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楼主: Klarc
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[公告] FPS区传统活动:谈谈过去的一年中你的游戏感受 [复制链接]

~ § Teana Lanster § ~
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发表于 2008-1-11 07:57:02 |只看该作者
纯是来支持活动的……因为偶的本本已经不能跑这些FPS大作了,前久尝试了一下半条命2,卡得不行……

感觉COD4和Crysis相当不错,当然我是无福消受了……只能看看玩家的截图和上网找找视频,体验一下刺激,也是好的^_^
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发表于 2008-1-11 12:33:53 |只看该作者
感觉如今的FPS游戏画面是越来越好了,配置要求也越来越高了,有点跟不上形势了,不过看着特别舒服,玩着也舒服,有时会想,什么时候出的游戏画面和现实一模一样就好的,即时不玩,看看也很过瘾!
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发表于 2008-1-11 13:09:01 |只看该作者
我觉得如今的FPS游戏越来越注重游戏的画面表现和情节的渲染上啦.再可操作行反面,不如以前啦.这使得可玩性大大减低.游戏本身还是一玩为主.画面做的再好.无法上手很快去玩,那将是一个缺陷.
希望大家也赞同我的观点.谢谢...
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Half-Life 2☆碳钢无敌撬棍

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发表于 2008-1-11 14:32:56 |只看该作者
今年真是大作如云啊,从年初到年末,玩了不少游戏,谈一下个人感受
潜行者在年初玩到的时候,感觉\游戏的自由性对来说是一大创新,在若大的区域内探索,加上创新的游戏系统和气氛哄托,也给游戏增色不少.
八月份的时侯玩到的生化奇兵可谓是我至今玩到的游戏中剧情最棒的游戏之一 ,玩过之后让人耳目一新,游戏的画面和操作都很出色,各种技能和武器的结和使游戏有了更多样的玩法.
到十一月份的孤岛危机可谓是一场视觉上的盛宴,惊人的画质非其它游戏所能能比.但硬件要求同样高得惊人 ,像我能在中等画质运行已经很满足了
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发表于 2008-1-11 17:47:41 |只看该作者
我游戏玩的不是很多,主要原因是我会去看Gamespot等权威的评分,然后考虑是不是该玩。
首先是移植过来的Halo2,画面没什么说的,不能用07年标准来衡量,看得顺眼就好。感觉玩下来还不错,不过依然不算今年最喜欢的游戏之一,主要是不太喜欢未来风格,所以比较讨厌那些激光枪发出的类似儿童玩具搬的声音。
后来是BIOSHOCK,由于刚开始的时候和VISTA兼容性不好,所以没声音,而且第无关后面有BUG无法进入后续关卡,所以放弃,放假有空再研究。
之后是我期待N久的HL2EP2,比EP1好多了,也让人们再次佩服VALVE的制作能力,不过感觉依旧太短,不过ORANGE BOX里的其他游戏也可以让人兴奋一阵子,比如PORTAL,堪称07年最佳创意游戏。
接下来貌似直接进入了疯狂的11月,那些FPS新作的DEMO基本都玩过,但是正式版打通的只有CRYSIS和COD4,TIMESHIFT一开始感觉还很不错,可是打着打着就觉得腻了,demo玩过之后直接删除,UT3也玩过,后来也没尝试正式版,原因和HALO2类似,不喜欢那种激光枪的打击声音和打击感。
至于COD4和CRYSIS就很合我的胃口了,不过两个游戏风格还是太不一样。一个是你牵着电脑鼻子走(自由度高),一个是电脑牵着你鼻子走(无自由性可言)。不过游戏设计者的高明在于能让玩家乐于耍电脑或是被电脑耍;画面上CRYSIS走技术路线,COD4走艺术路线,两个不可相比,都是我心中一等一的经典之作(打了一个多月了,还在耍……)
07年普遍给我感觉FPS里的元素越来越多了,有的融合了RPG元素(STALKER和BIOSHOCK),有的加入解密元素(PORTAL),表面上看画面越来越好,实质上是对编程人员越来越大的考验,本人学的计算机深知编程的痛苦,因此再不喜欢的游戏也不会去骂,只是佩服设计人员的创意和辛勤,PCGAME因有了他们而精彩!!!
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Intel Core i5 750
牌子都忘记的一张P55
Kingston DDR3 1333 2G*2
Unika HD 5770
Win 7 RC

