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[求助] 英雄连抵抗阵线 历代升级版本详细资料汇总! [复制链接]

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发表于 2008-5-8 03:25:33 |只看该作者 |倒序浏览
v2.301 04/29/2008

線上相關
- 已移除遊樂器版本的遊戲配對資訊。
- 已解決當遊戲出現同步錯誤時會發生的問題。

修復相關
- 世界建造器現已能夠正確匯出。所有自訂地圖現在都可以正確地存檔。請再次儲存你的自訂地圖好讓這些屬性能夠繼續存在。
- 更新儲存遊戲的版本。2.300之前版本的儲存遊戲將無法和目前版本的《英雄連隊》相容。
- 修復讓玩家能夠傳送駐防部隊的臭蟲。
- 開發者模式已經重新啟用。
- 調整FOW相關的命令,讓它只能夠在遊樂器的單人玩家模式使用。

遊戲相關
- 英國的布蘭卡車和布蘭槍手將不再能夠扣住20厘米防空砲、88吋砲、反坦克砲、自走砲。
- 橫向奔跑已經經過調整。
- 美軍的M8裝甲車和德軍的SdKfz 234裝甲車,被击中率由73%和82%统一增加为90%。
- 美軍的M8裝甲車和德軍的SdKfz 234裝甲車,在移动中被击中倍数由60%增加为80%
- 轻型车辆在引擎被损坏后,被击中率倍数由125%增加为135%。
- 偵測狙擊手的範圍從三公尺減為一公尺。
- 老練的裝甲精英防禦車種,在老練等級2和等級3有做微調。獲得的準確度和傷害調整會減少,最大生命值調整也會減少。
- 裝甲精英222裝甲車在老練等級1所獲得的生命加成從30降低為15。

地圖變更
- 許多地圖的天氣設定已經做過微調。
- 地圖「斯凱爾特河」:通往中央島嶼的兩座橋樑更換成地面橋樑。
- 地圖「胡克瓦地峽谷」:調整橋樑交叉點附近的領土,加寬每座基地的橋樑交叉點,移除大量的特效標示。
- 地圖「聖米爾杜孟」:數棟建築都已經重新放置,好讓窗戶能夠平均面向南邊和北邊。
- 地圖「聖米爾杜孟」:移除數個油料點,避免得從牆壁的另一側(錯誤)進行佔領。
- 地圖「廢棄列車」:清除地圖中間的一些瓦礫。
- 地圖「廢棄列車」:移除某些阻擋通往油料點之一的坦克拒馬。
- 地圖「藍格里斯」:稍微移動其中一個戰略點的位置。稍微平衡勝利點的位置,好讓參戰的兩方有對等的防禦建築涵蓋範圍。
- 地圖「布雜低地」:更新到3處勝利點。
- 地圖「布雜低地」:將高彈藥點換成戰略點。
- 地圖「史度茲多佛」:底部的玩家有多一個可以上到高油料區域的斜坡。
- 通往樹叢的路徑微調,好讓履帶車可以佔點。
- 地圖「維里雷斯山脊」:在地圖上附加無法修復的碉堡(可在《英雄連隊:火線對決》裡玩到)。





v2.300
03/18/2008

联机
- 可进行2v2、3v3、4v4团队自动配对。
- 增加一些缺失的提示文字及讯息弹出窗口。
- 针对排名和结果重新分析竞赛逻辑。
- 修正一些悄悄话无法正确发送的臭虫。
- 排行榜搜索现在不必区分大小写。
- 修正一些当机问题。
- 修正从队伍被踢出或邀请取消时会锁定有效对战类型选项的臭虫。
- 如果服务器当机玩家不再从游戏中断线。
- 加入自动配对游戏时强制ping值更新。
- 如果标签内有作用而且其不是目前所选择的标签(如:游戏设定/自动配对),标签现在会闪烁。
- 降低针对其它玩家的「低Ping值」警示频率。
- 修正显示错误玩家数的提示文字表现。
- 修正随机队伍的一些裁决逻辑。
- 如果使用者的排名上升或下降,现在会寄发通知书。
- 修正一些提示文字覆层的问题。
- 在「无法验证媒体」弹出窗口上增加「离开游戏」选项。
- 重新分析主持游戏通知和自动配对讯息。
- 每当给予无效的输入时增加使用者反应至「Relic Online账号细节」画面。
- 断线时使用者现在从频道移除。
- 当处于游戏中和游戏后返回主选单时,响应邀请的讯息会自动发送。
- 解决胜利降赏给错误阵营的问题。

修正
- 修正英军玩家生产「克隆威尔指挥坦克」并且在任何盟军坦车旁使用「徐进烟雾弹幕」能力时所导致的游戏当机问题。
- 滑翔机不应该能在敌方基地区域降落。
- 设置铁丝网会加以修正并且回归至普通《英雄连队》的方式。
- 修正迷你地图使其不会排列错误。
- 修正如果总部卡车被移动造成英军不能适当地获得资源的臭虫。
- 物品现在能够交接给剩余的班队成员而不是将之丢弃在地上。如果该队伍全员操作多人武器,那么就丢弃物品。
- 修正AI单位生产限制,这样某些单位就不能生产超过特定数量。
- 增加额外的单位需求倍数,如果AI玩家已经有同样的单位,这会降低生产需求。

