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楼主: 光明纯奶牛
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生化4超强摄影展,谁说1.0不够2.0画面好?!  关闭 [复制链接]

◀◁桜椛の流澐▷▶
游侠资深版主
NGC☆生化の危机 复刻版の高手
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21#
发表于 2008-2-1 16:29:15 |只看该作者
没了光源差好多

很多地方还是有的   

只不过没存档 !

有机会在截有光源的地方吧

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22#
发表于 2008-2-1 16:44:51 |只看该作者






GC版和PS2版的对比。。。PC版的和PS2大致差不多。。
就能看出很多区别了吧。。。

[ 本帖最后由 chrislee1314 于 2008-2-1 16:45 编辑 ]
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发表于 2008-2-1 18:02:45 |只看该作者

回复 #23 chrislee1314 的帖子

pc只是没有真正的光源。。。。。。。。。。。。只能说gc部分画面比pc强,pc部分画面比gc强~~

[ 本帖最后由 光明纯奶牛 于 2008-2-1 18:04 编辑 ]

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发表于 2008-2-1 18:42:37 |只看该作者
原帖由 光明纯奶牛 于 2008-2-1 10:25 发表

很多人都打了高清补丁~~~也很多人是a卡~~~~我自己电脑难道不知道那种画面好?把你的图贴出来看看


我没有说你不知道,你当然知道。但这完全是个人感受而已,你说出你的想法,我也说出我的想法,但是我没你那么有时间专门发一帖子还试图用自己的想法去说服、改变别人的想法,没有必要啊。我们应该容许别人有不同看法,因为肯定会有人觉得舒淇比刘亦菲漂亮的,每个人的审美观不一样,没有对错。但是绝对多数和绝对少数还是摆在我们面前的,可如果你还说:“真理往往是掌握在少数人手中的。”我只能说:“是的,哥们儿,我错了,的确是PS1.0的画面比PS2.0好。”
且听风吟……

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发表于 2008-2-1 18:53:11 |只看该作者
个人的喜好不一样。。我觉得PC版的画面不能和GC版的相提并论的。。。
况且PC也是移植与PS2的版本。。。很多细节部分都缺少了。。。

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26#
发表于 2008-2-1 19:04:20 |只看该作者
楼主,你的图太好看了,再多截几张吧.20

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发表于 2008-2-1 19:09:41 |只看该作者
图太多了  
第一次都卡死机了

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28#
发表于 2008-2-1 20:39:17 |只看该作者

回复 #25 crossinwind 的帖子

本来生4就缺少光线~~2.0的画面更黑~~~特别式人物边缘很厚~好像漫画一样~~画过漫画都明显感觉到~这种效果太假了~~

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29#
发表于 2008-2-1 20:41:22 |只看该作者
原帖由 chrislee1314 于 2008-2-1 18:53 发表
个人的喜好不一样。。我觉得PC版的画面不能和GC版的相提并论的。。。
况且PC也是移植与PS2的版本。。。很多细节部分都缺少了。。。

你说pc和gc差一个档次也未免太夸了吧~~~~你放大前3张图来看~~我觉得都有次世代效果了~~~

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发表于 2008-2-1 20:42:38 |只看该作者
原帖由 simoncheung 于 2008-2-1 19:04 发表
楼主,你的图太好看了,再多截几张吧.20

有知音~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-2-1 20:52:38 |只看该作者
呵呵,楼主的图的确很好啊,希望再多点啊.

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发表于 2008-2-1 21:29:15 |只看该作者
原帖由 光明纯奶牛 于 2008-2-1 20:39 发表
本来生4就缺少光线~~2.0的画面更黑~~~特别式人物边缘很厚~好像漫画一样~~画过漫画都明显感觉到~这种效果太假了~~