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银河究极星爆
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
VEGAS☆龙之旋风の870MCS
医院骑士团教士
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2014年优秀版主勋章元老版主勋章版主勋章资深版主勋章勤劳之证

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发表于 2008-1-12 13:36:58 |只看该作者
原来这么快又在本区里混了一年了,首先要感谢区内所有同仁的帮助。又玩了一年的FPS,感觉今年出的游戏内容越来越空洞,容量越来越大,动不动就6个G,太可怕了。今年我认为真正能配得上6个G的FPS也就BIOSHOCK。CRYSIS虽然画面很拉风,但是有些任务甚至可以一人不杀直接完成,感觉有点讽刺,并非FPS都得杀人,但不杀人(杀怪也是杀)能叫第一人称射击游戏吗?玩CRYSIS很多时候都是在欣赏照片级的风景,已经没有当初玩孤岛惊魂的射击爽快感。今年的FPS开始有点变化了,有点向RPG类型的游戏靠拢。比如潜行者和BIOSHOCK都多少带沾点RPG。最后我还是非常的讨厌在FPS游戏里开飞机,太悲哀了,在CRYSIS那关开飞机的不知坠毁了几次才过关。
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发表于 2008-1-12 14:13:09 |只看该作者
过去的一年总的说来在游戏方面是比较遗憾的一年,首先是工作太忙,游戏玩的太少了;第二点就是机器太慢,迫于老婆的威严没敢升级,而对于画面很讲究的FPS游戏来说没有好机器还不如不玩,以免糟蹋了好游戏。 好在终于在这年关添置了一个2600显卡,内存也加到了2G,终于可以有资格在这里发帖了。
说说我的感受吧:去年大作不少,不过喜欢不算太多。科幻类的我一直都不怎么感冒,虽然基本上都玩了,除了孤岛危机(因为没玩,所以不知道到底是不是科幻类的),现实类的,本来最期待的就是COD4了,可是游戏一出来发现不是我最喜欢的二战类,所以多多少少有点遗憾,虽然游戏本身还是很不错的。来年还会一如既往支持FPS区,这个我最喜欢的游戏类。
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这家伙很懒,什么都没留下。

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Crysis☆皇者刺客の=HK-Krz=
空军 歼击航空部队 中士

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发表于 2008-1-13 21:12:11 |只看该作者
一如以往,天藍色的字

進來這帖中,竟然不太記起 07 有什麼大作,

看看這帖才知,玩過的不少,但記起的卻很少
http://game.ali213.net/thread-1624102-1-1.html

直接複製過來再分析

===============================

彩虹六号:维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)
電腦配置跑出中畫面,玩了4小時對單機沒希望,轉看看聯機部份
可能我較喜歡熱血的情節,维加斯中頭幾關可能不太熱血,導致我以為之後的關卡都差不多
短短4小時便沒有再接觸單人部份

我對畫面的評價不錯在場景上做得極為逼真,更是大量採用了動態光影和HDR,
遊戲中的戰斗場面尤其讓我難忘,開槍的火光,賭場中的各種燈光、爆炸的煙塵……一切的一切都是那樣的真實
比 FEAR 更棒!

===============================
幽灵行动3尖峰战士(Ghost Recon Advanced Warfighter)

玩了3小時刪除.....個人口味完全受不了這樣的刺激...行得太慢了
===============================
FEAR超能特警组(F.E.A.R)

[超能特警组:撤离点(F.E.A.R Extraction Point)

07 中我最喜愛的 FPS 遊戲
加上官方免費發佈 線上對戰部份更棒

       
初玩 FEAR 的時候感覺戰斗場景非常精彩、刺激。
猶如觀賞一部槍戰大片。從子彈的打擊效果來看,FEAR的射擊手感比較偏向於CS、半條命2等
使用現代兵器的FPS作品。每一發子彈射出時都有很強烈的後座力感,並且可以清晰地看到子彈在目標點上打擊出道道裂痕。
在大量混合戰鬥中,最常看到的場景就是敵人中彈時倒地,敵人身旁的牆壁被子彈擊起陣陣塵土,並且隨機彈出大小不一的碎塊。
塵土、子彈軌跡、碎塊、血液,這一切場景組成了一幅美麗的畫卷。