臭虫修正
- 移除装甲精锐部队的猎豹坦克和海瑟上的幻象老练等级2和老练等级3升级。
- 修正装甲精锐部队「燃烧迫击炮」武器造成的持续引擎重大破坏。
- 正确地设定装甲精锐部队「轻型反装甲半履带车」修正器的冷却时间修正器(之前为2.5,现在倍增1.5)
- 当装甲精锐部队伞兵伪装从90降低至80时有攻击触发优势参数。自动攻击时,伞兵将更可靠地离开伪装以攻击步兵目标。
- 「春田狙击步枪」有一些不利修正器修正(最小冷却时间大于最大冷却时间)
- 英军「李恩非尔狙击枪」现在应能呈现栓式枪机动画。射击结束变量增加1.3秒,从冷却时间移除1.3秒来补偿。
- 升级掳获来的巴祖卡火箭筒和无座力炮对付某些英军坦克的穿透力。
- 配备手枪的国防军武器操作员拥有其伪装攻击优势调整,他们在伪装时将更不常显露自己的位置。
- 修正火焰喷射器的步兵致命性。致命类型现在只适用于携行火焰喷射器的步兵班队成员。
- 修正计时问题并且留下有着数个烟幕能力的模拟盒。
- 突击队班队增援费用增加以修正使用者接口的整数问题(使用者接口显示为34,实际费用为35)。现在费用会显示为35。
- 修正海瑟增援必要条件以符合班队人口上限。
- 装甲精锐部队车辆视觉上应该乘坐适当的装甲精锐部队乘员。
- 英军迫击炮阵地不再有第三位幻象炮组成员。
- 修正英军上尉「前进观测官」火炮射击的臭虫。如果上尉于炮弹开始落地前迅速移动,火炮会正确地重新装弹。
- 修正「监视炮击」的臭虫。「监视炮击」的炮弹不会在射向目标终点途中贯穿不正确的游戏世界对象。
- 修正「多管火箭炮」的臭虫。当于高对象旁进行射击时(如:建筑物等),火箭可能会贯穿该建筑物并且消灭多管火箭炮组员。大部分场合会发生此事。
- 修正数项使用者接口与文字问题。
- 修正狙击手伪装的问题。国防军和盟军狙击手现在都能被3公尺以内的单位侦测到。
- 修正英军火炮被消灭并且被敌军部队占领时无法离开监视模式的臭虫。
- 修正装甲精锐部队侦察车进行巩固领土位置成为焦土时无法「重新设置」的臭虫。
- 修正区域炮兵重新装弹定时器。重新装弹定时器和持续期间不一致。
- 修正英军「迫击炮」在被消灭或是被敌军部队占领时无法离开「监视」或「反击炮台」模式的臭虫。
- 修正伞兵可以从中立壕沟或友军车辆渗透的臭虫。
- 当国防军玩家失去他们的总部时,「指定炮击」将会适当地隐藏。
- 国防军「突击」能力可于壕沟发挥作用。
- 英军「克隆威尔坦克侧翼速度」能力在其「隐藏车体」时取消。
- 搬移「胡克瓦地峡谷」的建筑物,避免美军和国防军反装甲单位卡住的情形。
- 修正331高地地图平衡度。
- 修正N13路线地图臭虫。

