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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 07年暴雪净利润是多少?(比盛大少)
楼主: C阿斯顿C
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[杂谈] 07年暴雪净利润是多少?(比盛大少) [复制链接]

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发表于 2008-5-24 21:56:12 |只看该作者
原帖由 sde3hht65 于 2008-5-24 21:49 发表

不然你以为为什么这么多垃圾网游垃圾网游公司?

我也想了解所以你可以说的具体点,而50-80%的净利润这是绝对不可能的!

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发表于 2008-5-24 22:01:26 |只看该作者
原帖由 C阿斯顿C 于 2008-5-24 21:56 发表

我也想了解所以你可以说的具体点,而50-80%的净利润这是绝对不可能的!

来点专业的。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-5-24 22:15:42 |只看该作者
原帖由 welo008 于 2008-5-24 22:01 发表

来点专业的。。。。。。。。。。。。。。

我晕!我不专业行了吗?我就是想知道暴雪的净利润是多少网上找不到。

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发表于 2008-5-24 22:26:49 |只看该作者
盛大利润如果大于暴雪 任天堂也很正常 人骗人 无本买卖

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发表于 2008-5-24 22:30:01 |只看该作者
要是cwow是暴雪直接运营 那暴雪的年利润又要涨了[害怕] [害怕]

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发表于 2008-5-24 22:37:42 |只看该作者
年利润42亿美元?整个网络游戏产业也没40亿美元!

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发表于 2008-5-24 22:42:23 |只看该作者
The company did not release net profit figures  楼主不用费心找了,人家没公布

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发表于 2008-5-24 22:53:01 |只看该作者
问下WOW在欧美是自己架设服务器运营的吗?

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发表于 2008-5-24 22:59:37 |只看该作者
原帖由 JAY7225866 于 2008-5-24 22:33 发表

  你这个搞笑了吧 知道魔兽世界一年赚多少钱么  
暴雪的年利润是  42亿美元才对 还有有这么比的么
EA今年还亏了呢

年利润42亿 你行
年利润42亿美元的公司被收购 那收购的公司有多少钱?

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发表于 2008-5-24 23:06:49 |只看该作者
天桥风云。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-5-24 23:09:48 |只看该作者
  根据维旺迪集团公布的2007年度财务报告,由于《魔兽世界》的强势表现,暴雪全年的销售收入达到8.14亿欧元,折合12亿美元。

  整个维旺迪游戏部门全年的销售收入为10.18亿欧元,较06年上涨26.6%,扣除汇率因素后达到33.5%。其中,暴雪的8.14亿欧元销售额上涨58%,而旗下其他公司,包括Sierra和维旺迪移动游戏的销售额仅为2.04亿欧元,同比下降29%。

  暴雪的07年的成功几乎要全部归功于《魔兽世界》,由于第一季度资料片的上市,全年《魔兽世界》玩家增长200万人,全球玩家已达1000万大关。而另一方面,Sierra的作品如《F.E.A.R.资料片》、《冲突世界》等销售不如06年大作,导致收入下滑。
      

盛大公布2007年第二季度财务报告

中国网 china.com.cn  时间: 2007-08-29  发表评论>>
  二季度净营业收入创历史新高为7410万美元 二季度运营利润较一季度增长8.8%为3210万美元 二季度非美国通用会计准则净利润较一季度增长16.9%为3130万美元



把盛大的二季度收入乘以4,依然替暴雪提鞋都不配,饿,我错了,将近3亿美元,配提鞋了。


2008一季度暴雪财报。
      暴雪本身一季度收入了1亿9千7百万欧元(约合3亿美元),约合每月6千4百万欧元。
  不过,Vivendi也指出虽然在计算了分配后的管理费用之后,暴雪娱乐的息税前收入为9千9百万欧元(约合1亿5千3百万美元),但是这个成绩也被Vivendi旗下的另一家游戏发行商Sierra Entertainment的3千4百万的缺口给抵消掉。据Vivendi表示,这些资金主要用于Sierra 的游戏开发和增加的版税支出,还包括手机游戏的初始投资。



最锉的是号称世界著名厂商的ncsoft,真的替盛大提鞋都不配。

 全球领先的网游开发商及发行商NCsoft公司(KSE: 036570.KS)宣布了截至2008年3月31日的季度财报。经过统计,NCsoft的销售额达到了881亿韩元(约合美金8千4百30万),营收197亿韩元(约合美金1千8百90万),净利润达到81亿韩元(约合美金7百70万)。营业利润相比上季度有了较大增幅(63%),较去年同比增长16%。

