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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 泰坦之旅:不朽王座-十周年纪念版 泰坦之旅开荒心得&职业搭配指南(完整版 6.05更新) ...
楼主: unicornxp
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[讨论] 泰坦之旅开荒心得&职业搭配指南(完整版 6.05更新) [复制链接]

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发表于 2008-7-24 20:28:44 |只看该作者
原帖由 BlackSeranaMKII 于 2008-7-24 17:58 发表
文章有用无用先放一旁,起码字数很多,作者很辛苦.不错不错
但根据某版所言的
游侠的评精条件不是
1.原创
2.游侠首发
么?
这我可是记得很清楚啊...喂

这明明就不是在游侠首发的为什么还会是精华啊?黑幕么?
黑幕吧...一定是 ...


呃 我没明白你啥意思= =难道在其他地方见过完整的文章?无良转载就算了  我后来还改了一些地方  一比便知~~

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发表于 2008-7-24 21:32:11 |只看该作者
原帖由 BlackSeranaMKII 于 2008-7-24 20:55 发表
首先就是说你不否认我所引用的评精标准了~
那么难道是
1.你转载了玉米芯片的文章而未注明
2.玉米芯片坐时光机回到4月份在百度首发
...
...
我的假设很可笑是吧
其实这文章根本是你在百度首发啊...100%的同精化评定标 ...


昏倒了= =  

BAIDU我明显只发了2章半的内容 因为那个时候就写了那么多 我不喜欢挖坑缓慢更新,因为游侠帖子多很容易沉,没事总自己顶自己的帖子感觉不厚道,所以发到帖吧里先看了看效果   再说也无法排版 因此到后面80%版的时候我才直接发到游侠而在BAIDU给连接  再往后最多是两边同时更新罢了~~~  

嘛,说这些事情反正也没啥意义  交流和讨论游戏才是正事不是吗^^

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发表于 2008-7-24 22:37:58 |只看该作者
恩恩~其实呢
我是对事不对人啊
仅仅就是觉得当时某个版主说的话到现在看来很可笑很可笑而以...
所以继续探讨~探讨...总之无视平衡补丁就好
这年头“伪”就是流行啊

伪言论
伪标准
伪平衡补丁
和~~
伪娘...

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发表于 2008-7-24 22:44:36 |只看该作者
原帖由 BlackSeranaMKII 于 2008-7-24 22:37 发表
恩恩~其实呢
我是对事不对人啊
仅仅就是觉得当时某个版主说的话到现在看来很可笑很可笑而以...
所以继续探讨~探讨...总之无视平衡补丁就好
这年头“伪”就是流行啊

伪言论
伪标准
伪平衡补丁
和~~
伪娘... ...



..最后说一句 我怎么看你这个ID怎么象是MJ=V=

无论是否是MJ还是PM交流好了- -+

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-7-24 23:19 编辑 ]

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发表于 2008-7-31 13:40:15 |只看该作者
好强大!实在是太详细了,看完以后好像已通关一遍

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发表于 2008-7-31 15:11:35 |只看该作者
哎,根本对TQ无爱了,只不过是烦那个奴家的种种言行才扯几句。