===============================
毁灭战士3之邪恶复苏(DOOM 3: Resurrection of Evil)

Doom3 唯一一隻 我不能不用作弊通關的游戲
太恐佈了

說實話,初玩 DOOM 3 時 真的真的 不敢玩
記得當初是用 N6600GT 玩的,中高畫面
非常棒的一個游戲

可惜沒有通關,因為恐佈得我受不了


===============================
雷神之锤4(Quake4)

比 Doom3 更多場境的近類游戲
不太記得情節了,但通了兩次


===============================
孤岛惊魂(Farcry)

非常非常棒的游戲之一
記得當初下了試玩版 一玩之下就愛上了
還購入正版收藏
===============================
沸点地狱 (boiling Point: Road to Hell)

個人感覺是爛遊戲一個
可能玩 GTA 系列 太多了
===============================
霹雳小组4(SWAT 4)

唯一記得的是
寫了一編精華,之後Google 一搜查 SWAT 就找到我的攻略帖....
===============================


還有這兩隻游戲, 10分評價
迷失地带(潜行者) (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)
非常好的 RPG FPS !記得因此認識 K兄

使命的召唤4(Call Of Duty 4 )
期待有資料片的一隻游戲,可惜不會有


很累所以沒有太用心去寫..............
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发表于 2008-1-15 22:22:56 |只看该作者
我也来说两句:
07年是我游戏生涯最开心的一年。
首先在前半年刚升级的硬件,呵呵。
马上就迎来了一个一个我喜欢的大作游戏。
1:荣誉勋章的空降神兵。打的好爽,就是关卡太少。遗憾。
2:半条命的2:真是踩着恶心的虫子,动着脑子,一路拼杀到通关。画面不错的。呵呵。
3:孤岛危机:绝了,那画面,打着我们的邻邦(朝鲜军)杀着外太空的生物。咳!显卡杀手。
4:战争机器:不错又是一部经典,新的玩法,电锯惊魂似的,血腥那。
5:使命召唤4:太好了,现代战争,现代装备,一切现代。可惜没出中文版的。遗憾。[汗水]
我的发言完毕。
期待08年再出精品。
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发表于 2008-1-19 14:44:28 |只看该作者

07年我的游戏生涯

07年的确出了很多游戏!有经典,有创新,也有美中不足的!不过都带给了我们玩家很多欢快和好处!

1.战地2142北方突袭:庞大的战争场面,多人射击游戏的经典!这次把场地转移到了室内近距离战争,有了很大的突破!在室内给我们带来了更大的刺激和紧张感!

2.潜行者:RPG的元素,FPS的真实感,故事情节的引人注目,一款很独特的游戏模式,给我们带来了很多新鲜感和新的尝试!唯一不足的是射击感不足!

3.HALO2:我很喜欢的一个游戏,因为情节,还有中文!画面只能说是不堪一击,说到移植,又不是重新制作,没方法了!期待HALO3的PC版!

4.尖峰战士2:画面挺不错的,游戏系统也有很多人赞赏,但唯一的是我并不喜欢他的战斗模式!没办法了,这个游戏追求战术射击,我喜欢的是痛快的射击感!

5.生化冲击:哎!以为游戏会汉化,谁知天有不测之风云!中国啊!这个游戏玩到一半我玩5下去了,因为我很想了解剧情,只是因为英文太多,虽然基本看得明,不过这样玩起来也太辛苦了!关键还有因为发音,录音 带有很多听不明,现在只有等待,等到白发!在中国的世界浪费了一个好游戏!

6.荣誉徽章空降神兵:不足的是流程太短了,比前作改善了自由度,还有真实的画面!射击感好了很多,不过战争场面略小气了一点!

7.半条命2第2章: 也是我喜欢的游戏之一,喜欢纯属以前的感觉,但是感觉续集好像的拖延剧情似的,画面进一步的提升,对显卡的要求也不高,这是最好的好处!希望下集有很好的刺激感和新鲜感吧,要延续好的开始,又要漫长的等待了!

