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楼主: 胖糊涂神
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[讨论] 忠实玩家应该为DIABLO系列的前途考虑 [复制链接]

Call of Duty☆救生刃☆
暗夜精灵·龙骑士 旅行者

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发表于 2008-7-2 09:00:38 |只看该作者
LZ,你信不信,D3出来的时候,主力人群就是老玩家

LZ不要忽视D fans老玩家的力量

相反,我很担心D3会不会吸引90后的玩家,因为他们接触的游戏太多了
学习,学习,再学习......

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发表于 2008-7-2 09:01:07 |只看该作者
的确,玩一个游戏等快10 年左右确实很让人头疼,我哥从高中开始玩暗黑2到现在已经大学毕业工作了,玩游戏的时间逐渐减少,工作生活的压力都很大

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发表于 2008-7-2 09:03:28 |只看该作者
原帖由 胖糊涂神 于 2008-7-2 08:59 发表


所有人?除了老玩家会义无反顾的投入D3的怀抱,其实D3造成的轰动并没有我们想象的大,就象我说的老玩家游戏时间少了,上论坛发帖子的时间反倒多了,所以我们看到的大多都是我们这些,玩过D1/D2人的反映,可惜这帮人都老了 ...


谢谢,我才21,我整个大学的人都在为D3欢呼雀跃呢。除了喜欢玩AU的。
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发表于 2008-7-2 09:03:31 |只看该作者
原帖由 妖狐狸 于 2008-7-2 08:56 发表


已经没什么好说了,完全无视别人说什么。
那你就慢慢享受迁就吧。
我们会在D3发布时玩到一个可以玩10年的游戏。


你还是没有明白我说的重点,我是说我们都会逐渐退出游戏的江湖,而新人必须是D3需要立刻抓牢的,D3越晚推出抓新人的任务就越重.可能你能持续在玩10年游戏,但大多老玩家不能了,如果能也许也就是每天下班后21点开始的2个小时.这个对于暴雪来说是远远不够的,D3以后明显是要靠BN的来延续生命力的.
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发表于 2008-7-2 09:08:21 |只看该作者
原帖由 Michael_CL 于 2008-7-2 09:00 发表
LZ,你信不信,D3出来的时候,主力人群就是老玩家

LZ不要忽视D fans老玩家的力量

相反,我很担心D3会不会吸引90后的玩家,因为他们接触的游戏太多了 ...


这个真是我担心的,新玩家现在很难吸引了,但老玩家的精力会越来越有限,回想当年我可以旷课去玩,有寒暑假,现在我能翘班去玩,不顾家庭吗?我们不能不正视这个问题
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发表于 2008-7-2 09:08:30 |只看该作者
原帖由 胖糊涂神 于 2008-7-2 09:03 发表


你还是没有明白我说的重点,我是说我们都会逐渐退出游戏的江湖,而新人必须是D3需要立刻抓牢的,D3越晚推出抓新人的任务就越重.可能你能持续在玩10年游戏,但大多老玩家不能了,如果能也许也就是每天下班后21点开始的2 ...


只要能让全球千万的粉丝都买一份,那暴雪就成功了
只要能不断出修正补丁,那D3就成功了
至于什么90后,暴雪自然会有其他游戏来伺候他们
经典就是经典,马里奥做到今天都是百万销量,甚至NDS那种挫蛋画面。
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亡灵·石像鬼 下士

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发表于 2008-7-2 09:09:26 |只看该作者
创新是应该,但不是抛弃以往好的、优秀的东西,来冒险搞创新

做游戏是要花钱的,目的也是为了赚钱,暴雪无论怎么说都是游戏商,如果太过于冒险激进搞创新的话,也许并不是什么好事。太过于创新,与玩家脱节,搞成老玩家不买账,新玩家也仅仅是尝尝鲜就扔一边 的话,那肯定是注定失败的

像现在这样,在原有优秀的基础上,适当地添加些新的东西 就很好

总之,从这次的D3演示视频来看, 我对D3充满了信心和期望。D3一定会是个好游戏,能够再续D2的辉煌。

[ 本帖最后由 阿比特 于 2008-7-2 09:10 编辑 ]

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发表于 2008-7-2 09:09:45 |只看该作者
很好  版主马上就会出现

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发表于 2008-7-2 09:10:31 |只看该作者
原帖由 妖狐狸 于 2008-7-2 09:08 发表


只要能让全球千万的粉丝都买一份,那暴雪就成功了
只要能不断出修正补丁,那D3就成功了
至于什么90后,暴雪自然会有其他游戏来伺候他们
经典就是经典,马里奥做到今天都是百万销量,甚至NDS那种挫蛋画面。 ...


我只是不想让经典只到我们这代,而大多90后的人连DIABLO是啥都不知道这种情况出现.如果这样作为老玩家是很伤心的.
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发表于 2008-7-2 09:10:58 |只看该作者
楼主,既然你那么热心和关切D3的前途,我觉得没有必要在这里和我们这些BLZ粉丝解释,因为这是没有用的。
你直接一封英文的建议和意见信发到BLZ信箱去才是最切实的行为。

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发表于 2008-7-2 09:12:46 |只看该作者
原帖由 东方逍遥子 于 2008-7-2 09:10 发表
楼主,既然你那么热心和关切D3的前途,我觉得没有必要在这里和我们这些BLZ粉丝解释,因为这是没有用的。
你直接一封英文的建议和意见信发到BLZ信箱去才是最切实的行为。 ...


