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楼主: knife108
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[杂谈] 各位如何使用装甲精英?!?! [复制链接]

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发表于 2008-4-18 20:22:10 |只看该作者
原帖由 水连珠 于 2008-4-18 18:55 发表
咬紧牙关召一队突击掷弹兵(StG44),或者让常规掷弹兵升突击步枪。
只要这出来了,步兵对打就占上风了。



好像开始只有升G43,突击兵营才能出STG44

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发表于 2008-4-18 20:45:54 |只看该作者
造了第2个建筑,最初的掷弹兵就能升突击步枪了(75弹药),能力比360人力的突击掷弹兵弱一些。
研究了火箭筒,它也能升级,也比直接召的弱。
五三式步骑枪。

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发表于 2008-4-18 20:49:36 |只看该作者
PE总是感觉微操作太累啊,因为皮都不厚,还是喜欢国防军的虎豹+突击炮的高低搭配,面对英国炮击,老虎根本不怕。


还有,PE不好堵路口,也不能造机枪堡,防守有点烦,而自己又不能随时压制对方,一但被压制,就郁闷死鸟

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发表于 2008-4-18 21:11:13 |只看该作者
360人力召的突击掷弹兵可以当流动机枪用,StG44突击步枪×4,在有掩护的情况下虽无法压制,但杀伤步兵效果比机枪高,还不会被包抄。
打残了,回去补补血就是。

选反装甲战术,抢点小车能修理,要点用侦察车一架,小车到处修。
五三式步骑枪。

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发表于 2008-4-18 21:49:10 |只看该作者
原帖由 Zzunbao 于 2008-4-18 18:23 发表


  突击对步兵来说绝不是鸡肋,一般能迅速压制步兵的绝不是能轻易移动的,除了美军半履带,所以对象一般是机枪班。而且我们看重的作用是解除并免疫压制。m8?stuart?他们出这个的时候我要么有marder III要么有hetzer了。我 ...


以为多少人会用wsc开局,8成都是用兵营暴gi的..........半数以上的美军连一个机枪都不会出...........如果全力攀科技,m8可以和marder几乎同时出,start会慢一点,但这两个都可以一对一靠微操干掉marder............hetzer肯定要比较慢,4cp...........

现在pe步兵没出路.............美国的空军sr是个bug............可以瞬间灭掉pe的步兵............所以对美国要靠ac,对英国要靠marder,尽量快速爬到tier3..........短四号纯粹是用来欺负暴步兵的美国和出了stuart的英国的............

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发表于 2008-4-18 21:52:45 |只看该作者
原帖由 水连珠 于 2008-4-18 20:45 发表
造了第2个建筑,最初的掷弹兵就能升突击步枪了(75弹药),能力比360人力的突击掷弹兵弱一些。
研究了火箭筒,它也能升级,也比直接召的弱。 ...


升级或者直接出来.........除了外观,都是完全一样的...........所以pe只要有弹药就可以省人力...........

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发表于 2008-4-18 22:45:26 |只看该作者
原帖由 sean.wood 于 2008-4-18 21:49 发表


以为多少人会用wsc开局,8成都是用兵营暴gi的..........半数以上的美军连一个机枪都不会出...........如果全力攀科技,m8可以和marder几乎同时出,start会慢一点,但这两个都可以一对一靠微操干掉marder............hetzer ...



解释哈 gi  sr ,微操作指什么?

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发表于 2008-4-19 01:34:27 |只看该作者
to Knife:侦察车的确被步枪打了会伤血,事实上什么东西打它都伤血。但是架起后对步兵的存活率就会大大提高,去试试看就知道我在说什么了。

gi = GI Joe,美国大兵的昵称。
sr = Strafing Run 飞机机枪扫射。

to Sean:
第二个建筑造好后可以升级突击步枪?我还真没注意,但我确定的是第二个没造,第三个造好100%能升级Stg44,所以我不得不怀疑水连珠这里会不会错了。

首先我是集群作战狂,M8绕不掉我marder,因为我步坦结合。其次我优先快出四号步兵,除非对方让我察觉出来在攀科技,不然我第二个丢下去的建筑一定是tier 4不是tier 3。而如果我快出P4,即使有一辆m8,完全是可以无视的,7-8分钟第一辆P4短,出场后直接送到对方老家架起,第一目标建造中的moto pool,如果没有的话直接解决supply depo。1:1小地图美军基本无视,你出BAR对抗我掷弹兵,你最多延迟我出P4的时机,你不出BAR压不过我sc+pg,2.3 sc 加强了。

[ 本帖最后由 Zzunbao 于 2008-4-19 03:37 编辑 ]

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发表于 2008-4-19 02:04:26 |只看该作者
原帖由 Zzunbao 于 2008-4-19 01:34 发表
to Knife:侦察车的确被步枪打了会伤血,事实上什么东西打它都伤血。但是架起后对步兵的存活率就会大大提高,去试试看就知道我在说什么了。

gi = GI Joe,美国大兵的昵称。
sr = Strafing Run 飞机机枪扫射。

to Sean:
第 ...


pe的tier2升级后出schreck...........tier3直接出pm44...........