8.耶利哥:宣传说是挑战人类的恐怖极限,不过大失所望!或许是英文,或许是剧情介绍的简陋!浪费了一个好的题材,希望以后的恐怖FPS游戏效仿生化冲击的剧情!

9.使命召唤4:这次增加了很多游戏元素,令PFS游戏不再单调,吸引人的剧情,刺激紧张的战争场面!难怪有人说它取代了荣誉徽章的地位!不过射击感还要改善一下,因为我打起来感觉不够真实!

10.战争机器:纯属大作,有大作的风范,刺激感数一数二,难度的增加,给了我无穷的快乐,现在唯一想做的就是联机,跟队友一起作战!不过画面假了一点!

11.时空飞梭:控制时间的能力,给我带来了新鲜感,不过就此而止,射击感太垃圾了,即时有新的元素,但耶也掩盖不了致命的缺点!

12.黑暗地带51区:还是没有新的突破,无聊的关卡,打到我想睡觉,只有偶尔有一点刺激的场面,但过后又是一大段无聊的关卡!浪费了!希望还有下集,突破这个瓶颈吧!

13.孤岛危机:以真实为卖点,以画面为卖点,的确它做到了这一点,画面当今第一,不过令人可惜的是对硬件要求太BT了,我想又有多少人玩得起,我的8800GTS开最高画面也勉强玩得下去,哎!不过游戏除了画面之外,真的有很多可玩之处!玩过的朋友应该也有所体会!

14.虚幻竞技场3:这个游戏给人很多的以外,别树一格的游戏模式,令人眼花缭乱的武器,金属感十足的画面,哎,没有中文!

15.PEAR柏尔修斯的指令:延续旧作的剧情,不过开发商转变了,还没有中文版.没有的以前的味道,也没有了以前的热情了!

以上就是我07年玩过的FPS游戏!的确出了很多经典!让人玩得透不过气,郁闷的是大多游戏都没有中文版,哎!!!紧接08年希望有07年的游戏那么火爆!!

最后奉上一张自己觉得应该玩的游戏合集PS图片

[ 本帖最后由 cliyes 于 2008-1-19 16:34 编辑 ]
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XBOXLIVE/PSN:cliyes
AMD FX-8300
NVIDIA GeForce GTX 1060

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发表于 2008-1-20 01:06:38 |只看该作者
我说说我07年玩的FPS吧。

1:失落的星球。因为在x360上久负盛名,很早就想玩了,后来还是移植到了pc。个人感觉一开始玩的时候很有新鲜感,热量的设定也很不错。后来通关后觉得游戏一般,比较觉得最后一关没意思,前面几场boss战还很不错,都有特定的打法,让人印象很深。但是这游戏我没有玩第2次的念头。

2:战争机器。2个字形容---------神作!!!战争机器是x360上目前为止公认最好也最收欢迎的游戏。一直很想玩,o(∩_∩)o...哈哈也移植pc了。最开始玩的时候被它如同cg画质一样的游戏画面所震撼,后来越玩越爽,特别是用电锯锯怪的时候,真的好爽快。游戏流程也不难,几乎没有迷宫,一路走来,不会迷路,有几场很不错的boss战。狂暴女兽人的打法也特别。反正就是绝对的-------------神作。

3:死刑犯。这个是06年的游戏吧,不过我07年才玩。也算FPS吧,虽然用铁棒木棍多过用枪。最开始玩的时候觉得有点恐怖,后来也觉得一般了,不算恐怖。玩久了真的会有些无聊,最不爽就是找墙上字的线索的时候,找得累死了,有时候还突然冲出个怪,晕。最令人印象深刻的就是结局了,主角竟然也。。。。唉。

4:耶利哥。前天在游侠下载的,今天通关的游戏。一个字---------爽,画面绝对不在战争机器之下,完美的光影效果,震撼的画面,爽快的射击感,恐怖的怪兽,我对耶利哥的评价是媲美战争机器,2个游戏不相上下,都是神作!游戏6位不同能力的角色切换通关很新颖。最令人印象深刻的是死胖子boss,我打死它后用狙击女zoom看它,居然眼睛还在眨,晕,画面真的超级好,跟战争机器一样,cg般游戏画面。07年最最爽快的FPS就是耶利哥了!强烈期待耶利哥2。希望给我更强大的震撼!