被恶狗追咬的滋味真不好受,同情一下楼主。

PS. 看来我对TQ还是小白级的理解~~佩服一下能长篇大论的资深专家。

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发表于 2008-8-12 11:47:14 |只看该作者
刚发现楼主写了这么多专精心得,而且大部分是不大依赖特定装备只依赖角色技能与操作,犹如最初见到xxdxxd大大写的教科书般的感动,由此看到真正热爱TQ的玩家还是大有人在,玩深玩透一个职业需要时间与热情,无法保持一份对游戏的新鲜感也无法写出这么多深刻的游戏体会,看了这么多其中有些存在思想上的共通,有些存在不同观点,比如风暴专精的暴风并不是真正意义上的百分百躲远,只是让对手射偏、乱射,而且持续时间只是短短的一秒,在你自己移动时仍有可能被射中,大猩猩的冰雹算投射物吧,不知你有没试过用暴风让其射偏而百分百躲远?盗贼专精的致盲一级就想做为保命的技能还是不够的,从范围与几率上来看比加满时差的远了,当然装备好此技能加一点当摆设是例外了...
对于一个喜欢装备搭配体现角色个性的玩家来说,或者说对于一款ARPG游戏来说,纯粹不刷装备脱离喜爱的装备显然是不现实的,每个角色在我心中一个极致的定位是不单从技能上来表现还要从装备外型来体现(当然有时裸奔也是一种美^_^),我刚玩TQ也是自己一个人慢慢摸索,第一次通关的感觉就象初恋般的感觉,之后恐怕也不会再出现,后来对游戏有了一定程度的理解后,喜欢上跟朋友们一起不导装备也不刻意刷装备来联机通关,觉得装备菜菜的我们通过配合战胜强大的BOSS很有成就感,其中我们被敌人团灭最多次的还是资料篇的动摇者~~再后来朋友说网上有提供一些装备下载,其中大部分是我们还不曾刷到的,下下来欣赏完玩自己帮自己喜欢的角色搭配,当然面对一些BT特绿动不动就浩劫之凶恶的、众神之崇拜的什么的,心理起了变化,单就通关来说已经满足不了当时对装备渴望之心了,开始搭配顶级装备搭配职业玩PK了,玩了没多久就发现TQ的PK没什么意思:开始有人堆双闪、用感同,后来更加无敌的一招穿上BUG鞋,一个幻影,接着0CD的扭曲现实石化再石化,当然玩到这时也就是带梦幻专精的天下了,因为没有一款装备带石化抵抗的,除了一款神器马杜克命运的笔记,但是CD时间高达240秒,持续时间较短,而且石化时间又是9秒那么长...都不玩PK回到单机游戏中,穿着所谓的顶极极品装备虐了N次哈迪斯留下了无追求的空洞感,将枯燥乏味、热情消退归咎于JP装备的存在,矛盾的是自己一直所追求所梦想装备一到了手上反而变成了游戏杀手。想要延续这游戏在电脑中的寿命,同时增加自己一些对游戏的“个人平衡”的想法与可玩性得就只有对游戏做出修正与修改,好在TQ这游戏对MOD的支持还是很开放的,字体跟汉化不满意,可以自己解压替换,装备属性设计的不好,可以自己修改替换甚至增加新装备。个人也做过一些按自己意思来改的套装,由于当时假期将完,思考得不是很全面,做得也比较粗糙BT。对于套装的设定来说应该给每个职业都来上一套适合自己职业外型与名字的,就算原先不是套装的装备也把它更改成套装来设定,可能单个的基础属性设置得一般,但二件三件乃至成套的套装奖励属性将设置得趋于个性及打起怪来安逸一点,而且装备加些依照自己意思被动触发的技能玩起来爽快许多,百玩不厌百试不爽,这也都是大部分有着良好外型但是属性超烂的原始装备设定给气的。看了前面一些帖子关于平衡补丁方面的一些口水战,也自引一下个人关于平衡创新补丁的看法。

由于工作原因,半年多没能摸TQ,如今偶尔上下论坛主要是关注下xxdxxd对TQ的修正与改进,原本打算加入上一年xxdxxd倡导组织的新MOD制作小组也只能作罢,深感遗憾与抱歉,不过只要有充足的时间我还是会重新把游戏装上继续享受TQ。废话了一下,毕竟对TQ与中文网论坛的感情还是挺深的,下面说下对平衡创新补丁的几点建议:

一、装备方面的修改
最好的设想是能做出一些新造型装备的增加,属性设定方面不成问题,欠缺的应该是3D美工方面的人才。退而求其次就是修改或者替换一些游戏里面存在的装备,看了补丁中对一些装备的修改,虽然增加了一些属性,但觉得有些对于“平衡”来说改得BT了点,就观赏性及职业个性化而言也没有增加一些在人物攻击时、被攻击时、承受伤害或者生命低下时被动触某些技能的装备(这里某些被动技能的触发可选择闪电链、扇-方-环型波动传播、落石、捕网、多重投射等等),个别装备也可以多点赋予些游戏中存在的技能(如统帅之盾可以考虑赋予盾牌冲击,霹雳剑赋予攻击时几率被动触发闪电链什么的,当然赋予的技能等级别太高,同时取消技能CD时间再相应设定较低的触发几率就行了),这样将大大增加游戏的乐趣,毕竟游戏给人畅爽的感觉大部分是来自多元化的攻击画效,想想一个斩劈同时发出了道冲击波的感觉。另外对于减CD、减怪物抗性、增加近闪及躲远、增加防御能力的装备可以做适当的减少与削弱,BT的减CD、减抗与100%近闪躲远严重的破坏了游戏的可玩性与操作性,减少或者削弱的方式可以设定几率触发或者直接调低数据。

二、技能方面的修改
最好是能加入一些新动作与新的攻击画效,当然这应该是难之又难,那么是否考虑将一些技能的攻击画面修改夸张些许,如技能影响范围、投射物颗数等等,一些技能的数据也做有意义的修改,如更改下一些几乎无人问津的技能的属性来变废为宝,甚至挪用些怪物或者BOSS本身存在的技能为己用,当然也可以将玩家的一些增加到一些怪物或者BOSS身上,这终归是比较简单可行的一个建议吧。BOSS相对增加或者修改下技能,不至于对熟悉的BOSS产生腻味,BOSS一定几率穿着的装备也可以做些修改,增加挑战难度与不可预见性。当然一些专精里的技能也应做些削弱甚至属性的更改。

三、雇佣兵与宠物方面的修改
先撇开技术层面不说,单纯从个人设想出发,TQ最让我失望的就是没有像D2一样有可帮其自由搭配装备的雇佣兵的出现,如果能加入具有光环以及攻击、防御技能的AI雇佣兵应该是很爽的一件事,这恐怕是最难也最想实现的挑战。而宠物加入一些新造型或者新技能也是梦中所求的事情。