正解。
马里奥是80年代的。
这些年来受过无数非议。他灭了吗?
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发表于 2008-7-2 09:13:04 |只看该作者
个人看法,如果一个玩家只能凭着对视觉等外在感观的强烈刺激才能玩一个游戏,那末这个游戏能支持这个玩家多长时间?如果一个玩家无法把游戏的细节和游戏的内涵体会到,他如何能坚持不懈的沉迷这个游戏?想要持久抓住年轻人的心,等他们变得成熟些就行了。人都年轻过,但是年轻人都老过么?只有成熟的作品才能经久不衰

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发表于 2008-7-2 09:14:15 |只看该作者
该说都已说完,就此打住,玩D2去了.
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发表于 2008-7-2 09:15:11 |只看该作者
原帖由 maze44 于 2008-7-2 09:13 发表
个人看法,如果一个玩家只能凭着对视觉等外在感观的强烈刺激才能玩一个游戏,那末这个游戏能支持这个玩家多长时间?如果一个玩家无法把游戏的细节和游戏的内涵体会到,他如何能坚持不懈的沉迷这个游戏?想要持久抓住年轻人的心 ...


同意。
等年轻人长大了,自然就自然而然会寻找经典的东西。
核心玩家群一直都不断在更新,而不是革新。
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发表于 2008-7-2 09:18:06 |只看该作者
爱之深,盼之切
不需要过多指责和说一些方向性理论
这些都不应该是玩家考虑的
我们只需要支持d3,如果d3好,我们会继续爱它
如果它堕落了,我们只需要一声叹息

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发表于 2008-7-2 09:19:15 |只看该作者
我只打一行字:BN是为正版玩家准备的,貌似是免费义务的。和LZ表达的没有任何关联

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发表于 2008-7-2 09:25:24 |只看该作者
原帖由 妖狐狸 于 2008-7-2 09:12 AM 发表


正解。
马里奥是80年代的。
这些年来受过无数非议。他灭了吗?

马里奥有受过什么非议啊
∵我很黄不暴力
∵我不傻很天真
∴我很黄很天真

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发表于 2008-7-2 09:48:09 |只看该作者
先入为主。。。。90后那些先入为主的WOW。。。自然觉得D3很一般。。还有就是发现很多90后的是画面控。。。以画面论一个游戏的成败。。。。。而不是游戏性。。。。

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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2008-7-2 10:06:28 |只看该作者
在我印象中
国外的玩家,好像年龄相对要大一些
国外的游戏购买力量主要来自于30以上的人

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发表于 2008-7-2 10:15:15 |只看该作者
我请LZ不要把自己划归到“老玩家”的行列,如果你只是在单机环境下玩了N年而没有上过BN的话你根本没有体验过Diablo的真正的乐趣。事实上单机环境下一个人长时间反复地杀怪根本是枯燥乏味的。

1.暴雪不想把Diablo3做成一个硬件杀手式的游戏,这太不适合推广了,前些年的Doom3,硬件杀手,鼓吹自己画面多么精美细致,我同学喜欢血腥恐怖游戏一狠心配了台当时¥8000+的电脑,事后他同我表达后悔冲动之意,然后继续玩魔兽世界去了。像楼上的朋友说,Wow的3D效果其实是一般,得益于BLZ强大的美工WOW画面非常精美,玩家要的其实只是华丽震撼,稍有水平的玩家能看出画面的精细程度,至于用什么技术玩家根本不关心。我想Diablo3将是一款可以运行在中低端配置的游戏,同时也保证高配置下画面精细华丽的效果。暴雪游戏向来是以游戏制作精细著名。
2.关于Diablo3的资料我想LZ思考地太少也想象地太少,或许你真是“老”了。资料中反复强调随机性,这意味着游戏性大大增强,即使是在单机环境下,你每一次进入游戏都可能有不同的体验,在游戏中你还能看到一些NPC,他们可能带来随机的任务,或者他们出售一些有意思的物品,物品可能会触发任务,这大大增强了游戏的可探索性,你将不会在反复杀怪中觉得枯燥乏味了。Diablo3目前的信息中很少提及物品装备系统,技能魔法系统,我们只是在演示看到过一些技能效果而已。Diablo2的镶嵌系统,符文系统,技能树等可能会被Diablo3继承,对于一个没有玩过Diablo2的玩家而言这些系统就已经值得他们研究好一阵子了。
3. BN的成功在于它让单机游戏的生命力更长,Diablo2是一个很好例子,在BN的某房间里,一个4人小队在地狱中艰难开荒,法师熟练地操作着他的暴风雪和瞬间移动,在一大群怪前面来去自如......LZ可记得这种战斗的酣畅体验?多人联网场景难度比单人历险难度更高,挑战更大,也带来更强烈的成就感。Diablo3如果今年发售(个人不认为有这么快),它一样可以像Diablo2一样拥有很长的生命力,如果Diablo3+BN不能延续像LZ所说的2年以上的话,那么暴雪精品游戏的承诺还有什么意义?Diablo2经历了几个版本,我想Diablo3也会一样,甚至Diablo3也会像Wow那样拥有资料片升级,事实上Diablo2已经做到了这点,不过Diablo1.09到1.10因为人物存档不兼容而失去了许多玩家,暴雪肯定也会吸取这个教训,版本更新也会促进这款游戏的生命力。所以就算是现在就发售Diablo3,在未来很长的时间内它都会是广大游戏爱好者热衷研究的一款的RPG游戏。
4.暴雪出品,必为精品。暴雪的成功来自于整个无瑕疵产品线,SC,WC,WoW,Diablo都成为精品,广大BLZ Fans的推动使不玩RPG的也来玩RPG,不玩RTS的也来玩RTS,这种风潮是其它游戏远远不可比拟的。受到暴雪其它游戏的影响,Diablo3必定也是影响力巨大的。新玩家将可能尝试进入这个世界,“老玩家们”也有举足轻重的影响,帮助新玩家了解这个世界让他们更容易得到最佳体验,将是作为“老玩家”的我们的光荣任务。

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