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楼主: 酷鱼V
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[转贴] 看到篇文章勾起了点回忆,大家分享下 魔兽VS天堂 [复制链接]

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发表于 2008-6-17 01:00:02 |只看该作者
WOW.就算到最后,你仍然在为装备而奋战

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发表于 2008-6-17 01:14:50 |只看该作者
原帖由 monkmum 于 2008-6-16 19:59 发表



特意登陆回复一下
我不知道什么是好的网游   传奇  龙族   天堂2  wow  还有魔剑    这是我认真玩过的几个   关于装备  这几个游戏里对装备要求最低的是魔剑,随便搞一身装备出门随便杀   就是光屁股照样可以   关 ...

泡菜类大多有个特点,就是特别强化了PK,而且一切目的都是为了PK,围绕着PK这个中心设置了攻城,血盟,等等等,这种游戏可以说单独个人是无法生存的,在野外谁都可能会猎杀你,而且非常严重的死亡惩罚(掉装备),而杀人的惩罚却微不足道,杀几个怪就解决问题。
在这种游戏里特别能显露出人性的险恶,杀人者和被杀者往往会疯狂刷屏互相问候对方的母亲。这种情况在泡菜里真是屡见不鲜。
L2同时是个金钱社会,装备自不要说,攻城战里攻城机器的花销也是惊人的,可以说玩这个游戏没时间没钱,在这里找不到任何乐趣。只会被反复虐待。毕竟一个玩家没等级,没装备,没强大的血盟撑腰在野外简直就是小绵羊,只要某个人一时兴起,随手都可以杀了你。更不要说L2中极其不平衡的职业设置。只玩WOW的人不会体会在L2里什么叫不平衡。
而WOW恰好没有这些缺点,通过各种设置把社会变得和谐起来了,由于PK只能在2个阵营里进行,而且语言不通,对骂的情况就大大减少了。互助也变得容易起来了,即使国人还不习惯互助,起码大家开始有这种想法,看到路人也会随手给个BUFF,也让各种人在这个游戏里找到了自己的位置,不能RAID也可以玩JJC和战场,每日日常的G也够一般的消费,等等。。。。。这才符合和谐社会中的和谐游戏。

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发表于 2008-6-17 01:17:23 |只看该作者
说实话~现在的wow不是最早公测时的wow了~早已经变味了~~很多人也离开了~~~~天堂2`虽然是是泡菜游戏~,但是绝对是那个年代最好的网络游戏了~~`很漂亮的3d人设,,,,,完美的音乐表现~(找的欧美著名电影配乐人制作的).在很多电视上也借用了~~完美的旋律~大气悠扬~最怀念天2的还是音乐,,,~~天2的盟战pk还是满爽的.....诚然它并不完美还有很多不足.
``总之~wow和天堂2都是不同年代的经典网络游戏~~~~~~~~~
Rome! Victory For Honour,For Courage

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发表于 2008-6-17 01:42:34 |只看该作者
事实上WOW的在线率比公测更高,不满WOW的人很多是泡菜迷,毕竟火星一开,他们辛苦打下的T3之类的马上就成废品了,心里不甘,但是离开的人多,进来的人更多,因为WOW给更多的人于机会和乐趣.

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发表于 2008-6-17 02:39:07 |只看该作者
L2的人物+建筑+装备+音乐 无限 好于WOW倒是没话说的,这也是为啥我第一眼看到WOW和WC就深恶痛绝的原因
最喜欢DN的音乐

[ 本帖最后由 猫-2 于 2008-6-17 02:43 编辑 ]
ASUS G72GX

wii ps3 360 GC PSP iPhone DC NDS N64 制霸达成

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尉然的叁角湖詠遠滴神--貓māo
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发表于 2008-6-17 02:43:58 |只看该作者
现在还有人玩天2的国服么?

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发表于 2008-6-17 03:33:59 |只看该作者
又见月经帖....