游戏性
- 调整国防军及装甲精锐部队火箭筒射弹的散射以更符合美军巴祖卡火箭筒的表现。这将减少一些偶然击中敌方车辆的情况。
- 增加国防军及装甲精锐部队火箭筒在近距离和中距离的命中率。
- 挑整「斯图卡」火箭对付英军步兵的伤害修正器。伤害修正器从1.0降低为0.4。
- 装甲精锐部队「弹药半履带车」增加新的布雷能力,而「歌利亚投弹」能力转移至方克维根「吸血鬼」半履带车。
- 装甲精锐部队「弹药半履带车」布雷能力快速键设定为「N」。
- 增加装甲精锐部队反装甲半履带车「履带破坏器」能力的距离,从32增加为42。
- 盟军狙击手要到老练等级3才会获得伪装加速修正器。
- 重机枪(如:维克斯、布朗宁、50口径机枪、MG42等)对付tp_infantry_soldier增加1.15火力压制。
- 增加重机枪的火力压制范围(从12增加为15)。
- 美军四连装50机枪半履带车可造成更大伤害而且对于被钉死目标的准确度更高。火力压制修正器提升至1.2。
- 美军四连装50机枪半履带车升级从125弹药降低为100弹药。
- 国防军MG42轻机枪火力压制修正器对tp_infantry及tp_infantry_soldier从1.0增加为1.15。
- 调整美军P-47战斗机「扫射」对付tp_infantry_soldier的伤害增加,并且改善P-47战斗机武器使其能更有效地对付敌方步兵。
- 针对P-47战斗机「扫射」进行额外调整。武器可造成更大火力压制,不过对付掩护中的单位效果降低。
- 调整「扫射」的目标步距。应该能沿着「扫射」及「轰炸任务」长度延伸更多伤害。
- 美军「空投补给」费用从200人力降低为100人力。
- 美军「游骑兵增援」费用增加为45人力。
- 美军「地图外榴弹炮弹幕」延迟设定成3秒。
- 装甲精锐部队222装甲车在到达任何第一级老练程度时获得30生命值加成。
- 英军「布伦通用载具」增加「牵制载具」能力。此能力可于未升级的布伦通用载具使用,并且在「维克斯MMG」升级后以「穿甲弹」取代。
- 调整「布伦通用载具」的武器优先权并修正「布伦通用载具」的牵制能力,使其能更可靠地射击「牵制能力」的目标。
- 反坦克发射器对付布伦通用载具的伤害修正器从2降低为1.5。
- 降低反装甲武器和德军火箭筒对付布伦通用载具的准确率(行进间准确率修正器设定为.5)
- 「凯登瑞德半履带摩托车」设定成使用一种调整过的回转率来转向,协助它避免被「微控」的吉普车所阻挡。
- 国防军「启示攻击」武器冷却时间修正器从.2变更为.6以修正狙击手问题。
- 布伦通用载具毁灭时的乘员卸载百分比从.5变更为.75,所以更多进驻的单位在车辆被摧毁时能存活下来。
- 调整一些国访军「东风自走炮」的武器优先权以降低其对坦克射击超过攻击阵地的机会。
- 国防军「医药箱」能在在可进驻的建筑物或载具内使用。
- StuH 105mm主炮对灌木树篱造成更大伤害。
- 变更国防军狙击手在老练程度的冷却时间修正器,从2.5缩短为.6冷却时间修正器。
- 英军总部卡车限制成一个「巩固资源」升级。
- 增加美军炮塔装设及M3半履带车50口径重机枪对付tp_infantry_soldier的伤害。
- 国防军「火箭弹幕」有效半径从15公尺增加为20公尺。
- 国防军「火箭弹幕」武器伤害从100增加为175。
- 国防军「火箭弹幕」费用减少50弹药成为200弹药。
- 减少「火箭弹幕」的火箭弹数量,从15枚变更成12枚。
- 大约减少国防军「烈焰风暴」轰炸的延迟时间3秒钟。
- 调整国防军280mm「火箭弹幕」武器对付建筑物和英军总部。对付英军总部伤害增加,而对付美军建筑物的伤害减少。
- 英军「突击队」步兵增援费用从25增加为35。
- 英军突击队「隐藏烟幕」及突击队「手榴弹」分享定时器能力无法在同一时间使用。
- 英军突击队「滑翔机」,除了滑翔机总部外,将不能允许增援或着在友军领土外生产单位。
- 英军突击队在使用「隐藏烟幕」时无法进行占领。使用烟幕同时进行占领动作将取消占领。
- 英军突击队「滑翔机」除了敌方基地区域外可在任何位置降落。
- 增加一些重机枪和轻机枪对付tp_infantry_soldier的火力压制。
- 国防军碉堡在国防军玩家选择「周边阵地强化」指挥树能力时获得300生命值。
- 国防军「观测点」在国防军玩家从「防御主义」选择「周边阵地强化」时获得生命值加成。
- 增加国防军和伞兵反装甲发射器对付重型装甲车的伤害(大约造成50%以上伤害),并且在对付轻型装甲车大约增加30%伤害。
- 英军中尉的「英雄冲锋」持续时间从20秒减少为15秒。
- 增加一次美军游骑兵M1汤普生冲锋枪的重新装弹循环。游骑兵在重新装弹前会射击两轮。现在变更为射击三轮。
- 美军游骑兵的M1汤普生冲锋枪冷却时间和重新装弹调整成降低伤害输出。
- 猎豹坦克和海瑟战车班队老练程度需求增加两倍。这些战车花费更长时间达到每个老练等级。
- 移除PIAT(步兵反坦克抛射器)的埋伏能力费用。
- 少量增加英军「监视炮击」的射弹速度。
- 降低英军「监视射击」武器的校正角度、面积少量减少,使其火力更为集中。
- 减少英军「监视射击」重新装填时间。过去「监视射击」需耗费30秒完成射击,现在只需22秒。
- 英军「监视射击」能力被动地降低25磅炮弹幕能力的重新装填速率。
- 增加英军「徐进弹幕」来袭的炮弹。
- 英军「徐进弹幕」被动地降低25磅炮弹幕能力的重新装填速率。
- 英军25磅炮回转速度加快,使其在「反击炮台」行动期间能更快反应。
- 英军处于「反击炮台」模式的火炮将反击敌方火炮,即使友军单位未受伤害。
- 英军「反击炮台」的反应会更快一些。
