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鬼泣4最不爽的地方 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-6 13:10:58 |只看该作者 |倒序浏览
之前玩来玩去,画面上老觉得有些不怎么舒服。刚刚特然发现了一个很重的东西,就是!平时战斗中主角的头像也做得太丑了吧,跟过场中的是两码事。头发就像一个盖子盖上去一样,演算中五官工整,头发层次分明,明明就一个靓仔。一换到平常里去时,简陋了许多,看上去很不顺眼。样子一点都不美。。。

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沙发
发表于 2008-6-6 13:38:10 |只看该作者
回LZ:游戏嘛,过场情节都是特写画面,主角的建模当然会更好更精细啦!平时战斗基本上都是远距离看的,谁没事在平时战斗中还把主角故意凑到屏幕前看看主角的尊容啊?所以平时中的人物建模要差一点,这样可以有效解决硬件资源负重。

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BioShock☆Soul Power灵魂の照相机

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板凳
发表于 2008-6-6 14:12:51 |只看该作者
这也算是优化的一种,把主要的性能用来保证游戏流畅。

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地板
发表于 2008-6-6 14:18:01 |只看该作者
证明LZ日试游戏,日商游戏,TV游戏玩少了…………

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5#
发表于 2008-6-6 14:18:02 |只看该作者
难道在打怪物的同时,LZ也在看主角帅不帅?再说,人家动作帅就好啦,嘿嘿

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发表于 2008-6-6 14:18:27 |只看该作者
有不错的画面和爽快的手感,已经相当不错了

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7#
发表于 2008-6-6 14:19:11 |只看该作者
TV游戲你玩得很少?????????????????

CPU :Intel Core 2 Extreme QX9770
System Memory(4G) :OCZ 1600 EB 2G*2
Audio Card:ASUS Xonar HDAV1.3 DELUXE
Garphic Card :XFX NVIDIA GeForce GTX 280
Harddisk(250G*2+500G):ST3250310AS*2+ST3500320NS
ROM:ASUS DVD-E818AT+LG Blu-ray RW&HD DVD ROM GGW-H20L
Motherboard :ASUS Rampage Extreme
SoftWare :Microsoft Windows 7 Ultimate

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发表于 2008-6-6 14:20:48 |只看该作者
我很期待正式版了
Intel Core 2 Q9450(散) Oc → 3.2
微星P45 Zilent套装
威刚 2G DDR2 800+ (极速飞龙) *2
WD 鱼子酱KS 640G 7200转 32M *2
Inno3D GTX 470冰龙版
华硕 全能王DRW-22B1S
明基 V2410
酷冷至尊 武尊神(RC-690)
极冻酷凌 AL系列650W
罗技 G500鼠标 + 罗技 G110游戏键盘
金河田 G8310

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发表于 2008-6-6 14:28:49 |只看该作者
吹毛求疵的人最可恶~~~2020202020
最近人品爆发,决定每帖必回~~~

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发表于 2008-6-8 01:38:00 |只看该作者
其实这种优化方法很早就有厂商在用了。CAPCAOM在鬼武者3里就用了这种技术:每个幻魔杂兵都有两套建模,一套比较精细,另一套就不是很精细。这样同屏就能显示更多的敌人,看起来就比较有战场的气势。Call of Duty 4也用了这种方法,玩的时候当你逐渐走向友军(敌军就算了,还没等走近观察就成了活靶子了...-_-!)就能发现人物建模和贴图慢慢由不精细变得精细起来。

[ 本帖最后由 无言の枫 于 2008-6-8 11:42 编辑 ]

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发表于 2008-6-8 01:54:39 |只看该作者
现在也就是试玩版。。还是期待正式版吧。。。

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迷之魔导士
蜀国 偏将军 斩铁剑

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发表于 2008-6-8 01:55:01 |只看该作者
如果战斗中模型也那么精细的话.......恐怕现在这里不是一群人在夸鬼泣4优化的好了.而是在叫苦.......

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发表于 2008-6-8 01:55:49 |只看该作者
确实。。。如果战斗中模型也那么精细的话,后果很严重

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