5:CRYSIS。因为没有玩多远,才到救人质那儿。评价也不多。画面当然是完美的。然后感觉除了生化服的隐形,大跳等能力。这游戏和FARCRY还真的很像。。。

6:虚幻竞技场3。首先说说画面绝对是顶尖的,和战争机器一样令人惊叹(废话,战争机器就是用虚幻引擎做的。。。),由于是一个竞技类型的游戏,游戏的核心是联机游戏,而单机游戏不是重点,所以任务也就是各种竞技赛了,有deathmatch ,夺旗等。游戏中比起以往的虚幻竞技场还加入了新的坦克,飞船等机械可以使用,又增添了更多有趣的东西,武器方面与以往的作品相差不大,主要是外观都发生了变化,而武器的使用和炮弹等都与以往的作品相差无几。熟悉的音乐让我想起以前疯狂玩虚幻竞技场2000和虚幻竞技场2003的日子,那时候真是爱这游戏到不行,当然也许现在看2000和2003的画面觉得很烂,但是在当时也是顶尖的画面。现在呢,虚幻竞技场3的游戏画面也属于现阶段顶尖的,虚幻永远都走在最前,不得不佩服啊。



值得说一下的是 bioshock生化奇兵 这个游戏我舍友强烈要求我玩,虽然玩了,但是没有通关,前半部分有点像死刑犯,都是用各种棍棒武器打,后来有了火焰的能力后,游戏就体现出了它的科幻感,总的说,喜欢这类型的人会爱上这游戏,不喜欢的人,会觉得游戏一般吧。
stalker我只玩了开头,觉得很有rpg的feel就没有玩了,这里就不评价了。
COD4还没有玩,应该这几天会玩的。
光环2等我升了vista再说吧。还有雷神战争,一直没有玩到。希望以后会玩到。

最后送张自己截的耶利哥死胖子boss和最终boss小P孩的图。


[ 本帖最后由 longwindvic 于 2008-1-20 23:36 编辑 ]
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游侠资深版主
雷神之锤4☆终极黯灭之锤★黑洞炮
神族 海盗船
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发表于 2008-1-23 17:30:45 |只看该作者

人面兽心

         07年玩的第一款FPS游戏,是一款由一家俄罗斯的游戏公司早在05年就发布的游戏(去年发布的是英文版)。虽然我对俄罗斯公司开发的游戏始终没有什么好感,但是由于当时实在没有什么游戏可以玩,也就抱着试试看的心情玩了一下。
       由于是05年的游戏,同时游戏本身也没有采用什么高深的技术。因此在我的老机器上,已经能在最高特效下流畅运行,当然画面是不能和那些大作相比。这个游戏居然不需要换弹夹,这个设定倒是和英雄萨姆系列以及斩妖除魔系列比较相近。同时怪物都是你到了固定地点后就统一刷出,射击的手感只能说一般。游戏中的记录点也很有特色,每个记录点都会喷出冲天的绿色光柱。可以说在这个游戏中,想迷路也是件比较困难的事情。当然这个游戏的最大特色还是它的升级系统,这个又要分为人物和武器的升级。武器的升级系统,是随着你武器的使用次数的增长而同步升级的。有的武器升级后,增加的是最大容弹量,有的是增加武器射击精度。人物的升级系统,则还要和评分系统相关联。这个评分系统的内容也比较丰富,比如在同一时间内杀死越多的敌人,得分就越高。而人物的4个技能,又是要依靠这些分数才能不断升级。应该说这个游戏不仅仅是个FPS游戏,期间还带了些许RPG的元素在里面,而且个人感觉2者结合的还算是成功。与此同时,游戏的武器系统也算丰富,大多数武器都有强化版。而且不仅仅是外观上变的威猛了许多,威力更是大幅度增加。
      当然这个游戏的缺点也不少,首当其冲的就是关卡上的设置。可以说设置的是非常的不合理,或者说没有通过剧情等手段很好的将每个关卡给串联起来。现在给人的感觉,就是打了半天都不知道在干啥。游戏的难度偏低,因为游戏中的补给实在过于充足。游戏的剧情也没有出彩的地方,手感也一般,反正是那种通一次就删的典型吧。

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Call of Duty4☆F·M4A1 Grenade