- 英军「反击炮台」耗费较少时间完成射击。现在为22秒,而非30秒。
- 英军工兵在升级成「爆破及清除分队」时将以正常速度在外围领土移动。
- 英军迫击炮「观测射击」将使用适合的射程(与超爆药炮弹相同)。
- 步兵反装甲武器将对88炮及Flakvierling38 20公厘防空炮造成较少伤害。
- 装甲精锐部队的路障可提供重度掩护。
- 装甲精锐部队路障可像墙一般兴建,而且对象会制造得较小以符合更确实的建筑。
- 装甲精锐部队的装甲掷弹兵在获得「路障」时建造铁丝网。
- 改善英军上尉的「前进观测官」火炮射击能力。第一发炮弹更快落地并且有火力压制效果。该发之后紧接着三发炮弹,最后是5发炮弹落于扩展区域内。
- 调整英军「前进观测官」炮击能力。
- 装甲精锐部队22x、灰狗M8,以及国防军Sdkfz 234美洲狮装甲车不再使用独特的后方致命损伤类型。
- 轻型车辆(M8、234装甲车、装甲精锐部队装甲车)在引擎受损时更容易被击中。引擎受损增加命中率惩罚至1.25,引擎损毁增加命中率惩罚至1.6。
- 装甲精锐部队伞兵反装甲发射器能力更快速装填弹药,而且不再需要弹药半履带车来加速装弹。
- 解决一些英军克隆威尔坦克的目标优先权问题。
- 英军指挥卡车机动时不再增援。
- 装甲精锐部队「空军Flakvierling38 20公厘防空炮」费用从300人力/35油料减少为300人力/30油料。
- 装甲菁英部队雪貂III型自走炮对抗反战车炮的命中率及伤害降低。命中率从1降低为.65,伤害从1降低为.65。
- 雪貂III型自走炮离开「架设主炮」能力时有短暂的机动延迟。
- 英军萤火虫对抗反战车炮的伤害从1降低为.65。
- 英军萤火虫费用从420人力\100油料增加为450人力\100油料。
- 英军萤火虫装填时间增加2.5秒。
- 英军指挥坦克更改萤火虫的装填时间额外.8以补偿装填时间上的增加。
- 英军萤火虫装填持续期间在短距离及中距离倍数增加。
- 国防军豹式战车费用从640人力\125油料降低为600人力\110油料。
- 国防军豹式战车主炮射程从40增加为47.5。
- 盟军雪曼战车76mm主炮升级费用从200人力\85油料降低为200人力\50油料。
- 虎王坦克及猎豹战车对抗机动中的M10驱逐战车命中率下降。
- 增加装甲精锐部队风鸣坦克的火力压制。
- 装甲精锐部队风鸣坦克对付飞机目标的命中率增加。
- 改善国防军Stug及StuH突击炮对付英军阵地及指挥卡车(穿透力增加,伤害小幅增加)。
- 国防军和装甲精锐部队的哥利亚炸弹获得与伞兵相似的伪装能力。当位于掩护中并且未机动时,哥利亚炸弹会成为伪装状态。
- 装甲精锐部队步兵半履带车生命值增加15。
- 英军「伤亡处理站」需要5名伤亡人员以重生一组5人班队(之前需要6名伤亡人员来重生一组5人班队)。
- 国防军突击兵在「突击作战阶段」获得MP44升级。
- 装甲精锐部队「区域炮兵」持续期间从90秒增加为130秒。
- 国防军豹式战车主炮对付步兵的命中率从.75降低为.6。
- 国防军老练坦克顶部架设的机枪造成的伤害较小。
- 美军潘兴重战车主炮对抗豹式坦克穿透力增加30%(0.5增加为0.65),对抗猎豹坦克大约增加80%(大约从0.22增加为0.4)。
- 美军潘兴重战车主炮对抗豹式坦克、猎豹战车伤害增加10%。
- 国防军迫击炮「烟幕」能力从区域冲突阶段就能获得。
- 国防军多管火箭装填时间从60秒增加为90秒,不过在每个老练支持等级时减少10秒。
- 国防军「铁十字精锐队」在第一级老练等级时获得他们的反装甲发射器能力。
- 雪曼坦克「烟幕弹」升级降低15油料。
- 装甲精锐部队雪貂III型自走炮炮弹弹开伤害修正器从.5降低为.35。雪貂III型自走炮的APCR弹药升级维持.5炮弹弹开伤害修正器。
- 改善大部分战车主炮、波弗斯40公厘炮对付装甲车目标(M8s、Sdkfz234美洲狮、装甲精锐部队22x)的机动目标修正器,从.6增加为.75。
- 英军17磅反战车炮对抗机动中的装甲车时命中率修正器从.1增加为.3。
- 国防军四号突击炮主炮对付tp_infantry_soldier类型目标(英军步兵)的命中率降低。
- 装甲精锐部队221侦察车生产时间增加10秒。
- 布兰通用载具在升级维克斯MMG时增加些许生命值。
- 调整英军指挥坦克老练等级能力的一些效果堆栈修正器。
- 国防军狙击手生产时间减少10秒成为50秒。
- 国防军军官生产时间从60秒减少为45秒。
- 伞兵增援费用从45降低为37。
- 伞兵老练等级数值从12/26/40降低为8/24/38。伞兵机能更快地获得老练等级。
- 美军巴祖卡火箭筒对付装甲精锐部队海瑟前方装甲穿透力降低。后方装甲穿透力修正器小幅增加。
- 美军「多管火箭」战争迷雾散射倍数降低。当射击至战争迷雾区域时火箭会更为集中一些。
- 美军「多管火箭」装填时间减少至80秒。
- 调整美军「多管火箭弹幕」散射情况,使火箭更可靠地落在目标位置四周而不是散射得太远。
- 美军「多管火箭」对tp_infantry及tp_infantry_soldier造成等同的伤害修正器。
- 英军「维克斯重机枪阵地」武器射程增加5公尺。
- 英军「维克斯重机枪阵地」视线半径增加5公尺。
- 降低迫击炮对付美军及国防军观测所及「维克斯重机枪阵地」的伤害。
- 步兵反装甲武器对付美军及国防军观测所及「维克斯重机枪阵地」的伤害小幅降低。
- 英军指挥坦克老练等级数值从14/28/42增加为24/48/72。
- 英军克隆威尔「侧翼速度」能力花费从25弹药增加为35弹药。

