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楼主: hhhcsok
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[杂谈] PS3和XBOX360主板比较图! [复制链接]

NVIDIA GEFORCE 7600GT
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发表于 2008-6-8 22:48:36 |只看该作者

回复 #3 27694867 的帖子

严重同感........
这样降低我们的经费
就可以吸引更多的玩家!

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发表于 2008-6-8 22:50:12 |只看该作者
不知你们看到PS3的耗电量没有,大的吓人,机子运行起来发热量也是大的很.红是早晚的事.

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发表于 2008-6-9 15:58:54 |只看该作者
做工不好,硬要说是够用就好,做工好了,又要扯上什么性能问题。这里xo饭的借口也真算是多了。

用料好,说明质量好,花一样的钱,谁不喜欢买个质量好的。那些个说什么够用就好的,我到要看看你们买显卡是买什么小影霸的还是喜欢买asus的,前提如果2个价钱一样的话。不知道有几个人还会发挥优良传统,去买个够用就好的。至于性能么,同规格的1线卡和2线卡性能差距也不会很大,有时候基本一样。

至于红不红的问题,应该说是个机器都会坏的,我还真没听说过有什么电子产品说完全没有问题的,评判的好坏应该是有多少的是坏的,这个还用比么?感觉就是江湖郎中,治病看一个死一个,他还有理了,说人家医院里也不是老死人么,只不过他医死的是感冒病人,医院里死的癌症病人,这点他是不会说的,反正有很多人不明就里的也会跟着他起哄。

说ps3性能比不上360的,应该这么说,目前的游戏表现来看ps3不如360好,但这是游戏开发商的事情,他们并没有全部开发出ps3的机能,这点应该是共识吧。几位要是用电脑在玩仙剑1,我是不是也应该好好嘲笑一下几位的电脑的性能呢?

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发表于 2008-6-9 18:30:53 |只看该作者
的确啊,PS3里面就光看电容和电感都不是X360能比的,一个全固态+钽电容+全封闭式铁素电感,另一个则是全电解电容和完全暴露式的电感。
PS3的确物有所值,但没有D版而且游戏少,哎............

Intel i7 4790K True Spirit
GIGABYTE Z97X-UD3H
Crucial ballistix 8GB DDR3L-1600 CL8 VLP ×2
Samsung SSD 850Pro Series 256G
GV-N98TG1 GAMING
ASUS BP238Q
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发表于 2008-6-9 21:45:24 |只看该作者
光看用料PS3确实够好,,难怪要赔这么多钱。。不过从PS3的耗电与发热量来看,,要用X360的那些电解电容,估计连一个月都玩不住。。。

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发表于 2008-6-9 22:25:42 |只看该作者
原帖由 skyskkysky 于 2008-6-9 15:58 发表
做工不好,硬要说是够用就好,做工好了,又要扯上什么性能问题。这里xo饭的借口也真算是多了。

用料好,说明质量好,花一样的钱,谁不喜欢买个质量好的。那些个说什么够用就好的,我到要看看你们买显卡是买什么小影霸的还是喜欢买 ...

同感
明明就是個質量對比但偏要上拉上個性能才行
看到質量不好,覺得心靈空虛了要填補??
有一些軟狗(比飯還要衰的瘋狂fanboy)就經常說挺索的自慰能力高
看完這貼後,我不覺得他們會低到那
連這樣可見的物理分別也都不接受
這個樣子你們又怎樣叫人信服畫面那些主機生成的虛擬畫面
另外有些人就以RSX的在geforce7800的級別去完全評定其畫質
但他們忘記了Cell是可以扶助RSX作運算
所以未到最後也不能妄下定論

[ 本帖最后由 ycy 于 2008-6-9 22:46 编辑 ]

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发表于 2008-6-9 22:45:15 |只看该作者
其实做工都怎么样,和pc主板比起来
只不过下面很多人人云亦云罢了~
我记得以前没哪代TV游戏主机的对比是拆开来比做工的
有点无聊~索性再贴张pc主板上来对比,难不成让人都不买游戏机,升级电脑去?

[ 本帖最后由 wenjia2008 于 2008-6-9 22:54 编辑 ]
X3350(Q9450)  OC 4g  
DFI Lanparty DK P45 T2RS+
TEAM Elite DDR2 1000 2g*2
Galaxy 512m 8800gt 游戏盒子
永阳5604+蓝暴500w
SK 8135+Logitech G9+X-ray T8
COD WM2 HC/SD模式联机交流群1-51137008 2-41168691
攻关心得,技术支持,联机约战,战术交流~

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发表于 2008-6-9 22:53:36 |只看该作者
原帖由 wenjia2008 于 2008-6-9 22:45 发表
其实做工都怎么样,和pc主板比起来
只不过下面很多人人云亦云罢了~
我记得以前没哪代TV游戏主机的对比是拆开来比做工的
有点无聊~

畫質對比你在SFC時代有看過沒?
找碴找角,那個就真的"有点无聊~"

[ 本帖最后由 ycy 于 2008-6-9 22:56 编辑 ]

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发表于 2008-6-9 23:04:26 |只看该作者

