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楼主: dangerduck
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[原创] 天下统一V的指令详细使用心得分享 [复制链接]

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发表于 2008-6-22 22:14:25 |只看该作者
多说一句,LZ观点鲜明,言之有物.
但,很多人玩法不同于LZ,他们不会忽略外交和武将的搜罗,为了自己跟自己YY,天马行空的YY,窃以为也很可取~~
如果说LZ是魔王信长流,可能就是有一些是昆沙流,有一些是岛津流,有一些是明智流,有一些是松永流,毕竟,一切为了:

[ 本帖最后由 Berghai 于 2008-6-22 22:16 编辑 ]

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发表于 2008-6-22 22:41:56 |只看该作者
四,武将驻留

非常垃圾并且有误导性的指令之一

↑比如同时拥有越前和近江的大名,如果你的主力在越前,大雪封山之后近江就基本白送给人家了
而且每年的计略面在冬季上旬。我等了6年才把我的主城换到其他城市。前期都是驻留+募兵。非常特殊时候才会用到的指令。

5,他国谍略

↑据说防止豪族御家再兴。


楼主的心得很多都很实用

防守时的SL大法,看清敌人出兵顺序再LOAD的话要等一个回合结束的时间,我一般都直接关了在开游戏读档。然后出兵拼过去付城。不小心四面开花的时候一定会用的到的。

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发表于 2008-6-22 23:04:57 |只看该作者
  我觉得LZ没搞清天统里石高的概念,以为石高就是粮食,这是完全不对的。天统里的石高就是钱,就是CP,还是大名的带兵数。记得我第一次玩天统3的时候,打法LZ一样的,然后不知不觉就变成了速攻流,因为乱封城主,造成直辖城市极少,大名只能带可怜的250人。为了让大名多带点兵,就拼命的攻城。但是士兵数并没有增加,我就觉得怪了,后来发现,原来最重要的是要大名所在国直辖城市要多。等我想转封的时候,却发现自己已经没钱了。。。

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发表于 2008-6-22 23:12:26 |只看该作者

回复 #23 猪圣 的帖子

lz虽然有你说的倾向,但是也不到大人您说的那种程度
因该 知道那区别的吧 呵呵
我的大名自己能帶13000多兵哦  不過 我那些兵都是擺設  =,=

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25#
发表于 2008-6-22 23:14:17 |只看该作者

回复 #22 scorpio032 的帖子

关于你说的武将驻留的特殊情况,我也考虑过``

不过cp和金钱的消耗实在太大了,十分的影响扩张速度,驻留武将的兵力恢复是最大的问题。

后来我把城主和大名分封成两个方向,这个问题就解决了```年内扩张的城市```年初分封的城主,肯定可以达到集结点的。

如果是因为封山的问题而被打下城,无所谓的吧````最多2,3座,下回合打回来就是了````

即便是是驻留,封山的话,你一定过不去的。

除非你在当回合驻留5,6个强将过去,才能守住,如果驻留1,2个,不是螳螂挡车吗```````

权衡下利弊吧```

关于谍略

我觉得你说的比我想的更有道理点```

最后```````````我也是直接关掉游戏读档的````

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26#
发表于 2008-6-22 23:28:38 |只看该作者

回复 #23 猪圣 的帖子

那个```我直接用数据```再次说明好了````

40000石高的城市````你认为一年会收入40000贯吗````

封了城主后```40000石高的城主````带的兵是和40000贯俸禄的家臣是同一个带兵数量等级的```

家臣一般一年10000+的俸禄是少不了的吧,少了我都不好意思带出去敲门

其实40000石高,我觉得一年能不能收个10000贯都是问题

关于大名的带兵数```我也知道和直辖挂勾```不过高于2000的兵的意义都不大了

而且往往打了一年多的玩家``大名一般都有个5000多兵了吧````

最后````现在讨论的是天统5耶```

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发表于 2008-6-22 23:36:39 |只看该作者