  缺少光线和画面亮度低那是两个概念。要想使画面获得现实中逼真的效果,HDR(高动态范围)起到了相当大的作用。这远不是提高贴图分辨率、搞点画面模糊所能带来的效果。光对画面真实效果的影响几乎是游戏技术开发中最主要的东西,从PS1.0、1.1、2.0、3.0到现在支持PS4.0的DX10,人们追求的都是光和画面着色的效果。生化4v1.0版的画面没有“动态范围”这个概念,所以明暗本不相同的东西看上去亮度都一样。打个比方,就是一张白纸的亮度在画面上呈现出来跟火把的亮度一样。1.1版的引入了“动态范围”的概念,白纸的亮度就能和火把的亮度区分开了。可只能算是模仿,因为虽然有了明暗效果,但是人物身上的光线并不会随着人物的站位不同而导致变化。但这种“动态范围”仍然不能使云层的亮度和太阳的亮度区分开来,因为在画面上看起来,云层的亮度和太阳的亮度仍然看不出区别。要想做到这一点,就只能靠HDR,也就是“高动态范围”。而国外的玩家制作的Bloom补丁就是为了呈现“高动态范围”的效果,但也仅仅只是模仿,和真正的HDR还有距离。在1.1版本中屏蔽PS2.0的直接结果就是把画面亮度信息本来就不丰富的生化4画面的不同亮度的景物的亮度信息进一步剥离,从而导致明暗对比更不明显,我们看到的效果就是画面整体变亮、变灰,把1.1补丁中基于PS2.0的动态范围的效果给去除了大部分。原理就是这样,但是原理归原理,不能阻止人们审美观的多样性。
  单从你发的这些图来看,从绝对质量和效果上来说,让人感觉是不错的。但是相对效果,你想说服大家,就从你的 “高清2.0补丁+屏蔽ps2.0+开启像素替代+抗锯齿” 中去掉 “屏蔽ps2.0” ,再截一些图出来给大家对比。

[ 本帖最后由 crossinwind 于 2008-2-1 21:32 编辑 ]
且听风吟……

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发表于 2008-2-1 22:39:03 |只看该作者
我也来贴几张吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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CPU : i7 8700                             
主板 : 华硕 ROG B360-F GAMING              
内存 : 金士顿 骇客神条 2x16g         
显卡 : 技嘉魔鹰 3060ti           
硬盘:  西数SN550 1T+西数SN570 1T+企业数据盘24T
电源 : 安钛克NEO650
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发表于 2008-2-1 23:27:36 |只看该作者
原帖由 crossinwind 于 2008-2-1 21:29 发表


  缺少光线和画面亮度低那是两个概念。要想使画面获得现实中逼真的效果,HDR(高动态范围)起到了相当大的作用。这远不是提高贴图分辨率、搞点画面模糊所能带来的效果。光对画面真实效果的影响几乎是游戏技术开发中 ...

画面会灰暗很多~~~边缘会很粗~~你自己去屏蔽ps2.0对比试试~~

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发表于 2008-2-2 10:02:35 |只看该作者
顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-2-2 10:08:09 |只看该作者
支持对比,支持完美的生化4。
CPU:AMD Athlon 64X 2 5000+
主板:映泰 TF520 A2+
内存:威刚红色威龙极速版800+ 2G
硬盘:希捷7200.32 500G
电源:航嘉 HK450-52AP
显卡:铭鑫 视界风超越版8800GTU-512D3

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发表于 2008-2-2 10:12:13 |只看该作者
材质来说,1.0确实不如2.0-----------

我已经刻6G多的生4完美中文版DVD了!呵呵!

~~~~~~~~~~~~~~


岁月如梭,我依然我。

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发表于 2008-2-2 12:26:45 |只看该作者
原帖由 阿飛 于 2008-2-2 10:12 发表
材质来说,1.0确实不如2.0-----------

我已经刻6G多的生4完美中文版DVD了!呵呵!

你搞错~~这里的1.0和2.0是指屏蔽显卡的ps2.0效果(将ps2.0改为1.0),至于材质都是一样的高清2.0补丁~~~

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发表于 2008-2-2 12:28:32 |只看该作者
如果我用屏摄效果会更惊人。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-2-2 13:06:03 |只看该作者
效果是比以前好了很多,但是……楼主,你玩过GC和PS2版么?PC版和GC(PS2)版的生化4相比还是两种感觉的游戏。

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