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楼主: hulidaxian
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我也放个MM加点法,抛砖引玉吧 [复制链接]

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发表于 2008-4-28 19:41:18 |只看该作者

回复 #39 blue811 的帖子

看到这帖,忍不住再说一句。

我以为和你讨论的是精英模式,你倒好来个普通模式,所面对的怪物根本不是一回事。

两次辩论都是前提不同~~~唉,浪费时间和精力。

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发表于 2008-4-28 19:43:52 |只看该作者

回复 #60 天使之月 的帖子

那个不是隐身。。。。。。。是12米内的imp玩冲锋~~~~~很猛的,关键是打死后会尸爆~~~~~phase效果很强

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

DECEPTICONS TRANSFORM AND RISE UP !

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发表于 2008-4-28 20:14:25 |只看该作者
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-28 17:45 发表
先开multishot再开rapid fire不行吗??
如果不行,我要道歉,这个我是推断的,一直没有机会试验
因为我是看开multishot然后依然可以触发ravange rounds
因此推断multishot可能是一种背景状态,和其它主动技能不冲突 ...

可以啊!只不过同时开没有想象中的强大。就好像没有rapid fire的效果。

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发表于 2008-4-28 20:20:13 |只看该作者

回复 #63 bloodswallower 的帖子

那就对了。。。。。。。。可以同时开(即,不强制屏蔽),但开其中一个就会立即取消另外一个的效果。。。。。。。。。

否则就bug了~~~~~

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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发表于 2008-4-28 20:20:40 |只看该作者
原帖由 bloodswallower 于 2008-4-28 20:14 发表

可以啊!只不过同时开没有想象中的强大。就好像没有rapid fire的效果。

不行,
我1.2版一開始就試過了,
你可以注意右方的圖示,
一旦開multishot再開rapid fire,
multishot的圖示會立刻消失(當初1.2 beta1時測的)

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发表于 2008-4-28 20:22:49 |只看该作者

回复 #65 keyneslin 的帖子

哦,原来如此
但是multishot和ravange rounds是可以同时使用的
两个图标都在
Color of the flowers                    
Has already faded away                花色已褪
While in idle thoughts                   看长雨连绵
My life passes vainly by                 思绪慵懒飘散
As I watch the long rains fall         生命正悄然逝去……

——Hikada's Lamentation             ——引田的悲叹

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发表于 2008-4-28 20:23:48 |只看该作者
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-28 18:05 发表
你试一试精英模式吧,网络上打的貌似都是精英
而且怪的强度会随着组队人数的增加而增加,这个和D2是一样的

原来是普通模式啊!我就觉得奇怪了!!!mm在精英模式下单打独斗很艰苦的说,网络精英模式与单机精英模式也会因为有延迟(哪怕是0.1秒)的效果差异很大。如果是组队,不加多重照射或者没有雷似乎会被歧视

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发表于 2008-4-28 20:27:51 |只看该作者
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-28 20:22 发表
哦,原来如此
但是multishot和ravange rounds是可以同时使用的
两个图标都在

對啊,
所以我才將rebounder rounds、ravager rounds、multishot三者一起使用,
槍系必備之技 (我自己認為的 )

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发表于 2008-4-28 20:31:30 |只看该作者
原帖由 bloodswallower 于 2008-4-28 20:23 发表

原来是普通模式啊!我就觉得奇怪了!!!mm在精英模式下单打独斗很艰苦的说,网络精英模式与单机精英模式也会因为有延迟(哪怕是0.1秒)的效果差异很大。如果是组队,不加多重照射或者没有雷似乎会被歧视 ...

單機版與網路版本來就有差異,
單機版不升照射難不成boss會歧視您[汗水]

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发表于 2008-4-28 20:32:45 |只看该作者
原帖由 keyneslin 于 4/28/08 20:31 发表

單機版與網路版本來就有差異,
單機版不升照射難不成boss會歧視您

BOSS的歧视方法就是不吃我给的状态

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发表于 2008-4-28 20:37:17 |只看该作者
借问mm开多重照射的时候是否会与照射叠加的?

