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楼主: mikecrystal
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[原创] Mike COH 09 09 02 最终版本发布!(支持2301) [复制链接]

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发表于 2008-8-28 10:41:07 |只看该作者
还有经过几天的日夜奋战,终于用楼主的MOD打完三个战役(包括美军的),在美军战役中发现问题,不知是不是Bug。就是在倒数第二关中,打爆了敌人的虎式王牌后,就跳出了,不知怎么回事,但凭着我顽强的精神,还有存档的帮忙下,终于克服这一问题。最终把三大战役都通了一遍。

在此,用MOD打战役的理论是完全正确的,虽然存在小小的问题,不过整体上还是可以的。

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发表于 2008-8-28 12:12:29 |只看该作者
原帖由 william1944 于 2008-8-28 10:34 发表
如果你是说MOD的连接下载失效的话,把你的邮箱地址写来,我发一个给你。

谢谢,后来过了会儿又连接上了,可能赶上网站维护了

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发表于 2008-8-28 18:28:55 |只看该作者
非常谢谢楼主的辛苦,这个游戏是我玩的最多的了,都快两年了,生命绵延不息啊...

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发表于 2008-8-28 22:21:42 |只看该作者
mikecrystal 兄

小弟有一小小的建議

增加步兵在戰場上的地位可能可以增加遊戲的真實性和戰略性

在遊戲中,後期的戰車數量似乎太多了

而反坦克的力量卻難以抵抗這鋼鐵洪流

我明白戰車的戰力是能決定一場戰事的勝負,其力量強大也是正常

可是在力量加上數量後,在後期遊戲會變得過份倚重戰車的比拚

如果加重了步兵在戰場上的份量,可能可以讓戰況更具趣味性,改變大局的機會會增多

而且步兵應該才是戰場上的主力啊,每當看見畫面上一堆堆的戰車卻只有那小小的步兵...


當然,小弟不才,對遊戲也說不上什麼了解,只是希望能給予一些意見

不是只享受作者努力的成果。

望mikecrystal 兄 細心考慮,畢竟你對遊戲的認知相信比我多很多

這只是一點點我個人的舒發,若能幫助mikecrystal 兄顧然是好

若然只是我個人對遊戲的誤解還請見諒

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天邈汉化组技术

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2008-8-29 09:44:24 |只看该作者
希望能够整合"四大阵营对战MOD",
这个MOD在http://game.ali213.net/thread-1890545-1-1.html有介绍的.

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发表于 2008-8-29 10:12:12 |只看该作者
发现个问题2.301版本任务中  英军工兵建造的25磅榴弹炮只有阵地没有炮!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-8-29 11:27:55 |只看该作者
你好 你发布的MOD 我在玩 不错哦  不过 玩战役的时候 有个小问题 就是 德军第2关 要用弹药车生产那个小炸弹去炸桥 可是 你好象把 弹药车生产小炸弹的功能给取消了 能不能在加上 美军和英军战役都可以用你做的MOD通关  唯一就是德军的弹药车不能生产小炸弹 不能炸桥

还有提个小建议可以吗 就是能不能把 资源改高点 资源恢复快点 还有人口上限能不能改成500  有时候感觉没空间建造部队  为了生产虎王  要等很久资源才够 等的快睡着了~0~

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发表于 2008-8-29 21:26:59 |只看该作者
1和2下载点都不能下载了,1下载点打不开,2下载点拿不到资源

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发表于 2008-8-30 17:56:11 |只看该作者

回复 #330 与狼Ж共舞 的帖子

汗,这位会员的问题,我之前也提过,楼主好像说会解决。关于炸桥的事,你可能没有看之前的贴,炸桥有很多方法,遇到这种问题,可以考虑用火箭筒轰,不过缺点是时间长了一点。

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发表于 2008-8-30 18:20:40 |只看该作者