如果美国不升级bar,motro pool的单位肯定比短四号快............短四号升了裙板可以硬吃一个美国的反坦克炮,两个就受不了了............或者有些人想跳过tier3,用rangers直接过渡到tier4出坦克,这样的就会被短四号活活克死............换句话说,短四号是针对性很强的单位,如果对手知道你的意图,就可以克制住...........at ht虽然可以破坏履带,但本身攻击力很弱,不靠marder或schreck很难击毁坦克..........pe的tier3就不一样,marder实在是太快了,几乎和英国的sapper一起出来,不让他起17磅,就把他基地车给拆了,只要地图不太大,即使知道也很难防住...........ac的杀伤力和速度都很惊人,微操好可以让步兵单位非常痛苦...........我觉得pe的tier3比tier4强,一锤定音,可塑性也强...........

初期出tier1,对手大多会出m8,at gun或stuart,来猎杀pe的sc...........这三个单位都比短四号要早,中间就会有短时间被压制...........

2.300的sc除了建造时间延长没有变化,其实是被减弱了...........被加强的是ac和at ht............

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发表于 2008-4-19 02:33:32 |只看该作者

回复 #69 sean.wood 的帖子

“短四号升了裙板可以硬吃一个美国的反坦克炮,两个就受不了了”
你确定吗?请问你的短四和AT-gun是在远距离遭遇的?还是长距离遭遇的?还是中距离遭遇的?还是近距离遭遇的?不同距离伤害、穿透、命中完全不同,有数据可查。另个人经验,最多中两炮短四号就能越过美军AT-gun射角覆盖面并行进至AT-gun后侧,开一炮命中之后AT-gun组员两个去见上帝,一个自杀。而我有辆斜向中了五炮后成功撤下火线的短四。

至于AT halftrack,我坦诚,我从CoH:OF上市第一天入手游戏开始就只用过两次,之后直接被忽视,Marder取而代之。

关于221侦察车,我的错,221sc在2.101的时候加强的,不是2.3。血由220增加至260,人力从240降到220,人口从4降到2。不过这些改变才是我重新启用221的原因。

其余的我都同意,但是对于m8、AT-gun和stuart都比四号早完全要看战事发展情况,进展顺利的话四号不会晚,晚也晚不了一分钟,前后脚的差距。更有甚者比美军motorpool更早,发生过。人脑不是电脑,不是所有人都是微操强人,很多玩家照顾了战场就不能照顾老家的建设的。

[ 本帖最后由 Zzunbao 于 2008-4-19 04:37 编辑 ]

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发表于 2008-4-19 04:28:07 |只看该作者
原帖由 Zzunbao 于 2008-4-19 02:33 发表
“短四号升了裙板可以硬吃一个美国的反坦克炮,两个就受不了了”
你确定吗?请问你的短四和AT-gun是在远距离遭遇的?还是长距离遭遇的?还是中距离遭遇的?还是近距离遭遇的?不同距离伤害、穿透、命中完全不同,有数据可查。另个 ...



美军 tier1/tier2=15/25 sy=50 motorpool=45 100左右就可以出motorpool,at gun直接出,m8还要加上35

pe  tier1/tier2=15 tier4=30 tier4升级=60 短四号=60 要170

同时爬科技,怎么样也要慢个几分钟...........着几分钟里,地图上完全没有刻意对抗m8的单位,对方如果把你的油一掐............

如果都不用于油升级,gi是无法在开阔的地形上对抗sc的...........但如果gi拔住不过分扩张,集中人力,利用掩体扒住一半地图是没问题的.............没有升级的pg拿有掩体的步兵没办法..........

你要和我抬杠说一个短四号可以同时绕死两个at gun我也没办法............就像菜鸟的三个marder会被一个stuart绕死一样,那是没有底线的............

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发表于 2008-4-19 12:05:19 |只看该作者
我记错了,是第3个建筑,不好意思。
五三式步骑枪。

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发表于 2008-4-19 14:23:14 |只看该作者
美军tier 1和2全都是15油,哪里来25?你确定你玩的是2.3?
PETier 1是20. Get your fact right.

