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[原创] ylsf的帝国无限创意MOD-中国篇发布!!! [复制链接]

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2008-4-7 16:04:09 |显示全部楼层
本MOD因为调整AI的问题,迟迟没有公布,现问题基本全部解决(关于平衡性方面有待大家一起商讨,本人会合理进行改动);本MOD的技术含量比较高!进入正题此MOD推荐对战对象:专家)

  
一,MOD主要对中国进行改动,废除弟子和原虎尊炮,老和尚的教化弟子能力废除,到了工业时代老和尚会自动获得新技能---庐山升龙霸(此技能为被动,分两式,超级帅气超级强大),和尚的弟子光环改为对棍僧起作用

  二,增加新兵种:古墓守护者. 棍僧(少林护院).龙舌.兵种都很帅气,请多关注其攻击动作和形态,特别是龙舌的各种攻击形态比较震撼(而且是几率性3连发或者2连发),棍僧随着时代的进步和土著科技加卡片的升级再加上白塔和寺院科技,弟子光环,中后期将会十分变态,所以价格也不是太便宜,有张土著卡不要轻易打,会让其价格翻倍,关注棍僧的攻击动作!(设计了一套动作加上配音相当有武僧风范,还请多注意古墓守护者拿刀和抽刀的动作)


  三,增加新建筑:神秘的古墓(历代皇陵-需开启功能,开启后外观将会有很大变化且有很多功能,所有功能全部开启后将十分强大也相当养眼,另上面前两种新增兵种也将由这里生产,龙舌由炮营生产),此建筑只有殖民时代才能够出现在农民和老和尚的建造栏内.注意此建筑将是成败的关键!

  四,猛火油柜和新虎尊炮只能选其一,炮营有转换按钮,任何时候都可以相互转换但转换需要少量资源,当转换为生产新虎尊时,猛火油柜和黑旗军将不再能够生产,(新虎尊威力十足,发射的炮弹也很有个性---深黄色金属弹头,爆炸后有蘑菇云产生,但他是所有炮兵中ROF最低的,生命也很低,价格也很贵,注意保护,很不尽打)

  五,改变蒙古联军的组成成分,改为由3位怯薛和两位龙舌组成.
  
六,改变多种兵种外貌(有的是升级后的外貌),所持武器和攻击姿态,比如说枪兵拿枪不再是那么猥琐(不动时,枪是立着拿,走动时,枪是抗在肩膀上的)怯薛升到光荣后将变的相当贵气,另注意下枪兵和火枪的各种攻击姿态;诸葛弩的攻击变为火攻,数量多了很漂亮(颜色有7彩效果)枪兵.怯薛还改变了其攻击方式,变相有所加强,具体效果请游戏体验.

  七,欧洲国家和土著相对有所加强,欧洲国家会每个时代AI会加建一个酒馆,一共能建5个酒馆,且到工业时代炮兵人口转化为1,土著的骑兵和炮兵也转化为1,因为暂时还没有对其他国家有个完整的修改计划,所以对除中国外的所有国家都有个资源流的补充,以应对中国后期续战力过强的情况,等后续版本将会对其他国家进行修改时再从AI方面做多点的调整,对资源流的增加没有通过AI,相对也是在减少CPU负荷的情况下对电脑的一种加强.


  八,中国的"新军"卡片改为无限次数,但价格很昂贵!

  九,对中国村庄的攻击模式进行变动(让其通过防御工事卡片加成后变成另一种攻击模式----能容纳10农民的小型堡垒,攻击伤害值会随着入驻人口数的增加等比例增加)
  
  九,本MOD可以说基本上让中国在堡垒时代以前失去RUSH能力,但中后期一旦升了某些科技的时候,将会是一个大的飞跃,一展我中华自古以来的那种先礼后兵的美德,所以前期能不能顶住,经济能不能跟上去,是关键的关键,具体情况还要靠大家自己去体验,如果有什么不好的地方请尽管提出来,如果是大家都认可的一定做调整.(RUSH这块我觉得如果不是参加竞技,完全没有乐趣也没有必要,帝国我还是觉得有场面好点,嘿嘿)


  PS:由于时间不多,公司新季度预案调整,事情相对较多,所以MOD中的一些图标很多是收刮而来,(中国卡片图标改变不少,不想对AI造成太多影响,所以卡片的ID基本保持不便,只是添加一些需要的科技条目和改变图标,等忙过这些日子再专门去PS一些图片,目前我觉得还能过的去


  
   本MOD是中文版,英文用户勿用,MOD解压后会看到个文件夹AOE3,把AOE3直接覆盖你帝国安装目录,AOE3应该就是你的帝国安装总文件夹也就是根目录,如果您的帝国安装目录不是AOE3,请将MOD中AOE3文件夹的名字改为你的帝国安装文件夹名字然后再进行覆盖(注意:不是打开AOE3文件夹再进行覆盖,而是直接对AOE3文件夹进行覆盖!!!!);遇到任何提示都按"是"或者"确定".


覆盖前请备份好如下文件:游戏安装目录(即AOE3)下DATA文件夹内的:protoy.xml    stringtabley.xml    techtreey.xml 这3个文件.
游戏安装目录(即AOE3)下AI3文件夹内的:aiLoaderStandard.xs 这个文件.

MOD卸载方法:删除游戏安装目录(即AOE3)下DATA文件夹内的:tactics文件夹, abilities文件夹内的abilities.xml和powers.xml两个文件.

