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[杂谈] 原来是我变心了 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-1 12:34:05 |只看该作者 |倒序浏览
在D3公布之前,我一直在想像着D3的摸样,而且一直坚信D3会做的象WOW,上古那样的视角模式,(相信大多数人也是这样的想法吧) 在刚刚看到截图的时候说实话我心凉了半截,这不是TQE吗?怎么好像没什么进步? 抱着这种心态我下载了那个高清演示视频,我看看到底跟TQE有啥区别,. 点开视频,音乐响起的一刹那,我已经意识到我错了,当野蛮人运用那熟悉的不能再熟悉的,怒吼,跳砍的时候我的眼眶感觉到了湿意,"没错,这才是我们盼望已久的D3" 他不是WOW,不是上古,他就是我们所期待的D3,看玩震撼的BOSS战后,我久久不能平静, 想到之前自己想像的D3的摸样,不禁嗤笑自己的无知和堕落, 要是D3真的做成想WOW之类的全3D视角,谁还会觉得他是D3,我想没有玩过D1,D2的人是不会感同身受的.非常感谢暴雪能将经典进行到底,没有破坏D系列在我们心中的印象

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沙发
发表于 2008-7-1 12:41:16 |只看该作者
我也是从D1就开始玩的,真的很幸运,接触了这个热血沸腾的游戏,我还记得当初玩D1时拿着一把速度之剑狂砍最终BOSS时的情景,当BOSS倒下,那种心情是这辈子都不会忘记的。

也记得D1当初打到一个诅咒之戒,抗性达到全满,不过代价是HP不断减少。

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板凳
发表于 2008-7-1 13:08:56 |只看该作者
很庆幸她没有做成FPS那类的游戏,不然我真的要失望透顶了...

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地板
发表于 2008-7-1 13:21:10 |只看该作者
喜欢那种痛快淋漓。。。D3情理之中,意料之外。。。暴雪不会让人失望

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发表于 2008-7-1 13:22:49 |只看该作者
我完全没那么想过      变了那就不叫暗黑了
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2008-7-1 17:01:29 |只看该作者
楼主前几天还说D3怎么怎么样...
怎么变了

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发表于 2008-7-1 17:25:29 |只看该作者
当时星际2刚放出来时 也是一堆人不満 说什么图像不3D 不创新 垃圾游戏不像星际等 其实 那些说星际2不像星际的人都是没真正玩过星际1的人。

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发表于 2008-7-1 17:35:32 |只看该作者
从D1 开始  就期待   骑士可以骑马。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
如果你杀死一个人你是凶手!如果杀死许多人你就是英雄!把他们全部杀死你就得到众神的喜爱!   征服者。

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发表于 2008-7-1 17:38:30 |只看该作者
楼主漂亮的杀了个回马枪

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发表于 2008-7-1 17:55:43 |只看该作者
^_^,最后一位兄弟的回复有意思

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发表于 2008-7-1 20:56:42 |只看该作者
暗黑还是暗黑,这一点是没错的。画面改称3D,那是技术的进步,但是游戏给人的感觉会继承下来,我想我都清楚这一点,暴雪更不会错。

不过虽然我也是从暗黑1走过来,但目前的暗黑3没给我太多新意。画面细致以及与环境的互动让我感到满意,但我仍然觉得,这不能称为暗黑破坏神三代。当然现在展示的只是冰山一角,待正式版出现后,肯定会不一样的。当初暗黑1结束的时候,我就曾在心中希望,暗黑2应该这样、那样,结果是他们全都变成了现实。因此当拿到暗黑2的时候,即使只玩了几分钟,那种心情是难以言表的。可是当暗黑2结束的时候,我开始问自己,暗黑3,还应该有什么呢?

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发表于 2008-7-1 21:01:28 |只看该作者
说实话,我和楼主的的期待看好相反,我一直担心D3做成wow和上古的模式还怎么会有快感,心在我不用担心啦,45度的视角是不可替代的,第一人称的是也不够广阔,太灵活的视角会阻碍我们我们在爽快杀怪时的快感

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发表于 2008-7-1 21:35:15 |只看该作者
其实我也那样想过,蹲墙角忏悔去了。。。。。。。。。。。

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