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[原创] 武装突袭会火吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-22 17:37:01 |只看该作者 |倒序浏览
我想要是在1.14的基础上有汉化,这个游戏一定会大红大紫.现在只能在1.08的基础上用最低效果来玩汉化版的.真的很期待,因为毕竟这是一款让人心醉的游戏!!!

不要上传无关附件—Klarc

[ 本帖最后由 Klarc 于 2008-5-22 17:57 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-5-22 17:47:31 |只看该作者
下面的图和武突有关系???????!!!!!!!!!!!!!!!

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COD4☆暗杀神器 消音M4
CM DiRT※车夫

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板凳
发表于 2008-5-22 18:08:49 |只看该作者
感觉ArmA天生就是小众游戏...............
大众了就有点俗了,就让它保持小众也没什么不好...........
个人签名?正在想.......................

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地板
发表于 2008-5-22 18:09:16 |只看该作者
太难了~~~~真正的军迷肯定很喜欢~~~可惜我这种伪军迷~~~~~还是喜欢cod,bf2这种爽快的

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ARMA☆子弹出膛 狙击步枪

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发表于 2008-5-22 18:22:57 |只看该作者
ArmA的受众群

我想很多年轻或者正当年的朋友对军事都很喜爱,这其中包括专业的军人和非专业的民众。但是对军事元素模拟出色的武装突袭并不属于老少皆宜的娱乐性质游戏。军事爱好者对兵器知识,军事历史,军政时事,甚至战术兵法都不在话下,尤其是狂热的爱好者,接触的中外军事资讯全面,射猎广泛,包括以游戏体验军事的这种方式,很多时下非常流行的写实系军事游戏都让他们过足了主视角身临其境的战场瘾,比如优秀的汤姆克兰西系列,美国陆军系列,战地系列,使命召唤荣誉勋章系列等。

但是还有较少一部分希望更为专业的体验军事的玩家,不仅仅需要游戏带来的刺激与娱乐感受,同时需要近乎苛刻的真实要求,波希米亚系列模拟游戏吸引的就是这批人。但同时游戏的真实程度和操作难度对玩家的要求也近乎苛刻,许多人慕名而来初次尝试难以找到乐趣。说实话,因为没有入门。如没有经过专门的自我训练提高就无法体验绝大部分游戏带来的真实交互感受。但是本来就拥有实战单兵及协作战术技能,熟练的军事英文基础及电脑知识的玩家会比较容易入门。如果你接触过《锁定:现代空战》就能大体上理解我的话。这些因素决定了此类游戏受众面很狭窄的结果。

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发表于 2008-5-23 14:54:46 |只看该作者
ArmA虽然是大作,虽然是经典,但他和OFP一样,是小众游戏,只能在一定的群体中火起来;大众范围内,不可能火的!

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