v2.202
03/04/2008

总体
- 增加《Company of Heroes》上市版本。以一组序号解开两个产品!

v2.201
12/11/2007

总体修正
- 特别针对单核心系统改善效能。
- 修正账号秘密提问冲突的臭虫。
- 移除无内容增加交谈讯息的能力。
- 改善游戏下载器的效率并且增加封包确认。
- 增加预设的音量混和输出,现在应该与CoH主程序相同。
- 修正游戏中语音及音乐停止的臭虫。
- 回放档现在恢复自订的气氛,而且储存游戏也不会重设气氛。
- 修正观看NIS后产生的UI失去功能臭虫。
- 如果你在画面变黑的过渡期间储存游戏,画面不会维持变黑。
- 修正许多语音触发不正确的臭虫。

战役修正
- 修正MOG M07的结局,最后任务语音不会播放两次。
- 修正在卡昂M08关卡潜在的当机问题。
- 修正诺曼底M110关卡以确保勋章任务在游骑兵到达时发生。
- 确保卡昂M01关卡一开始时玩家有足够的油料建造榴弹炮一门榴弹炮。
- 移除OMG M02额外的对白。
- 修正贝斯特的M05关卡中当小队进驻特殊房子时的次要路径寻找问题。
- 修正诺曼底M08关卡玩家选择中立哥利亚时无文字参考的问题。
- 修正在据点上建立观测所时,特殊单人游戏人力点在MP增加的问题。
- 确保诺曼底M06关卡的前线调车场在被摧毁时不会消失。
- 诺曼底M09关卡地图变更。

游戏性修正
- 空降部队的炸药包费用从75弹药降低至50弹药。
- 美军105mm炮兵弹幕重新装弹时间增加25秒。
- 美军76mm主炮升级费用从200人力/100油料降低为200人力/85油料。
- 美军空降部队无座力炮的设置时间减少使它们能更有效地对付移动中的车辆。
- 美军BAR在对抗马德三型装甲车类型时,武器伤害调整器从.5增加至.75。当BAR穿透马德三型的装甲时不会造成更多伤害。
- 美军地图外火炮到达延迟时间减少1秒。
- 美军游骑兵在老练等级方面有些变更。老练等级1获得的命中率加成移至老练等级2。老练等级2获得的伤害调节器移动至老练等级1。
- 美军游骑兵的增援费用大约每名士兵增加10人力。
- 美军步枪兵在老练等级2时获得更远的黏着炸弹攻击范围。
- 美军雪曼战车的.50口径机枪塔架设费用从100弹药降低为75弹药。
- 英军17反战车炮的射程些微增加以解释它的阵地大小。
- 调整英军25磅炮的散射以降低射击过头的情形。
- 调整英军装甲指挥卡车和步兵指挥卡车的视线范围。
- 英军「布署神射手」的能力范围从35减至30。
- 些微增加英军军官和侦察班的伪装侦测。
- 英军工兵的生命值分别增加5。
- 英军卡车拥有小范围的伪装侦测半径。
- 突击队火炮费用从80弹药增加为100弹药。
- 「防御性行动」(在HQ研发)需要装甲菁启用英医疗站。
- 降低小型武器对哥利亚造成的引擎严重受损的机率。
- 猎豹战车费用设定与虎王战车一样。每分钟得花费100人力维持,历时5分钟。
- M8灰狗的37mm主炮冷却时间从9秒减少为7秒。
- MG42的压制射击对抗tp_infantry_soldier时(英军步兵/装甲菁英步兵)增加。
- 地图上的美军105mm榴弹炮和所有Flak 88炮的建造时间从90秒减少为60秒。
- Pak 38老练等级3伤害调节器从1.25降低为1.15。
- 装甲菁英的反装甲手榴弹设定成对抗对抗tp_infantry_soldier时(英军步兵/装甲菁英步兵)相同。
- 装甲菁英反装甲半履带车的「专注射击」能力费用从30弹药增加为40弹药。
- 装甲菁英反装甲半履带车在「专注射击」能力作用期间,其速度调节器将设定为.55。
- 装甲菁英反装甲半履带车的「履带破坏器」能力费用从25弹药增加为40弹药。
- 装甲菁英反装甲半履带车的「履带破坏器」能力范围从45减少至32。
- 装甲菁英的「诡雷」能力重新使用时间增加。
- 装甲菁英的「防御性行动」费用从100人力/20油料增加为150人力/30油料。
- 装甲菁英「空降猎兵」的FG42武器射击速度从8降至7。
- 装甲菁英「空降猎兵」FG65武器对付位于轻型及开放掩护的单位效率较差。
- 装甲菁英「Flakvierling 38」费用从340人力/20油料变更为300人力/35油料。
- 装甲菁英「方克维根」现在可从敌人防区窃取100%资源而非50%。
- 装甲菁英「掷弹兵」获得老练等级的速率变慢。原本老练等级1需要8点,老练等级2需要22点,老练等级3需要35点。现在老练等级1需要12点,老练等级2需要26点,老烂等级3需要40点。
- 装甲菁英「步兵半履带车」费用从240人力/15油料增加为240人力/20油料。
- 装甲菁英「步兵半履带车」拥有的主MG42压制射击在对付处于重型及轻型掩护的单位时效率降低。
- 装甲菁英「步兵半履带车」生命值从300减少为285。
- 装甲菁英的步兵在防御老练等级1及防御老练等级2失去他们获得的命中率调节器。
- 装甲菁英「战斗指挥部」和「支持指挥部」费用从220人力/20油料增加为220人力/30油料。
- 调整装甲菁英「空军指挥树」的指挥点数。「空降猎兵」从2点增加至3点,「空军地面部队」从2点降低为1点,「风鸣式高射炮」增加1点,「蝴蝶炸弹」减少1点。
- 装甲菁英「迫击炮半履带车」弹幕调整,每个冷却时间增加1秒。
- 装甲菁英「弹药半履带车」费用从220人力/25油料降低为200人力/15油料。
- 装甲菁英「四号战车步兵支持坦克」主武器命中率对抗tp_infantry(美军及国防军步兵)以及tp_infantry_elite(美军游骑兵)时,命中率从.5增加为.5。
- 装甲菁英「侦察车」的后勤升级费用从40弹药降低为25弹药。
- 装甲菁英「区域炮兵」花费3点指挥点数而非4点。
- 装甲菁英「坦克破坏班」费用从390人力降为360人力。
- 装甲菁英「风鸣式」防空炮车对付轻型车辆效果增加。子弹有很大的机率击穿像是M42灰狗和M19半履带车的装甲。
- 改善装甲菁英「风鸣式」防空炮车对抗群聚步兵的命中率调节器。
- 装甲掷弹兵最大建筑者从12设定至6。这将降低装甲菁英步兵的建造速度。
- 装备火焰喷射器士兵的爆炸机率降低。
- 炮塔架设的机枪手在大部分武器种类的致死率降低。
- 国防军Flak 88炮的生命值从200增加为325。
- 国防军「指定炮击」费用从150弹药降低至125弹药。
- 国防军「Stuh 42 自走榴炮」的武器对步兵的区域伤害些微增加。
- 调整国防军「国民掷弹兵」的K98步枪对抗tp_infantry_soldier(英军步兵/装甲菁英步兵)。伤害调节器从.6增加为.65。

