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楼主: banjamine
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[原创] 文明4超越刀锋RFC模组君王级中国达成独特历史胜利条件总结 [复制链接]

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发表于 2008-2-21 09:35:42 |只看该作者

回复 #43 孟仲玄 的帖子

关键是没科技出移民政策,要是能早点搞出君权神授或者是天文学,稳定度会比较好凑。中国主要是为了完成历史胜利,城铺的太多,加上日本岛上2-3城,怎么说也都有10+座城,稳定度比较成问题。

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发表于 2008-2-21 17:02:45 |只看该作者
Show 一个 日本攻略。


打下

杀人

解放

练级

摧毁

斩草

除根
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发表于 2008-5-5 22:00:22 |只看该作者
很好很强大,值得学习
只是我的电脑太卡了,玩起来快10分钟回合

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发表于 2009-4-9 13:10:29 |只看该作者
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charliell -15 挖坟

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发表于 2009-5-8 14:40:26 |只看该作者
巴比伦初期要靠外交手段诈骗和军事突袭来保住或扩张自己的地盘,毕竟历史上他是被灭的,所以相当困难。我开始几乎没建分城到了波斯出来前的10来个回合才远赴君士坦丁堡建了第一个分城,在波斯出来前4个回合建了第二个(大概在黑海东南有铁有马那个地方)波斯出来,马上签开放边界,诱使波斯先打印度(通常波斯会跟我一个教,印度自己会创教,会视波斯为异端,干柴烈火··),在这段时间赶紧补长矛,大象(如果有的话),剑士。波斯会扫荡旁边的每一个城,这样他的兵力就分散了,看准机会(他首都只有一两个兵的时候),突袭首都,最好能灭掉他的二城(通常在首都2格),这样波斯就基本上大势已去,再等兵力补上后赶在阿拉伯出来前收复苏尔,麦加,耶路撒冷。至此,奠定了新巴比伦的生存基础,一个覆盖中东大陆,控制苏伊士运河,地中海与黑海,甚至里海(里面以后有个油矿)通道的帝国从此诞生
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