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原帖由 niveous 于 2008-1-11 16:43 发表 
你这么干就是强词夺理了。 现在的FPS里哪个不是想方设法的变换着花样来保持你对游戏的新鲜感? Mario不也是意识到跳跳跳没前途从SFC开始也改变了游戏风格?
你们家的马里奥银河还保持的一路跳跳跳的光荣传统? ...
针对传统的FPS,战争机器这样的TPS已经是一个很大的改进了,确实,单机部分比较单调,和Cod4之类的比较也因为是科幻剧情而缺少一定的代入感,但是很难否认的是这个游戏非常的有新意,而且制作上也相当精良,绝对对的起大作的称号.
BTW,你要是联过机,就知道躲在掩体后射击只是很小的一部分了,gow联机的节奏感,平衡性都非常棒,小队之间相互掩护快速找掩体突破,对关键的点的压制争夺,近距离的散弹枪盲射对喷,狙击枪爆头都相当的爽快。个人觉得最爽快的就是掩体后等敌人靠近后散弹盲射,一枪碎尸,真是无敌的爽快啊 - -b
前面一贴语气欠佳, so sorry. |
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