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楼主: CLARKH
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[原创] Flash在线大蛇模型,3D旋转~(下载放出!) [复制链接]

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发表于 2008-6-5 20:18:54 |只看该作者
强烈支持!这样一来偶研究贴图就更方便了!

强烈希望强大的LZ有时间能变在线为本地,让大家能永久保存!

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发表于 2008-6-5 20:30:54 |只看该作者
原帖由 weaponfan 于 2008-6-5 20:18 发表
强烈支持!这样一来偶研究贴图就更方便了!

强烈希望强大的LZ有时间能变在线为本地,让大家能永久保存!


现在已经100多m的贴图了……我是没精力提供下载了,有单独需要的我单独教吧

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发表于 2008-6-5 21:02:08 |只看该作者
好强啊~不过一定要在线看,觉得蛮奇怪的~支持了

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发表于 2008-6-5 21:04:06 |只看该作者
厉害。。。。但是 我想 下载  我 可 是 正经人!
看。。太阳、、、

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发表于 2008-6-5 21:04:32 |只看该作者
LZ你真的太邪恶拉
DC  喜欢讨论三国

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发表于 2008-6-5 22:45:08 |只看该作者
这个牛...........顶个先

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权天使
無念無想

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发表于 2008-6-5 22:48:56 |只看该作者
纯支持一下吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~楼主的想象力真丰富

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发表于 2008-6-5 22:51:15 |只看该作者
问楼主一个学术问题:如何用FLASH显示3DMAX的模型?我一直在找3DMAX的模型显示这方面问题的解决方法。如果游侠不允许讨论这样的问题,可以把原理或者方法发送一份到我的邮件里吗?lstcyh@hotmail.com万分感谢!!!

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发表于 2008-6-6 00:02:35 |只看该作者
来点战国的吧
三国的我在帝国就有得看了
但战国的帝国不行

CPU:INTEL E8400 OC3.6G
主板:JEIWAY X-BLUE P45
显卡:XFX 8800GS BLACKGOLD
声卡:德国坦克小夜曲+创新XI-FI 7.1+CT4620+乐之邦轩辕LT
硬盘:迈拓金钻 1TB
内存:KINGMAX DDR667 1G*2
音箱:惠威MKII1对+天娱专业低频箱1个+美卡2.0中高音音箱1对
耳机:AKG K416P+PX200

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发表于 2008-6-6 07:47:08 |只看该作者
有才.!!!..............
宅到盡頭,覆水難收.愛悠悠,恨悠悠,為何要到有了追求,才會想起好好念書.

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发表于 2008-6-6 10:17:29 |只看该作者
楼主太强悍了点吧,呵呵佩服佩服顶啊
万物归虚空……好好享受现在,努力工作!

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发表于 2008-6-6 10:24:27 |只看该作者
这个一定要支持的

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发表于 2008-6-6 10:28:43 |只看该作者
期待LZ完成战国篇,而且希望LZ能提供下载到本地观看的完全版,谢谢!大大支持LZ的创新及无私精神

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发表于 2008-6-6 11:21:26 |只看该作者
这么猛· 马上去看看·哈·

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发表于 2008-6-6 11:37:45 |只看该作者
问个题外话~

看图中人物的有些装饰有错位的现象。
以月英这张为例,后腰的蝴蝶结在图中就出现在脚底下。
还有手到裙子有条连线,这是为什么?
我完全不懂3D建模,如果问了愚蠢的问题的话请不要介意~
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
〇(>﹏<)〇~

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发表于 2008-6-6 12:05:32 |只看该作者
有趣,厉害。




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发表于 2008-6-6 12:49:30 |只看该作者
原帖由 atobe 于 2008-6-6 11:37 发表
问个题外话~

看图中人物的有些装饰有错位的现象。
以月英这张为例,后腰的蝴蝶结在图中就出现在脚底下。
还有手到裙子有条连线,这是为什么?
我完全不懂3D建模,如果问了愚蠢的问题的话请不要介意~ ...

3D游戏的原始模型都是这样子的,就是各个部分都是分开的,而且摆着“愚蠢”的十字架姿势……
然后在游戏中加上骨骼控制,由3D引擎真正驱动起人物动作来。
因为无双人物的下摆一般在游戏中需要飘动或者骑马时需要分开的,所以在建模时就和本体分开处理。
至于手到裙子的连线……我也不知道是原来就有还是Flash的3D引擎的缺陷,因为我也不会3D建模,以上知识都是拉身边一个做3D特效的哥们现教的。

[ 本帖最后由 CLARKH 于 2008-6-6 12:55 编辑 ]

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发表于 2008-6-6 12:50:21 |只看该作者
原帖由 柳絮天 于 2008-6-5 22:51 发表
问楼主一个学术问题:如何用FLASH显示3DMAX的模型?我一直在找3DMAX的模型显示这方面问题的解决方法。如果游侠不允许讨论这样的问题,可以把原理或者方法发送一份到我的邮件里吗?lstcyh@hotmail.com万分感谢!!! ...

想知道的话就加我的学术专用QQ,401062511
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xmengmeng + 1 助人为乐,品格高尚!

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发表于 2008-6-6 13:27:22 |只看该作者
原帖由 CLARKH 于 2008-6-6 12:49 发表

3D游戏的原始模型都是这样子的,就是各个部分都是分开的,而且摆着“愚蠢”的十字架姿势……
然后在游戏中加上骨骼控制,由3D引擎真正驱动起人物动作来。
因为无双人物的下摆一般在游戏中需要飘动或者骑马时需要分开的, ...


哦这样啊,受教了,谢谢~
〇(>﹏<)〇~

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发表于 2008-6-6 13:44:42 |只看该作者
太厉害了 不顶不行......................................

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