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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 我主修野蛮人,谁能告诉我战斗中除了点怪我还能做什么? ...
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[求助] 我主修野蛮人,谁能告诉我战斗中除了点怪我还能做什么? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-15 00:13:15 |只看该作者 |倒序浏览
请不要笑我浅薄,我真的很想问一句话:无冬之夜1究竟乐趣何在啊?请帮我把那乐趣找出来。我现在用的野蛮人在战斗中除了逐个点敌人之外没有太多的事情可以做。这令我觉得完全没有策略性和技巧性。

想当初我是怀着极大的热情,下了无冬1、2的原版和所有的资料片,打算好好品味一下这个闻名已久的系列。虽然之前曾经玩过一款基于D&D规则的游戏(旧共和国武士),但是对于D&D的规则基本上还是个门外汉,而无冬吸引我的正是那繁多的职业和复杂的规则,让人一看就有一探究竟的欲望。

由于是新手,我选择了据说比较适合初学者野蛮人,辗转玩了将近一个月,现在在第二章的Charwood。无冬的剧情的确是不错,但是还没有到引人入胜欲罢不能的程度,但是在战斗方面实在是太乏味,难道是因为我选了野蛮人的原因吗?

[ 本帖最后由 catcatcher 于 2008-4-15 00:25 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-4-15 00:22:47 |只看该作者
目前是我6级野蛮人和2级战士,战斗中能使用的技能就是嘲讽和推倒,还有野蛮人狂暴。
我的感觉这些技能也就是在面对BOSS的时候有点作用,而且还不是很明显,在平常绝大部分的小规模战斗中,我用的野蛮人除了逐个点选击杀之外其他任何动作给我感觉都是多余的。即使在BOSS战中,嘲讽这个职业技能给人感觉也不是非常实用,只能持续几个回合,而且一旦嘲讽失败后在一定回合内还无法追加;推倒目前虽然没有习得强化版本的,但看起来的确有一些潜力,不过我相信大部分时候我不会用它来打小怪;野蛮人狂暴给我感觉是很鸡肋的一个技能,特别在面对众多小怪的时候,降低了自己的AC也就意味着要承受多的多的伤害,而那些BUFF持续的时间又是那样的短暂。

现在支持着我玩下去的主要动力就是朋友告诉我的“无冬的剧情非常好”,而且我也很想看看A姐最终的结局是怎样。

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板凳
发表于 2008-4-15 00:25:17 |只看该作者
说句题外话,玩过这一段时间以后,我觉得应用D&D规则的游戏也许更适合做成象“炎龙骑士团”或者“英雄无敌”那样严格的回合制战棋游戏。

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地板
发表于 2008-4-15 01:19:49 |只看该作者
战斗中除了点怪你还可以继续点怪.

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发表于 2008-4-15 03:37:10 |只看该作者
NWN1原版的感觉剧情也不怎么样...直接玩第二个资料篇要好多了- -
因为NWN1不能直接控制队友所以玩蛮子的话...就只能点怪了

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发表于 2008-4-15 04:31:09 |只看该作者
换调整视角,点怪~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-15 07:55:24 |只看该作者
这本来就是回合制的啊,只是做成了看上去象即时的而已
根据游侠的法律及规定 该签名未予显示

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发表于 2008-4-15 09:42:44 |只看该作者
原帖由 Transcendent 于 2008-4-15 03:37 发表
NWN1原版的感觉剧情也不怎么样...直接玩第二个资料篇要好多了- -
因为NWN1不能直接控制队友所以玩蛮子的话...就只能点怪了


我是想先玩原版熟悉下游戏啊,直接玩资料片一上来就升那么多级有点晕

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医院骑士团骑士

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发表于 2008-4-15 09:42:47 |只看该作者
玩法师吧...所以我向来都不用战士类职业就是这个道理,你用个力量8的精灵法师,拿把长剑上去直接砍人(别忘了上好buff,酸盾啊预知啊之类的),很刺激的

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发表于 2008-4-15 09:47:18 |只看该作者
旧共和国武士是DND规则??????????????
战士/蛮子适合初学者......就是因为只要点怪就OK了..........
要想玩的复杂点......法师......贼......诗人.......牧师.........

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发表于 2008-4-15 11:34:41 |只看该作者
旧共和国武士是DND啊,至少也是DND派生的

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发表于 2008-4-15 11:51:36 |只看该作者
想复杂``法师兼职牧师``或者得路椅``

什么变身体,法术,神术`够你爽的, 也可以贼+诗人试验各种技能

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o(∩_∩)o
『欧美战略游戏区』
拜占庭帝國君士坦丁堡子爵
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发表于 2008-4-16 05:57:06 |只看该作者
如果你有仔细研究规则.研究最有利的兼职build.研究技能和专长的分配.研究猛力,狂暴,推倒,顺势斩这些技能的效果和实际使用.计算不同武器和道具搭配下的命中豁免防御伤害.即使野蛮人也能获得DND式的乐趣.当然如果你是抱怨游戏难度太低,可以试试法师和盗贼.如果你是觉得野蛮人太单调.可以试试牧师.不过我个人也对无冬之夜1兴趣不大.我宁愿玩15级开始的幽城魔影或者玩2代.

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发表于 2008-4-16 22:03:54 |只看该作者
我也想研究兼职BUILD啊,有没有类似WOW天赋模拟器那样的工具呢?

另外,研究那些技能的实际作用要根据对手的资料来才行啊,比如说如果我知道对方是低AC的,那我就会考虑开power attck;如果知道对方disipline特别低,那我考虑不断的推倒他。但是实际上在游戏中,特别是你第一次玩的时候,你根本就不会知道你面对的敌人有哪些强项和弱点,你如何来制定你的战术呢?所以我前面说更适合做成象英雄无敌那样严格的回合制,就是因为英雄无敌战斗中双方的数据都很详细,你可以据此推算出下一步甚至下几步该做哪些动作才能获得最有效率的胜利。

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发表于 2008-4-18 19:27:53 |只看该作者
LZ如果要玩2代一定要下AI补丁,不然你会很郁闷的(两重含义,杀怪过于简单和队友不听指挥,即使让它跟随它也文丝不动)!

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发表于 2008-4-18 20:31:56 |只看该作者
旧共和国武士D20 规则的,和DND的确有联系,至于无冬的主要乐趣也就是建特色人物了

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发表于 2014-7-3 21:25:53 |只看该作者
catcatcher 发表于 2008-4-15 00:22
目前是我6级野蛮人和2级战士,战斗中能使用的技能就是嘲讽和推倒,还有野蛮人狂暴。
我的感觉这些技能也就 ...

我纯蛮13级,带一武僧点起怪嗖嗖的,到后面狂暴一般就没有用了,打BOOS啥的都是用各种药水堆力量跟护甲。还是很爽的。。。。

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发表于 2014-7-4 16:57:59 |只看该作者
帮顶 我也想知道啊!!

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发表于 2014-10-30 12:28:10 |只看该作者
lz,因为战士太不爽,,所以我一直没玩,到现在只玩过法师和游侠。。

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