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发表于 2008-4-28 21:38:12 |只看该作者
晚上和sclzy讨论许久,商量出一套双方认可的雷狙流MM配点,供大家参考。
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
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发表于 2008-4-28 21:43:20 |只看该作者

回复 #71 bloodswallower 的帖子

开完照再开多重照
开多重照再开照都可以,但是不知道效果是否叠加

ravange rounds和multishot的确是速射枪系必备,狙值得商榷
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发表于 2008-4-28 21:44:24 |只看该作者
开小号JY模式中...............刚过了ACT1....目前为止没有发现任何区别.....完毕.下线.继续体会..............

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发表于 2008-4-28 22:29:12 |只看该作者
1.2更新前,从纪念碑车站开始,绝对是单机版噩梦旅程的开始。

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发表于 2008-4-28 22:43:41 |只看该作者
原帖由 天使之月 于 2008-4-28 19:41 发表
看到这帖,忍不住再说一句。

我以为和你讨论的是精英模式,你倒好来个普通模式,所面对的怪物根本不是一回事。

两次辩论都是前提不同~~~唉,浪费时间和精力。 ...





1.35继承的存档.怎么转JY模式????  实在不想练小号.没时间.....就想打打后面的....小号打到ACT2了...没发现明显区别,就是怪爆东西多了.....橙色都带双分爆的...

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发表于 2008-4-28 22:50:03 |只看该作者
真的不知道,几乎没玩过单机。

网络版分普通、精英模式(另外还有专家模式是给付费用户开放的,纯粹是挑战极限式的自虐玩法),二种模式都有普通、噩梦二种难度。

网络版精英模式只有练一个ID通过普通模式的普通难度,才能在精英模式下新建ID。

估计单机模式与此相同。

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发表于 2008-4-29 02:52:30 |只看该作者
原帖由 blue811 于 2008-4-28 22:43 发表





1.35继承的存档.怎么转JY模式????  实在不想练小号.没时间.....就想打打后面的....小号打到ACT2了...没发现明显区别,就是怪爆东西多了.....橙色都带双分爆的... ...

目前沒工具轉,重練吧
難度要到打完大眼怪後才會開如體現~

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发表于 2008-4-29 03:01:20 |只看该作者
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-28 21:43 发表
开完照再开多重照
开多重照再开照都可以,但是不知道效果是否叠加

ravange rounds和multishot的确是速射枪系必备,狙值得商榷

Beacon
Decreased the power cost by 33%.

Increased the per-rank bonus to 7% from 5%.

Decreased the base effect to 21% from 45%.

Duration is now fixed at 6 seconds.

Beacon may now be used on targets who already have the Beacon effect to refresh the timer.

The Multi Beacon and Beacon effects no longer stack.


Elemental Beacon
Now also decreases the target’s Elemental Attack Strengths.

Gives increasing Elemental Attack and Defense penalties per rank that scales with the character’s level.



Multi Beacon
Fixed a bug which caused increasing ranks in Multi Beacon to not provide any bonuses.

Increased the cooldown to 12 seconds from 2 seconds.

Duration is now fixed at 6 seconds.

The Multi Beacon and Beacon effects no longer stack.


Rapid Fire
Now clears Multishot when used.

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-29 03:03 编辑 ]

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发表于 2008-4-29 05:57:43 |只看该作者
原帖由 keyneslin 于 2008-4-29 03:01 发表

Beacon
Decreased the power cost by 33%.

Increased the per-rank bonus to 7% from 5%.

Decreased the base effect to 21% from 45%.

Duration is now fixed at 6 seconds.

Beacon may now be used on target ...

都已經走到Necropolis第4層了,
結果電腦跳機...
吼~吼~吼~
前面六張地圖又要重跑了 Orz...

ps:沒事,只是上來怒吼一下而已 Orz...

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