不管WOW还是L2  都只是个游戏  Game always a game

很多人都在贬低 说什么装备只不过是一串0和1  可是,就因为这些0和1,有时能让人兴奋的一夜难眠。

可曾记得 WOW中 当你第一个满60级骑上了千G马 站在主城中那万众瞩目的场景么? 就算只是一串0和1又怎样?我就喜欢这种因为数字而获得的,简单粗暴的快乐。

相比整天耗费大量的时间和精力在BBS不屑一顾的把网游喷的一无是处的人   我想我还是选择去通过这些简单的0和1获取一点快乐 打发一点时间吧。
Core E6550 @ 470x7
MSI p35-FR
OCZ+ADate 6G @ 4-4-4-11 @  DDR940  
ASUS cucore 5770 @ 950/5200 @ 加勒比 杯具的2个显存不能贴散热
St 500 x 2 RAID0  @时不时看心情罢工一下
Creative X-Fi Fatal1ty ApeXi Mod @ Hivi T200B @ Sen HD595  
cherry茶轴  / 蝰蛇 @杯具的双击...换微动  / antec 450w / 酷冷轻骑兵 @妈的装好起码用了老子800卡路里.......

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发表于 2008-6-17 16:21:05 |只看该作者
原帖由 kikiki1234 于 2008-6-17 01:14 发表

泡菜类大多有个特点,就是特别强化了PK,而且一切目的都是为了PK,围绕着PK这个中心设置了攻城,血盟,等等等,这种游戏可以说单独个人是无法生存的,在野外谁都可能会猎杀你,而且非常严重的死亡惩罚(掉装备),而杀人的惩罚却微不足道, ...



如果说泡菜,大概最开始泡菜游戏的概念就是因为韩国人的游戏需要非常非常长的时间练级,然后是攒装备,因为食之无味才被称为泡菜.这种游戏玩了就是为了发泄自己的欲望与情绪.所以才被称为泡菜.
从练级上来说wow大概1~2个月可以成形了,对比以前的传奇等算是短的了,但对于装备,wow是没有限定的,也正是因为无穷尽的打装备wow才会被归为泡菜.天堂2练级大概也是1~2个月,到一定级别基本上金钱是足够你拥有一把合适的武器跟装备的,在这一点上天堂2可以说是韩国式泡菜网游的一个异类,但因为天堂2对金钱的极度依赖使得天堂2成为泡菜的原因.最后说魔剑,魔剑练级3天满,练级过程中得到的金钱基本够一套"极品"装备的(魔剑对装备要求很低).人物成长永远不是魔剑的主旋律,魔剑的自由度是前两个游戏无法比拟的.在那个世界里你真的可以为所欲为,但你得有承受后果的勇气和魄力.魔剑之所以失败,最根本的原因在于它的真实,很多人根本承受不了那种比现实还要痛苦的真实的感受才离开的.而这也正是它的辉煌之处.也正是因为它的真实才造就了一个又一个辉煌的公会,大家都是一起同甘共苦的兄弟,都是有着共同游戏精神的朋友,才会那么鉴定的一起走下去.
如果你曾经没有在这3个游戏里真真正正体会过,那你没有资格来评论它们的好与坏.尤其对于魔剑,6年来不断的代理商倒闭,不断的有人站出来呼吁它的复活,既便到今天最后的欧服,仍然有很多人不断的在续写魔剑的历史.
或许魔剑的倒闭只是因为大多数人还不能接受它的游戏理念.

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发表于 2008-6-17 17:05:25 |只看该作者
原帖由 monkmum 于 2008-6-17 16:21 发表



如果说泡菜,大概最开始泡菜游戏的概念就是因为韩国人的游戏需要非常非常长的时间练级,然后是攒装备,因为食之无味才被称为泡菜.这种游戏玩了就是为了发泄自己的欲望与情绪.所以才被称为泡菜.
从练级上来说wow大概1 ...

魔剑是个做得更极端的游戏,它的中心更加强调PVP,而且唯一的目的也是PVP,而且还是那种疯狂的PVP,对喜欢争斗和暴力的玩家我想会很喜欢魔剑,但是对一般玩家来说太残酷,这也是个没有时间,没有朋友就无法活下去的游戏,不要说过去无法被中国玩家接受,到现在也很难被中国玩家接受,因为它做的太极端。

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发表于 2008-6-17 17:07:27 |只看该作者
我现在看到和wow有关的新闻就难受-。-

还好3月把客户端删了

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发表于 2008-6-17 17:07:54 |只看该作者
原帖由 猫-2 于 2008-6-17 02:39 发表
L2的人物+建筑+装备+音乐 无限 好于WOW倒是没话说的,这也是为啥我第一眼看到WOW和WC就深恶痛绝的原因
最喜欢DN的音乐

画面本是2种风格,一趋向写实,一趋向卡通,何谈来无限好于WOW?至于音乐,WOW也毫不逊色于L2。

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