回复 #55 wenjia2008 的帖子

這個年代什麼也有的比你能說什麼?
告訴我,你去買顯卡不會去對比那廠的作工較好
總而言之,什麼因素在這個年代也能作出影響
要不然飯們苦口婆心拿畫面比幹嗎?
不,還有那些著名網站對主機內的硬件的列表分析

[ 本帖最后由 ycy 于 2008-6-9 23:13 编辑 ]

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发表于 2008-6-9 23:55:24 |只看该作者
XBOX360的统一渲染架构也很不错阿~显存与内存共享512MB,而PS3则分开256MB,万一显存或内存不够用就难困难了

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发表于 2008-6-9 23:57:58 |只看该作者
我不知道什么XOBX360的CPU要用铝来用散热片,还要一个被光驱盖着,要知道XBOX360的CPU比GPU还要热,做工真的好粗,

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发表于 2008-6-10 00:20:43 |只看该作者
ps3功耗是不小,发热量么还没有我的T43高...
至于噪音就比wii大一点,和360比还是小很多,网上有很多对比视频的.随便搜.
ps3出问题主要是烧电源,黄灯.锁光头。黄灯那个问题基本看不到;第一个是供电问题,电压不稳什么都能烧;第三个主要出在少数老版机,而且很好修。新版机只要操作正确就不会有事.实在不行也是可以送香港修的.

ps3在次时代主机里面做工应该是最好的.wii虽然看起来很好,但是很容易被外部信号干扰,离其他家电近很容易画面出现怪异的情况.360就不用多说了

无所谓360玩家喷神机.人家360和ps3好歹是同时代的,虽然容易坏,可是现阶段好玩的就是比神机多一点.....但是玩个刷光驱不敢上live的180就算了,整整差了网络这一块.那个live才是360最精彩的,最值得骄傲的东西....

另外, 如果你看过微软360的开发包,也看过ibm的cell开发入门..你就会理解为啥同样投入下,跨平台的东西神机总要差一点了....

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发表于 2008-6-10 00:38:32 |只看该作者
如果你看过微软360的开发包,也看过ibm的cell开发入门..你就会理解为啥同样投入下,跨平台的东西神机总要差一点了

[認真]這句何解?到底是啥原因?[/認真]

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发表于 2008-6-10 08:23:22 |只看该作者
具体讲起来很长,很枯燥,我就概括下

360的xna用起来和pc的区别不大.微软做的开发包很好掌握,试用版满天飞,前一段时间,大学生还能免费用3个月-.-

ps3的开发机和开发包我没见过,因为没钱买,sony也不给个试用版,但是cell的很好找.
cell的ppu弱这是众所周知的,但是spu很强,ibm要求尽可能把程序代码交给spu处理.
但是cell的spu执行多分支的代码时性能会大幅下降.要获得最大性能就需要把执行过程尽可能的缩短,简单,减少分支判断,这点和cuda平台很类似.

同样的东西在360上开发,程序的结构不需要有太大的变化.
而在ps3上,为了适应cell的特性,需要将那些相对冗长,复杂的过程尽量分治成简单,线性执行的过程,这是比较复杂的事情.也许sony提供的sdk能一定程度上降低编码难度,但是上面的问题仍然无法避免.

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发表于 2008-6-10 09:16:13 |只看该作者

回复 #62 iamsleepy 的帖子

謝謝了講解
長見識了

雖然有點讓你麻煩了,但能不能說一下
PPU和SPU都是扮演什麼角色
PPU是出入口而SPU是主要解釋和運行代碼?
還是SPU是整整在附助PPU?
還是PPU是整整在附助SPU呢?

[ 本帖最后由 ycy 于 2008-6-10 09:29 编辑 ]

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发表于 2008-6-10 09:43:24 |只看该作者

回复 #63 ycy 的帖子

PS3用的是固态电容,XBOX360用的是普通电容.PS3现在都不贵,2800元,XBOX360也不是一样.PS3有带硬盘,和蓝光,XBOX360普通版没带呀.
现在说PS3贵的人是无耻,那XBOX360不是更贵吗?又没带蓝光.

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发表于 2008-6-10 09:56:43 |只看该作者
一个简单的程序分PPE和SPE部分
程序入口在PPE部分,也就是ppu执行
然后在PPE进程中创建由SPU执行的SPE代码的线程。

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发表于 2008-6-10 10:03:30 |只看该作者

回复 #65 iamsleepy 的帖子

可惜,PS3不是常用的编程方法.XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

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发表于 2008-6-10 10:23:25 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-6-10 10:03 发表
可惜,PS3不是常用的编程方法.XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX


sony的sdk不管怎么弄,最后执行起来也是在cell构架里,只有按照CELL的方式来编程才会取得最佳性能。

Cell和pc的程序构架差很多,这点来说,确实和PC常用的编程不一样。但是PC也有类似的东西,你的机器里Geforce 8xxx以上的显卡所支持的Cuda就是,用在超算方面性价比很高。

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发表于 2008-6-10 10:32:31 |只看该作者
http://www-01.ibm.com/chips/tech ... g_Tutorial_v3.0.pdf

[ 本帖最后由 gamedragon 于 2008-6-10 10:33 编辑 ]

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