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楼主: ctking
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[原创] 仙剑4与幽城之间有点题材比较  关闭 [复制链接]

呢喃的歌声

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发表于 2008-1-5 00:10:43 |只看该作者
我来给你们总结好了~
关于文字的经典,大部分人认为是其有古典文学的意境之美,其实真正理解这个东西的人不太多,而YC里面除了这些还夹杂了很多直接来源于 古典著作 里的原句,这样许多人不知道其意思的情况下难免会产生高森莫测的感觉,这样间接的会将YC具有古典意境美的印象扩大。
而仙4虽然语言很直,但其时机和比喻很恰当,所以许多人认为仙4对白很经典~~~
大概就这样吧~~~都比较成功的说。

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发表于 2008-1-5 00:11:33 |只看该作者
原帖由 wyyn 于 2008-1-5 00:08 发表



就像我前边帖子说的一样,生活在这个环境没办法,大家都太浮躁了,会把很多东西俸为神明,还是这个观点,没有经过时间洗练的东西不要给他带这么高的帽子 ...

说的好!世人太浮躁……足下乃圣物,别和我们一般见识,我们寿命短,不敢动不动就说个百八十的。你话都这个意思了,也没什么好争的了。洗洗睡了

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发表于 2008-1-5 00:14:58 |只看该作者
原帖由 jessica101 于 2008-1-5 00:10 发表
我来给你们总结好了~
关于文字的经典,大部分人认为是其有古典文学的意境之美,其实真正理解这个东西的人不太多,而YC里面除了这些还夹杂了很多直接来源于 古典著作 里的原句,这样许多人不知道其意思的情况下难免会产生高森 ...

跟你想法完全相同~~~~~~

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发表于 2008-1-5 00:16:01 |只看该作者
原帖由 完美仙剑 于 2008-1-5 00:09 发表

那人不是跟我观点相驳,
而是对我正面攻击!

他说幽城好,我没意见,
他觉得仙剑对白不经典,我无话可说~

但请他不要随意指着别人鼻子,
说认为仙4的对白经典的人是小毛孩! ...

其实现在说仙四经典的人并不多,更多的是认可

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发表于 2008-1-5 00:16:30 |只看该作者
原帖由 完美仙剑 于 2008-1-5 00:09 发表

那人不是跟我观点相驳,
而是对我正面攻击!

他说幽城好,我没意见,
他觉得仙剑对白不经典,我无话可说~

但请他不要随意指着别人鼻子,
说认为仙4的对白经典的人是小毛孩! ...



非直接人身攻击就无视吧。。。如果变战帖锁了就是,只是不能经斑竹之手而变战帖,如果直接骂斑竹,一般论坛版规是可以直接禁言吧。。。

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发表于 2008-1-5 00:18:39 |只看该作者
原帖由 new111xxx 于 2008-1-4 23:28 发表
其实也没事,台湾的国产rpg大作系列就那么几个。
不知道让人比较奇怪而已。
天地劫3部曲的一部而已。和仙剑名气也在伯仲之间(当年)。
只不过现在汉堂不做单机了而已。


丫的说来就有气,当年幽城鸟个名气阿,口碑还不是后来玩家圈子里传出来的,传出来的时候汉堂也快完蛋了。
游戏这东西就要炒作,炒不好就完蛋,国外例子太多了。《刺客信条》就是其中一个。

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发表于 2008-1-5 00:19:53 |只看该作者
原帖由 soulblade 于 2008-1-5 00:18 发表


丫的说来就有气,当年幽城鸟个名气阿,口碑还不是后来玩家圈子里传出来的,传出来的时候汉堂也快完蛋了。
游戏这东西就要炒作,炒不好就完蛋,国外例子太多了。《刺客信条》就是其中一个。 ...


那是猪倌的错,不重视这部东西

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呢喃的歌声

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发表于 2008-1-5 00:24:52 |只看该作者
若论经典话,其实还是YC更成功些~~~~
意境之美在于体会,多数人无法得窥全貌,故保持神秘是维持这种美的最有效的方法。
反而,玫瑰再美,终有谢时,多年后人们只记得当初有个蒙面美女的面纱一直未有揭去,而玫瑰的嫣红早已淹没于时光~

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发表于 2008-1-5 00:33:55 |只看该作者
原帖由 jessica101 于 2008-1-5 00:24 发表
若论经典话,其实还是YC更成功些~~~~
意境之美在于体会,多数人无法得窥全貌,故保持神秘是维持这种美的最有效的方法。
反而,玫瑰再美,终有谢时,多年后人们只记得当初有个蒙面美女的面纱一直未有揭去,而玫瑰的嫣红早已淹没于时 ...

有机会玩玩去~呵呵

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发表于 2008-1-5 00:34:37 |只看该作者
原帖由 jessica101 于 2008-1-5 00:10 发表
我来给你们总结好了~
关于文字的经典,大部分人认为是其有古典文学的意境之美,其实真正理解这个东西的人不太多,而YC里面除了这些还夹杂了很多直接来源于 古典著作 里的原句,这样许多人不知道其意思的情况下难免会产生高森莫测的感觉,这样间接的会将YC具有古典意境美的印象扩大。
而仙4虽然语言很直,但其时机和比喻很恰当,所以许多人认为仙4对白很经典~~~
大概就这样吧~~~都比较成功的说。


真正的古文对白,现在很难看得顺,加上生僻字,再要是制作人哪根筋不对,用古字体,玩家就有的受了。
游戏对白我觉得主要目的还是基于剧情下对角色的刻画,定位要准,其次才是即景。要是游戏里随便哪个NPC说话都文诌诌的,玩起来就感觉像啃历史教科书。