回复 #327 蝗虫 的帖子

“步兵應該才是戰場上的主力”,这句活你如果是在第一次世界大战时或之前说还行,但在二战时可能就不行了,虽然二战中的战役大多数是靠步兵完成的,但是,你忽略了一点(这点不关你事),二战是战争技术的一次重大革新,以前那种靠步兵进行拉锯战的时代已经过去(虽然二战中还有一些还保持这种思想,比如法国,波兰,挪威等),二战靠的是步兵与各兵种相互配合作战,纳粹德国在这方面的意识相当突出(闪电战),这也造成了纳粹德国在人力物力不占优势的情况下,依然占主导地位。而步兵不再是战场的主力,取而代之的是装甲力量。坦克的地位已经从一种步兵支援武器提升为可以独挡一面的主力部队,它具有致命,快速的优点,当然也有缺点,不再一一说明了。步兵再多,也敌不过由装甲部队组成的钢铁洪流(当然在一般情况下),波兰在战争中的失败很好的说明了这点。所以说步兵不再是战场的主力,你的意见说实在的我也赞成,毕竟太多的装甲部队看起来也太乏味了(又不是坦克大会战),所以说适当减少AI装甲部队的使用是很有必要的。我支持你的建议,但不代表我支持你的话!!

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发表于 2008-8-30 18:27:05 |只看该作者

回复 #331 忘记了一切 的帖子

1下载点不存在打不开的现象,只不过连接的速度慢了一点,尝试等待一下。
2下载点的连接的确拿不到资源,所以请楼主注意

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发表于 2008-8-30 20:44:22 |只看该作者
其实二战那会儿的主流战略思想还是强调步兵作为战争的主力,改变的是将之前以装甲力量作为步兵支援的过时理论,采纳将装甲力量视为具有独立作战能力与意义的一个兵种

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发表于 2008-8-30 21:23:26 |只看该作者

回复 #335 Skooma 的帖子

我记得好像不单单是改变以装甲力量作为步兵支援的过时理论,闪电战的意义是用强大的扩张性武力再配合空军和装甲部队和陆军以最短时间攻占敌国。飞机作为第一次世界大战后产生的新兵种,在二战也发挥了巨大的作用。

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发表于 2008-9-2 03:38:37 |只看该作者
弱弱的问下...那个坦克炮塔怎么造哇 我的版本里面没有工兵呢....只有空降兵!

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发表于 2008-9-6 18:01:37 |只看该作者
看来你用的是装甲精英,空降兵也不准确,应该是空军地勤部队,炮塔只有国防军才有的造,换国防军的试一试,还不行就升级总部,升到造
“一个人必须尽可能多地了解别人”
From: Reinhard Tristan Eugen Heydrich
(莱茵哈特-海德里希)

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发表于 2008-9-6 23:16:20 |只看该作者
请问LZ,能不能把四大阵营MOD整合到你现在这个MOD啊
可以单独另外发整合的,这样分开可以打大家选择性玩

谢谢

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发表于 2008-9-7 16:55:52 |只看该作者
回楼上,发现可以直接整合,没有技术困难,原来的冲突看来是别的mod引起的
方法直接将四国MOD考入lz mod的目录即可

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发表于 2008-9-7 17:13:39 |只看该作者

回复 #340 Skooma 的帖子

LZ的mod不是已经整合SGA了吗,如果直接吧四个MOD放进去会不会有冲突,或者游戏出现BUG?
还有就是请问四国MOD有更新吗?支不支持2.301版本?

谢谢

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发表于 2008-9-8 09:58:03 |只看该作者
原帖由 hkzx 于 2008-9-7 17:13 发表
LZ的mod不是已经整合SGA了吗,如果直接吧四个MOD放进去会不会有冲突,或者游戏出现BUG?
还有就是请问四国MOD有更新吗?支不支持2.301版本?

谢谢

我试了都可以 没问题

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发表于 2008-9-9 20:51:22 |只看该作者
<----555555……是被逼得

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