删除游戏安装目录(即AOE3)下DATA文件夹内的:homecitychinese.xml  protounitcommands.xml  civs.xml三个文件.

删除游戏安装目录(即AOE3)下AI3文件夹内的:aiLoaderStandard.xs   aiDraugurMain.xs  aiDraugurHeader.xs这3个文件.

删除游戏安装目录(即AOE3)下art文件夹内ui文件夹下的:techs文件夹.

删除游戏安装目录(即AOE3)下art文件夹内的:buildings  units两个文件夹

删除游戏安装目录(即AOE3)下Sound文件夹内的:longshe_snds.xml.xmb  shaolinrung_snds.xml.xmb  tumulus_snds.xml.xmb
wake_snds.xml.xmb这四个文件
删除My Documents\My Games\Age of Empires 3\AI3文件夹下的所有文件!
                     最后是把你备份过的那几个文件按原路径覆盖回去即可!
最后再说下,请玩MOD前仔细阅读此说明,玩MOD时开上效果,本MOD在兵种行为,攻击动作,各种模式攻击效果做了不少修改,升新科技时仔细看下科技说明.同时也希望玩此MOD的朋友们能给些意见和看法,以便让偶能做出更好的后续版本。               

                                           如果这里下的慢或者不好下可以去"帝国三中文站"下

简单附上两张图看个大改的几个外观效果,具体请到游戏体验


EMIAIL:ylsfzw@hotmail.com
MSN:ylsfzw@hotmail.com
QQ:28274582

[ 本帖最后由 ylsfzw 于 2008-4-8 21:10 编辑 ]
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发表于 2008-4-7 16:19:33 |显示全部楼层
看起来不错哦,不知道bug什么的怎么样,试试看,顶你一下下,谢谢了

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发表于 2008-4-7 16:22:52 |显示全部楼层
呵呵,如果有发现什么BUG,什么意见尽管提,大家都认可的偶一定作调整,谢谢!

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发表于 2008-4-7 16:26:11 |显示全部楼层
其实前几天我就已经在帝国三中文论坛发了此MOD了,因为游侠帐号的问题就一直没在这里发布,大家也可以去那里看看

[ 本帖最后由 ylsfzw 于 2008-4-7 16:27 编辑 ]

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发表于 2008-4-7 17:02:45 |显示全部楼层
好像很有趣,我先下来试试。
-------------------------------20

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发表于 2008-4-7 17:33:56 |显示全部楼层
呵呵,只是本人对平衡性方面没有太大的自信,所以还有待大家的检验:)希望玩了MOD的朋友们一定多给点指点,如果这里下的慢或者不好下可以去"帝国三中文站"下

[ 本帖最后由 ylsfzw 于 2008-4-7 18:14 编辑 ]

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发表于 2008-4-7 18:28:38 |显示全部楼层
这MOD比我做的强多了,大家最好都能一试。

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发表于 2008-4-7 18:33:20 |显示全部楼层
谢谢灵均兄的褒奖,其实是咱两的风格不一样而已,谈不上我的比你强,你太过谦了:):)

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发表于 2008-4-7 18:45:20 |显示全部楼层
下一个MOD准备去掉所有花哨功能,追求对历史的更准确模拟。
做的向文明系列靠拢。

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发表于 2008-4-7 18:48:24 |显示全部楼层
到时候一定捧场!!!!偶依然靠工作之余的灵光一现,来进行创意制作,嘿嘿

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发表于 2008-4-7 19:13:35 |显示全部楼层
我的龙舌造出来后看不见,只能看见几个圈(应该是加成的光环)。不知道为什么

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发表于 2008-4-7 19:16:46 |显示全部楼层
^^^^^^,你确定文件覆盖完全了吗?位置覆盖对了吗,仔细看下带的说明文件

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发表于 2008-4-7 19:21:28 |显示全部楼层
覆盖时是对AOE3文件夹进行覆盖不是打开AOE3文件夹后再覆盖

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发表于 2008-4-7 19:22:36 |显示全部楼层
好像不错的样子,下来看看!!

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发表于 2008-4-7 19:27:45 |显示全部楼层
我在自己机器上刚刚把所有文件删掉,重新覆盖了下MOD,没任何问题啊,建议你去"帝国三中文站"下个没分卷的压缩包,应该是你哪没注意或者没下载完整

[ 本帖最后由 ylsfzw 于 2008-4-7 19:29 编辑 ]

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中国 京师御林军 火绳枪手

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发表于 2008-4-7 20:04:29 |显示全部楼层
MOD大比拼啊

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刚随便放了几张图,可以大概看下,很多效果还得进游戏体验,特别是很多兵种各种模式的攻击效果,攻击姿态(龙舌的远程攻击和攻城攻击是两完全不同的模式,效果都很震撼:):):)

[ 本帖最后由 ylsfzw 于 2008-4-7 20:17 编辑 ]

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建议第一次玩我的MOD时,先挑个简单的电脑把MOD里的新东西都弄出来,了解下再重新作正式的对战,强烈要求仔细看说明文件!

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可能是我因循守旧,我对mod向来没有使用的打算.但这个mod听上去不错,支持下

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我做帝国MOD主要是对语言方面比较感兴趣,特别是逻辑思维方面,带有自我学习的成分,加上游戏的自由度这么高,所以不做做可惜了,呵呵,以前很少来这里,去的比较多的是英雄无敌的坛子

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