2008-7-5 14:56 发表


历史史诗?…………
请问你有没有玩过 暗黑破坏神系列?

我确实没玩过破“衰神”系列……
这只是我理解中的暗黑,你不赞同那是你的事,我管不着。
总之还是那句话,游戏出来了爱玩不玩。
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发表于 2008-7-5 14:59:33 |只看该作者
暗黑破坏神2的制作历程看过没,第四幕的建筑风格全部都是照搬哥特建筑。自己去找照片对比。 当然,每一幕所对应的风格不同,比如第二幕是埃及风格

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发表于 2008-7-5 15:05:53 |只看该作者
原帖由 caesarzx 于 2008-7-5 14:59 发表
暗黑破坏神2的制作历程看过没,第四幕的建筑风格全部都是照搬哥特建筑。自己去找照片对比。 当然,每一幕所对应的风格不同,比如第二幕是埃及风格 ...

ACT Ⅰ有建筑?全是帐篷
ACT Ⅱ是埃及
ACT Ⅲ是雨林,应该是非洲那种风格。
就算ACT Ⅳ是哥特,就凭一个ACT的建筑判断这个游戏的风格?
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发表于 2008-7-5 15:10:16 |只看该作者
原帖由 lmfreedom 于 2008-7-4 23:05 发表

ACT Ⅰ有建筑?全是帐篷
ACT Ⅱ是埃及
ACT Ⅲ是雨林,应该是非洲那种风格。
就算ACT Ⅳ是哥特,就凭一个ACT的建筑判断这个游戏的风格?


我只是针对你说 “ 暗黑2和哥特风格沾不上边 ”  说的。没说整个游戏全部都是哥特这一个风格。 然而,地下世界几乎只能看清视野(也就是你的光照范围)内的东西,而这是每一幕都有的。室外可以明亮,但最好别五颜六色鸟语花香;室内地牢等最好继承传统。

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发表于 2008-7-5 15:22:16 |只看该作者
原帖由 caesarzx 于 2008-7-5 15:10 发表


我只是针对你说 “ 暗黑2和哥特风格沾不上边 ”  说的。没说整个游戏全部都是哥特这一个风格。 然而,地下世界几乎只能看清视野(也就是你的光照范围)内的东西,而这是每一幕都有的。室外可以明亮,但最好别五颜六色鸟语花 ...

在我看来,暗黑2之所以弄这么黑的地牢应该是当时的技术不能做出黑暗渐变的效果。那种黑暗深处有不明的东西蠢蠢欲动的感觉才是最好的,最能给你以危机感。
而现在这种画面能很轻易的做到。
最后你发现没有,演示的场景是拯救凯恩,地点是废弃的城堡而非地牢。
所以你大可放心,真正黑的地方还没来。
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发表于 2008-7-5 15:22:50 |只看该作者
在这里争来争去有啥意思,暴雪又不会到这个论坛来看,有水平到暴雪网站上发表意见,喜欢哪种类型到时还是暴雪定.喜欢暗黑系列的还是到暗黑专业论坛上聊.

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发表于 2008-7-5 15:55:36 |只看该作者
原帖由 xszandthj 于 2008-7-5 15:22 发表
喜欢暗黑系列的还是到暗黑专业论坛上聊. ...



那这个区要开展D3的讨论作什么?说话都不动动大脑

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发表于 2008-7-5 16:34:01 |只看该作者
原帖由 ccclle 于 2008-7-5 15:55 发表



那这个区要开展D3的讨论作什么?说话都不动动大脑


觉得你大脑有问题,是不是非要和人喷才有你自己存在的价值啊?

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发表于 2008-7-5 23:19:05 |只看该作者
罗布青菜各有所爱,随他去吧............
【2004】                   【2008】               
Barton2500+                E8200
9550(375/420)            迪兰恒进HD4850+爱琴海
NF2 Ultra400                映泰TPower I45
威刚DDR400256*2        红色威龙 DDR2 800 2G*2
希捷.80G  2M               希捷.11. 500G 32M
三星793MB                  飞利浦220CW8
4年了.....

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发表于 2008-7-5 23:23:08 |只看该作者
我也不喜欢那个色彩..花花绿绿的感觉很不庄重~
彩虹什么的倒无所谓..
馬上少年過 世平白髪多 殘駆天所赦 不楽是如何

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发表于 2008-7-5 23:25:29 |只看该作者
在我看来,暗黑2之所以弄这么黑的地牢应该是当时的技术不能做出黑暗渐变的效果。那种黑暗深处有不明的东西蠢蠢欲动的感觉才是最好的,最能给你以危机感。
而现在这种画面能很轻易的做到。
最后你发现没有,演示的场景是拯救凯恩,地点是废弃的城堡而非地牢。
所以你大可放心,真正黑的地方还没来。
AMD Phenom II FX-5000@3.3G  with GT 5610+
GIGABYTE MA770-US3
Apacer DDR2 667 1G*2+DDR2 800 1G
SAPPHIRE HD3850 256MB  750/1680
ST3250824sv  250G+WD AAKS 640G
AOC IF23
Power:CORSAIR CX400W
Logitech MX518+ARON 107S
OS:win7 Ultimate  x64

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发表于 2008-7-6 17:25:43 |只看该作者
原帖由 xszandthj 于 2008-7-5 16:34 发表


觉得你大脑有问题,是不是非要和人喷才有你自己存在的价值啊?



你不看看自己说的什么意思?什么叫“喜欢暗黑系列的还是到暗黑专业论坛上聊.”那这个论坛是干什么的?就是发布一下暗黑的消息,让大家YY,然后都去专业论坛讨论?自己说什么不想想清楚还出来乱喷!!!

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发表于 2008-7-6 20:42:19 |只看该作者
大家尽情发表自己的意见,有深度,很精彩,不过还是请相互礼貌点,毕竟观念不同
【2004】                   【2008】               
Barton2500+                E8200
9550(375/420)            迪兰恒进HD4850+爱琴海
NF2 Ultra400                映泰TPower I45
威刚DDR400256*2        红色威龙 DDR2 800 2G*2
希捷.80G  2M               希捷.11. 500G 32M
三星793MB                  飞利浦220CW8
4年了.....

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发表于 2008-7-6 21:17:10 |只看该作者
LZ贴的图不错,很有暗黑feel

不过,这图中真正体现暗黑风的不是图中的主色:黑色,而是远处的一点火光鲜红色,以及惨白的月光银白色。这样说可明白?

所以,挺暗黑应该更黑的与反对暗黑应该更黑的都没有错,大家冷静讨论
所以,你以为游戏算什么?娱乐?还是逃避?
所以,不管投入或是退出,人生永远只是游戏。

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