相信很多GRID新玩家都是 从极品过来的,,本人也是.尤其喜欢极品9(尤其厌恶极品11),极品11的损毁系统令我还没爆机就删掉了. 而极品9的爽快在于 横冲直撞的速度感.
看到论坛很多人都在抱怨 GRID这么叼难玩,,,我玩过几盘后觉得应该不是电脑的车技变态.,,,(本人只是普通极品玩家,GRID新手,以前根本没玩过半拟真或拟真的赛车大作),,,,normal难度,辅助设备全开,用键盘.没有调过任何控制. 只要不失误,跑前三是没太大难度的,,,基本上在一些车多的弯角混乱一冲撞挤挤,总可以超几辆车的,另外发现normal难度AI似乎不会全速开,直线上同级别的车总会迅速拉近距离,还有就是 一旦你处于领先位置,AI一般很难再超你了,,无论你开快还是慢,只要走正常的路线,不发生失误,AI基本被你轻易压制了.
所以说GRID的难度不在于 AI的车技有多牛x,,,虽然论坛有人抱怨 AI老是撞人,,我觉得只要不掺合AI的正常路线,是不会挨撞的....
讲了这么多,其实也就是想分析下GRID的难度,,,老实说,以我一般的新手能力,车技普通也不难玩,,关键就是 失误的次数. 玩惯极品的人都清楚,,过弯的最佳办法是擦边,,,比漂移,减速过弯都要强...这也是很多极品玩家初玩GRID的难点,,擦边的话,有护栏要么撞得支离破碎,有草地要么滑得一塌糊涂,,,,转眼间几秒的优势就化为乌有.,这点对于极品玩家应该是深有体会,,,记得极品9是 按住油门基本不放,,力求最暴力的方法挤到别人前面.但这种方法在 GRID等游戏显然不适合, 那么就剩下 减速过弯的办法,,护栏还可以稍微擦边,但路肩就一点都不能吃,尤其是万恶的下山赛道,,,轮子碰到路肩就开始滑了.....
很显然,,论坛有人觉得GRID没意思的另一个原因无非也是觉得过弯太保守,小失误酿成大错误,的确,,,,,因此这也是我初玩GRID的感觉,,开得太保守,久而久之比极品9更无趣.
但是,,我想大部分初玩GRID的新手应该都忽略了一个很重要的技能, flashback
这里我就火星一下,讲给没有使用该技能而放弃GRID的新手们, 在游戏中任意时刻,按ESC,弹出菜单后选择instant replay,就可以播放当前时间十秒内的录像,然后类似看录像一样,任意选定一个播放位置,按下F12,神奇的事情就发生了,,,赛车从那个时刻重新开始.也就是说, 犯下了任何错误之后,只要回退时间到正常的状态,就可从那个时刻开始重来..不用狠狠的敲击restart了,,,.
虽然不是什么惊天秘籍,,但个人觉得这个 flashback 可不是极品9子弹时间的那种作弊技能,,,而是 借鉴FPS的 无耻SL大法,,,这种东西,,早在玩极品的时候就想有了,,辛苦跑了几分钟的赛事就在最后一刻因为小失误而毁了,,restart可是痛苦无奈的选择,,,现在有了 flashback,,,大家就放心大胆的跑吧,,,采取激进的过弯也不用担心失误而毁了比赛了..这对极品玩家可是绝对实用的技能啊,勇敢的采取激进跑法而不必担心保守过头沉闷无聊了.
当然,这个技能还是有限制的,,每场比赛似乎只有4次使用,, 所以如果真的想很无耻的SL通关法,,还是下载置顶的作弊器吧,,无限flashback,相信任何赛道都可以很"无耻"的征服.
PS:那个作弊器似乎有影响游戏帧数的现象,希望能有新的改善下,,,好让SL大行其道.
最后,,有了flashback,就可以 跑自己的赛道,让AI都撞墙吧!
[ 本帖最后由 ionforce 于 2008-6-3 11:33 编辑 ] |