回复 #25 dangerduck 的帖子

妳們都是談論正統攻擊法啊
對付強大的大名前,我是採取早早佈侷的方法
我在攻擊田山和紀伊的時候 就對播磨開展叻外交戰
目的 是延緩西麵 大友 大內 尼子的擴張(他們誰過來 我都檔不住,我的淡路一直是真空的 =,=)
自己擴張的時候,就利用自己開始是三好的從屬關西,挑撥細川和本願寺對三好開戰
所以纔為自己贏得叻長達5年多的擴張時間,自己成為地方霸主的時候,西麵3大勢力還打的不可開交呢
播磨和四國的一大群小大名全是我的跟屁蟲 YY

[ 本帖最后由 pumaredinhard 于 2008-6-22 23:39 编辑 ]

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发表于 2008-6-22 23:43:16 |只看该作者
你这个心得有一些问题...

我只举一个,驻留并不会花很多钱
只要在八月下旬发工资前回封地
就好(不要用民兵),这个跟前几代
一样

前几代不驻留基本上前线没得
打,驻留前线又可能被对方消灭主
力,天统V不用驻留就可以打所以
才导致你误解,

另外侍大将可以不用那样多钱
因为可以合流,天统除了一开始
小大名可能会缺钱,有5个城
基本上就不太会缺钱了

从这个心得我猜你应该没完过2代
有些内容你都有些误解,不过
基本上还好

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发表于 2008-6-22 23:49:27 |只看该作者
最后写下出兵与战斗的各种小细节:

1,能用1个打下的就不要派2个人,只要看到的,能打下的城,全部都要派人。一次打个20城左右是正常的。

不同意 一个人除非对方城兵数很少。而且对方有有可能会派援军。 当然对方城没5将的话就不会

2,兵力的多少直接决定你的攻击力与防御力,同一个人,带200兵打800兵与带700兵打800兵掉的人数是不一样的,兵带得越多越好。尤其是需要强袭的时候。



所以,强攻的最佳时机是农闲时期,农忙时期尽量打打小城。不然一次把直属兵消耗完,整年都会很被动。

后期大名不需要带民兵,考虑到消耗,每人带兵700-1000左右为佳。

疲劳才决定攻城战的胜负关键所在。我通常攻城 4-5个人兵力很随便 800多个人我就敢攻击对方3000对人的人,野战全铁炮
直属兵每月会自动回复的,我选d島津开局都现在都没用过农民兵


4,面对有很多城市的地区霸主级大名,最好第一时间对其主城进行付城,这样他就变成一块鱼腩了。两三个回合灭掉一个被中间开花并被付城主城的地区霸主是件很容易的事。

付城还不如直接攻击主城,对方主城攻下后,对方兵力会减少很多。我和大友决战就用的这招,而且对方一窝在城里野战胜利后,放几个回合的火就OK了
5,关于隔海进攻,只有一点,就是要把你看到的所有属于敌对大名的港口全部打下,这样可以增加你下次出海进攻的概率,不然你有可能会被封海。

同样,可以利用封海,四国就是个天然要塞,留几个城主看港口就可以了,一被打下就马上拿回来,这样大友永远过不来。

不过我不赞成守,疯狂进攻才是这个游戏的主调``。
问海战的胜负是随机的吧。。怎么封海?
6,不要顾虑外交,你可以把所有大名都看成你的敌人,能拿的石高一定要拿,石高才是最好的外交筹码。
LZ不知道玩的哪个大名。。
7,无损攻城3法:围城,暗杀围城,围城打援。
这个我不知道该怎么说。。。你所说的暗杀,只是让对方受上而已,攻城的时候,不知道谁有闲心去包围。。除非对方兵多,粮少的情况下,我也不包围,计谋

8,初期尽量不要在战斗中使用谋略,金钱消耗实在惊人。战斗中的谋略应该是最后一条可走的路。
钱该花的时候就得花
9,有关战斗防守。可以通过save.load看电脑进攻哪个城市,然后把那个城市设成进攻的集结点,这样去集结点的人就可以同时参加该城市的防守战。
电脑进攻是随机性的
10,野战中有关下雨:

如果频繁下雨,你的铁炮部队应该是往前,而不是后退,然后卡位。

当然```是用肉体卡了,肯定要牺牲一个一个铁炮兵的,不过比全体铁炮兵一起受攻击好。

卡位方法1,把敌人的中路打到只有远程,这样他两翼会傻傻站着不动,会等后面出来补位的近战填坑。适合火力不够强时使用。

卡位方法2,人肉法,观察敌人左中右,哪路比较弱,派一个铁炮兵跑上去堵住,其他路的全线后退收缩。

上去堵的,一回合退一格,这样可以争取很多时间,不过不能退到和本队同一横线上。这样做的话,有时候敌人会全线等他那路被堵的线把你的铁炮部队杀了再一起前进。

不过有时候就行不通,其他线的一样会冲过来。算是挣扎下吧,好过什么都不做。
这个我更无语?卡位。。。对方有我铁跑部队老被弓兵灭掉你还卡位?5带比4 AI要高点。对方会选弓兵攻击你,然后其他步兵会直接冲到你面前。。。

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发表于 2008-6-22 23:54:46 |只看该作者

回复 #27 pumaredinhard 的帖子

其实他们没过来那是因为他们互相打得不可开交`````和你外交没多大关系的````

打这个游戏最好不要忌讳全线开花,全线开花没那么恐怖的```你占的石高越多,你的兵就越多,何必怕他们。

他们一般只会打1-3座城``无论他们有多强大````而且打完还是座空城,方便你占回来的

你只需要把十几个人封在四国```大友,大内,尼子就随便打了,他们打你3座城,你就占他们5座城,还白赚2座,是不。

利用集结点打退他们几次,都可以直接付他们主城了``然后中心开花```没几回合就ko了``

关键还是战略上的调整``我经常在战略面搞很久的。

不过话说回来```游戏心态还是自己的风格好```

比如你喜欢yy外交``那就yy吧``打慢点也没什么的```游戏而已```

我分享这点东西```是也想和大家聊下心得而已```独乐乐不如众乐乐````

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发表于 2008-6-22 23:58:57 |只看该作者
亲属不能加俸禄.要如何增加兵力.

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发表于 2008-6-23 00:02:47 |只看该作者

回复 #30 dangerduck 的帖子 独乐乐不如众乐乐

沒錯啊 我也是想跟大傢交流下 呵呵

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发表于 2008-6-23 00:04:05 |只看该作者

回复 #31 HBJZZ 的帖子

寄騎
評價高叻就城主

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发表于 2008-6-23 00:10:44 |只看该作者

回复 #28 pkunzip1234 的帖子

我确实只是从5代开始玩的````

不过驻留在5代确实没什么实用性```我才这样说的```它能做的,城主全部能做,他不能回兵,城主能回,它要消耗资金,城主不需要

城主唯一较之差的就是一年一次的分封```但是我说过了```年初分封的城主,无论你扩张速度如何快,年末之前都可以达到集结点的。

我写的都是我玩了3天的心得了``有些不常用的指令```我只能用猜的了,象谍报,```不过也没误导人吧````

哦```还有```驻留的时候不能带民兵的。

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发表于 2008-6-23 00:39:19 |只看该作者
原帖由 龍吹雪 于 2008-6-22 23:49 发表
最后写下出兵与战斗的各种小细节:

1,能用1个打下的就不要派2个人,只要看到的,能打下的城,全部都要派人。一次打个20城左右是正常的。

不同意 一个人除非对方城兵数很少。而且对方有有可能会派援军。 当然对方城没5将的话 ...


1。疲劳才决定攻城战的胜负关键所在。我通常攻城 4-5个人兵力很随便 800多个人我就敢攻击对方3000对人的人,野战全铁炮
直属兵每月会自动回复的,我选d島津开局都现在都没用过农民兵


注意看我后面说的````每人带兵700-1000左右为佳。 你可以试试带200,300人的时候打对方3000的人````````

至于兵员的恢复```你觉得打一场强攻,只死百把亲兵好```还是几百亲兵好?````小大名不可能不全部利用民兵资源的。

其实我用某某某开局也可以不用民兵的````不过你觉得我能写出来吗````不要拿特殊化的概论````

2,付城还不如直接攻击主城,对方主城攻下后,对方兵力会减少很多。我和大友决战就用的这招,而且对方一窝在城里野战胜利后,放几个回合的火就OK了

付城的作用``我觉得你还要再琢磨一下再发言的```其实```付完城后,对方的主城基本就废了```留到最后打又何妨?这样做的最大作用就是省却后面的多次野战对决,3,4次开花式攻击,打的全是白城或者单将城。