  《天堂》系列在亚洲市场的风行,北美和欧洲市场《激战》系列和《英雄城市》的稳定收入,再加上在广告等可变销售支出上的减少是营收增长的主要原因。在今年一季度,《天堂2》的销售额创下自其03年发行以来的新高。

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发表于 2008-5-24 23:17:24 |只看该作者
巨人08年第一季度总收入4.716亿RMB,净利润3.387亿RMB。
九城08年第一季度总收入4.39亿RMB,净利润8970万RMB。

以上可以看出2点:
1. 不难推断暴雪作为欧美的运营商利润占总收入35%基本合理,当然有相当一部分收入来源于资料片的出售所以利润另算了。
2.中国网络游戏市场的畸形,征途不愧为中国世界第一暴力游戏!

[ 本帖最后由 C阿斯顿C 于 2008-5-24 23:18 编辑 ]

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发表于 2008-5-24 23:20:57 |只看该作者
很多东西都是下意识,看了才明白和原来所认识的相比大相径庭!

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发表于 2008-5-24 23:21:53 |只看该作者
LSS的是反暴的吧,不相信有那么强的人!

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发表于 2008-5-24 23:24:00 |只看该作者
原帖由 bfq5566 于 2008-5-24 23:09 发表
  根据维旺迪集团公布的2007年度财务报告,由于《魔兽世界》的强势表现,暴雪全年的销售收入达到8.14亿欧元,折合12亿美元。

  整个维旺迪游戏部门全年的销售收入为10.18亿欧元,较06年上涨26.6%,扣除汇率因素后达到33.5 ...

你要看盛大净利润占总收入的比重的确比WOW高,这就是政府扶持的畸形市场!

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发表于 2008-5-24 23:35:39 |只看该作者
我估算暴雪的利润在总收入的40%左右

盛大 巨人之类的免费游戏,利润都超过50%,反正所谓的研发也花不了几毛钱,花点钱都在推广做广告上,中国劳动力这么便宜,真是大面积人力推广都花不了几个钱.
归根结底是国内目前的经济状况决定的,等贫富差距没这么严重了,自然就好转了

看gamespot的老外讨论免费游戏,大部分人一副嗤之以鼻的样子。所以国外的免费游戏都是半死不活的。

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发表于 2008-5-24 23:41:13 |只看该作者
不过单机市场真的前途黯淡啊,taketwo的GTA那么牛B,上季度还亏损了几千万美元,研发成本太高了。
所以欧美现在也是纷纷单机游戏网游化,有名的经典单机差不多都有网游版了,虽然成功的不多,总比搞单机利润高。
但是欧美的网游制作跟韩国棒子不同,欧美的小制作生存空间很少,成功的几率越来越小,没有个1亿美元以上的研发成本,几乎得不到人们的关注。

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发表于 2008-5-24 23:42:10 |只看该作者
现在中国网游戏领军应该是巨人网络公司了吧~~
领军人物也变成史玉柱了~~
沙龙:“解决中东问题还要靠刘德华”
萨达姆:“地洞里的那些日子,是刘德华的电影和歌声让我摆脱寂寞孤独”
拉登:是刘德华教会了我开飞机。(注意,不是搞飞机!)
鲁迅:“刘德华是附丽于存在的,有存在,便有刘德华,有刘德华,便是光明。”

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发表于 2008-5-24 23:46:59 |只看该作者
中国网游第一公司还是盛大,第二是网易,9C和巨人在争第三,07年第四季度9C暂时超过巨人的市场份额做了老三

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发表于 2008-5-24 23:49:28 |只看该作者
原帖由 bfq5566 于 2008-5-24 23:41 发表
不过单机市场真的前途黯淡啊,taketwo的GTA那么牛B,上季度还亏损了几千万美元,研发成本太高了。
所以欧美现在也是纷纷单机游戏网游化,有名的经典单机差不多都有网游版了,虽然成功的不多,总比搞单机利润高。
但是欧美的网游 ...

在欧美日这3个主要市场实行这种暴力不现实,而欧美网络游戏市场份额只有13亿美元左右06年TV游戏纯软件销量是98亿美元不算掌机同时也是市场主机交替时节以前最高的时候是128亿美元,所以前途黯淡不敢苟同。

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