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非常喜欢这个MOD~~希望把它越做越强~~
建议:1.著名城市这个设定非常有创意,不过只有5%快乐加成(而且每座名城都一样)貌似有点莫名其妙,希望在下一版中可以加一些改进,例如有经验加成,贸易加成或者士气加成什么的,这样就更能突显出著名城市的战略地位.
2.地图很大,城市很多,可是人口增长太慢,请问这是根据历史作出设定?还是一个小小的疏忽.发展很辛苦啊.
3.MOD中敌人经验加成很好很强大,可是也有一点小小的瑕疵.例如波丝铁甲常胜军(英雄将军卫队),我发现他大概30个回合内就成长为3金部队了非常变态非常可怕非常高的士气非常大的规模非常令人毛骨悚然的攻防还会放箭.我几个满编都围不死他,甚至一片漂白 除了投石机我再想不出什么能打过他了,可是蛮族没有投石机^ ,希望在下一版中有适当修改.
4.相对与红罗绿罗,蓝罗的特色似乎少些,如果某一个版本要改进罗马派系的话,强烈建议参考一下"帝国崛起MOD",我觉得其中关于"北方军团""叙利亚附属弓""西班牙军团""东方军团"这些区域兵种的设定很出彩,如果计划制作类似"内战"的剧本时希望可以参考.
5.一些兵种的数据有问题,例如那个可怕的"武装"传教士(13攻16防2生命),比角斗士都厉害,另外要是罗马近卫军能比UC要强些就更好了.东方圣骑兵将军卫队跟东方皇家圣骑兵的内容一模一样,那么为什么要是设两个兵摸呢?
6关于兵种名字希望能更丰富些,铁血系列,圣殿系列,圣骑兵系列这些希望能有所美化.
[加油] [加油] 非常喜欢这个MOD,我会一直你,关注你的MOD,感谢你为我们罗马迷贡献![加油] [加油] [加油] [加油] [加油] |
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