数据臭虫修正
- 正确地设定猎豹战车的UI状态。之前是3/5/5/4,应该是9/3/7/5。
- 轴心国88炮组不再于「全面作战阶段」期间失去他们的医药箱。
- PE突击掷弹兵无法捡起他们不能使用的掉落火箭筒。
- 轴心国国防军和突击兵不再使用相同的群组选择。连击任一单位类型不再选择这两种单位类型。
- 英军指挥卡车初次出现在地图上时可以暂时压毁坦克陷阱或其它障碍物。
- 凯登瑞德半履带车在「驱逐战车」指挥树选择之前将不再拥有初步维修能力。
- 美军「战车库」在殊死战游戏中将正确地计数。如果玩家只留下一座战车库,他们将不再输掉游戏。
- 装甲菁英「冲刺能力」需要时可以看见。
- 在HQ启动「豹式坦克战斗群」现在拥有快捷键。
- 单位不再能维修伞兵坑。
- 修正英军阵地被非英军盟友或敌方部队占领时的数项UI臭虫。
- 修正英军中尉将他的速度调节器加成应用于某些敌军和结盟部队的臭虫。
- 修正使用「英雄冲锋」后「疲劳」调节器没有应用的臭虫。
- 修正装甲掷弹兵在进驻半履带车时可以侦测地雷的臭虫。
- V1修正,修正如果一个成为V1目标的单位在V1到达之前死亡而失效的臭虫。V1应该只能以位置为目标,而不是实体。

地图变更
- 「林登」和「贝登」增加至地图列表。
- 贝尼雷-苏-梅尔,岛屿右上方四个油料点有个设置在墙中的缺口。
- 沃海兹,在左下角基部北方的房子设置一些阻碍射击的灌木。
- 贝登,在地图中央底端的房子周围设置一些阻碍射击物。
- 林登,稍微移动某些据点而胜利点好在南北两队之间建立更好的平衡性。
- 贝斯特,移动某些据点好在两位之间建立更好的平衡性。
- 蓝格里斯,增加地图基部的大小。

v2.103
10/31/2007

总体修正
- 修正于北美上市的《英雄连队:年度游戏版》所存在的验证问题。
- 修正在四核心处理器偶发的当机问题。

游戏玩法
- 修正步兵战斗系统中导致与之前系统不协调应用的臭虫。
- 修用教堂尖塔使狙击手射击速度超快的调节器。
- 修正占领和增援重武器(机枪、迫击炮等)时英军步兵无敌的情况。
- 安排好轴心国铁十字精锐队的能力,这样才能在控制面板选择「突击」和「发射反坦克发射器」。

v2.102
10/09/2007

在线部分
- 当加入一场在线游戏时,玩家将会被均分到每个队伍中。
- 修正某些点对点同步问题。
- 修正一项成绩计算方式的错误。
- 玩家成绩目前已经可以正确显示。
一般部分
- 修正CD-key认证的问题。
- 「环境回响」在超执行绪计算机上的默认值现在已经被调整成关闭。