四、任务奖励的修改
增加一些任务完成后出现装备还有人物属性方面的奖励,单从奖励经验方面觉得意义并不是很大,完全可以在一些装备加入百分比经验增加。人物等级依照计算公式来看觉得没必要修改了,技能点不足方面在装备的修改中实现就足够了。

五、卷轴几乎给忽略了,许多新玩家只须下点JP装备就能够顺利通关,相对也失去了克服困难的感受与刷装备的乐趣,虐完泰丰与哈迪斯剩下的空洞感与无追求的枯燥很快会导致对TQ热情消退,我觉得JP特绿与一些不大合理的紫装的大量使用是加速游戏在电脑中死亡或者说是冬眠的始作俑者,掉率也似乎成了个无意义的供人讨论的名词。卷轴的作用不仅用来合神器,也是对装备菜菜不求于人的玩家度过难关的一个有效手段,虽然说TQ到现在谈开荒已经意义不大,但是不导装备不刷刻意装备纯粹的个人单通或联机共通的玩法不知有几人试过,卷轴的释放的召唤物可拿来当打手或者肉盾吸引火力甚至反弹敌人伤害等等,卷轴释放的技能跟光环能有效削弱、攻击敌人跟辅助同伴。然而大量JP装备的涌现已经间接的判了卷轴的死型,最可惜的是浪费了卷轴发出的帅帅的光环与技能效果,对于DPS动不动就上万的玩家基本上是无暇去欣赏卷轴的美丽了,可能有些人也懒得去买卷轴来玩,建议也把卷轴上的炫彩的技能移植到某些装备上吧,触发条件也多样化点,有些过于夸张的技能属性也调低点,这样玩会变得趣味点。

要改得“平衡创新”,除了修正游戏BUG,对一些装备与技能进行加强,也必须对一些装备与技能进行削弱,使TQ变得耐玩必须得舍弃一些不舍的与改造一些荒废的......当然其中会涉及到的很多细节问题,现在也没时间没心情一一分析一一请教,而且大部分技能与装备的设定也是得手动修改,有可能改出来的并不符合某些人的胃口以致于仅成为自己心里面的一个对TQ的“平衡创新”也是存在的问题.......至于想增加些什么新元素等(比如新的技能招数、新的技能画效音效、雇佣兵)的想法相信大家都有,但在技术实施与分工方面恐怕是怨念了......

废话了这么多,先吃个饭...有什么不同的观点容后讨论...

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发表于 2008-8-26 14:10:31 |只看该作者
这个贴子太有趣了,我喜欢
我是风,可人的风

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发表于 2008-8-26 16:40:40 |只看该作者
原帖由 天使之月 于 2008-7-31 15:11 发表
哎,根本对TQ无爱了,只不过是烦那个奴家的种种言行才扯几句。

被恶狗追咬的滋味真不好受,同情一下楼主。

PS. 看来我对TQ还是小白级的理解~~佩服一下能长篇大论的资深专家。 ...






同上,TQ是唯一一款让我因为讨厌一个人而讨厌的游戏

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发表于 2008-8-27 16:51:06 |只看该作者
刚开始玩泰坦,感谢楼主这么强大的文章,对新人很有帮助

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发表于 2008-8-28 22:04:16 |只看该作者

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

震撼!楼主好牛逼!!!!!!!
强烈支持!

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发表于 2008-8-30 10:47:51 |只看该作者
玩TQ的顶呀,殊途同归,没什么冲突吧。
梦幻的神罚太厉害了,在不打PH补丁下就是法师的克星

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发表于 2008-8-30 10:53:16 |只看该作者
引用某群的1句话:幸福就是:猫吃鱼,狗吃肉,泰坦英雄虐怪兽。

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发表于 2008-9-5 11:17:44 |只看该作者
辛苦,看的流哈喇子了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
啥钱不钱的,乐呵乐呵得了!

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发表于 2008-9-18 11:32:23 |只看该作者
唔,其实我玩TQ才两个星期。。。于是翻翻翻。。。居然翻到这个帖子。。。
首先感谢一下楼主,写了这么多,让俺了解不少东西。。
其次,玩游戏么,感觉以TQ本身的掉宝率来说,还是人物技能组合是王道。。
长时间的频繁的刷怪,来追求一件装备,我是忍受不了滴。。
感觉那不是玩游戏,是游戏玩我啊~~~
玩游戏么,自己心情好,玩的开心才是首要。。。
与己不同者,统统无视。。。

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发表于 2008-9-18 11:34:10 |只看该作者

发现,居然是游侠第一帖。。。
万年潜水党。。。罪过。。罪过。。
轻轻飘过。。

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发表于 2008-9-18 18:34:41 |只看该作者
这么好的帖子今天才看到,看来是大家顶的不够啊  
强烈支持下,确实对我这种自己对游戏不求甚解的人帮助很大

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发表于 2008-9-27 20:36:41 |只看该作者
不错 很有指导意义。。。

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发表于 2008-10-27 11:21:56 |只看该作者
很强的贴,收获不少,谢谢

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发表于 2008-11-30 12:17:05 |只看该作者

強烈支持樓主

反正我是絕對不裝那個XX中文網的補丁的。

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