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楼主: kexu79
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[原创] 大蛇人物动作招数修改浅析,狂文(更新更新!!!) [复制链接]

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发表于 2008-4-8 22:54:55 |只看该作者
原帖由 baimao23 于 2008-4-8 22:38 发表

你看MOV里面的232,他和LP4有交點233,233的后續是234,234的后續就是0了,所以C3最后的光圈應該就是這個234了,至于232,有229,230,231三個的后續都是232,爾229---231卻本身并非任何動作的必然后續,所以這三個應該是C3+++的那幾個+ ...

恩,是下一动作一直下去的

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发表于 2008-4-8 23:14:15 |只看该作者
俄,問下小強C1的一式破防的參數在哪里啊

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游侠光荣游戏工作组【评测】
一骑绝尘 游骑兵
蜀军 义民兵 偃月刀

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发表于 2008-4-8 23:22:28 |只看该作者
研究到这个份上应该是很不错的了,期待更多的研究成果公布.
人生如雾亦如梦  缘生缘灭还自在

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游侠光荣游戏工作组【制作】
將軍見習·旅人 龍膽

光荣游戏工作组资深组员勋章

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发表于 2008-4-9 00:22:08 |只看该作者
…………
我也来收集kexu殿的成果
怨念地说
其实我的表格中已经整理出40位数值的意义了
估计很多人没看
其实kexu殿如果能整理个体代码就更加好一些
虽然这修改估计16进制的修改比较直观
如LP30
“1为蓄力打击式;2为普攻;4为无双;8为真无双;24为无双奥义发动式;28为无双奥义持续式;34为三国人物9方中的7、8、9方;35为三国人物9方中的第6方;65为效果式;72为某些真无双最后一式;128为跳方;129为跳C”

16进制来看
1-C技
2-普技
4-无双
8-真无双
18-无双奥义启动式
1C-无双奥义持续式
22-为三国人物9方中的7、8、9方
23-三国人物9方中的第6方
41-效果式
48-真无双最后一式
80-跳方
81-跳C

从16进制可以很清晰地看出
这是一段可相加的代码
整理一下
就是这样
0-不会拼刀的普技(这是354系列延续下来的,具体没试验过==)
1-C技
2-普技
4-无双
8-真无双
10-??(这个我真没有整理过,估计是无双发动相关参数)
20-有刚体的招式
40-带震屏效果的招式,需要说明一下,大蛇中招式已经模糊效果技与打击技的概念了,所以没有特定参数来进行限定
80-空中招式

从16进制上看
每个有意义的参数之间都是倍数关系
将参数相加起来就是我们需要出来的招式了
如为三国人物9方中的7、8、9方=22=20+2=带刚体的普技
JC=81=80+1=空中的C技

提个小建议…………Orz
精彩不亮丽,起落是无常………

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发表于 2008-4-9 00:47:09 |只看该作者
原帖由 风之术师 于 2008-4-9 00:22 发表
…………
我也来收集kexu殿的成果
怨念地说
其实我的表格中已经整理出40位数值的意义了
估计很多人没看
其实kexu殿如果能整理个体代码就更加好一些
虽然这修改估计16进制的修改比较直观
如LP30
“1为蓄力打击 ...

確實,更明了了

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发表于 2008-4-9 00:52:12 |只看该作者
原帖由 风之术师 于 2008-4-9 00:22 发表
…………
我也来收集kexu殿的成果
怨念地说
其实我的表格中已经整理出40位数值的意义了
估计很多人没看
其实kexu殿如果能整理个体代码就更加好一些
虽然这修改估计16进制的修改比较直观
如LP30
“1为蓄力打击 ...


膜拜。。。。。。。。。。。。。。。。。。。大受启发。。

这个以前就听燕子跟我说了,可是整理的时候又搞昏了

[ 本帖最后由 kexu79 于 2008-4-9 00:53 编辑 ]
CPU:AMD 羿龙II X4 945
内存:4G 金士顿 DDR3 1333
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发表于 2008-4-9 10:12:21 |只看该作者
原帖由 baimao23 于 2008-4-8 23:14 发表
俄,問下小強C1的一式破防的參數在哪里啊

在MOV里面的lpc_d......................2020202020202020
Out of windows, is the future of no future.....

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发表于 2008-4-9 10:38:12 |只看该作者
原帖由 dragonlord 于 2008-4-9 10:12 发表

在MOV里面的lpc_d......................2020202020202020


MOV里没有LPC—D,只有LP1C-D,那是无敌

防御不能参数在ATK里
CPU:AMD 羿龙II X4 945
内存:4G 金士顿 DDR3 1333
显卡:影驰gtx560ti
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发表于 2008-4-9 10:42:51 |只看该作者
顶啊
顺便在问下 畜力攻击中起跳 弓箭(特殊技) 怎么设定

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发表于 2008-4-9 14:46:43 |只看该作者
lp1E,lp1F应该是呼喝声和呼喝声发动时间~

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发表于 2008-4-9 15:05:25 |只看该作者
支持一下,虽然看不懂

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发表于 2008-4-9 22:17:16 |只看该作者
非常感谢哦,顶你

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发表于 2008-4-10 00:00:58 |只看该作者
怎么把陆逊的 R1修改消耗无双多一点 ,不然无敌了没意思,不用又说不过去。

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发表于 2008-4-10 20:47:14 |只看该作者
LP4的威力系数是否对效果技无效,不解~

「 老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。锦帽貂裘,千骑卷平冈。为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。
    酒酣胸胆尚开张,鬓微霜,又何妨?持节云中,何日遣冯唐?会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。」

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发表于 2008-4-10 20:53:40 |只看该作者
是的,LP4只是打击式的威力系数,每种效果的威力系数是固定的,要修改效果自身属性才能改变
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发表于 2008-4-10 22:33:13 |只看该作者
還是沒找到破防在哪里,呂布的R技也破防吧,沒找到這倆有什么相同的系數。。。

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发表于 2008-4-11 12:38:56 |只看该作者
很好,期待进一步完善,又,特殊效果的命名不错

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发表于 2008-4-11 13:05:31 |只看该作者
现在招式效果出来了,居然有500个这么多,比354S多了一倍~

「 老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。锦帽貂裘,千骑卷平冈。为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。
    酒酣胸胆尚开张,鬓微霜,又何妨?持节云中,何日遣冯唐?会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。」

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发表于 2008-4-11 13:28:59 |只看该作者
请问伟大的楼主,哪个是修改NPC的体力呢???????

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发表于 2008-4-11 16:44:17 |只看该作者
关于NPC的项就在NPC那一拦里呀...........自己找找看
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