游戏部分
- 修正掩护射击功能。
- 战斗系统更新:该系统回复成原本的英雄连队步兵战斗。
- 老练等级3的东风自走防空炮准确率提高40%。
- 德军装甲指挥部建筑物减少15油料。
- 德军装甲指挥部建筑时间增加15秒。
- 铁十字精锐队在老练等级3时获得反坦克发射器能力。
- 豹式坦克费用从140油料降低至125油料。
- 反坦克发射器费用降低至35。
- 改善反坦克发射器对付轻型车辆的效果。
- 四号驱逐战车和StuH突击炮在老练等级3时获得生命值15%加成。
- 德军半履带车在老练等级1时伤害调节器从.85降低至.75。
- 德军半履带车在老练等级2时增加20%伤害。
- 老练等级2的StuH突击炮获得.85的贯穿调节器。
- 丘吉尔鳄式火焰喷射器范围从20增加至35。
- 丘吉尔鳄式火焰喷射器伤害输出在对付被钉死(1.5伤害,2X准确率)以及被压制目标时增加(1.25伤害)。
- 狙击步枪对付有壕沟掩护的单位时准确率从.25增加至.45。
- 降低同盟国机枪阵地费用5油料。
- 游骑兵老练程度经验值需求增加为14/28/50。
- 英军榴弹炮人口上限从12降低至10。
- 布朗宁自动步枪对付装甲精锐士兵伤害增加至.4。
- 美洲狮/234装甲车老练等级2范围加成从1.2降低至1.125。
- 多管火箭炮老练等级3伤害从1.25降低至1.15。