3。LZ不知道玩的哪个大名。。

``````````我写的东西和我玩那个大名没有联系吧```都是些技巧性的东西````目前玩过61松平,41长宗我步,82真田,````我写的技巧,都是小大名常用的哦

4。这个我不知道该怎么说。。。你所说的暗杀,只是让对方受上而已,攻城的时候,不知道谁有闲心去包围。。除非对方兵多,粮少的情况下,我也不包围,计谋

````这个我也不知道怎么回答````你爱用强袭````就用吧````可是你不能说计谋和强袭比包围好啊(我也不包围,计谋),计谋一次400+贯,强袭会掉兵,掉多少我们另外看情况。我写的是小大名无损攻

城思路````

5。钱该花的时候就得花

```谁都有想尝试小大名的时候

6。电脑进攻是随机性的

save=>直接点开始,看打哪座=>关掉游戏load=>正式部署

7。这个我更无语?卡位。。。对方有我铁跑部队老被弓兵灭掉你还卡位?5带比4 AI要高点。对方会选弓兵攻击你,然后其他步兵会直接冲到你面前。。。

原谅我,我也很无语,仔细看看吧。

原文:观察敌人左中右,哪路比较弱,派一个铁炮兵跑上去堵住,其他路的全线后退收缩。

上去堵的,一回合退一格,这样可以争取很多时间,不过不能退到和本队同一横线上。这样做的话,有时候敌人会全线等他那路被堵的线把你的铁炮部队杀了再一起前进。

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发表于 2008-6-23 00:52:06 |只看该作者

回复 #31 HBJZZ 的帖子

给几个寄骑,或者分封领地(亲族评1就可以封城主)

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发表于 2008-6-23 01:03:07 |只看该作者
LZ没玩过前几代,所以才有这种全面开花,速攻流的打法。
V代现在还不完善。
1:V代城防过低,四代的城防 强攻从来不会掉到零,派2000人的部队防住1-2W大军是很正常的。
2:V代新加了迎击系统,再加上了新加的阵形系统,无耻不用买的铁炮,野战无敌论出现。

有了新的迎击系统,低的城防问题,才显的驻留作用大大降低了。

另外: 将领发的工资是按粮食(石)来算了,不是按钱(贯)
放逐1个1000 工资的将领,你的收入将增加400 。那是因为 1000石=400贯

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发表于 2008-6-23 01:09:45 |只看该作者
绝对的好战法,尤其适合后期。前期怎么打怎么有,因为对付的不是豪族就是小大名。

不过,看了后,真的觉得这游戏很不适合我。天统对军事规划很强调,但是对内政,军备的处理太弱视了,甚至有点无视。可任何军事规划都是要建立在内政基础上的。比如购入多少战马铁炮兵器刀枪,驻军粮草消耗。玩家通过合理规划这一切获得胜利后获得胜利感。天5正超这个方面努力,可是还需要努力。值得期待。

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发表于 2008-6-23 01:26:40 |只看该作者
原帖由 dangerduck 于 2008-6-23 00:39 发表


1。疲劳才决定攻城战的胜负关键所在。我通常攻城 4-5个人兵力很随便 800多个人我就敢攻击对方3000对人的人,野战全铁炮
直属兵每月会自动回复的,我选d島津开局都现在都没用过农民兵

注意看我后面说的````每人带兵70 ...

我选的島津不知道算不算小大名。
好吧 過段時間发个小大名战报上来。

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发表于 2008-6-23 01:28:03 |只看该作者
````这个我也不知道怎么回答````你爱用强袭````就用吧````可是你不能说计谋和强袭比包围好啊(我也不包围,计谋),计谋一次400+贯,强袭会掉兵,掉多少我们另外看情况。我写的是小大名无损攻
包围扣很少的粮食啊/

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