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关于游戏设置前面我已经发表贴子讲过了,这里再补充几张我显卡的超频和设置缓存的图以为大家参考:
双敏7600GT,网上听说是很烂的一块卡,不知道是不是我人品暴发,默认超频的能力竟然高达32%,(核心频率原560超到744,显存1400超到1650)比7900GT默认的都高了,不过宣染管线只有12条,比7900GT还是要少一半.超频后显卡工作相当稳定 (图上楼顶)
晚上再次会战实验了一下效果个人体会如下
第一场:两家对战3000左右,开4速反锯齿,4速过滤,低阴影,反光,泛光,兵模高,贴图高,草地低,地形高,效果高,建筑低,树木中,垂直同步关闭。
最低都有11-13帧,画面很好,动作连贯,人物模型和光影效果非常好。
第二场:四家对战5600左右,开4速反锯齿,4速过滤,低阴影,反光,泛光,兵模高,贴图高,草地低,地形高,效果高,建筑低,树木中,垂直同步关闭。
刚开始的时候最低只有7帧,部队大量奔跑厮杀时有短停现象,越打越流畅,画面效果无可比拟
第三场:四家对战6012人,关反锯齿,三线性过滤,低阴影,反光,关泛光,兵模高,贴图高,草地低,地形高,效果高,建筑低,树木中,垂直同步关闭。
最低只有10帧,画面动作有点慢但连贯,没有短停卡现象,越到后来越流畅,画面比先前有点点差距,主要是人物细看边缘有点像纸片(这大概就是反锯齿的效果了)
综上所述:CPU的强健与否对游戏人数多少非常关键(中2不支持双核,所以现在大多数CPU单核都在2G-3G之间,性能的差异主要表现在二级缓存的大小上面),锯齿是一个很耗费显卡资源的选项,开到4速人物感觉确实要舒服些,关闭的话影响也不大但可以显著提高游戏流畅度。
[ 本帖最后由 炽风潜燃 于 2008-6-4 02:43 编辑 ] |
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