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有小玩了幾下, 談談個人看法.
感覺不對的roll out, 感覺對的share your thoughts.
先說缺點:
I. bug: spa站, 大家可以看一下回放, 出第一個彎后, 回放有一個俯視的角度, 這時你可以看見, 你汽車駕駛室里的駕駛員沒下身, 只有上半身, 異常恐怖的景象, 呵呵. 原因我認為是爲了省面, 不過好像也沒省多少面數, 而且其他賽道好像可以看到下身, 要不就是偷工減料了, 或者不同的賽車沒有按照實際尺寸建模, 放不下事先建好的人模.
II. 細節. 分三部分, 環境模型, 賽車模型, 和貼圖材質.
i. 環境. 我以前是效果圖公司的, max玩得比較轉, 所以遊戲里周圍環境的建模, 尤其是建築的細節, 讓我有點不堪入目, 這一點很重要, 應為我比較喜歡用保險杠視角, 比賽時滿屏幕的低模實在不是很享受. 不過如果投入比賽而不是看風景的話, 還過得去(但是如果這樣的話, 好像玩哪個賽車遊戲都沒什麽區別了).
ii. 車模. 說句心裡話, grid的車模是我至今為止見過的建得最好的. 與其它遊戲比多了很多細節, 尤其是輪胎部分, 很有感覺. 整車來看, 雖然時不時還能看見幾何棱角, 但總體上可以打90分. 但問題是車模建得好用處不是很大, 除非比賽時用看得見全車的視角, 否則是看不見自己車子的, 對手車子的LOD又往往會比主角車的低, 所以可以說是滿屏幕的低模. 不過這樣也有好處, 那就是在看回放的時候會很享受, 應為攝像機只圍著高模的主角車轉, 我想大家都已經感受到了, 回放之所以成為該遊戲幾乎一致公認的一大亮點, 原因就在與此. 在我看來, 建好環境模更有實用價值, 提高遊戲時的享受程度才是我所在乎的. 而不是本身不怎么樣最後靠回放來安慰一下.
iii. 貼圖材質. 靠近了看還是有馬賽克, 似乎比其它的賽車遊戲沒多少大的提升. 許多非賽車遊戲的貼圖都已經提升到了我認為足夠細的程度了, 唯獨賽車遊戲還沒有看見擁有足夠細節度的, 目前為止唯一讓我眼前一亮的還是SEGA RALLY II. 這次的新遊戲依舊有點讓人失望.
III. 操作性. 我是幾乎鍵盤玩遍所有除F1賽車遊戲的人, 玩GRID非常習慣, 沒什麽可挑剔的, 唯一一點是油門帶剎車時打方向稍顯轉向不足. 本來這個可以通過調教賽車參數校正的, 但這個遊戲好像又不讓調賽車, 屬於娛樂級別, 需要改變跑法才行. 當然要承認的是, drift下目前還沒有駕馭自如到藤原拓海的境界, o(∩_∩)o...
IV. 賽道的難度. 和COLIN比起來, grid簡直就是小兒科, 彎道幾乎沒有難度, 唯一要擔心的是有人會撞你, ^_^. 要適應的一點是, 開COLIN的時候有導航員, 會告訴下個彎往哪裡轉, 機當過, 及路面情況, 你只要擔心開車就行了, 現在全要自己來了(又回到當年開F1時背賽道的年代了).
V. 黃煙. 畫面風格黃一點沒關係, 像DIRT那樣黃出個性來或刻意模仿黃昏倒也算了, 但天空中無辜飄著檸檬黃顏色的煙就不對了. 營造氣氛是對的, 模仿陽光穿過樹葉透射的效果, 但不要搞得像我奶奶燒煤球爐一樣(當然那煙不是檸檬黃的), 可能我CRYSIS看習慣了, 這裡變得挑剔了而且說話有點過了, 請大家原諒.
VI. 速度感. 除了在回放的時候, 基本上感覺不到有在飛馳的感覺. 大家可能都感覺到了, 車很容易撞壞, 為什麽, 就是因為這時候其實你往往已經上百公里了, 撞上當然肯定壞, 但你感覺不到你有這么快, 沒有這種速度的感覺, 所以老覺得動不動就撞得粉粉碎. 對於賽車遊戲來說, 如果讓人體會不到速度感, 那嚴格來說是不合格的. 其實要做到這一點也很簡單, 你可以刻意夸大周圍不停地飛速掠過的樹或物體發出的"嗖嗖"聲, 或夸張高速時車的震動, 等等. 不一定要絕對真實, 但一定要讓人感覺出來. 不能開到將近兩三百公里還是讓人覺得在兜風, 結果一頭撞上, 才知道......
再說優點:
I. HDR很酷. 就連CRYSIS都沒有用全HDR, 但grid好像汽車, 賽道, 幾乎整個畫面的貼圖都是HDR(不知道對不對, 我在遊戲了一半切換其它程序再切換回來的時候發現整個畫面是從全花白慢慢變成個色階的, 這一點在突然進入黑暗的隧道再一下子出來的時候也有體現, 模擬人眼對光的適應程度.)
II. 操控. 操作的真實感有所加強, 尤其是騎上路肩后再下來時的輕微打滑. 當然我沒開過真車, 不知道什麽是真實, 但物理分析的結果應該是這樣的.
III. 音樂. 音樂雖然不是一直有, 但是到了關鍵的時刻會自然響起, 配合得不錯.
IV. 日夜交替. 很酷, 還記得第一次在CRYSIS里看見日夜交替的時候那種震撼的感覺, 這裡也做得很不錯. (其實白天還是做得好的, 為什麽大多數場景非要搞得那么黃呢)
V. 汽車內飾. 比較豐富, 蘭博基尼甚至還有后視攝像頭, 儀錶盤指針都會動, 還有換擋提醒, 這方面超過我所玩過的所有賽車遊戲. 不再只是全線貼圖搞定了.
VI. 反射. 雖然反射很簡單, 但模糊反射對硬件要求比較高. 可能我的是8800GT, 直接全部開到最高還能流暢. 但是我做過渲染, 我知道, 對於每秒要渲染四五十幀的遊戲來說, 能有這樣的效果已經非常酷了. 尤其是日本城市夜晚的地面, 很美. 之前在DIRT里看見模糊反射很是驚喜, 這次的質量又有不少讓人悅目的提升.
謝謝. 不對指出.
ps: 回帖不許罵人, 好好回, 別小孩子賭氣. |
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