野人看韩MM,直白的对话正好符合金他的性格,而那些交代背景的话,由一些配角来讲述,这样就显得自然。夏侯议最后在罗喉读石碑,因为他上辈子干这行,还说的过去,野人看到玄霄飞仙,却要:“天命所已,死异知止,不死异止识耶?”,这不是扯蛋么,丫没文化,就应该“淳朴”。

幽城的感情戏都是很沉重的,整个游戏一直都保持着这种调子,仙剑就多了不少狗血剧情,也正是如此,剧情的起伏才让人震撼。

巴尔扎克曾经说过,好的喜剧在于一开始你觉得它是部悲剧,看到最后才发现它是喜剧,而我觉得,好的悲剧,在于一开始让你觉得这是部悲剧,而看到一半,你发现它是部喜剧,到了最后,才明白它还是一部悲剧。

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发表于 2008-1-5 00:47:13 |只看该作者
我曾经装了好几次YC..都没有玩下去..操作和画面比较不能让现在的人接受了= =

果然好游戏就是要在当时玩啊..话说YC当初是不是不太有名?寰神结天地劫都玩了说..98年开始玩游戏愣是这几年才听说过..可惜了

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发表于 2008-1-5 00:47:42 |只看该作者
貌似冲突很大........路过路过....看不到我.看不到我

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发表于 2008-1-5 00:55:36 |只看该作者
原帖由 soulblade 于 2008-1-5 00:34 发表


真正的古文对白,现在很难看得顺,加上生僻字,再要是制作人哪根筋不对,用古字体,玩家就有的受了。
游戏对白我觉得主要目的还是基于剧情下对角色的刻画,定位要准,其次才是即景。要是游戏里随便哪个NPC说话都文诌诌的,玩起来就 ...

恩,前几天看那3W字的评论,
中途就有评价对白如何如何设置的,
说得很中肯!

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发表于 2008-1-5 01:04:23 |只看该作者
原帖由 zcfly617 于 2008-1-5 00:47 发表
我曾经装了好几次YC..都没有玩下去..操作和画面比较不能让现在的人接受了= =

果然好游戏就是要在当时玩啊..话说YC当初是不是不太有名?寰神结天地劫都玩了说..98年开始玩游戏愣是这几年才听说过..可惜了 ...



同感!!!画面还可以接受,操作实在恶心!!

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发表于 2008-1-5 02:37:35 |只看该作者
幽城操作恶心??复杂???麻烦???
我真不知道为撒有人觉得幽城操作恶心或复杂或麻烦,幽城的战斗模式和堕落天使的战斗模式有点一样。也就是半即时制! 现在的游戏回合制里面大多都有半即时的选者!
如果不是战斗模式的话,那更不知道为撒你们觉得恶心或复杂,麻烦呢!!
幽城的操作 更本就不是太难,玩1会就熟悉呢,当年我第1次玩的时候也觉得复杂[2001年还是2002年玩的,因为是半即时,在当时我还没接触过半即时类回合制,所以感觉有点难].但玩1会就适应呢,更本就不是太难!!

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发表于 2008-1-5 03:38:38 |只看该作者
就是冲着YC的好评玩了一次

总结:剧情和世界观优秀,战斗系统一般,合成系统还行,迷宫垃圾,画面垃圾

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๖ۣۜS超級龍王巴哈姆特๖ۣۜS
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发表于 2008-1-5 07:52:18 |只看该作者
毕竟是01年出的作品吧!
剧情还是不错的,系统也不差.
不要把它说得那么不好.

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发表于 2008-1-5 08:59:16 |只看该作者
原帖由 jun88312 于 2008-1-5 02:37 发表
幽城操作恶心??复杂???麻烦???
我真不知道为撒有人觉得幽城操作恶心或复杂或麻烦,幽城的战斗模式和堕落天使的战斗模式有点一样。也就是半即时制! 现在的游戏回合制里面大多都有半即时的选者!
如果不是战斗模式的话,那更不知道为 ...


不是说的战斗,战斗的话双剑系列里彼端也是半即时,没听人说恶心
是一些细节的操作,比如买东西的地方没有退出的按钮
而且游戏难度大,还不允许随时存档(至少当年玩的时候还没有存档补丁这种东西),甚至不允许切出来看攻略
如果一个游戏刚开始玩,第一次进城镇就被卡在商店里,想存档没法存,想看攻略没法看,我想相当一部分人会放弃的,幽城的失败其实也怨不得别人。

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发表于 2008-1-5 09:43:38 |只看该作者
在这个板块不知道幽城真的很不可思议。。。
应为每年都有人拿幽城和新出的国产RPG比。。
那时轩5还是仙4刚出的时候还有个幽城的超级高楼呢。。。

幽城的画面挺漂亮的嘛,就是分辨率低了点

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发表于 2008-1-5 09:57:30 |只看该作者

很难得的回了帖

很久没有回过帖了,路过了这边,就回一下吧,呵呵
玩游戏玩了这么多年,偶尔有几个游戏也确实是值得怀念,幽城就是其一咯
玩幽城的时候,我也是要看着攻略,否则真的没办法过关,不过确实是一部好的游戏,整个游戏情节,合成系统,还有刷钱的BUG,记忆尤新,我是03年玩的。我记得当时是买的什么书送的张盘,最后因为盘的原因,一直没有进的去后续情节,就是最后进另一界,一直遗憾。
很怀念哈。
对于仙剑系列来说,也就仙1情节我记得很清晰之外,其余的都只记得一点点,申明,这几部我都通关了,说句实话,也就如此。感觉只是为了游戏而游戏了,已经没有了出彩的地方了。

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