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发表于 2008-1-23 22:14:28 |只看该作者
看了忍不住了,来发表一下


今年的FPS游戏···
只能用一个字来形容----眼花缭乱
机子太烂了,只玩了COD4&CRYSIS(老爸那是抠)
别的什么时光穿梭?催化剂~?UT3(玩了一刻钟,没啥子意士)

言归正传,COD4我是一致盼着的,6600GT跑得还行,就算这样,这个游戏还是一个字:赞!
画面:                    9分                cod4优化很好,只是离真实还是有点距离:)
游戏性:              9.5分                完美!可是就像是演电影,刷兵点太多了!
剧情:                  10分                ~~~~~完美的无言以对~~~~~~曲折,惊心动魄。不知怎么形容了···
普及:                  10分                不说了,你上网去看看有多少人吧····
总评:                 9.5分                COD4是目前最好的FPS甚至是所有游戏!!!


Crysis,出来了两个月我才忐忑不安的下载下来,画面是牛,可我玩不到好画面!!!
画面:                  11分(作弊····哪来的11分?)              不说了······
游戏性:              9.5分                强大的地图,强大的自由性
剧情:                    8分                剧情···有点扯,外星人?!呵呵呵呵呵呵······(疯了)
普及:                    8分                中国有钱人多,可是没看见多少人玩的···别BS我啊!
总评:                    9分                第二(只能第二)画面不错了,普及不够,毕竟不是谁都舍得买8800诶。


总体来说,今年的FPS游戏:赞!
版主大人,给我的奖励不要写的像别人一样呵,要不同,OK?           (例如:进入文学界是块好料!   哇哈哈哈哈(疯了,勿扰,已去火星···)
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Dell        2709
Intel       E8400
XFX        GTX-260+ADF
Seagate  1TB 7200两碟装
Gigabyte  P45 UD3
Memory   Kingston Hyper-x 2GB*2

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COD4☆暗杀神器 消音M4
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发表于 2008-1-27 22:45:43 |只看该作者
回首2007,真的不愧是FPS的大年。大作很多,而且确实都有鲜明的特色,至少在某一方面或几个方面做得非常优秀,令人难忘。逐个把自己仔细玩过且印象比较深的说一下:
      1. S.T.A.L.K.E.R.: FPS+RPG,开发小组没有糟蹋这个创意,游戏确实让玩家体验到了因为加入RPG元素而特有的快意,漫游(虽然是半吊子的)、收集、交易、派别.......让我这个很少碰RPG的人体验了一下RPG玩家的快乐。最不满的是某个令我抓狂的bug,其它操作手感、画面之类的我都基本满意。老毛子的东西,感觉有点粗枝大叶,但难掩其本质的优秀。
      2. GRAW2: 嗯,这个个人不是很喜欢,指挥系统对我来说是繁琐了点,不够爽快。但整体素质还是很不错的,能体会出大作的气势,室外场景较多,我喜欢!本作相对来说特色不够鲜明,就不多说了.........
      3. RainbowSix Vegas: 指挥系统虽不复杂但使用起来非常舒服,探头射击颇有感觉,整体节奏控制比较好。由于情节需要,以室内场景为主,这也是没办法的事..........
      4. BioShock: 够有文化内涵,感觉非常注重细节的制作,与迷失地带各异其趣,挺有小资游戏的感觉。各种技能多数比较实用(当然,每个玩家可能主要只用12种,但不同玩家之间选择的差异估计比较大),应用效果也挺有趣。角色设定绝对是很有特色,让人过目不忘,Big DaddyLittle Sister..........但作为一个FPS,我对它的射击手感确实很有怨念.....
      5. COD4: 非常优秀的续作,它继承了COD系列的优良传统,关卡设计出色,创造了很多令人难忘的场景,老Price在此作中再次灵魂附体,我不是一个人在战斗!不是一个人!!!(声嘶、咳嗽.......)核爆后的那段提升了游戏的文化内涵,虽然抵消不了整体的西方思维.......“双狙人”绝对经典.........AC-130模式很有特色.........隐藏要素、街机模式等非常取巧,但确实增加了游戏的耐玩度,欧美游戏也开始采用日式游戏的小手腕了.......COD4是让玩家当演员:你要听导演的话,当然,戏还是要靠你自己演........
      6. Crysis: 呵呵,画面实在没得说了,画风我也喜欢,又是以室外场景为主,对我来说绝对是视觉盛宴!纳米服的各种超能力也很实用,我隐!.........行动路线、策略自由,这回,你也是半个导演了(演而优则导,现在流行这个)。敌人的AI很不错,当然,在强大的纳米服面前,难度还是低了点...........最大怨念:即使作为三部曲的第一部,流程也还是太短了!实在不过瘾啊!...............众多大作之间难分哪个最好,但人总是有自己的偏好的,Crysis就是我07年的最爱............