同时赶科技不代表大家收入相同,没技能支持的吉普不能抢点,sc从开始就可以。打击敌方补给线这是最基本的战术。玩1v1是更要做到我拿不到的话你也别想拿到。即使你堆人在最高的油点搞得我抢不下来,那我也不会让你油送回你老家,直接掐断补给线。PE的PG抢点的确慢,但是SC不慢。谁能先出tier3/4完全不是看谁的油料消耗多寡,更重要的是看不用油料的情况下谁能抢得到油。在这点上英国人就强多了。

美军要赶M8就要节约用油,必然不出BAR。如果看到BAR那PE丢下去的第二个建筑马上变tier3出234。假设它只出沙包做掩体scout car又不是不能绕,pg在前sc在后,gi怎么依靠掩体?因为背对掩体时候防护效果不加的。sc+pg的伤害还是比较可观的,而美国要出机枪支援就要多造一个建筑,要出M8也是不愿意做的,或者出3人口220人力的吉普,但是这东西皮薄啊又没多少压制力,就我来说,情愿多出一队步枪队。没自动武器的大兵难道就依靠沙包?他利用沙包的时候直接用scout car挤他出沙包都可以,虽然压不死人,挤得他不断移动总行,然后panzer grenadier就在边上射击就行了。

我不是和你抬杠,事实就是如此,就像你说的,绕死与被绕死是没有底线的。而且我上一次主要要指出的是短四可以吃不止两炮,而且AT又不是每炮必中,更别提打中的都打穿了。

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发表于 2008-4-19 20:27:00 |只看该作者
微操指的是使用快捷键吧?

呵呵

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发表于 2008-4-19 22:18:15 |只看该作者
刚才杀了一局。
用最快速度出了两辆“残侏”,并完成机枪手和侧裙装甲的升级。本以为可以强奸电脑,谁知AI派来一辆M10坦克歼击车。
这下大窘,又退不得,只好设伏,试着一搏。
M10沿道路扑来,“残侏”甲车利用房屋作掩护,待其过去,突然冲出,抢先发炮,击中其侧后。
M10转向,以正面相抗,残侏甲车亦然。待M10转向完毕,乙车从另一房屋后驶出,突袭其背后,发炮又中。
甲车正面连挨两炮,伤血过半,倒车绕过房屋躲避。此间隙,乙车发炮再中M10正后方,其已伤血近半。
M10见我甲车遁,遂转向,与我乙车正面互射。两轮炮击,乙车剩血三分之一,倒车边打边逃,发炮中正面,损伤轻微。
M10追,甲车再次驶出,突袭其后背,发炮中的。
M10炮塔与车身齐转,眼见甲车中炮即亡,乙车停止倒车,急进发炮,中侧面,坏其主炮。
甲车于是无忧,待时发最后一炮,M10爆炸……
甲车已剩血五分之一,乙车则稍多。
伏击胜利,逃回基地唤小兵修理之。
惨啊,不过真不容易。
五三式步骑枪。

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发表于 2008-4-19 22:44:58 |只看该作者

回复 #75 水连珠 的帖子

这样真刺激啊,比用斯图卡爆轰潘兴过瘾多了

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发表于 2008-4-19 22:52:43 |只看该作者

回复 #75 水连珠 的帖子

看你写的,,我都手心出汗了。。。

哈哈

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发表于 2008-4-19 23:26:17 |只看该作者

回复 #75 水连珠 的帖子

好样的,利用地形,巷战果然是坦克的坟墓啊。要不是兵力悬殊,苏联佬打柏林真不见得会赢。
不过……水连珠兄难道第一辆出来时拉去前线支援自己步兵了?

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发表于 2008-4-19 23:49:10 |只看该作者
原帖由 水连珠 于 2008-4-19 22:18 发表
刚才杀了一局。
用最快速度出了两辆“残侏”,并完成机枪手和侧裙装甲的升级。本以为可以强奸电脑,谁知AI派来一辆M10坦克歼击车。
这下大窘,又退不得,只好设伏,试着一搏。
M10沿道路扑来,“残侏”甲车利用房屋作掩护,待其过 ...

算了一下……貌似放了9炮才干掉一辆薄皮M10 ………………其中还有至少4炮是打在侧后的,真是

75毫米短管炮在现实中也没这么垃圾的……

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发表于 2008-4-20 14:28:48 |只看该作者
因为是集中所有资源生产“残侏”,所以当第一辆残侏下生产线时,只有一辆抢点小车,一队3人的掷弹兵和一辆巩固燃料点的侦察车。
建筑物也只有第一和第四两种。
这辆残侏是用来堵防线漏洞,打AI步兵的。
等第二辆下线,也就是把掷弹兵升级了G43(还是3人),多了一辆偷资源的车(去偷油)而已。
现在看起来,应该把另一辆残侏消耗的资源换成一辆半履带敲门炮(不用研究),直接能造。
剩下的资源再研究“扩大班组规模”,变4人和“急救站”技能。
这样要好一点。
五三式步骑枪。

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