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楼主: xoox911
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发表于 2008-5-26 11:39:32 |只看该作者
原帖由 EXIA刹那 于 2008-5-25 22:03 发表
没有英雄么意思~~~~~~~~~~~~就只要暴兵
有英雄还可以玩玩RPG 唉~~~~~~~~~~~~~~
一个高等级的PALADIN基本上可以单挑亡灵大军 那个爽啊 ~~~~~~~~~~~· ...



对呀  SC没英雄没意思  是么?
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-5-26 14:46:26 |只看该作者
原帖由 EXIA刹那 于 2008-5-26 12:56 发表

SC是什么时候的游戏  你拿出来说~~
你怎么 不拿RA和RA2比 你看看 哪个受欢迎?!
不过我向 应该是RA受欢迎 为什么 多用用你的脑子吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~如果你是90后 那你可以无视我的话~~~ ...



SC2照样没有英雄
人族类神炮?   那个是量产单位
神族目舰?      那个跑的慢 是辅助性的不可能充当英雄角色    如果有一天神族目舰可以喝药了。。不过大家都知道不可能
虫的皇后?     差不多 有点意思,不过对空=O   更类似于最终单位   后期才造的
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-5-26 16:27:11 |只看该作者
SC2要是还有英雄,打死我...还是玩一下.
看来BLZ永远把目光永远放在我这个CNCer都鄙弃的RA2上,那么无敌的绝命时刻就被你们这么54了?
孤岛党+CNC党(RA3除外),有意见的直说

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发表于 2008-5-26 20:54:03 |只看该作者

回复 #390 EXIA刹那 的帖子

我们对暴雪的东西也不感冒 我们也觉得星际魔兽太那个了~~~

行了 都别吵了 存在即合理 回来我会让猛犸开到艾泽拉斯里去虐待不死~~
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-5-26 22:42:20 |只看该作者
原帖由 TKING1000 于 2008-5-26 18:04 发表


苏军前期大量犀牛坦克一波推,你用什么挡??RA2的建筑超级脆弱的。。。

这东西抗飞行兵打???????      等你产犀牛坦克时 我的飞行兵就几十个了  我以前经常在浩方打RA2     战术用过许多  只有飞行兵海是最好的  再说战术是灵活多变的  我看到别人出防空兵我就不会出飞行兵了
TMD!整整一代人都在当加油工,招待员或者白领奴隶,广告诱惑我们追逐汽车和时尚,于是我们拼命工作,买那些没用的狗屎,我们是被历史遗忘的一代,没有目的,没有地位,没有世界大战,也没有经济大萧条,我们的战争就是心灵的战争,我们的生活就是经济大萧条,我们真他妈的被激怒了!

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发表于 2008-5-26 23:52:24 |只看该作者
星际·+冲突世界
星际看高手玩很过瘾。。。
冲突世界,上网玩8VS8很过瘾。。。还有我就是高手

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发表于 2008-5-27 00:22:07 |只看该作者
原帖由 TKING1000 于 2008-5-26 21:34 发表



最新的CC3玩了没???没玩就不要拿些老眼光来看待新事物。。。。

CC3?说实在,EA还真是只剩下一点点创新精神了,那就是弄个新瓶旧酒啊,换个瓶子而已,画面更华丽了,操作相对简单点了,但是里面的内容,嘿嘿。。。说实在的相比ZH来说,我更喜欢ZH,CC3不过是界面回归和操作比较爽快而已。事实上现在EA做的游戏完全由商业化导引,做游戏已经失去耐心。不是我故意赞BLZ,但是BLZ的确是在用心做一个游戏,而EA只是交个业绩而已。

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发表于 2008-5-27 01:43:55 |只看该作者
有了业绩,就说明这个游戏成功了,也表明游戏厂商用心做了,管他EA还是暴雪。