v2.101
09/24/2007

在线
- 改善联机。
- 改善游戏大厅。
- 修正数个假当机。
- 自动配对修正。

游戏性
- 更多StuH突击炮的射弹调整。射弹设定为炮兵类型以处理极不规则的未击中。
- FG42已调整。扫射距离重新设定,移动准确率和移动扫射调节器调整成与非突击步枪武器匹配。
- 调整一些四号驱逐战车和StuH突击炮的目标伤害调节器。
- 调整英军和装甲精锐的车辆、英军上尉、中尉和德国空军地面部队的老练程度经验参数。
- 反坦克半履带车上的Pak35武器对付武器班时拥有优先权调整。能更有效地杀死武器班,而非炮弹穿过团队操作武器。
- 修正V1火箭的臭虫,避免它在此能力期间FOW太早靠近而落地的情况(举例来说如果一个观测员被杀死)。
- 获得从英军上尉移除的准确率调节器。
- 布兰卡车建造时间增加至35秒。
- 布兰卡车穿甲能力花费增加至40弹药。
- 徐进弹幕的UI变更。
- 修正波弗斯40公厘炮对付tp_armour_axis_panther_skirts。
- 德军支持单位和车辆的老练程度花费更新(从人力/油料 - 100/30、300/50、300/70更新为100/20、200/40、250/50)
- 德军美洲狮/234重型装甲车在老练等级2时增加20%武器范围并且在老练等级3时增加30%武器伤害。
- 德军迫击炮班在老练等级3时弹幕轰炸增加50%伤害。
- 德军多管火箭炮在老练等级1时增加35%速度。
- 德军多管火箭炮在老练等级3时弹幕轰炸增加35%伤害。
- 德军MG42在老练等级3时+15视线范围。
- 德军Pak35在老练等级3时增加25%伤害。
- 凯登瑞德半履带摩托车的狙击手侦测范围增加至20。
- 虎王到达时生产100人力减少为5分钟。
- 德军全面作战阶段油料花费从65减少至50。
- 同盟国57mm反战车炮和英军17磅炮的穿甲弹增加为50弹药。
- 德军豹式坦克、四号突击炮和四号战车以及装甲菁英四号步兵支持战车从老练等级或升级或升级获得装甲侧裙时对步兵反坦克武器更具底抗力(火箭筒、巴祖卡、黏着炸弹、无座力炮、PIAT等等。)
- 德军工兵在老练等级3时获得修复能力,允许他们在战斗中更有效地修复。伤害调节器在维修时降低。
- 压制对英军中尉有影响,不过在成为被压制状态时能承受可观的火力数量。
- 英军步兵分队和中尉有他们的占领调节器,设定为1.0而不是1.5。
- 布兰卡车在升级加装维克斯MMG时失去获得的伤害加成(.85)。
- 增加迫击炮对付tp_trench掩护类型的伤害调节器。
- 英军迫击炮对付伞兵坑有额外的准确率加成。
- 改善英军步枪榴弹对付tp_trench掩护类型和壕沟物体。
- 装甲掷弹兵和空降伞兵的被动地雷侦测重新启用。当装甲掷弹兵停止不动3秒钟时,可侦测到10公尺以内的地雷。
- 250方克维根半履带车设立时可侦测并且揭露伪装它周围区域的狙击手。
- 英军步兵在建筑阵地时伤害调节器从1.5增加至2.0来和狙击手匹敌。
- 装甲菁英以50弹药开始。
- 突击兵的集束手榴弹对付伞兵坑增加3倍伤害。
- 扣住车辆将在主炮前取消同轴机枪。主炮在能力实施后将维持启动5秒钟。
- 坦克火炮对付tp_infantry_soldier设定为.9伤害(装甲掷弹兵和英军步兵)。从.7增加。
- 移除从凯登瑞德半履带摩托车的后方伤害。
- 装甲掷弹兵反坦克手榴弹对付英军步兵时造成和一般步兵相同的伤害。
- 德军部队获得新的医药箱。
- 基本医药箱在阶段2获得(在研发升级至区域冲突阶段后),不过只能在友方领土才能作用。
- 在阶段4(升级至全面作战阶段)时,他们获得可以在任何地方使用的医药箱。
- 斯图卡、V1火箭和多管火箭炮在对付英军阵地时全都增加伤害。
- 多管火箭炮和斯图卡对付tp_infantry_soldier伤害设定至1.0。
- 反坦克炮和Flak 88炮已经被搬入作战指挥中心的车辆老练等级研发。
- 迫击炮对付tp_infantry_soldier目标类型伤害设定至1.0(装甲掷弹兵和英军步兵)。
- 建筑物重大调整。
- V1 FOW散射调节器降低。
- PIAT散射调整以降地反步兵效力。
- 英军教士对付建筑物伤害调节器从.35设定至.25。
- 装甲精锐侦察车生命值从220增加至260。
- 英军炮兵冷却时间(基本和超载弹幕)从60设定至90。
- StuH武器散射降低,火炮压制角度少量增加。
- StuH 倾斜设定至O公尺。
- 装甲精锐反坦克手榴弹在对付英军步兵相关目标类型时的臭虫已修正。
- 德军工兵老练程度移至支持老练选择。
- 协助文字尚未更新。
- 德国工兵在群集时获得伤害调节器。
- 蝴蝶地雷设定为对所有步兵类型单位造成同等伤害。
- 所有火焰喷射器设定在滑翔机降落时可对其造成伤害。
- 从好几个坦克班队移除不正确的班队AI计划。
- 修正能力的臭虫,像是BAR压制能够在M3半履带车上使用。这些能力在半履带车中时无法使用。
- 修正装甲精锐「压制射击」的数据。
- 当班队移动时调节器将不正确地重新设定。
- 装甲掷弹兵G43步枪升级费用从35增加至50。
- 中尉影响范围调整。
- 移除获得的压制调节器。
- 在中尉老练等级2时设定堆栈能却武器调节器从.75至9。
- 修正非堆栈调节器的堆栈臭虫。
- 在中尉老练等级2时增加重新装弹武器调节器并且设定至.9。
- 移除中尉的重新装弹武器调节器。
- 在中尉老练等级2时移除堆栈准确率调节器。
- 在中尉老练等级3时降低人口上限加成,从8降至4。
- 增加英军中尉获得老练等级所需的行动数量:
- 第二级需要30而非24。
- 第三级需要54而非36。
- 装甲精锐半履带车费用调整。
- 250步兵半履带车油量从20下降至15。
- 250「方克维根」半履带车油料从20下降至0。
- 弹药半履带车人力从280降低至220。
- 所有装甲精锐250半履带车生命值从260增加至300。
- 装甲精锐侦察车费用从240人力下降至220人力。
- 装甲精锐侦察车人口上限从4下降至2。
- 坦克杀手步兵增加费用至390人力。
- 突击步兵增加费用至360人力。
- 装甲精锐「团队热诚」能力获得的伤害调节器减低至.99。
- 装甲精锐88炮生命值从250增加至375。
- 英军25磅炮油料费用从55增加至75。
- 英军25磅炮人口上限从8增加至12。
- 英军25磅炮散射「向前」增加以协助避免射击时炮弹在它最小射程内落地。
- 针对火炮的建筑物重大修正。修正火炮炮弹几乎未命中却杀死所有建筑物内的占领者的臭虫。
- 轴心国人口维持费用门坎从12增加至14。
- 德军工兵维持费用增加两倍,大概从3增加至6。
- 移除在维修碉堡维修工兵的维持费用。
- tp_slit_trench已经移除它的disable_target_search并且火炮增加它的设定穿过火焰喷射器。
- V1火箭设定成新的射弹类型,许它通过建筑物以便命中它的目标位置。
- V1火箭散射调整。
- PIAT 武器调整。
- 伤害从100降低至90。
- 对付移动中的轻型车辆目标准确率降低(总体而言从.8降至.4)。
- PIAT装甲穿透数值为一些失去的英联邦车辆设定(假使PIAT被捡起)。
- 同盟国巴祖卡对付轻型车辆稍微降地准确率。
- 英军起始人口上限从46降低至40。
- 装甲精锐基地建筑物生命值从500增加至1000。
- 重型战车火炮对付装甲精锐轻型车辆的准确率调低。调节器从1设定成.6。
- 斯图亚特战车、M8灰狗对付装甲精锐轻型车辆的行进间准确率调节器为.8。
- 黏着炸弹对付装甲精锐轻型车辆的伤害调节器为.8。
- 狙击手撤退调节器调整。狙击手撤退获得的准确率调节器设定至.75。
- 轴心国迫击炮散射少量降低以说明它额外的距离。角度从10降至9,distance_scatter从12降低为10。
- 空降伞兵的FG42步兵调整。
- 增加压制。
- 增加长距离的准确率。
- 增加扫射距离。
- 增加重新装弹的频率。武器将较少重新装弹。
- 移除德军和装甲精锐防御工事的「建筑」类型以避免防御性轰炸被使用于这些建筑物。
- 防御性轰炸轻微调整其目标要求。
- 装甲精锐医护站生命值重生调节器设定从.15至.095。

v2.100
09/24/2007

在线
- 整修网络数据库。
一般特色
- 增加英联邦军队。
- 增加装甲精锐军队。

游戏性
- 修正大量臭虫并且处理了调整的变更。

[ 本帖最后由 榨菜命 于 2008-5-8 07:50 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-5-11 01:09:29 |只看该作者
怎么没人要这个东西呢?怪了。。。。。。。。。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2008-5-11 01:11:02 |只看该作者
..............置顶有啊
我还以为是什么东西呢~

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地板
发表于 2008-5-11 01:26:15 |只看该作者
游戏文件夹这个文本就是Release_Notes.txt
X:\THQ\Company of Heroes\Release_Notes.txt

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发表于 2011-12-6 12:47:31 |只看该作者
继续更新啊,都2.600了 !对了谁知道2.602破解了没有 ?

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