   其它UT3JerichoTimeShift都玩得太少,就不乱发言了,初步感觉都是不错的。总之对于各家FPS制作人员在07年的努力,我是非常敬佩的,当然也为自己不能以实际行动支持他们而汗颜(以下省略哭穷2000....... )。
   08年如能保持07年的势头,那就是广大FPS玩家的福气了..........

[ 本帖最后由 CJB007JX 于 2008-1-27 23:25 编辑 ]
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发表于 2008-1-29 09:42:43 |只看该作者
我在2007年初配的机子  3800+X2  3G  1650XT WD1600YS...
在那个时候 算是主流了.... 虽然现在已经渐渐暗淡...

记得刚配了机器的时候 就疯狂的找游戏玩..虽然都是一些老游戏..
上古4 彩虹6 战地2 FEAR DOOM3等等等等...
不过始终有印象的还是彩虹六..很有战争的氛围....不过一直没有打通....

后来就一直开始继续WAR3 RPG了...

前些天显卡坏了 贴了点钱 换了片8600GT...铭瑄的 说实话 板型太难看了..不敢OC  怕吃不消...

最近在玩的游戏 也就是大家都在讨论的游戏 战争机器 COD4...
COD2在以前玩过...玩的时候很有激荡人心的感觉...COD4也是...

战争机器的画面非常喜欢 入剧情也很快...就象一部美国大片...紧张 又有氛围.

CRYSIS没下...大概怕太打击自己的机器了...嘿嘿..

总之..下一部最期待的游戏 也就是刺客信条了......
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发表于 2008-1-30 12:09:34 |只看该作者
我也说说。
1.  Warsow 无论如何都打不赢bot。。。头昏眼花。。。当成竞速游戏下载来玩的。。。结果还是打枪的。。。晕倒。。。

2.  Nexuiz 画面风格很硬朗,印象深刻——不同于虚幻和雷神。武器,地图平衡性很好。

3.  World Of Padman 人物很搞笑。地图那么大。没想到Quake引擎还能做室外的场景。。。如果那些角色都换成玩具兵呢。。。臆想中。。。

4.  Sauerbraten  无聊时玩的。。。被虐杀。完全的英雄萨姆模式。但是自己也是头怪物——喜欢里面敌人多。好热闹。

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ARMA☆子弹出膛 狙击步枪

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发表于 2008-1-30 16:57:20 |只看该作者
看了大家写了这么多,很是受用,许多没有时间精力玩的游戏也能初步有一个第一人称的感觉。感谢的大家的发言。

2007年,可以说是我改变我游戏态度的一年。之前我从2001年开始玩CS之类,美国陆军,战地1942,战地2,彩虹六号1,2,3,4,5,幽灵行动系列,但是只完FPS真实系军事游戏,其他的实在是一点兴趣都没有。今年玩的游戏除了这些主要的新游戏还包括,COD4,CRYSIS(虽然有我不喜欢的科幻元素,但是看着强大的引擎和开放性我还是深入的玩了玩),最后就是一直再玩的武装突袭。大家几乎没有对武装突袭有任何的评价,那么我下面就再次简单感觉一下。

1.从来没见过这么真实的游戏,不是在细节上的真实,画面虽然不错但是几乎可以无视,官方的任务剧情太无聊根本不去玩,编辑器,让我体会到什么叫自由度。相比之下,著名的GTA4简直没法提自由度是何物。

2.我始终觉得武装突袭的高画质比我玩的孤岛危机好看并真实的多。也许是主观因素吧。我再也无法忍受狭小的地图,就算孤岛也小的令我窒息。看不见远方就难受,或者看到远方却无法抵达更令我沮丧。