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发表于 2008-5-27 02:01:50 |只看该作者
嘿嘿,你根本就没看我说什么,卖1000套是业绩,10000套也是业绩,如果SC能买10K,那么CNC只能1K,CNC出3,各大网站几乎没怎么关注,随口一提,但是SC2呢?关注到某一个兵种!!所以CNC无法跟SC或WAR相提并论,不是同一个档次。

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发表于 2008-5-27 02:21:25 |只看该作者
原帖由 kikiki1234 于 2008-5-27 02:01 发表
嘿嘿,你根本就没看我说什么,卖1000套是业绩,10000套也是业绩,如果SC能买10K,那么CNC只能1K,CNC出3,各大网站几乎没怎么关注,随口一提,但是SC2呢?关注到某一个兵种!!所以CNC无法跟SC或WAR相提并论,不是同一个档次。 ...


說到底是品牌效應而已,就像人們只知道intel不知什麼是AMD一樣,暴雪是深入民心,加上CNC在ZH之後EA兩三年都沒有做新的CNC,名氣當然大減了
網站關注很重要?在國外媒體一向沒什麼看重哪個遊戲而經常報導,正如你所說,業務而已~
像PCgamer,每一期都在報導SC2嗎?每一期都在報導RA3嗎?每一期都在報導DOW2嗎?
答案不是~
INTEL Core i7 860 2.80Ghz
ASUS P7P55D Motherboard
A-DATA Gaming Series DDR3 2GBx2 + 4GBx2
EVGA GeForce GTX 570 1280MB SUPERCLOCKED
CREATIVE Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Pro Series

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发表于 2008-5-27 03:04:21 |只看该作者
哈哈,CNC在 ZH后才2,3年没做新的CNC”,这句话可笑,SC从98年到现在2008年还没有出2,就连今年也不一定出,怎么没有名气大减呢?至于品牌,我觉得WESTWOOD的更老(现在是EA,牌子更大),还号称RTS鼻祖级别。出过的RTS游戏系列一箩筐,怎么没有深入民心?
你觉得INTEL为什么能比AMD更有号召力呢?总结,就是I比A更强大。这个道理也可以归结到BLZ和WT(EA)身上。

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发表于 2008-5-27 03:04:39 |只看该作者
其实所谓的暴雪小白和反暴雪小白是一样的,一种是眼睛里只能看到暴雪的游戏,一种是眼睛只能看到暴雪之外的游戏。都是狭隘的偏见的。
某傻叉说《银河游侠4》《无尽历险》《最后的遗迹》会出中文版
当理屈词穷之时,大喊你是马甲。恩 很强大

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发表于 2008-5-27 03:10:26 |只看该作者
原帖由 kikiki1234 于 2008-5-27 00:22 发表
CC3?说实在,EA还真是只剩下一点点创新精神了,那就是弄个新瓶旧酒啊,换个瓶子而已,画面更华丽了,操作相对简单点了,但是里面的内容,嘿嘿。。。说实在的相比ZH来说,我更喜欢ZH,CC3不过是界面回归和操作比较爽快而已。事实上现在E ...

母舰被你无视了,影队被你无视了,起重机被你无视了,扩建点被你无视了.你除了坦克还能看懂那两个字.
孤岛党+CNC党(RA3除外),有意见的直说

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发表于 2008-5-27 03:11:55 |只看该作者
原帖由 kikiki1234 于 2008-5-27 03:04 发表
哈哈,CNC在 ZH后才2,3年没做新的CNC”,这句话可笑,SC从98年到现在2008年还没有出2,就连今年也不一定出,怎么没有名气大减呢?至于品牌,我觉得WESTWOOD的更老(现在是EA,牌子更大),还号称RTS鼻祖级别。出过的RTS游戏系列一箩筐,怎么没 ...

你认为国人的意见有参考价值吗?WAR3比SC强?RA比CNC强?
孤岛党+CNC党(RA3除外),有意见的直说

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发表于 2008-5-27 03:12:34 |只看该作者
原帖由 kikiki1234 于 2008-5-27 03:04 发表
哈哈,CNC在 ZH后才2,3年没做新的CNC”,这句话可笑,SC从98年到现在2008年还没有出2,就连今年也不一定出,怎么没有名气大减呢?至于品牌,我觉得WESTWOOD的更老(现在是EA,牌子更大),还号称RTS鼻祖级别。出过的RTS游戏系列一箩筐,怎么没 ...


把WC3無視了?WC3不是暴雪的?

你敢說westwood沒有深入民心?RA時代無視了?
EA解散westwood有多少人在罵EA你知道嗎?
照你的邏輯RA時代暴雪是AMD,westwood是intel了

[ 本帖最后由 cncra 于 2008-5-27 03:18 编辑 ]
INTEL Core i7 860 2.80Ghz
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发表于 2008-5-27 03:20:08 |只看该作者
自己看看什么叫深入人心.
http://game.ali213.net/thread-2085469-1-2.html
http://game.ali213.net/thread-2084406-1-1.html
现在我们拿EA和BLZ比,何况WW?
孤岛党+CNC党(RA3除外),有意见的直说

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发表于 2008-5-27 10:41:27 |只看该作者
以前一个类似投票的时候我就说过,Blz的游戏的票数到后期肯定最高,原因无他,假以时日,那些从不在这里发言,只为找某个补丁什么的过客看到有投票一般会顺手投一两个,投的时候绝对不会考虑投的是什么东西.....只是看到见过的游戏就投一个......这便是为什么当年画面、音乐之类的投票,到后期也是魔兽星际第一第二
I bear the Stigma of Apocalypse !

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发表于 2008-5-27 10:53:39 |只看该作者
让我说,目前眼睛一亮的是COH 。

其他说句实话,和以前的RTS除了画面的提升外,有更多提升的东西吗???、



目前正在关注: halo war            end war            starcraft 2

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发表于 2008-5-27 14:13:01 |只看该作者
原帖由 Order66Executor 于 2008-5-27 03:11 发表

你认为国人的意见有参考价值吗?WAR3比SC强?RA比CNC强?

看来又是一个外国的月亮比较圆的论调者阿,请你别那么自卑好吗?你要相信,中国人和老外都是人,都是长着一个脑袋2个眼睛2个手的人,鉴别力不会有什么差别。
    WAR3和SC本身方向不同,WAR3是魔幻型,注重小规模作战,特别强调操作,体现英雄魅力的一个游戏,SC属于科幻型,其他方面则相反,10年前的SC开始了一场RTS狂潮,2002年的WAR3则开始了另一场,而且WAR3在扩展性上做得非常出色,看看无数玩家自定义游戏就知道了,在各大平台上玩RPG的人数能和玩传统对战的持平。恐怕这点连BLZ都没有想到。

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发表于 2008-5-27 14:33:23 |只看该作者
原帖由 cncra 于 2008-5-27 03:12 发表


把WC3無視了?WC3不是暴雪的?

你敢說westwood沒有深入民心?RA時代無視了?
EA解散westwood有多少人在罵EA你知道嗎?
照你的邏輯RA時代暴雪是AMD,westwood是intel了 ...

嗯,其实WAR3和SC我觉得本身并不冲突,相反,WAR3和SC对应了不同的人群,因为游戏的风格有很大不同,简单的说就是WAR3有英雄,SC没有。
WESTWOOD我没有否认,但是我实在受不了某些人大谈CNC3超越SC,WAR3之类的论调,而对BLZ的游戏投票高于WW的游戏的投票做怀疑状。其实由于RA出的比SC早,我当时对RA的印象也是很深刻的,只不过,嘿嘿,只不过SC的出场太强大。
至于WW,我觉得只能用江郎才尽来形容,游戏出的很多,除了无数的RTS,甚至还出过FPS,结果还是亏损,除了令人印象最深刻的RA,其他大多是平平之作,即使EA不解散WW,我想WW在RTS上也不会有什么惊人之作,因为WW太浮躁。
对了,即使是在RA时,BLZ也有WAR1,WAR2对抗阿,嗯,当时的确还不能和WW相比,虽然WAR1,2很出色。

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