3.开发游戏要比玩游戏更为有趣更有成就感,几乎无法形容的深度娱乐就是开发。

4.BIS的系列游戏,出了武装突袭觉得何闪点各有长短,闪点依然经典,也许明年的武装突袭2也不会让人对前两代产生厌倦。

5.我已别无所求,别的游戏对我来说只是附属品。无法满足我的娱乐需求。
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发表于 2008-2-1 13:43:05 |只看该作者
孤岛危机 和  使命召唤4 我都是在游侠版主提供的种子里下载的  再次感谢游侠网 永远支持你们!
孤岛危机 对机器的要求较高 我的机器勉强跑  游戏整体感觉还可以 各种特种技能的设计比较好  
使命召唤4  非常好  我是使命召唤系列的忠实玩友 现在还在网络对战中寻找乐趣  期盼使命召唤继续向前迈进!!

祝愿游侠的各位同仁 新春快乐!
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发表于 2008-2-4 10:06:43 |只看该作者
电脑升级的第二天 赶上了战争机器上市……
没说的 下载 刻盘。。。
序幕拉开了
接下来的一个月里无数“大作”纷纷上市。很多玩家的电驴、bt统统满载……
下载下得精神有些恍惚,日子有些浮躁。
07年游戏界,上半年很平淡,下半年很火爆。
虽然国内单机游戏极度萎缩,正版货架上一年到头看不到几款新作。
但是d版下载业绩蒸蒸日上,接下来的汉化包、免cd 、mod层出不穷……
单机玩家真的很幸福了
真的很幸福么?
回想十年前
当时一介高中小生的我,玩游戏全靠中关村附近的“游商”
“哥们,盘要么? ”
是中关村里最流行的叫卖口号
十几二十元一张的盗版盘被一个彩色印刷的纸套装着。
那时候没有多少汉化游戏,也没有民间汉化组织。
多少大作靠着同志们翻字典,查单词一步步地去熟悉。
最经典的是diablo一代,完全英文版,“屠夫” “羊头”之类的代号口口相传。毕竟当时没有那么多可供我们消遣的娱乐项目,有台电脑,有个游戏玩就很幸福了。
那时候,玩家也很单纯,现在很难想象谁会玩一款单机游戏一整夜不睡觉,夜里不睡得基本都是去练级,或者刷装备等等。
那个时候一个好游戏可以让一群半大小子聊个把小时不带重样的。
……
………………
当时玩得是稀缺,现在玩得是富裕
心却与越来越浮躁~~
每每看到“大烂作,画面太差” “没意思,看个片头就删了” 之类的话总感觉很别扭。
不论长短,每个游戏都是游戏设计者一丝一毫拼出来的。
固然每人都有自己不喜欢的游戏类型
但是否也可以将自己浮躁的心稍稍收藏一些
…………
再说回“战争机器”
这个游戏给人感觉很脆弱,经常性地不能执行,意外退出。
需要一点点调试,打补丁。
却突然使我回到了N年以前,为玩一个dos游戏 疯狂修改config.sys和autoexec.bat文件的时代
修改方法全靠口口相传……
那份傻执着无以形容
而修改调试成功进入游戏后的喜悦感又是那么溢于言表。
也许吧
玩游戏,也需要一颗踏实的心。
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发表于 2008-2-4 22:21:13 |只看该作者
玩了不少的FPS来发发牢骚
感觉07年最好的就算是COD4了。画面不错。故事不错。最主要的是战斗场景制作非常逼真。很有感觉的游戏之一。是我在考试周通关的。本来想寒假玩。。是在忍不住哎。。
Crysis4画面非常好。。物理效果非常棒的说。就是最后BOSS实在卡 。。抗不住的卡。。但是还是通掉了
战争机器感觉也不错。操作上比较新,微软还是有很高能力的。。
Bioshock也不错。就是没大看懂剧情。。汗。。小女孩被拯救时候动作都一样
耶利哥画面不错。人物造型也很好。换人的感觉真爽。。
halo2画面有点一般。不过丰富的武器和剧情也是要赞的。
HL2还没通关。也是很好的游戏。08年也要奋斗。crysis2希望电脑还抗得住。。
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